... TOÁN CÁC ĐỐI TƯNG 26CHƯƠNG IV. MỘT SỐ ỨNGDỤNG CỦA MẠNG TÍNH TOÁN 47CHƯƠNG V. CÀI ĐẶT MẠNG TÍNH TOÁN 81CHƯƠNG VI. HƯỚNG MỞ RỘNG VÀ PHÁT TRIỂN 87PHỤ LỤC. TRÍCH DẪN CHƯƠNG TRÌNH GIẢI TAM GIÁC ... trên mạng các đối tượng tính toán.Trong các chương IV và V của luận văn chúng ta xét một số ứngdụng cụ thể của mạng tính toán và cách cài đặt mạng tính toán.Cuối cùng, trong chương VI nêu ... như ứng với mỗi vấn đề chúng ta cài đặt một thuật giải để giải quyết thì không thể chấp nhận được. Tuy nhiên có thể thấy rằng mặc dù có quá nhiều đề nhưng để giải quyết chúng ta chỉ cần áp dụng...
... PHONG ỨNG DỤNGTRÍTUỆNHÂN TẠO TRONG XÂY DỰNG GAME KHÓA LUẬN CỬ NHÂN TIN HỌC TP. HCM, 2005 Chương 3: Game Engine – Cách sử dụng WED Texture ... CÔNG NGHỆ TRI THỨC NGUYỄN THANH PHONG - 0112191 ỨNG DỤNGTRÍTUỆNHÂNTẠO TRONG XÂY DỰNG GAME KHÓA LUẬN CỬ NHÂN TIN HỌC GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN TH.S BÙI TIẾN LÊN ... kết nối các mô hình được tạo ra trong MED, các khung cảnh được tạo ra trong WED và sử dụng những hàm có sẵn trong SED hoặc trong các DLL khác để tạo ra một game. Sử dụng thuật toán cổ điển...
... (69/76 bn) 83,82% (57/68 bn) Giá trị tiên đoán dương XHN 95,41% 89,86% 90,09% 9 ỨNG DỤNGTRÍTUỆNHÂNTẠO TRONG CHẨN ĐOÁN PHÂN BIỆT XUẤT HUYẾT NÃO VÀ NHỒI MÁU NÃO TRÊN LỀU Đàm Quốc Phối1, ... (2002). Kỹ thuật lập trình ứngdụng C#.net toàn tập, tập 1. Nhà xuất bản lao động xã hội. 2002. 4. Phạm Hữu Khang, Phương Lan, Hoàng Đức Hải (2002). Kỹ thuật lập trình ứngdụng C#.net toàn tập, ... cầu của người sử dụng. Bảng 1: So sánh kết quả chẩn đoán của hệ chuyên gia trong trường hợp không sử dụng và sử dụngtrị số ngưỡng 0,85 (N = 193) Hệ chuyên gia Không sử dụngtrị số ngưỡng...
... CHƯƠNG 1:TỔNG QUAN VỀ TRÍTUỆNHÂN TẠO1.1 Lịch sử hình thành và phát triển của trítuệnhântạo Trước đây mỗi khi nói đến Trítuệnhântạo người ta thường quan tâm đến việc tạo ra cá máy tính ... trình:Nhập Môn TríTuệNhân Tạo. Biên soạn:PGS.TS .Nguyễn Quang Hoan.[2] Giáo trình :Trí TuệNhân Tạo. Đinh Mạnh Tường.Nhà xuất Bản Giáo Dục Hà Nội .2002[3] Giáo trình :Trí TuệNhân Tạo. Nguyễn ... quyết cơ bản,các ngành con thuộc Trítuệnhântạo có các mối quan tâm ứngdụng khác nhau.Một số lĩnh vực ứngdụng của Trí tệu nhântạo như Trò chơi,suy luận và chứng minh định lý động,Hệ chuyên...
... neuron nhân tạo sẽ tinh vi hơn nhiều so với hiện nay. 1.1.2 Mô hình của một neuron nhântạo Để mô phỏng các tế bào thần kinh và các khớp nối thần kinh của bộ nÃocon ngời, trong mạng neuron nhântạo ... tái tạo lại chúng với các mạng neuron nhân tạo. Tuy nhiên, hiện naychúng ta đang tiến từng bớc một trên con đờng dẫn tới một sự phân cấp các mứctính toán tơng tự nh vậy. Các neuron nhântạo ... neuron kết nối với nó.Việc sử dụng các tính toán cục bộ nh vậy trong việc thiết kế mạng neuron nhân tạo thờng đợc ủng hộ bởi ba lý do cơ bản:1. Các mạng neuron nhântạo thực hiện các tín toán cục...
... . Có hàm tính, tính phân p trí nhân Khi hàm thì bài toán hàm thành bài toán ...
