bài giảng đồ họa kỹ thuật 1

Bài giảng đồ họa kỹ thuật I - PHẦN 1 HÌNH HỌC HỌA HÌNH pps

Bài giảng đồ họa kỹ thuật I - PHẦN 1 HÌNH HỌC HỌA HÌNH pps

Ngày tải lên : 07/08/2014, 19:23
... đường thẳng l Hình 2 .1. Đồ thức của một đường thẳng A 1 B 1 l 1 l 2 B 2 A 2 )B,B(B )A,A(A B AAB 21 21 ≠∈ ,l B A 1 B 2 Π 1 Π 2 A x A 2 B 1 l 1 l 2 l Chú ý: Nếu từ hình chiếu l 1 và l 2 của đường ... hay không? (Hình 2 .11 ) Cách 1: Dùng hình chiếu cạnh. Nếu: Hình 2 .10 . Cách 1. Xét điểm thuộc đường cạnh y x Q 2 P 3 z y Q 3 P 1 O P 2    ∈ ∈ 222 11 1 QPI QPI I 1 I 3 I 2 Q 1 II- Các đường ... K b (K 1 b ,K 2 b ) gọi là cặp điểm đồng tia chiếu đứng. - K 2 a xa hơn K 2 b nên: K 1 a thấy, K 1 b khuất. Hình 2 .19 . Các cặp điểm đồng tia chiếu b 2 a 2 II ≡ b 1 a 2 x a 1 b 2 b 1 I b 1 a 1 KK ≡ a 2 K b 2 K      ∈ ∈ ⇒≡ 1 b 1 1 a 1 b 2 a 2 bI aI II      ∈ ∈ ⇒≡ 2 b 2 2 a 2 b 1 a 1 bK aK KK a 1 I ...
  • 124
  • 2.5K
  • 28
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 4 ppsx

