0

tieu luan tri tue nhan tao

Tiểu luận trí tuệ nhân tạo Tìm Hiểu Virus Máy Tính

Tiểu luận trí tuệ nhân tạo Tìm Hiểu Virus Máy Tính

Công nghệ thông tin

... phát tri n Virus máy tính Virus máy tính có trình phát tri n dài song hành phát tri n máy tính Khi công nghệ phần mềm nh phần cứng phát Tiểu luận trí tuệ nhân tạo Tìm Hiểu Virus Máy Tính tri n ... phần mềm nh phần cứng phát Tiểu luận trí tuệ nhân tạo Tìm Hiểu Virus Máy Tính tri n Virus phát tri n theo Hệ điều hành thay đổi virus máy tính tự thay đổi để phù hợp với hệ điều hành để ăn bám ... virus kịp lây nhiễm 250 ngàn máy tính giới thông qua internet, có Việt Nam, gây thiệt hại hàng trăm tri u USD Một lần chiến lại sang bớc ngoặt mới, báo hiệu nhiều khó khăn Internet đợc chứng minh...
  • 29
  • 2,897
  • 42
Tiểu luận trí tuệ nhân tạo nâng cao hệ thống thông tin quản lý

Tiểu luận trí tuệ nhân tạo nâng cao hệ thống thông tin quản lý

Quản trị mạng

... đặt ban đầu, 37 phát tri n ứng dụng tìm kiếm đạt hiệu cao 4.2 Phát tri n phần mềm ứng dụng Phần mềm ứng dụng xây dựng môi trường Windows giai đoạn phát tri n Phần mềm phát tri n thành công sử ... to m if X[i] Y[p + i] then Exit; IsMatch := true; end; procedure BF(const X: string; m: integer; const Y: string; n: integer); var i: integer; begin for i := to n - m + if IsMatch(X, m, Y, ... X[j] then Next[i] := Next[j] else Next[i] := j; end; end; procedure KMP(const X: string; m: integer; const Y: string; n: integer); var i, j: integer; Next: ATIntArr; { TIntArr = array[0 maxM]...
  • 40
  • 511
  • 0
Tiểu luận môn công nghệ tri thức Xây dựng trí tuệ nhân tạo

Tiểu luận môn công nghệ tri thức Xây dựng trí tuệ nhân tạo

Quản trị kinh doanh

... thích X tri u chứng bệnh cảm X tri u chứng bệnh Y X tri u chứng bệnh viêm phế quản X tri u chứng bệnh viêm phổi X tri u chứng bệnh viêm mũi X tri u chứng bệnh đau X tri u chứng bệnh viêm lợi X tri u ... nhân tạo tìm cách biểu diễn tri thức, tìm cách vận dụng tri thức để giải vấn đề tìm cách bổ sung tri thức cách "phát hiện" tri thức từ thông tin sẵn có (máy học) Tri thức Tri thức kết trình nhận ... dieutri(Y,X) :- thuoc_khangsinh(X),viem(Y) (3) Điều trị hạ sốt: dieutri(nongsot, X) :- thuoc_hasot(X) (4) Điều trị tiêu chảy: dieutri(tieuchay, X) :- thuoc_tieuchay(X) (5) Điều trị đau: dieutri(Y,...
  • 22
  • 1,127
  • 0
BÁO CÁO TIỂU LUẬN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO TÌM KIẾM HEURISTIC

BÁO CÁO TIỂU LUẬN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO TÌM KIẾM HEURISTIC

