... thuyết của nó. CHƯƠNG 1:TỔNG QUAN VỀ TRÍTUỆNHÂN TẠO1.1 Lịch sử hình thành và phát triển củatrítuệnhântạo Trước đây mỗi khi nói đến Trítuệnhântạo người ta thường quan tâm đến việc tạo ... quyết cơ bản,các ngành con thuộc Trítuệnhântạo có các mối quan tâm ứngdụng khác nhau.Một số lĩnh vực ứngdụngcủaTrí tệu nhântạo như Trò chơi,suy luận và chứng minh định lý động,Hệ chuyên ... trình:Nhập Môn TríTuệNhân Tạo. Biên soạn:PGS.TS .Nguyễn Quang Hoan.[2] Giáo trình :Trí TuệNhân Tạo. Đinh Mạnh Tường.Nhà xuất Bản Giáo Dục Hà Nội .2002[3] Giáo trình :Trí TuệNhân Tạo. Nguyễn...
... . Có hàm tính, tính phân p trí nhân Khi hàm thì bài toán hàm thành bài toán ...
... các chương IV và V của luận văn chúng ta xét một số ứngdụng cụ thể của mạng tính toán và cách cài đặt mạng tính toán.Cuối cùng, trong chương VI nêu lên một số hướng mở rộng của luận văn.5• ... trong vấn đề tạo nên một tập hợp (tập hợp các yếu tố), tất cả các công thức liên hệ giữa các yếu tố thể hiện tri thức của vấn đề cũng tạo nên một tập hợp (tập hợp các quan hệ của mạng tính ... TOÁN CÁC ĐỐI TƯNG 26CHƯƠNG IV. MỘT SỐ ỨNGDỤNGCỦA MẠNG TÍNH TOÁN 47CHƯƠNG V. CÀI ĐẶT MẠNG TÍNH TOÁN 81CHƯƠNG VI. HƯỚNG MỞ RỘNG VÀ PHÁT TRIỂN 87PHỤ LỤC. TRÍCH DẪN CHƯƠNG TRÌNH GIẢI TAM GIÁC...
... PHONG ỨNG DỤNGTRÍTUỆNHÂN TẠO TRONG XÂY DỰNG GAME KHÓA LUẬN CỬ NHÂN TIN HỌC TP. HCM, 2005 Chương 3: Game Engine – Cách sử dụng WED Texture ... vị trí một khung nhìn nào đó bằng cách nhấp phải chuột. Add View Setting: vị trí mới của khung nhìn. Save View Settings: lưu vị trícủa khung nhìn. Restore View Setting: Gọi lại vị trícủa ... CÔNG NGHỆ TRI THỨC NGUYỄN THANH PHONG - 0112191 ỨNG DỤNGTRÍTUỆNHÂNTẠO TRONG XÂY DỰNG GAME KHÓA LUẬN CỬ NHÂN TIN HỌC GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN TH.S BÙI TIẾN LÊN...
... neuron nhân tạo sẽ tinh vi hơn nhiều so với hiện nay. 1.1.2 Mô hình của một neuron nhântạo Để mô phỏng các tế bào thần kinh và các khớp nối thần kinh của bộ nÃocon ngời, trong mạng neuron nhântạo ... của các neuron trong mức đầu ra của mạng tạo nên đáp ứng toàn cục của mạng đối với các vector đầu vào đợc cung cấpbởi các nút nguồn của mức đầu vào. Đồ thị trong hình 1.7 minh hoạ cấu trúc của một ... neuron nhântạo cùng các kết nối synapse.Một neuron nhântạo là một đơn vị tính toán hay đơn vị xử lý thông tincơ sở cho hoạt động của môt mạng neuron. Sơ đồ khối của hình 1.2 chỉ ra môhình của...
... Nhập môn trítuệnhân tạo Đề bài: Áp dụng thuật toán best first search vào tìm đường đi từ một điểm đến một điểm khác trong bản đồ của một xãA. Thuật toán best first search:Ưu điểm của tìm ... dốc ứng, với 2 ngoạilệ. Trong leo núi, một trạng thái được chọn và tất cả các trạng thái khác bị loạibỏ, không bao giờ chúng được xem xét lại. Cách xử lý dứt khoát này là mộtđặc trưng của ... đầu, chỉ có một nút (trạng thái) A nên nó sẽ được mở rộng tạo ra 3nút mới B,C và D. Các con số dưới nút là giá trị cho biết độ tốt của nút. Consố càng nhỏ, nút càng tốt. Do D là nút có khả...
