... thức kết nối các cơ sở dữ liệu và xử lý cơ sở dữ liệubằngJava thông qua giao diện lậptrình ứng dụng JDBC. Tìm hiểu về lậptrìnhmạng tốt nhất là trên các hệ thống mạng thực sự với nhiều máy ... chương trình ứng dụng mạng cho giao thức UDP. Chương 8: Tuần tự hóa đối tượng và ứng dụng trong lậptrình mạng. Trình bày các vấn đề về tuần tự hóa và ứng dụng của tuần tự hóa trong lậptrình mạng. ... Hình trạng mạng và Giao thức mạng. Hình trạng mạng: Là cách nối các máy tính với nhau. Người ta phân loại mạng theo hình trạng mạng như mạng sao, mạng bus, mạng ring… Giao thức mạng: Là...
... machine.http://dontruongbt.spaces.live.com/ - 7 - TàiLiệuLậpTrìnhMạng Biên soạn : GV Bùi Tiến Trườngdatagrams sent from this DatagramSocket. java. net Class DatagramPacketConstructor SummaryDatagramPacket(byte[] ... offset of the data received.http://dontruongbt.spaces.live.com/ - 10 - TàiLiệuLậpTrìnhMạng Biên soạn : GV Bùi Tiến Trường java. net Class InetAddressMethod Summary boolean equals(Object obj) ... TàiLiệuLậpTrìnhMạng Biên soạn : GV Bùi Tiến Trường Enable/disable the SO_REUSEADDR socket option. void...
... thức kết nối các cơ sở dữ liệu và xử lý cơ sở dữ liệubằngJava thông qua giao diện lậptrình ứng dụng JDBC. Tìm hiểu về lậptrìnhmạng tốt nhất là trên các hệ thống mạng thực sự với nhiều máy ... chương trình ứng dụng mạng cho giao thức UDP. Chương 8: Tuần tự hóa đối tượng và ứng dụng trong lậptrình mạng. Trình bày các vấn đề về tuần tự hóa và ứng dụng của tuần tự hóa trong lậptrình mạng. ... tượng bằngJava RMI. Chương này tìm hiểu chủ đề về lập trình phân tán đối tượng bằng kỹ thuật gọi phương thức RMI (Remote Method Invocation). Chương 10:Xử lý cơ sở dữ liệu trong Java. Trình...
... <chuỗidữ liệuphụ kèm theo>– N = 1: Thành công, N = 0: Thất bạiMô hình 7 tầng OSI Chương 13. Kỹ thuậtxử lý Multithread với Java Thread–Mộtluồng thực thi trong mộtchương trình. –Máyảo ... xử lý biếncố cho từng button bằng cách chọntừng button, chọnmục event trongcửasổ Properties,cửasổ sau xuấthiện: Chương 13. Kỹ thuậtxử lý Multithread với Java 1. class PrimeRun implements ... methodThread.run().–Khaibáomộtlớphiệnthực interface Runnable và methodRunnable.run() Chương 12. Hàm xử lý biếncốĐể tạo các biếndữ liệu kếthợpvới các control,chọn project, class chứabiến, trang Membervariables, sau đóchọntừng...
... is JavaMail? -1JavaMail is an API for sending and receiving email using Java. The current version is 1.3.1 and can be downloaded from Sun's website at:http:/ /java. sun.com/products/javamail/Possible ... to simplify JavaMail codeJavaMail also supports receiving emailadministering mail serversFor an article on receiving email via JavaMail, see:http://www.javaworld.com/javaworld/jw-10-2001/jw-1026-javamail-p2.html ... send HTML email with JavaMail. HTML email can be used toUse different sizefontsimbed images into your emailUse different colored text, bold, italic, etc. Using JavaMail -1Once you...
... document được load. Chương 53. Lậptrình web phía Server Lập trìnhWeb vớiCGI Lập trìnhWeb với Servlet Lập trìnhWeb vớiJSP Lập trìnhWeb với ASP Lập trìnhWeb vớiPHP Chương 51. Giớithiệuhệ ... value="501097"> ;Mạng máy tính</option><option value="501016"> ;Lập trìnhmạng</option></select> Chương 53. Lậptrình web phía clientCú pháp cho một đoạn code Javascript<script ... Font("TimesRoman",Font.BOLD+Font.ITALIC,36));g.drawString(text,x,y);}} Chương 53. Lậptrình web phía Server Lập trình web vớiCGIHoạt động của CGI Chương 53. Lậptrình web phía clientKiểmtraphầntử SELECTvar select_value;function...
