0

bài tập đồ họa kĩ thuật 1

Bài tập dài môn kĩ thuật chiếu sáng

Bài tập dài môn thuật chiếu sáng

Kĩ thuật Viễn thông

... cấp d cấp i 2,5 -0,065 14 3 10 69 -1, 324 13 90 333 0,846 19 8 547 3 -0,065 14 8 10 70 -1, 578 16 48 344 0,840 208 576 2 ,11 4 -0,065 14 4 ,14 10 69,23 -1, 382 14 02,2 335,5 0,8443 200,88 553,6 ... 19 8 547 3 -0,065 14 8 10 70 -1, 578 16 48 344 0,840 208 576 2 ,11 4 -0,065 14 4 ,14 10 69,23 -1, 382 14 02,2 335,5 0,8443 200,88 553,6 - Độ rọi trên mặt phẳng hữu ích Bài tập thiết kế chiếu sáng ... K49 9- Độ rọi trên trần E 1 = E1d + E1i E1d = 0,7257. ( -0,065.607,74+ 14 4 ,14 ) = 76 (Lx) E1i = 0, 67.0,06. 10 69,23 = 43 (Lx) E 1 = 76 + 43 = 11 9 (Lx) 2. Kiểm tra các tiêu...
  • 17
  • 1,165
  • 18
Đồ họa kĩ thuật

Đồ họa thuật

Cơ khí - Chế tạo máy

... AB=AiBibα Π 1 xA 1 AxΠ2A2 1 =2=3xAxA 1 A2AzzyOA3 Đồ thức của điểm trong hệ thống ba mặt phẳng hình chiếuAy xA 1 AxA2Tínhchất: 1) A 1 A2x2) Tồn tại duy nhất 1 điểm ... 2.xAAAAAz 12 ==Độ xa của A: Vị trí t ơng ®èi cña A so víi Π 1 ; cã dÊu(+) khi A ở phía tr ớc 1 ; có dấu âm khi A ở phía sau 1 . Có trị số bằng khoảng cách từ A đến 1 .xAAAAAy 21 == Π 1 =Π2xAxA 1 A2AzzyOΠ3A3Ay ... i là: 1) Qua A vẽ đ ờng thẳng d vuông góc với mặt phẳng i 2) Vẽ giao điểm của đt d với mặt phẳng i là Ai Điểm Ai là hình chiếu vuông góc của điểm Ad 1 2xAA 1 A2AxA 1 Gọi...
  • 167
  • 2,039
  • 6
bài tập lớn môn kĩ thuật số

bài tập lớn môn thuật số

Cao đẳng - Đại học

... 0 0 0 0 0 1 00 0 0 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 20 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 30 1 0 0 1 0 0 1 1 1 1 40 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 50 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 60 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 7 1 0 0 0 0 ... TRONG MẠCH- IC 555- IC 4 017 - IC 74ls190- IC 74ls247- LED 7 thanh CLK 14 E 13 MR 15 CO 12 Q03Q12Q24Q37Q4 10 Q5 1 Q65Q76Q89Q9 11 U14 017 IC 4 017 có 10 ngõ ra ở mức cao liên tục ... trong 20s. hai đèn V1,V2 nhấp nháy trong 3s. 1 Biểu đồ thời gian D1 20s 20sV1 5sX1 15 s 5s - Lúc này V +1( V+ của Opamp1) > V -1. Do đó O1 (ngõ ra của Opamp1) có mức logic 1( H).- V+2 <...
  • 25
  • 1,362
  • 7
bài tập đồ họa mẫu

bài tập đồ họa mẫu

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... {0, 1, 5, 4}, {1, 5, 6, 2}, {0, 3, 2, 1} }; v[0][0] = v[3][0] = v[4][0] = v[7][0] = x0; v [1] [0] = v[2][0] = v[5][0] = v[6][0] = x1; v[0] [1] = v [1] [1] = v[4] [1] = v[5] [1] = y0; v[2] [1] = ... { { -1. 5, 1. 5, -2.0}, {-0.5, 1. 5, -2.0}, {0.5, 1. 5, 0.0}, {1. 5, 1. 5, -1. 0}}};void initlights(void){ GLfloat ambient[] = {0.2, 0.2, 0.2, 1. 0}; GLfloat position[] = {0.0, 0.0, 2.0, 1. 0}; ... light_ambient[] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1. 0f };const GLfloat light_diffuse[] = { 1. 0f, 1. 0f, 1. 0f, 1. 0f };const GLfloat light_specular[] = { 1. 0f, 1. 0f, 1. 0f, 1. 0f };const GLfloat light_position[]...
  • 109
  • 1,556
  • 3
Đồ họa máy tính - bài tập đồ họa potx