Hệ thống thông tin

... đỉnh (D, E) có chi phí nhỏ kề với A để phát tri n tiếp Ví dụ tìm kiếm beam Ở mức chọn đỉnh I, G để phát tri n tiếp Ví dụ tìm kiếm beam Đỉnh chọn để phát tri n mức trạng thái kết thúc (B) nên việc ... đích chuyển hướng tìm kiếm lời giải nhanh đến đích nhất) Input: TTban đầu u0 TT đích ut P:={u0} ; // Stack - Lưu TT chờ phát tri n Q:=Φ ; // Queue - lưu TT phát tri n P?:= Φ ; //P? để lưu tạm thời ... Trạng thái kết thúc 1.Ý tưởng thuật toán Đầu tiên chọn trạng thái ban đầu, sau phát tri n k đỉnh tốt mức phát tri n k đỉnh tốt mức (k xác định hàm đánh giá) 2 Ví dụ tìm kiếm beam Chọn k = A: trạng...
  • 41
  • 888
  • 4
TIỂU LUẬN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO TÌM KIẾM HEURISTIC

TIỂU LUẬN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO TÌM KIẾM HEURISTIC

Hệ thống thông tin

... ban đầu, sau phát tri n k đỉnh tốt (k xác định hàm đánh giá) mức phát tri n k đỉnh tốt mức Như tìm kiếm bean giống tìm kiếm theo bề rộng nhiên tìm kiếm bean, mức có k đỉnh phát tri n tìm kiếm theo ... thái ban đầu A chọn đỉnh (D, E) có chi phí nhỏ kề với A để phát tri n tiếp - Tiếp tục mức ta chọn đỉnh (I, G) có chi phí nhỏ để phát tri n tiếp Nguyễn Thị Diệp – Phạm Thị Định – Nguyễn Thị Gấm – ... tả trạng thái toán tử vấn đề Xây dựng hàm đánh giá Thiết kế chiến lược chọn trạng thái để phát tri n bước 1.6 Ví dụ 1.6.1 Trò chơi Tic-tac-toe Xét trò chơi Tic-tac-toe, nước chín nước có tám...
  • 20
  • 2,157
  • 12
Tiểu luận môn học Lập trình trí tuệ nhân tạo LÝ THUYẾT LẬP TRÌNH HÀM

Tiểu luận môn học Lập trình trí tuệ nhân tạo LÝ THUYẾT LẬP TRÌNH HÀM

Hệ thống thông tin

... học Lập trình trí tuệ nhân tạo A B E C F D G H J Cài đặt domains d = integer STATE = state(D STRING,D STRING) PATH = STATE* predicates nondeterm stack(STATE,PATH,PATH) nondeterm member(STATE,PATH) ... E → K Kết đường cây: A B E J F K Cài đặt chương trình Domains d = integer STATE = state(D STRING,D STRING) Nhóm D C G H I L P 24 Tiểu luận môn học Lập trình trí tuệ nhân tạo PATH = STATE* predicates ... so với thực ngăn xếp Một lần nữa, giữ cho phần tử hàng đợi danh sách Tuy nhiên, hoạt động queue nhanh đại diện cho hàng đợi rỗng danh sách có chứa yếu tố “giả tiêu đề”, lưu trữ yếu tố hàng đợi...
  • 32
  • 541
  • 0
Tiểu luận Lập trình trí tuệ nhân tạo BÀI TOÁN LẬP TRÌNH PROLOG

Tiểu luận Lập trình trí tuệ nhân tạo BÀI TOÁN LẬP TRÌNH PROLOG

Hệ thống thông tin

... lĩnh vực khác đời sống Ngành khoa học nghiên cứu lý thuyết ứng dụng trí tuệ nhân tạo ngày phát tri n Đây ngành trọng yếu tin học, liên quan đến cách cư xử, học hỏi khả thích ứng thông minh máy...
  • 16
  • 1,187
  • 2
Tiểu luận môn lập trình trí tuệ nhân tạo Lập trình hàm và lập trình Logic

Tiểu luận môn lập trình trí tuệ nhân tạo Lập trình hàm và lập trình Logic

Hệ thống thông tin

... ký hiệu (symbol) Kiểu phức hợp gồm: kiểu tập hợp (set), kiểu mảng (array), kiểu chuỗi (string), kiểu vectơ (vector), kiểu đôi (doublet), kiểu danh sách Trong phạm vi đề tài chỉ trình ... = ∏ j i= ( + ) i + 2 Theo yêu cầu toán, tổng S dừng phần tử Sn ∞ nhanh n->∞, cần phải xác định x thuộc khoảng để đảm bảo thuật toán dừng với điều kiện Sn
  • 17
  • 692
  • 0
Tiểu luận lập trình symbolic và trí tuệ nhân tạo