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 4 ppsx

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... R =15 . i i x x i i y y I I p p i i D D e e l l t t a a 1 1 D D e e l l t t a a 2 2 0 0 0 0 1 1 5 5 - - 1 1 4 4 1 1 - - 1 1 5 5 3 3 - - 2 2 5 5 1 1 1 1 1 1 5 5 - - 1 1 1 1 - - 1 1 4 4 + + 2 2 * * ( ( 0 0 ) ) + + 3 3 5 5 - - 2 2 3 3 2 2 2 2 1 1 5 5 - - 6 6 - - 1 1 1 1 + + 2 2 * * ( ( 1 1 ) ) + + 3 3 7 7 - - 2 2 1 1 3 3 3 3 1 1 5 5 1 1 - - 6 6 + + 2 2 * * ( ( 2 2 ) ) + + 3 3 9 9 - - 1 1 9 9 4 4 4 4 1 1 4 4 - - 1 1 8 8 1 1 + + 2 2 * * ( ( 3 3 - - 1 1 5 5 ) ) + + 5 5 1 1 1 1 - - 1 1 5 5 5 5 5 5 1 1 4 4 - - 7 7 - - 1 1 8 8 + + 2 2 * * ( ( 4 4 ) ) + + 3 3 1 1 3 3 - - 1 1 3 3 6 6 6 6 1 1 4 4 6 6 - - 7 7 + + 2 2 * * ( ( 5 5 ) ) + + 3 3 1 1 5 5 - - 1 1 1 1 7 7 7 7 1 1 3 3 - - 5 5 6 6 + + 2 2 ( ( 6 6 - - 1 1 4 4 ) ) + + 5 5 1 1 7 7 - - 7 7 8 8 8 8 1 1 3 3 1 1 2 2 - - 5 5 + + 2 2 ( ( 7 7 ) ) + + 3 3 1 1 9 9 - - 5 5 9 9 9 9 1 1 2 2 7 7 1 1 2 2 + + 2 2 ( ( 8 8 - - 1 1 3 3 ) ) + + 5 5 2 2 1 1 - - 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 1 1 6 6 7 7 + + 2 2 ( ( 9 9 - - 1 1 2 2 ) ) + + 5 5 2 2 3 3 3 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 9 9 6 6 + + 2 2 ( ( 1 1 0 0 - - 1 1 1 1 ) ) + + 5 5 2 2 5 5 7 7 Nhaọn ... baựn kớnh R =15 . i i x x i i y y I I p p i i D D e e l l t t a a 1 1 D D e e l l t t a a 2 2 0 0 0 0 1 1 5 5 - - 1 1 4 4 1 1 - - 1 1 5 5 3 3 - - 2 2 5 5 1 1 1 1 1 1 5 5 - - 1 1 1 1 - - 1 1 4 4 + + 2 2 * * ( ( 0 0 ) ) + + 3 3 5 5 - - 2 2 3 3 2 2 2 2 1 1 5 5 - - 6 6 - - 1 1 1 1 + + 2 2 * * ( ( 1 1 ) ) + + 3 3 7 7 - - 2 2 1 1 3 3 3 3 1 1 5 5 1 1 - - 6 6 + + 2 2 * * ( ( 2 2 ) ) + + 3 3 9 9 - - 1 1 9 9 4 4 4 4 1 1 4 4 - - 1 1 8 8 1 1 + + 2 2 * * ( ( 3 3 - - 1 1 5 5 ) ) + + 5 5 1 1 1 1 - - 1 1 5 5 5 5 5 5 1 1 4 4 - - 7 7 - - 1 1 8 8 + + 2 2 * * ( ( 4 4 ) ) + + 3 3 1 1 3 3 - - 1 1 3 3 6 6 6 6 1 1 4 4 6 6 - - 7 7 + + 2 2 * * ( ( 5 5 ) ) + + 3 3 1 1 5 5 - - 1 1 1 1 7 7 7 7 1 1 3 3 - - 5 5 6 6 + + 2 2 ( ( 6 6 - - 1 1 4 4 ) ) + + 5 5 1 1 7 7 - - 7 7 8 8 8 8 1 1 3 3 1 1 2 2 - - 5 5 + + 2 2 ( ( 7 7 ) ) + + 3 3 1 1 9 9 - - 5 5 9 9 9 9 1 1 2 2 7 7 1 1 2 2 + + 2 2 ( ( 8 8 - - 1 1 3 3 ) ) + + 5 5 2 2 1 1 - - 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 1 1 6 6 7 7 + + 2 2 ( ( 9 9 - - 1 1 2 2 ) ) + + 5 5 2 2 3 3 3 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 9 9 6 6 + + 2 2 ( ( 1 1 0 0 - - 1 1 1 1 ) ) + + 5 5 2 2 5 5 7 7 Nhaọn ... R =15 . i i x x i i y y I I p p i i D D e e l l t t a a 1 1 D D e e l l t t a a 2 2 0 0 0 0 1 1 5 5 - - 1 1 4 4 1 1 - - 1 1 5 5 3 3 - - 2 2 5 5 1 1 1 1 1 1 5 5 - - 1 1 1 1 - - 1 1 4 4 + + 2 2 * * ( ( 0 0 ) ) + + 3 3 5 5 - - 2 2 3 3 2 2 2 2 1 1 5 5 - - 6 6 - - 1 1 1 1 + + 2 2 * * ( ( 1 1 ) ) + + 3 3 7 7 - - 2 2 1 1 3 3 3 3 1 1 5 5 1 1 - - 6 6 + + 2 2 * * ( ( 2 2 ) ) + + 3 3 9 9 - - 1 1 9 9 4 4 4 4 1 1 4 4 - - 1 1 8 8 1 1 + + 2 2 * * ( ( 3 3 - - 1 1 5 5 ) ) + + 5 5 1 1 1 1 - - 1 1 5 5 5 5 5 5 1 1 4 4 - - 7 7 - - 1 1 8 8 + + 2 2 * * ( ( 4 4 ) ) + + 3 3 1 1 3 3 - - 1 1 3 3 6 6 6 6 1 1 4 4 6 6 - - 7 7 + + 2 2 * * ( ( 5 5 ) ) + + 3 3 1 1 5 5 - - 1 1 1 1 7 7 7 7 1 1 3 3 - - 5 5 6 6 + + 2 2 ( ( 6 6 - - 1 1 4 4 ) ) + + 5 5 1 1 7 7 - - 7 7 8 8 8 8 1 1 3 3 1 1 2 2 - - 5 5 + + 2 2 ( ( 7 7 ) ) + + 3 3 1 1 9 9 - - 5 5 9 9 9 9 1 1 2 2 7 7 1 1 2 2 + + 2 2 ( ( 8 8 - - 1 1 3 3 ) ) + + 5 5 2 2 1 1 - - 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 1 1 6 6 7 7 + + 2 2 ( ( 9 9 - - 1 1 2 2 ) ) + + 5 5 2 2 3 3 3 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 9 9 6 6 + + 2 2 ( ( 1 1 0 0 - - 1 1 1 1 ) ) + + 5 5 2 2 5 5 7 7 Nhaọn...
  • 5
  • 572
  • 6
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 3 ppt

