0

java midp 2 0 games

MIDP 2.0 có gì mới.doc

MIDP 2.0 có gì mới.doc

Kỹ thuật lập trình

... MIDP 2. 0 có gì mới?(7 /21 / 20 05 9: 40: 36 AM)Phiên bản 1 .0 của Mobile Information Device Profile (MIDP) cung cấp một thư viện API chuẩn cho việc phát triển ứng dụng di động Java. Nó chứa ... g.setColor(0xff 000 000 ); g.drawRect(rx, ry, rw + 1, rh + 1); // Draw the snow. g.drawRGB(mRGB, 0, rw, rx + 1, ry + 1, rw, rh, false); } // Runnable method public void run() { // Attempt 12 ... liệu Security for MIDP Applications và Trusted MIDlet Suites Using X. 509 PKI trong đặc tả MIDP 2. 0 if (mRGB == null) return; int bitCounter = 0; int r = 0; for (int i = 0; i < mRGB.length;...
  • 9
  • 428
  • 0
Tài liệu MIDP 2.0 có gì mới ? pdf

Tài liệu MIDP 2.0 có gì mới ? pdf

Quản trị mạng

... int h) { g.drawRect (0, 0, w - 1, h - 1); int stepx = 8, stepy = 16; for (int y = 0; y < h; y += stepy) { MIDP 2. 0 có gì mới? (7 /21 / 20 05 9: 40: 36 AM) Phiên bản 1 .0 của Mobile Information ... liệu Security for MIDP Applications và Trusted MIDlet Suites Using X. 509 PKI trong đặc tả MIDP 2. 0 (http://jcp.org/aboutJava/communityprocess/final/jsr118/index.html). 0xff00ff 00 là một pixel ... một pixel màu xanh hoàn toàn rõ (không trong suốt), trong khi 0x80ff 000 0 là một pixel đỏ trong suốt một nửa. Lớp Graphics của MIDP 2. 0 hỗ trợ hình ảnh RGB với phương thức sau : public void...
  • 9
  • 351
  • 0
Tài liệu MIDP 2.0 pdf

Tài liệu MIDP 2.0 pdf

Quản trị mạng

... dưới dạng 0xAARRGGBB. Ví dụ, giá trị 0xff00ff 00 là một pixel màu xanh hoàn toàn rõ (không trong suốt), trong khi 0x80ff 000 0 là một pixel đỏ trong suốt một nửa.Lớp Graphics của MIDP 2. 0 hỗ trợ ... các định MIDP 2. 0 có gì mới?(7 /21 / 20 05 9: 40: 36 AM)Phiên bản 1 .0 của Mobile Information Device Profile (MIDP) cung cấp một thư viện APIchuẩn cho việc phát triển ứng dụng di động Java. Nó chứa ... } // Get the next bit. int bit = r % 2; r = (r >> 1); bitCounter ; // Set the color to black or white. mRGB[i] = (bit == 0) ? 0xff 000 000 : 0xffffffff; } } public void stop()...
  • 9
  • 410
  • 0
Building XNA 2.0 Games: A Practical Guide for Independent Game Development ppt

Building XNA 2.0 Games: A Practical Guide for Independent Game Development ppt

Kỹ thuật lập trình

... (ballLoc.X > 800 .0f) playing = false; if (ballLoc.X < 0. 0f) playing = false; if (ballLoc.Y < 50. 0f) { ballLoc.Y = 50. 0f; ballTraj.Y = -ballTraj.Y; } if (ballLoc.Y > 5 50. 0f) { ballLoc.Y ... Studio 2. 0 up and running, so we’ll begin by installing it.Installing XNA Game Studio 2. 0 XNA Game Studio 2. 0 is essentially a bunch of tools that we’ll be using with Microsoft Visual C# 20 05 ... C# 20 05 Express Edition. The installer can be downloaded from http://www.microsoft.com/express / 20 05 /download/default.aspx. Once the installer is downloaded, run it to install Visual C# 20 05 ...
  • 453
  • 1,469
  • 5
Building XNA 2.0 Games- P1 potx