Đồ họa máy tính - bài tập đồ họa potx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... phẳng. 41. Viết chương trình vẽ một đường tròn tâm O bán kính R. Vẽ một đườngkính AB. Quay đường kính này quanh tâm đường tròn. BÀI TẬP ĐỒ HỌAMục đích- Củng cố kiến thức môn học- Rèn luyện kỹ thuật ... trình đồ họa. Yêu cầu- Mỗi sinh viên chọn một bài tập (không được trùng nhau)- Viết báo cáo trình bày những kiến thức cơ sở có liên quan và cài đặtchương trình demo- Trình bày bài tập của ... đường tròn theo giải thuật Bresenham. 14 . Viết chương trình vẽ đường tròn theo giải thuật MidPoint. 15 . Viết chương trình vẽ một đường tròn tâm O bán kính R. Vẽ các đường trònđồng tâm với O, có...
  • 7
  • 2,404
  • 15
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 4 ppsx

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 4 ppsx

Cao đẳng - Đại học

... R =15 .iixxiiyyIIppiiDDeellttaa 1 1DDeellttaa220000 1 155-- 1 144 1 1-- 1 15533--2255 1 1 1 1 1 155-- 1 1 1 1-- 1 144++22**((00))++3355--22332222 1 155--66-- 1 1 1 1++22**(( 1 1))++3377--22 1 13333 1 155 1 1--66++22**((22))++3399-- 1 1994444 1 144-- 1 188 1 1++22**((33-- 1 155))++55 1 1 1 1-- 1 1555555 1 144--77-- 1 188++22**((44))++33 1 133-- 1 1336666 1 14466--77++22**((55))++33 1 155-- 1 1 1 17777 1 133--5566++22((66-- 1 144))++55 1 177--778888 1 133 1 122--55++22((77))++33 1 199--559999 1 12277 1 122++22((88-- 1 133))++5522 1 1-- 1 1 1 100 1 100 1 1 1 16677++22((99-- 1 122))++55223333 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1009966++22(( 1 100-- 1 1 1 1))++55225577Nhaọn ... baựn kớnh R =15 .iixxiiyyIIppiiDDeellttaa 1 1DDeellttaa220000 1 155-- 1 144 1 1-- 1 15533--2255 1 1 1 1 1 155-- 1 1 1 1-- 1 144++22**((00))++3355--22332222 1 155--66-- 1 1 1 1++22**(( 1 1))++3377--22 1 13333 1 155 1 1--66++22**((22))++3399-- 1 1994444 1 144-- 1 188 1 1++22**((33-- 1 155))++55 1 1 1 1-- 1 1555555 1 144--77-- 1 188++22**((44))++33 1 133-- 1 1336666 1 14466--77++22**((55))++33 1 155-- 1 1 1 17777 1 133--5566++22((66-- 1 144))++55 1 177--778888 1 133 1 122--55++22((77))++33 1 199--559999 1 12277 1 122++22((88-- 1 133))++5522 1 1-- 1 1 1 100 1 100 1 1 1 16677++22((99-- 1 122))++55223333 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1009966++22(( 1 100-- 1 1 1 1))++55225577Nhaọn ... R =15 .iixxiiyyIIppiiDDeellttaa 1 1DDeellttaa220000 1 155-- 1 144 1 1-- 1 15533--2255 1 1 1 1 1 155-- 1 1 1 1-- 1 144++22**((00))++3355--22332222 1 155--66-- 1 1 1 1++22**(( 1 1))++3377--22 1 13333 1 155 1 1--66++22**((22))++3399-- 1 1994444 1 144-- 1 188 1 1++22**((33-- 1 155))++55 1 1 1 1-- 1 1555555 1 144--77-- 1 188++22**((44))++33 1 133-- 1 1336666 1 14466--77++22**((55))++33 1 155-- 1 1 1 17777 1 133--5566++22((66-- 1 144))++55 1 177--778888 1 133 1 122--55++22((77))++33 1 199--559999 1 12277 1 122++22((88-- 1 133))++5522 1 1-- 1 1 1 100 1 100 1 1 1 16677++22((99-- 1 122))++55223333 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1009966++22(( 1 100-- 1 1 1 1))++55225577Nhaọn...
  • 5
  • 573
  • 6
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 3 ppt