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 3 ppt

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... : ++ ++= +++ 2 1 ,12 2 1 ,12 11 1 iiiiii yxFyxFpp ( ) ( ) + +++ + +++= +++ CyBxACyBxApp iiiiii 2 1 12 2 1 12 11 1 ( ) ( ) iiiiii y y Dx Dy y y B A p p = + = +++ 11 1 2 2 2 2 ã ... )       +       +++=       ++= CyBxAyxFp 2 1 12 2 1 ,12 00000 ( ) Dx Dy B A B A C By Ax p −=+=++++=⇒ 2 2 2 2 000 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn veừ ủửụứng 11 /22 T T h h u u a a ọ ọ t t ... đường trên phía nằm yx, nếu,0 , yxF Q(x i +1, y) P S x i x i +1 y i y i +1 MidPoint ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 15 /22 V V e e õ õ đ đ ư ư ơ ơ ø ø n n g g ...
  • 5
  • 595
  • 8
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 2 ppt

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 2 ppt

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... 2Dy – Dx = 14 -10 = 4 i i x x i i y y i i p p i i 0 0 1 1 2 2 2 2 0 0 4 4 1 1 1 1 3 3 2 2 1 1 - - 2 2 2 2 1 1 4 4 2 2 1 1 1 1 2 2 3 3 1 1 5 5 2 2 2 2 6 6 4 4 1 1 6 6 2 2 3 3 0 0 5 5 1 1 7 7 2 2 4 4 - - 6 6 6 6 1 1 8 8 2 2 4 4 8 8 7 7 1 1 9 9 2 2 5 5 2 2 8 8 2 2 0 0 2 2 6 6 - - 4 4 9 9 2 2 1 1 2 2 6 6 1 1 0 0 1 1 0 0 2 2 2 2 2 2 7 7 4 4 ã ... P, tửực laứ 1 1 += + ii y y ã Xeựt ( ) ( ) 1 2 2 21 −−=−= ii y y Dx d d Dx p ( ) ( ) [ ] 1 2 1 2 − − + + = ⇒ iii y b x m Dx p (x i +1, y) P S x i x i +1 y i y i +1 y d 1 d 2 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương ... : ( ) ( ) c Dxy Dyx c Dxy Dyx p p iiiiii + + = +++ 2 2 2 2 11 1 ( ) ( ) iiiiii y y Dx x x Dy p p = +++ 11 1 2 2 ( ) 1 do , 2 2 11 1 + = = +++ iiiiii x x y y Dx Dy p p ã Từ đây ta có thể suy ra cách tính 1+ i p từ i p như...
  • 5
  • 480
  • 6
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 1 potx

