... máy tính với những lý thuyết của nó. CHƯƠNG 1:TỔNG QUAN VỀ TRÍTUỆNHÂN TẠO1.1 Lịch sử hình thành và phát triển củatrítuệnhântạo Trước đây mỗi khi nói đến Trítuệnhântạo người ta ... quyết cơ bản,các ngành con thuộc Trítuệnhântạo có các mối quan tâm ứngdụng khác nhau.Một số lĩnh vực ứngdụngcủaTrí tệu nhântạo như Trò chơi,suy luận và chứng minh định lý động,Hệ chuyên ... trình:Nhập Môn TríTuệNhân Tạo. Biên soạn:PGS.TS .Nguyễn Quang Hoan.[2] Giáo trình :Trí TuệNhân Tạo. Đinh Mạnh Tường.Nhà xuất Bản Giáo Dục Hà Nội .2002[3] Giáo trình :Trí TuệNhân Tạo. Nguyễn...
... . Có hàm tính, tính phân p trí nhân Khi hàm thì bài toán hàm thành bài toán ...
... ngoài và xác định 25NHỮNG ỨNGDỤNGCỦA MẠNG CẢM NHẬN KHÔNG DÂY CÓ THỂ ỨNGDỤNG Ở NƯỚC TA Do những điều kiện về nền kinh tế, kỹ thuật mà việc ứngdụng mạng cảm nhận không dây trong ... 1.3. Các ứngdụngcủa WSN Ngày nay với sự phát triển của công nghệ cao, các mạng cảm nhận không dây không ngừng được phát triển và được ứngdụng rất nhiều vào cuộc sống. Các ứngdụngcủa mạng ... chúng tôi sử dụng các cảm biến thông minh được đặt trong võng mạc và những dự án vimo của trường đại học Wayne và viện mắt Kresge . Mục đích củaứngdụng này để tạo ra các võng mạc nhântạo ...
... các chương IV và V của luận văn chúng ta xét một số ứngdụng cụ thể của mạng tính toán và cách cài đặt mạng tính toán.Cuối cùng, trong chương VI nêu lên một số hướng mở rộng của luận văn.5• ... trong vấn đề tạo nên một tập hợp (tập hợp các yếu tố), tất cả các công thức liên hệ giữa các yếu tố thể hiện tri thức của vấn đề cũng tạo nên một tập hợp (tập hợp các quan hệ của mạng tính ... khác nữa của chuyển động vật thể có thể được quan tâm. Tương tự như trong ví dụ 1, để giải những đề về chuyển động nầy chúng ta phải sử dụng một số công thức liên hệ giữa các yếu tố của chuyển...
... PHONG ỨNG DỤNGTRÍTUỆNHÂN TẠO TRONG XÂY DỰNG GAME KHÓA LUẬN CỬ NHÂN TIN HỌC TP. HCM, 2005 Chương 3: Game Engine – Cách sử dụng WED Texture ... vị trí một khung nhìn nào đó bằng cách nhấp phải chuột. Add View Setting: vị trí mới của khung nhìn. Save View Settings: lưu vị trícủa khung nhìn. Restore View Setting: Gọi lại vị trícủa ... CÔNG NGHỆ TRI THỨC NGUYỄN THANH PHONG - 0112191 ỨNG DỤNGTRÍTUỆNHÂNTẠO TRONG XÂY DỰNG GAME KHÓA LUẬN CỬ NHÂN TIN HỌC GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN TH.S BÙI TIẾN LÊN...
... của các neuron trong mức đầu ra của mạng tạo nên đáp ứng toàn cục của mạng đối với các vector đầu vào đợc cung cấpbởi các nút nguồn của mức đầu vào. Đồ thị trong hình 1.7 minh hoạ cấu trúc của một ... hình của một neuron nhântạo Để mô phỏng các tế bào thần kinh và các khớp nối thần kinh của bộ nÃocon ngời, trong mạng neuron nhântạo cũng có các thành phần có vai trò tơngtự là các neuron nhân ... mà mạng tiến đa mức thể hiện sức mạnh tính toán của nó. Một trong những thuật toán học đợc sử dụng rộng rÃi hiện nay đặc biệt làcho nhữngứngdụngnhận dạng mẫu dựa trên mạng tiến đa mức là...