... closesocket(s); Chương 34. Gửitin cậyThiếtlập quá trình gửitin cậy qua các bước sau:1. Tạo socket multicast tin cậy2. Bind socket to INADDR_ANY.3. Thiết lập địa chỉ giao tiếp là RM_SET_SEND_IF.4. ... multicast. Chương 35. Nhận tin cậyThiếtlập quá trình gửitin cậy qua các bước sau:1. Tạo socket multicast tin cậy2. Bind socket địa chỉ nhóm multicast.3. Nếu chương trình nhận cần lắng nghe trên giao ... Chương 34. Gửitin cậyVí dụ quá trình gửitin cậy:SOCKET s; ULONG sendif; SOCKADDR_IN localif, multi; char buf[1024]; int buflen=1024;...
... winsock-Giaotiếplậptrìnhmạng cho phép phát triển ứng dụng giao tiếp trên cùngmột máy hoặc nhiều máy khác nhau thông qua môi trường mạng - Winsock đượchỗ trợ sẵn trong windows cho phép lậptrìnhmạng vớigiaothức ... họđịachỉ giao thức, thiếtlậplàAF_INET nếuta sử dụng IPv4type: kiểu giao thức của socket, thiết lập là SOCK_STREAM cho TCP/IP, SOCK_DGRAM cho UDP/IPProtocol: thiết lập là IPPROTO_TCP đối với ... chươngtrìnhgiaotiếpcókếtnốidùng winsockListenning: lắng nghe kếtnốitừ clientint listen( SOCKET s, int backlog ); backlog : chiều dài tối đacủa hàng đợikếtnối Chương 23. Xây dựng chươngtrìnhgiaotiếpcókếtnốidùng...
... HỌCLẬP TRÌNH MẠNGNội dung chương trình 1. Tổng quan về lậptrìnhmạng2. Lậptrìnhmạng vớithư viện Winsock của Windows3. Lậptrình multicasting4. Lậptrìnhmạng vớihệ thống Web5. Lậptrìnhmạng ... được dành riêng cho các quá trình của hệ thống.Một số cổng thông dụng Chương 11. Mô hình OSIQuá trình đóng gói tại các Layer củaOSI Chương 1: Tổng quan về lậptrìnhmạng Chương 12. GIAO THỨC ... multicasting4. Lậptrìnhmạng vớihệ thống Web5. Lậptrìnhmạng vớihệ thống Email6. Lậptrìnhmạng vớihệ thống truyềnFile7. Chương trình multiuser chat Chương 15. SOCKET5. 4 Mô hình Client – Server sử...
... chương trình sử dụng để kết nối với một chương trình khác chạy trên một máy tính khác trên Internet. Chương trìnhmạng có thể sử dụng nhiều Socket cùng một lúc, nhờ đó nhiều chương trình có ... Ưu điểm: Tốc độ truyền dữ liệu nhanh. => Nhược điểm: Khả năng sai, mất dữ liệu sẽ rất lớn. Vậy dùng UDP khi nào? Những ứng dụng cần dữ liệu tức thời như: - Chương trình nghe nhạc trực tuyến. ... thức vận chuyển dữ liệu Ví dụ với giao thức TCP/IP thì có 2 giao thức cốt lõi là UDP và TCP: - SOCK_DGRAM: Hay là giao thức UDP. Khi chương trình chúng ta dùng UDP để truyền dữ liệu thì chuyện...
... Networks Danh saùch những mạng ưu tiên. Add Network To List Thêm mạng đã chọn vào trong danh sách những mạng ưu tiên. Choose From Available Chọn mạng từ danh sách những mạng đang hoạt động ở ... thức máy sẽ làm thế nào để đăng ký với một mạng. Automatic Search Tự động tìm và đăng ký với một mạng. Manual Search Tìm và đăng ký với một mạngbằng cách thủ công. Frequency of Search ... Trang 34 Register Now Đăng ký với mạng bạn đã chọn Make Preferred Lưu lại vị trí của mạng đã chọn trong danh sách những mạng ưu tiên. Network Search Tìm mạng. Registration Preferences Chỉ...
... CNTT - ĐHSPKTHY 11/200621 Bài giảng số 11LẬP TRÌNHMẠNG VỚI CÁC LỚP UDP VÀ TCPMục tiêu của bài giảng: Sau khi kết thúc bài học sinh viên có thể Trình bày được chức năng của các lớp Socket, ... nhiều lần phương thức Gửi_Dữ _Liệu. Tuy nhiên, đối với việc nhận dữ liệu thỡ ta chỉ thực hiện một lần. Trong trường hợp nếu ta muốn nhận dữ liệu bất cứ khi nào có dữ liệu về thỡ cần áp dụng kỹ ... dữ liệu mới về hay khụng (chỉ việc kiểm tra bộ đệm (đối tượng StreamReader.EndOfStream = True/False). Nếu bộ đệm không rỗng (có dữ liệu mới) thỡ giỏ trị EndOfStream sẽ bằng False. Khi có dữ liệu...