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán vẽ đường part 1 potx

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... 0.7 i i x x i i y y i i y y 0 0 1 1 2 2 2 2 0 0 2 2 0 0 1 1 1 1 3 3 2 2 1 1 2 2 0 0 . . 7 7 2 2 1 1 4 4 2 2 1 1 2 2 1 1 . . 4 4 3 3 1 1 5 5 2 2 2 2 2 2 2 2 . . 1 1 4 4 1 1 6 6 5 5 1 1 7 7 6 6 1 1 8 8 7 7 1 1 9 9 8 8 2 2 0 0 9 9 2 2 1 1 1 1 0 0 2 2 2 2 2 2 7 7 ã ... Round(y),c); End ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn veừ ủửụứng 5/22 ã Vớ duù : Cho A (12 , 20) vaứ B(22, 27), ta coự m= 0.7 i i x x i i y y i i y y 0 0 1 1 2 2 2 2 0 0 2 2 0 0 1 1 1 1 3 3 2 2 1 1 2 2 0 0 . . 7 7 2 2 1 1 4 4 2 2 1 1 2 2 1 1 . . 4 4 3 3 1 1 5 5 2 2 2 2 2 2 2 2 . . 1 1 4 4 1 1 6 6 5 5 1 1 7 7 6 6 1 1 8 8 7 7 1 1 9 9 8 8 2 2 0 0 9 9 2 2 1 1 1 1 0 0 2 2 2 2 2 2 7 7 ã ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 4/22 Lưu đồ thuật toán DDA Begin m=Dy/Dx; x=x1; y=y1; putpixel(x, Round(y), c); x<x2 Yes No x=x +1; y=y+m; putpixel(x,...
  • 5
  • 473
  • 1
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán xén điểm, đoạn thẳng part 2 potx

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán xén điểm, đoạn thẳng part 2 potx

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... } >= <= 21 2 1 )1 0,min( )0 0,max( tt p p q t p p q t k k k k k k U U ã Nếu hệ trên có nghiệm thì đoạn giao 21 Q Q sẽ laứ ) , ( ), , ( 212 1 211 111 Dy t y Dx t x Q Dy t y Dx t x Q + + + + . ã ... thể chuyển thành các vùng tô. (a) (b) (c) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn xeựn hỡnh 7 /11 ã ẹaởt 1max44 min133 1max22 min 111 , , , , yyqDyp yyqDyp xxqDxp x x q Dx p == == == == ã ... kkk p q r / = mà 0 > k p (đường thẳng đi từ trong cửa sổ đi ra) và 1. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 9 /11 T T h h u u a a ä ä t t t t o o a a ù ù n n x x e e ù ù n n ...
  • 5
  • 466
  • 0
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán xén điểm, đoạn thẳng part 1 pdf

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán xén điểm, đoạn thẳng part 1 pdf

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... vùng đó với các biên của cửa sổ. Bit 1 được đặt là 1 nếu min x x < , các bit khác được tính tương tự. 010 0 Window 011 0 010 1 00 01 10 01 0 010 10 1 010 00 0000 12 34 LEFT RIGHT TOP BOTTOM TOP LEFT ... soồ. ( ) ( ) 10 , , , 12 112 1 12 112 1 =+=+= =+=+= tyyDytDyyyytyy x x Dx tDx x x x t x x ã Neỏu giao điểm ứng với giá trị t nằm ngoài đoạn [ ] 1 , 0 thì giao điểm đó sẽ không thuộc về cửa sổ. ĐỒ HỌA ...      ≤≤ ≤+≤ ≤+≤ 10 max1min max1min t ytDyyy x tDx x x P1(x1, y1) P 2 (x 2 , y 2 ) t=0 t =1 t> ;1 x x' t<0 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn xeựn hỡnh 4 /11 T T h h u u a a ọ ọ t t ...
  • 6
  • 378
  • 2
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 4 potx