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 3 ppt

Cao đẳng - Đại học

... :++++=+++2 1 ,12 2 1 ,12 11 1 iiiiiiyxFyxFpp( ) ( )++++++++=+++CyBxACyBxAppiiiiii2 1 122 1 12 11 1()()iiiiiiyyDxDyyyBApp=+=+++ 11 12222ã ... )++++=++= CyBxAyxFp2 1 122 1 ,12 00000()DxDyBABACByAxp−=+=++++=⇒2222000 ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn veừ ủửụứng 11 /22TThhuuaaọọtt ... đường trên phía nằm yx, nếu,0, yxFQ(xi +1, y)PSxixi +1 yiyi +1 MidPoint ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 15 /22VVeeõõ đđưươơøønngg...
  • 5
  • 596
  • 8
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 2 ppt

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 2 ppt

Cao đẳng - Đại học

... 2Dy – Dx = 14 -10 = 4iixxiiyyiippii00 1 122220044 1 1 1 13322 1 1--2222 1 14422 1 1 1 12233 1 15522226644 1 16622330055 1 1772244--6666 1 18822448877 1 1992255228822002266--449922 1 12266 1 100 1 1002222227744ã ... P, tửực laứ 1 1+=+ iiyyã Xeựt ()() 1 22 21 −−=−=iiyyDxddDxp()()[] 1 2 1 2−−++=⇒iiiybxmDxp(xi +1, y)PSxixi +1 yiyi +1 yd 1 d2 ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương ... :()()cDxyDyxcDxyDyxppiiiiii++=+++2222 11 1()()iiiiiiyyDxxxDypp=+++ 11 122() 1 do ,22 11 1+==+++ iiiiiixxyyDxDyppã Từ đây ta có thể suy ra cách tính 1+ ip từ ip như...
  • 5
  • 480
  • 6
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 1 potx

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 1 potx

Cao đẳng - Đại học

... 0.7iixxiiyyiiyy00 1 12222002200 1 1 1 13322 1 12200..7722 1 14422 1 122 1 1..4433 1 15522222222.. 1 144 1 16655 1 17766 1 18877 1 1998822009922 1 1 1 10022222277ã ... Round(y),c);End ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn veừ ủửụứng 5/22ã Vớ duù : Cho A (12 , 20) vaứ B(22, 27), ta coự m= 0.7iixxiiyyiiyy00 1 12222002200 1 1 1 13322 1 12200..7722 1 14422 1 122 1 1..4433 1 15522222222.. 1 144 1 16655 1 17766 1 18877 1 1998822009922 1 1 1 10022222277ã ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 4/22Lưu đồ thuật toán DDABeginm=Dy/Dx;x=x1;y=y1;putpixel(x, Round(y), c);x<x2YesNox=x +1; y=y+m;putpixel(x,...
  • 5
  • 474
  • 1
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán xén điểm, đoạn thẳng part 2 potx

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán xén điểm, đoạn thẳng part 2 potx

Cao đẳng - Đại học

... }>=<= 21 2 1 )1 0,min()0 0,max(ttppqtppqtkkkkkkUUã Nếu hệ trên có nghiệm thì đoạn giao 21 QQ sẽ laứ),(),,( 212 1 211 111 DytyDxtxQDytyDxtxQ++++.ã ... thểchuyển thành các vùng tô.(a) (b) (c) ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn xeựn hỡnh 7 /11 ã ẹaởt 1max44min1331max22min 111 , , , ,yyqDypyyqDypxxqDxpxxqDxp========ã ... kkkpqr/=mà 0>kp (đường thẳng đi từ trongcửa sổ đi ra) và 1. ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 9 /11 TThhuuaaäätt ttooaaùùnn xxeeùùnn...
  • 5
  • 466
  • 0
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán xén điểm, đoạn thẳng part 1 pdf

