... ABC?ACBACB4 8 6 3 2 4 ABC và ABC có: BC=4cmAB =4Cm; AC =6Cm ; BC =8Cm. M AB : AM = A’B’ = 2Cm.N AC : AN = A’C’ = 3Cm . ∈∈KLGTTÝnh MN = ? CmBài ?1NM 2 3 8 46BCA4 2 3B'C'A'*) ... nhau)CAB6 12 9C'A'B'4 8 6*) Chú ý: Nếu có 2 tam giác đồng dạng thì tỉ số giữa các cặp cạnh tương ứng của 2 tam giác bằng tỉ số chu vi của 2 tam giác đó. *) Bài 29 trang ... Hướng dẫn bài 30 SBT - Tr 72 Hướng dẫn bài 30 SBT - Tr 72 ??ABC ABC ?ABC ABC ?6 8 915BACB'A'C' Kiểm tra kiến thức cũEm...
... phẳng ABCD , ta hình dung kéo dài AB về 2 phía ta được đường thẳng AB, trải rộng mặt ABCD về mọi phía ta được mặt phẳng ABCD. Đường thẳng AB đi qua 2 điểm A, B của mặt phẳng (ABCD) thì mọi ... nay ta được học một hình không gianquen thuộc, đó là hình hộp chữ nhật.Hoạt động 2: 1.HÌNH HỘP CHỮ NHẬT ( 12 phút ) Giáo viên đưa ra hình hộp chữ nhật bằng nhựa trong và giới thiệu một mặt ... mặt đều là hình chữ nhật ( cùng với các điểm trong của nó ).- Một hình hộp chữ nhật có 8 đỉnh, có 12 cạnhHọc sinh trả lời: - Hình lập phương có 6 mặt đều là hình vuông. Vì hình vuông cũng...
... tin học 21 2.2. Các phương pháp thường dùng để giải quyết vấn đề bài toán trên máy tính 21 2. 2.1. Phương pháp trực tiếp 21 2.2 .2. Phương pháp gián tiếp hoặc tìm kiếm lời giải 24 2. 2.3. Các ... là A21={ 12} A 22= {13}. Sắp 2 dãy con trên được (đơn giản vì chỉ có một phần tử) là A21={ 12} A 22= {13}. Sắp xong thì ta merge lại thành A11={ 12 13}. + Tương tự sắp xếp cho B11 , A 12 , B 12 ta ... Heuristic 25 2. 2.4. Các phương pháp trí tuệ nhân tạo 25 CHƯƠNG 3: LÝ THIẾT TRÒ CHƠI 8 SỐ 26 3.1. Tìm hiểu trò chơi 8 số 26 3.1.1. Mục đích giải quyết bài toán8 số trên máy tính 26 9 26 . Nguyên...