Tiểu luận lập trình symbolic và trí tuệ nhân tạo

Lập trình

... ng quát) D li u th nghi m - hephuongtrinh(m*x+y = m+1, x+m*y = 2); Ta co: D=m^2-1, Dx=m^2+m-2, Dy=m-1 Xet phuong trinh D=m^2-1=0 Ta co delta=4 Phuong trinh D=0 co nghiem phan biet m=-1 va m=1 ... va Dy=-2 Vay he phuong trinh vo nghiem Voi m=1, ta co Dx=0 va Dy=0 Vay he phuong trinh co vo so nghiem (x,y) thoa man x+y = Voi m-1 va m1, ta co D0 Vay he phuong trinh co nghiem nhat (x,y) ... x=(m+2)/(m+1) va y=1/(m+1) - hephuongtrinh(m*x+4*y = 2, x+m*y = m+1); Ta co: D=m^2-4, Dx=-2*m-4, Dy=m^2+m-2 Xet phuong trinh D=m^2-4=0 Ta co delta=16 Phuong trinh D=0 co nghiem phan biet m=-2 va...
  • 11
  • 494
  • 0
TIỂU LUẬN LẬP TRÌNH TRÍ TUỆ NHÂN TẠO

TIỂU LUẬN LẬP TRÌNH TRÍ TUỆ NHÂN TẠO

Hệ thống thông tin

... lĩnh vực khác đời sống Ngành khoa học nghiên cứu lý thuyết ứng dụng trí tuệ nhân tạo ngày phát tri n Đây ngành trọng yếu tin học, liên quan đến cách cư xử, học hỏi khả thích ứng thông minh máy...
  • 16
  • 1,100
  • 0
Tiểu luận môn học Lập trình trí tuệ nhân tạo

Tiểu luận môn học Lập trình trí tuệ nhân tạo

Hệ thống thông tin

... học Lập trình trí tuệ nhân tạo A B E C F D G H J Cài đặt domains d = integer STATE = state(D STRING,D STRING) PATH = STATE* predicates nondeterm stack(STATE,PATH,PATH) nondeterm member(STATE,PATH) ... E → K Kết đường cây: A B E J F K Cài đặt chương trình Domains d = integer STATE = state(D STRING,D STRING) Nhóm D C G H I L P 23 Tiểu luận môn học Lập trình trí tuệ nhân tạo PATH = STATE* predicates ... so với thực ngăn xếp Một lần nữa, giữ cho phần tử hàng đợi danh sách Tuy nhiên, hoạt động queue nhanh đại diện cho hàng đợi rỗng danh sách có chứa yếu tố “giả tiêu đề”, lưu trữ yếu tố hàng đợi...
  • 29
  • 800
  • 0
ỨNG DỤNG MẠNG TRÍ TUỆ NHÂN TẠO KẾT HỢP VỚI GIẢI THUẬT DI TRUYỀN TÌM PHƯƠNG ÁN TỐI ƯU VẬN HÀNH HỒ CHỨA ĐA MỤC TIÊU: NGHIÊN CỨU ĐIỂN HÌNH CHO HỒ HÒA BÌNH docx

ỨNG DỤNG MẠNG TRÍ TUỆ NHÂN TẠO KẾT HỢP VỚI GIẢI THUẬT DI TRUYỀN TÌM PHƯƠNG ÁN TỐI ƯU VẬN HÀNH HỒ CHỨA ĐA MỤC TIÊU: NGHIÊN CỨU ĐIỂN HÌNH CHO HỒ HÒA BÌNH docx