... yêu cầu của người sử dụng. Bảng 1: So sánh kết quả chẩn đoán của hệ chuyên gia trong trường hợp không sử dụng và sử dụngtrị số ngưỡng 0,85 (N = 193) Hệ chuyên gia Không sử dụngtrị ... (69/76 bn) 83,82% (57/68 bn) Giá trị tiên đoán dương XHN 95,41% 89,86% 90,09% 9 ỨNG DỤNGTRÍTUỆNHÂNTẠO TRONG CHẨN ĐOÁN PHÂN BIỆT XUẤT HUYẾT NÃO VÀ NHỒI MÁU NÃO TRÊN LỀU Đàm Quốc Phối1, ... mẫu nghiên cứu: Mỗi bệnh nhân trong nhóm nghiên cứu đều có một tập triệu chứng được thu thập trước. Hệ chuyên gia sẽ tính toán dựa trên tập triệu chứng của mỗi bệnh nhân, cơ sở tri thức sẵn...
... F(v) G(v) + H(v); Đặt v vào danh sách L;} Sắp xếp L theo thứ tự giảm dần của hàm F sao cho trạng thái có giá trị của hàm F nhỏ nhất ở đầu danh sách;End;- Nhận xét về thuật toán A*:i.Nếu ... nhau. 2. Thuật toán A*- Thuật toán A* là thuật toán loại bỏ những đường đi có chi phí cao.Hàm sử dụng trong thuật toán A* là hàm lượng giá:F(x) = G(x) + H(x)Trong đó:G(x) = chi phí để đến n(n ... đến đíchF(x) = ước lượng tổng giá đến đích qua n- Cài đặt thuật toán A*Procedure A*BeginKhởi tạo danh sách L chỉ chứa trạng thái đầuLoop do If L rỗng then {thông báo thất bại; stop;} Loại...
... 2. TRÍTUỆ NHÂ N TẠO VÀ TRI THỨC TRONG HỆ HỖ TRỢ QUYẾT ĐỊNH Trí tuệnhântạo là một nhánh của khoa học và công nghệ liên quan đến việc làm cho máy tính có những năng lực củatrítuệ con ... tóm lược của những nội dung chính sẽ được trình bày tại ICT.rda nhằm giới thiệu một số khái niệm cơ bản, tình hình phát triển, mối quan hệ của hai lĩnh vực trítuệnhân tạo và tạodụngtri ... biết “học tập” của máy. Máy tính sinh ra chủ yếu thực hiện việc tính toán, trítuệnhân tạo nhằm làm cho máy biết lập luận, có trí thông minh”. Một thí dụ về sự đóng góp của TTNT trong...
... TNHH Trítuệnhântạo A.I và dịch vụ học trực tuyến do A.I cung cấp 2.1.1. Giới thiệu về công ty TNHH Trítuệnhântạo Artificial Intelligence (A.I) a) Lịch sử hình thành và phát triển của ... to lớn của các nhân viên, yếu tố con người, trình độ đội ngũ nhân viên, thái độ củanhân viên đóng vai trò rất quan trọng, thúc đẩy sự dụng dịch vụ của khách hàng, quyết định doanh thu của doanh ... Vai trò và vị trícủa truyền thông marketing trong doanh nghiệp a) Vai trò của hoạt động truyền thông b) Vị trícủa truyền thông marketing trong tiến trình quản trị marketing của doanh nghiệp...
... đầu.Nút Caidatdulieu để thiết lập database cho máy.Nút Close đóng chương trình. Báo cáo môn Trítuệnhân tạo Sinh viên: Đỗ Tuấn Sơn. Lớp: Tin5A. Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc.Đề tài:Không ... int[150][];Mảng giatri[][] để chứa các giá trịcủa từng node, mảng cha[][] để xác định giá trị cha của từng node, mảng con để xác định node đó là lá của cây hay là đỉnh kết thúc.Thuật toán cắt ... giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa alpha-beta. Để mô tả không gian trạng thái của 1, ta sử dụng 3 mảng răng cưa: private int[][] giatri = new int[150][]; private int[][] cha = new...