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 4 potx

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... đệ qui làm thuật toán không thể dùng cho vùng tô lớn. (a) (b) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 13 /16 T TT T T TT T h hh h h hh h u uu u u uu u a aa a a aa a ä ää ä ä ää ä t tt t t tt t ... FillColor)) { putpixel(x,y,FillColor); BoundaryFill(x -1, y, FillColor, BoundaryColor); BoundaryFill(x, y +1, FillColor, BoundaryColor); BoundaryFill(x +1, y, FillColor, BoundaryColor); BoundaryFill(x, y -1, FillColor, BoundaryColor); } } ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn toõ maứu 14 /16 ã Coự hai quan ủieồm ve cách tô này, đó là dùng 4 điểm lân...
  • 4
  • 403
  • 0
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 3 ppsx

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 3 ppsx

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 11 /16 void PutEdgeInList(EDGELIST &EdgeList, POINT p1, POINT p2, int NextY) { EDGE EdgeTmp; EdgeTmp.dxPerScan = float(p2.x-p1.x)/(p2.y-p1.y); ... thông tin của các cạnh để sử dụng cho dòng quét kế tiếp i=i +1 End ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 12 /16 /* Tim dinh ke tiep sao cho khong nam tren cung duong thang ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 9 /16 Lưu đồ thuật toán tô màu theo dòng quét Begin Tạo danh sách tất...
  • 4
  • 378
  • 0
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 2 potx

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 2 potx

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... quét) Top F ED C B G HI A Bottom y B y G* =y G +1 y B* =y B -1 y G y H* =y H +1 y H ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 5 /16 Đ Đ e e à à x x u u a a á á t t c c a a á á u u ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 7 /16 M M i i n n h h h h o o ï ï a a t t h h u u a a ä ä t t ... trị deltaY được khởi gán ban đầu là 1+ − MinMax yy . yMin xIntersect y=k deltaY ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn toõ maứu 8 /16 ã Khi doứng queựt ủaùt y=y B ET :...
  • 4
  • 343
  • 0
Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 1 pps

Bài giảng đồ họa : Các thuật toán tô màu part 1 pps

Ngày tải lên : 23/07/2014, 21:20
... có nhận xét : ()() m kk m xx kk 1 1 1 1 =−+=− + hay m xx kk 1 1 += + . y=k +1 y=k x k x k +1 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 3 /16 C C a a ù ù c c v v a a á á n n ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 1/ 16 C CC C C CC C a aa a a aa a ù ùù ù ù ùù ù c cc c c cc c ... biên. Cách này thường được dùng cho các dạng đường biên phức tạp. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 4 /16 T T o o å å c c h h ư ư ù ù c c c c a a á á u u ...
  • 4
  • 436
  • 2
Bài tập đồ họa kỹ thuật I potx

Bài tập đồ họa kỹ thuật I potx

Ngày tải lên : 07/08/2014, 19:23
...  1 h ].f"##% /N #%349$i 9,    1 1      1 j , j, H 1 + 1 j, * 1  A <     6     H  1 C ].\f"##%T-29V      1 1    1 h 1 f 1 h 2 f 2    1 1 1 1  ... # R c  c 1 a 1 a  g 1 X  X 1 l 2 m α n α φ 2 _ _  g 2 #V g 2 l 1 BB ].#!O%"#?) -=%^()        1 1 1      1 1 α 1 ≡ g 1 g 2 @ 1   @ 1   @   ... a. # R I 1 ` 1 t 1 #V Bg `#O%X,-9%b?)r#P$TJV#?) q!##- l 2 a 1 b 1 b 2 a 2 c 1 c 2 X 1 X  @ 1 @     1 ≡ φ 1 ≡ l 1 1   1 1 1  1 F 1 ...
  • 60
  • 520
  • 3
Bài giảng chương 6 -  Kỹ thuật đo (MEASUREMENT SCALE) - Phương pháp nghiên cứu khoa học