Building XNA 2.0 Games- P1 potx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... XNA 2. 0 Games A Practical Guide for Independent Game Development■■■James Silva and John SedlakBuilding XNA 2. 0 Games: A Practical Guide for Independent Game DevelopmentCopyright © 20 08 by ... the publisher.ISBN-13 (pbk): 978-1-43 02 - 09 79-9ISBN-13 (electronic): 978-1-43 02 - 09 80- 5Printed and bound in the United States of America 9 8 7 6 5 4 3 2 1Trademarked names may appear in this ... book trade worldwide by Springer-Verlag New York, Inc., 23 3 Spring Street, 6th Floor, New York, NY 100 13. Phone 1- 800 -SPRINGER, fax 20 1-348-4 505 , e-mail orders-ny@springer-sbm.com, or visit http://www.springeronline.com....
  • 30
  • 327
  • 0
Building XNA 2.0 Games- P2 potx

Building XNA 2.0 Games- P2 potx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... the following:float[] paddleLoc = new float[] { 300 .0f, 300 .0f };Vector2 ballLoc = new Vector2( 400 .0f, 300 .0f);Vector2 ballTraj = new Vector2();bool playing = false;Because we have two paddles, ... < 100 .0f) paddleLoc[i] = 100 .0f; if (paddleLoc[i] > 500 .0f) paddleLoc[i] = 500 .0f; if (!playing) { if (state.Buttons.A == ButtonState.Pressed) { playing = true; ballLoc.X = 400 .0f; ... Both paddles will start at location 300 .0f, which is vertically centered on our 800 × 600 screen. BallLoc, the ball location, is initialized as 400 .0f, 300 .0f, or dead center, and ballTraj, the...
  • 30
  • 314
  • 0
Building XNA 2.0 Games- P3 potx

Building XNA 2.0 Games- P3 potx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... text.Size = 0. 8f; spriteBatch.Begin(SpriteBlendMode.AlphaBlend); spriteBatch.Draw(nullTex, new Rectangle( 500 , 20 , 28 0, 5 50) , new Color (0, 0, 0, 100 )); spriteBatch.End(); for (int i = 0; i < ... spriteBatch.Begin(SpriteBlendMode.AlphaBlend); spriteBatch.Draw(iconsTex, new Vector2(mosX, mosY), new Rectangle (0, 0, 32, 32) , Color.White, 0. 0f, new Vector2 (0, 0) , 1.0f, SpriteEffects.None, 0. 0f); spriteBatch.End();}Put a call ... it.text.Size = 3.0f;text.Color = new Color (0, 0, 0, 125 );for (int i = 0; i < 3; i++){ if (i == 2) text.Color = Color.White; text.DrawText (25 - i * 2, 25 0 - i * 2, "Zombie Smashers...
  • 30
  • 305
  • 0
Building XNA 2.0 Games- P4 potx

Building XNA 2.0 Games- P4 potx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Color (25 5, 25 5, 25 5, 75); if (map.Ledges[i].Flags == 1) nColor = new Color (25 5, 0, 0, 75); spriteBatch.Draw(iconsTex, iVec, rect, nColor, 0. 0f, Vector2.Zero, 0 .25 f, SpriteEffects.None, 0. 0f); ... spriteBatch.Begin(SpriteBlendMode.AlphaBlend); for (int y = 0; y < 20 ; y++) { for (int x = 0; x < 20 ; x++) { Rectangle dRect = new Rectangle( x * 32 - (int)(scroll.X / 2) , y * 32 - (int)(scroll.Y / 2) , 32, 32 ); if (x < ... dRect.X, dRect.Y, 32, 1 ), new Color (25 5, 0, 0, 100 )); if (y < 19) spriteBatch.Draw(nullTex, new Rectangle( dRect.X, dRect.Y, 1, 32 ), new Color (25 5, 0, 0, 100 ));98CHAPTER 5 ■...
  • 30
  • 336
  • 0
Building XNA 2.0 Games- P5 ppt