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán xén điểm, đoạn thẳng part 1 pdf

Cao đẳng - Đại học

... vùng đó với các biêncủa cửa sổ. Bit 1 được đặt là 1 nếu minxx<, các bit khácđược tính tương tự. 010 0Window 011 0 010 100 01 10 01 0 010 10 1 010 000000 12 34LEFTRIGHTTOPBOTTOMTOPLEFT ... soồ.()( ) 10 , , , 12 112 1 12 112 1=+=+==+=+=tyyDytDyyyytyyxxDxtDxxxxtxxã Neỏu giao điểm ứng với giá trị t nằm ngoài đoạn [] 1 ,0thì giao điểm đó sẽ không thuộc về cửa sổ. ĐỒ HỌA ... ≤≤≤+≤≤+≤ 10 max1minmax1mintytDyyyxtDxxxP1(x1, y1)P2(x2, y2)t=0t =1 t> ;1 xx't<0 ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn xeựn hỡnh 4 /11 TThhuuaaọọtt...
  • 6
  • 378
  • 2
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 4 potx

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 4 potx

Cao đẳng - Đại học

... đệ qui làm thuật toán không thể dùng chovùng tô lớn.(a) (b) ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 13 /16 TTTTTTTThhhhhhhhuuuuuuuuaaaaaaaaäääääääätttttttt ... FillColor)){putpixel(x,y,FillColor);BoundaryFill(x -1, y, FillColor, BoundaryColor);BoundaryFill(x, y +1, FillColor, BoundaryColor);BoundaryFill(x +1, y, FillColor, BoundaryColor);BoundaryFill(x, y -1, FillColor, BoundaryColor);}} ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn toõ maứu 14 /16 ã Coự hai quan ủieồm ve cách tô này, đó là dùng 4 điểmlân...
  • 4
  • 403
  • 0
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 3 ppsx

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 3 ppsx

Cao đẳng - Đại học

... HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 11 /16 void PutEdgeInList(EDGELIST &EdgeList, POINT p1, POINT p2, int NextY){EDGE EdgeTmp;EdgeTmp.dxPerScan = float(p2.x-p1.x)/(p2.y-p1.y); ... thông tin của các cạnhđể sử dụng cho dòng quét kế tiếpi=i +1 End ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 12 /16 /*Tim dinh ke tiep sao cho khong nam tren cung duong thang ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 9 /16 Lưu đồ thuật toán tô màu theo dòng quétBeginTạo danh sách tất...
  • 4
  • 378
  • 0
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 2 potx

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 2 potx

Cao đẳng - Đại học

... quét)TopFEDCBGHIABottomyByG*=yG +1 yB*=yB -1 yGyH*=yH +1 yH ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 5 /16 ĐĐeeàà xxuuaaáátt ccaaááuu ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 7 /16 MMiinnhh hhooïïaa tthhuuaaäätt ... trị deltaY đượckhởi gán ban đầu là 1+ −MinMaxyy.yMinxIntersecty=kdeltaY ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn toõ maứu 8 /16 ã Khi doứng queựt ủaùt y=yB ET :...
  • 4
  • 343
  • 0
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 1 pps

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 1 pps

Cao đẳng - Đại học

... có nhận xét :()()mkkmxxkk 1 1 1 1=−+=−+ hay mxxkk 1 1+=+.y=k +1 y=kxkxk +1 ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 3 /16 CCaaùùcc vvaaáánn ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 1/ 16CCCCCCCCaaaaaaaaùùùùùùùùcccccccc ... biên. Cách này thường được dùng chocác dạng đường biên phức tạp. ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 4 /16 TTooåå cchhưưùùcc ccaaááuu ...
  • 4
  • 436
  • 2

Xem thêm