Bài giảng chương 6 - Kỹ thuật đo (MEASUREMENT SCALE) - Phương pháp nghiên cứu khoa học

Ngày tải lên : 28/05/2014, 16:26
... siêu thị ABC phong phú 1 2 3 4 5 6 7 2 Nhân viên ABC tính tiền nhanh 1 2 3 4 5 6 7 3 Nhân viên ABC không lịch thiệp 1 2 3 4 5 6 7 4 Giá bán ở ABC rẻ 1 2 3 4 5 6 7 5 … … … … 1 2 3 4 5 6 7 Đánh giá ... toàn không đồng ý: chọn số 1 - Nếu bạn hoàn toàn đồng ý: chọn số 7 - Hoặc chọn một trong các số 2, 3, 4, 5, 6 để chỉ mức độ tán thành của bạn. Phát biểu về siêu thị ABC Mức độ tán thành 1 Hàng hóa ... chỉ tượng trưng cho mt nhón/tờn/lai ca i tng o. ã Yờu cu s dng: phải tuân theo ánh xạ 1 1, không cùng 1 giá trị số biểu hiện 2 tên/đối tượng khác nhau. ã Thớ d
  • 60
  • 1.2K
  • 5
slike bài giảng đồ họa máy tính  các thuật toán vẽ đường bặc hai

slike bài giảng đồ họa máy tính các thuật toán vẽ đường bặc hai

Ngày tải lên : 17/10/2014, 07:28
... ĐỒ HỌA RASTER ĐỒ HỌA RASTER THUẬT TOÁN THUẬT TOÁN VẼ ĐƯỜNG BẬC HAI VẼ ĐƯỜNG BẬC HAI Giảng viên : Bùi Tiến Lên Trang 2 Thuật toán vẽ đường bậc hai Thuật toán vẽ đường bậc hai Bước 1 Rút ... 10 Ví dụ Ví dụ Nhận xét điểm sáng thứ i A(x i + 1, y i ) B(x i + 1, y i – 1) Xây dựng biến f i Trung điểm M của AB M(x i + 1, y i – 1/ 2) Biến f i f i = F(M) i B A M y i -1/ 2 x i x i +1 y i y i -1 Trang ... f i 2 i 2 i i i 2 i1i i 22 2 1 +++ + = ++= < + = 1+ + Trang 13 Ví dụ Ví dụ Đặt M = b 2 (2x i + 3) N = b 2 (2x i + 3) + a 2 (-2y i + 2) Bảng biến thiên i x i y i M N f i < 0 Tăng 1 Không Tăng...
  • 14
  • 459
  • 0
slike bài giảng đồ họa máy tính  các thuật toán vẽ đường tròn

slike bài giảng đồ họa máy tính các thuật toán vẽ đường tròn

Ngày tải lên : 17/10/2014, 07:28
... x đầu điểm đònh Xác 1 bước 1+ i 2 1i 2 i1+i i 1 1 + − Trang 11 Thuaọt toaựn MidPoint Thuaọt toaựn MidPoint Dửù ủoaựn ủieồm saựng thửự i +1 i A B Trang 12 Thuật toán MidPoint Thuật toán MidPoint - ... đầu tiên x 1 = 0 y 1 = r Bước 2 Xác đònh những điểm tiếp theo Lặp x i < y i f i = … f i < 0 x i +1 = x i + 1 y i +1 = y i f i ≥ 0 x i +1 = x i + 1 y i +1 = y i – 1 Trang 17 Thuaọt ... 0 Trang 13 Thuật toán MidPoint Thuật toán MidPoint Xây dựng biến f i Trung điểm M của AB M(x i + 1, y i – 1/ 2) Biến f i f i = F(M) f i = F(x i + 1, y i – 1/ 2) i B A M y i -1/ 2 x i x i +1 y i y i -1 Trang...
  • 17
  • 718
  • 0

Xem thêm