Building XNA 2.0 Games- P5 ppt

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... CHARACTER EDITOR 121 int fref = charDef.Animations[selAnim].KeyFrames[curKey].FrameRef;if (fref < 0) fref = 0; DrawCharacter(new Vector2( 500 f, 100 f), 0. 5f, FACE_LEFT, fref, true, 1.0f);We also ... scrolled.if (DrawButton(7 70, 28 0, 1, mouseState.X, mouseState.Y, (mouseState.LeftButton == ButtonState.Pressed)) && frameScroll > 0) frameScroll ;if (DrawButton(7 70, 5 70, 2, mouseState.X, ... CheckCol(Vector2 loc){ if (loc.X < 0f) return true; if (loc.Y < 0f) return true; int x = (int)(loc.X / 64f); int y = (int)(loc.Y / 64f); if (x >= 0 && y >= 0 && x < 20 ...
  • 30
  • 299
  • 0
Building XNA 2.0 Games- P6 pptx

Building XNA 2.0 Games- P6 pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Rectangle(5 90, 0, 300 , 600 ), new Color(new Vector4 (0. 0f, 0. 0f, 0. 0f, 0. 5f)));spriteBatch.Draw(nullTex, new Rectangle ( 20 0, 0, 1 50, 1 10) , new Color(new Vector4 (0. 0f, 0. 0f, 0. 0f, 0. 5f)));spriteBatch.End();This ... Vector2 targ = new Vector2( Game1.ScreenSize.X / 2f - ((Game1.scroll.X / xLim) - 0. 5f) * 100 f, Game1.ScreenSize.Y / 2f - ((Game1.scroll.Y / yLim) - 0. 5f) * 100 f ); sprite.Draw(mapBackTex [0] , ... 0. 5f) * 100 f ); sprite.Draw(mapBackTex [0] , targ, new Rectangle (0, 0, 128 0, 7 20 ), Color.White, 0f, new Vector2(640f, 360f), 1f, SpriteEffects.None, 1f);}for (int l = startLayer; l <...
  • 30
  • 261
  • 0

Xem thêm

Tìm thêm: hệ việt nam nhật bản và sức hấp dẫn của tiếng nhật tại việt nam xác định các mục tiêu của chương trình xác định các nguyên tắc biên soạn khảo sát các chuẩn giảng dạy tiếng nhật từ góc độ lí thuyết và thực tiễn khảo sát chương trình đào tạo gắn với các giáo trình cụ thể xác định thời lượng học về mặt lí thuyết và thực tế tiến hành xây dựng chương trình đào tạo dành cho đối tượng không chuyên ngữ tại việt nam điều tra với đối tượng sinh viên học tiếng nhật không chuyên ngữ1 khảo sát thực tế giảng dạy tiếng nhật không chuyên ngữ tại việt nam nội dung cụ thể cho từng kĩ năng ở từng cấp độ xác định mức độ đáp ứng về văn hoá và chuyên môn trong ct phát huy những thành tựu công nghệ mới nhất được áp dụng vào công tác dạy và học ngoại ngữ mở máy động cơ lồng sóc mở máy động cơ rôto dây quấn hệ số công suất cosp fi p2 đặc tuyến mômen quay m fi p2 động cơ điện không đồng bộ một pha sự cần thiết phải đầu tư xây dựng nhà máy phần 3 giới thiệu nguyên liệu từ bảng 3 1 ta thấy ngoài hai thành phần chủ yếu và chiếm tỷ lệ cao nhất là tinh bột và cacbonhydrat trong hạt gạo tẻ còn chứa đường cellulose hemicellulose