... Toán học rời rạc và ứng dụng trong tin học[ 5 ] Hoàng Kiếm Trítuệnhân tạo [ 6 ] Nguyễn Thanh Thủy Trítuệnhân tạo [ 7 ] http://www.khmt.123.st, Website của K23 CNTT, Học viện Kỹ thuật ... Cường 10/15HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÀI TẬP TRÍTUỆNHÂN TẠOHọc tăng cường và ứngdụng trong nhận dạng ký tự viết tayNgười hướng dẫn: TS Ngô H u PhúcữNgười ... xác định hàm giá trị theo vị trí hay theo cặp giá trị vị trí - hành động.Hàm giá trị theo vị trí (state - value function) V ứng với luật chọn hành động π tại vị trí s được xác định như sau:10(...
... Hội thảo ICT.rda’03 Proceedings of ICT.rda'03. Hanoi Feb. 22-23, 2003 1 TỪ TRÍTUỆNHÂNTẠO VÀ TẠODỤNGTRI THỨC ĐẾN KHOA HỌC TRI THỨC From Artificial Intelligence and Knowledge Management ... thiệu một số khái niệm cơ bản, tình hình phát triển, mối quan hệ của hai lĩnh vực trítuệnhân tạo và tạodụngtri thức, và một trong những con đường đến một lĩnh vực mớikhoa học tri thức. ... THỨC TRONG HỆ HỖ TRỢ QUYẾT ĐỊNH Trí tuệnhântạo là một nhánh của khoa học và công nghệ liên quan đến việc làm cho máy tính có những năng lực của trítuệ con người, tiêu biểu như các khả...
... đầu.Nút Caidatdulieu để thiết lập database cho máy.Nút Close đóng chương trình. Báo cáo môn Trítuệnhân tạo Sinh viên: Đỗ Tuấn Sơn. Lớp: Tin5A. Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc.Đề tài:Không ... quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa alpha-beta. Để mô tả không gian trạng thái của 1, ta sử dụng 3 mảng răng cưa: private int[][] giatri = new int[150][]; private int[][] cha = new int[150][];...
... }Tài liệu được tham khảo ở một số web trên mạng.Báo cáo bài tập lớnMôn: Nhập môn trítuệnhân tạo Đề bài: Áp dụng thuật toán best first search vào tìm đường đi từ một điểm đến một điểm khác ... ta lại thấy nútB có vẻ có khả năng nhất (trong các nút B,C,E,F) nên ta sẽ chọn mở rộng nútB và tạo ra 2 nút G và H. Nhưng lại một lần nữa, hai nút G, H này được đánhgiá ít khả năng hơn E, v. ... cho đến khi tìm thấy một lời giải.Lưu ý rằng tìm kiếm này rất giống với tìm kiếm leo đồi dốc ứng, với 2 ngoạilệ. Trong leo núi, một trạng thái được chọn và tất cả các trạng thái khác bị loạibỏ,...
... là sử dụng phương pháp tìm kiếm Beam nên thuật toán Beam được sử dụng chính trong bài toán này.- Áp dụng: + Tạo 1 mảng lưu trữ các trường: tọa độ x,y, tên và ID của các địa điểm tương ứng trên ... chính-HQVĐiểm đích: (End)HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆNHÂN TẠOĐề tài: Xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường đi từ 1 điểm tới 1 điểm khác trên ... mô phỏng thuật toán với hàm đánh giá Heuristic áp dụng theo bài giảng chỉ đáp ứng được yêu cầu của đề bài nên còn rất nhiều hạn chế khi áp dụng thực tế. Một phần nữa là do khả năng viết chương...
... nhau. 2. Thuật toán A*- Thuật toán A* là thuật toán loại bỏ những đường đi có chi phí cao.Hàm sử dụng trong thuật toán A* là hàm lượng giá:F(x) = G(x) + H(x)Trong đó:G(x) = chi phí để đến n(n ... đến đíchF(x) = ước lượng tổng giá đến đích qua n- Cài đặt thuật toán A*Procedure A*BeginKhởi tạo danh sách L chỉ chứa trạng thái đầuLoop do If L rỗng then {thông báo thất bại; stop;} Loại...
... viên hướng dấn : Ngô Hữu Phúc Sinh viên : Nguyễn Thế Định – Tin học 5ABáo cáo đồ án môn: Trítuệnhân tạo Giáo viên: Ngô Hữu PhúcSinh Viên: Nguyễn Thế Định – Tin học 5AĐồ án số 15: Không gian ... cũng là 1 bài toán tím kiếm khá cơ bản và được tập trung nghiên cứu trong môn:” Nhập môn TrítuệNhântạo “Kỹ thuật tìm kiếm được chia ra làm 3 loại:- Kỹ thuật tìm kiếm mù: Trong bài toán này, ... Thế Định – Tin học 5AHỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆNHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3/2010...