... Nhập môn trítuệnhân tạo Đề bài: Áp dụng thuật toán best first search vào tìm đường đi từ một điểm đến một điểm khác trong bản đồ của một xãA. Thuật toán best first search:Ưu điểm của tìm ... mức nó xấu hơn cả những hướng mà tachưa đi, thì ta sẽ không đi tiếp hướng hiện tại nữa mà chọn đi theo một hướngtốt nhất trong số những hướng chưa đi. Đó là tư tưởng chủ đạo của tìm kiếmBFS. ... cũng có một di chuyển đượcchọn nhưngnhững cái khác vẫn được giữ lại, để ta có thể trở lại xét sau đó khitrạng thái hiện tại trở nên kém khả năng hơn những trạng thái đ. được lưu trữ.Hơn nữa,...
... yêu cầu của người sử dụng. Bảng 1: So sánh kết quả chẩn đoán của hệ chuyên gia trong trường hợp không sử dụng và sử dụngtrị số ngưỡng 0,85 (N = 193) Hệ chuyên gia Không sử dụngtrị ... (69/76 bn) 83,82% (57/68 bn) Giá trị tiên đoán dương XHN 95,41% 89,86% 90,09% 9 ỨNG DỤNGTRÍTUỆNHÂNTẠO TRONG CHẨN ĐOÁN PHÂN BIỆT XUẤT HUYẾT NÃO VÀ NHỒI MÁU NÃO TRÊN LỀU Đàm Quốc Phối1, ... giác. Những dữ liệu của 193 bệnh nhân trong mẫu nghiên cứu được nhập vào cơ sở dữ liệu của hệ chuyên gia và được hệ chuyên gia học tập, tính toán xây dựng nên cơ sở tri thức thể hiện bằng những...
... không ăn được nhau. 2. Thuật toán A*- Thuật toán A* là thuật toán loại bỏ những đường đi có chi phí cao.Hàm sử dụng trong thuật toán A* là hàm lượng giá:F(x) = G(x) + H(x)Trong đó:G(x) ... F(v) G(v) + H(v); Đặt v vào danh sách L;} Sắp xếp L theo thứ tự giảm dần của hàm F sao cho trạng thái có giá trị của hàm F nhỏ nhất ở đầu danh sách;End;- Nhận xét về thuật toán A*:i.Nếu ... đến đíchF(x) = ước lượng tổng giá đến đích qua n- Cài đặt thuật toán A*Procedure A*BeginKhởi tạo danh sách L chỉ chứa trạng thái đầuLoop do If L rỗng then {thông báo thất bại; stop;} Loại...
... Thu nhận và ứngdụng enzyme Protease vi sinh vậtĐề tàiThu nhận enzyme Protease từ vi sinh vật và nhữngứngdụng của enzyme ProteaseSVTH: Võ Thành Hoàng Trang 1Thu nhận và ứngdụng enzyme ... Trang 5Hình 1.3. Cấu trúc tinh thể của Tripsin(1 Protease xerin tiêu biểu)Thu nhận và ứngdụng enzyme Protease vi sinh vậtProtease không những được ứngdụng nhiều trong y dược, hóa học, trong ... của băng tải và khi chuyển dịch trên các phòng chân không, phần chiết qua lỗ lọc vào các khoang, còn các tiểu phần rắn của huyền phù bị giữ lại trên bề mặt của băng tải.Phần V - Ứngdụng của...
... 2. TRÍTUỆ NHÂ N TẠO VÀ TRI THỨC TRONG HỆ HỖ TRỢ QUYẾT ĐỊNH Trí tuệnhântạo là một nhánh của khoa học và công nghệ liên quan đến việc làm cho máy tính có những năng lực củatrítuệ con ... tóm lược củanhững nội dung chính sẽ được trình bày tại ICT.rda nhằm giới thiệu một số khái niệm cơ bản, tình hình phát triển, mối quan hệ của hai lĩnh vực trítuệnhân tạo và tạodụngtri ... quyết định. Phần chính của bài này tập trung trình bày những khái niệm cơ bản của TDTT, lý thuyết và ứngdụngcủa TDTT tại Nhật bản. Phần cuối của báo cáo giới thiệu những bước đi ban đầu...