Báo cáo khoa học

... nước thiếu hụt trung nh ơn Tây lên tới 48 tri u /nă Trong hi ới EMO_exo_10 ực nước lũ cao giả 0.88 tổng lượng nước thiếu hụt trung nh ơn Tây giả 41 tri u m3/nă sản lượng n giả 0.18 TWh/nă so ... di truyền phục ụ xây dựng quy tr nh ận hành hồ chứa h thống hồ chứa đa ục tiêu ột phương pháp có tri n ọng nhờ tính áp dụng đơn giản ới ài toán có nhiều hồ chứa, nhiều hà ục tiêu áp dụng đối ới ... điều tiết tối ưu cho ột hồ chứa đa ục tiêu hồ Hòa B nh Tuy nhiên, tảng quan trọng cho i c tiếp tục tri n hai áp dụng để t iế phương án ận hành tối ưu liên hồ chứa, đặc i t cho h thống hồ chứa lưu...
  • 10
  • 894
  • 1
Luận văn Báo cáo Mạng no-ron, trí tuệ nhân tạo

Luận văn Báo cáo Mạng no-ron, trí tuệ nhân tạo

Công nghệ thông tin

... 1.1.1 Lịch sử phát tri n Sự phát tri n mạng nơron trải qua trình đưa khái niệm lẫn thực thi khái niệm Dưới mốc đáng ý lịch sử phát tri n mạng nơron • Cuối TK 19, đầu TK 20, phát tri n chủ yếu công ... đặc biệt theo thời gian Hay việc xây dựng hệ chuyên gia, hệ thống dựa sở tri thức chuyên gia, để dự báo khuynh hướng phát tri n liệu, thực phân tích liệu tổ chức Mặc dù công cụ, hệ thống hoàn toàn ... Anderson độc lập phát tri n loại mạng hoạt động nhớ Stephen Grossberg tích cực việc khảo sát mạng tự tổ chức (Self organizing networks) • Vào năm 80, việc nghiên cứu mạng nơron phát tri n mạnh mẽ với...
  • 80
  • 749
  • 0
slike bài giảng trí tuế nhân tao đại học cần thơ chương 7 suy luận với thông tin không chính xác hoặc không đầy đủ.

slike bài giảng trí tuế nhân tao đại học cần thơ chương 7 suy luận với thông tin không chính xác hoặc không đầy đủ.

Kỹ thuật lập trình

... Bayes? Tri thức nguyên nhân (knowledge of causes): P (sốt | cúm) dễ dàng có tri thức chẩn đoán (diagnostic knowledge): P (cúm | sốt) Luật Bayes cho phép sử dụng tri thức nguyên nhân để suy tri thức ... tổng quát bệnh nhân Các kết xét nghiệm Các tri u chứng bệnh nhân EMYCIN = MYCIN – Tri thức Y học = Sườn hệ chuyên gia (ES shell) Chương p.15 Biểu diễn tri thức Mycin  Dữ kiện: Thông số Nhận Ngữ ... tuổi bệnh nhân
  • 36
  • 1,332
  • 0
slike bài giảng trí tuế nhân tao đại học cần thơ chương 8. suy luận tự động (automatic reasoning)

slike bài giảng trí tuế nhân tao đại học cần thơ chương 8. suy luận tự động (automatic reasoning)

Kỹ thuật lập trình

... Chapter - Page 16 Sử dụng hàm tính toán, vị từ tính toán, mối quan hệ Ví dụ 6: Giả sử ta có sở tri thức chuyển sang dạng mệnh đề sau: man (marcus) pompeian (marcus) born(marcus, 40) ¬man(X1) ... chuyển chuyển câu dạng mệnh đề, đánh thông tin kinh nghiệm có giá trị chứa câu ban đầu Ví dụ: Với tri thức nhận định người có giáo dục tốt am hiểu không quanh co (thành thật): ∀X judge(X) ∧ ¬crooked(X)...
  • 20
  • 382
  • 0

Xem thêm