... BẰNG HÌNH ẢNHCHƯƠNG 12 CÁCH TẠO CÁC ĐOẠNPHIM CÓ THỂ IN RA TỔNG QUAN VỀ VIỆC TẠO RA CÁC ĐOẠNPHIM (MOVIE) CÓ THỂ IN ĐƯC Một khi bạn đã thiết lập sự tương tác trong đoạnphim Flash Movie, bạn ... từ các đoạn Movie Clip khác thay vì dùng Action Print. Để in các frame của đoạnphim dùng trình đơn context trong trình duyệt Flash Player với lệnh Print: 1. Mở các frame của đoạnphim bạn ... HÌNH ẢNHCHƯƠNG 12 XÁC ĐỊNH VÙNG IN Theo mặc định, vùng Stage của đoạnphim xác định vùng in. Bất kỳ đối tượng nào nằm ngoài vùng Stage sẽ bị cắt bỏ, không được in. Các đoạnphim tải về sử dụng...
... kéo đoạn nhạc đã Import vào cửa sổ làm việc. Cách tính số frame của file flash tương ứng cho một bản nhạc như sau: chuyển đổi độ dàicủa bản nhạc thành đơn vị giây (sec) rồi nhân với 12 (12 frame/s). ... số frame chạy trong 1 giây (Frame rate), mặc định là 12 frame/s.- Để chèn hình vào, chọn File > Import Bạn có thể tùy ý chỉnh sửa kích cỡ của file hình mới nhập bằng cách bấm vào hình vuông ... +.- Để chèn nhạc, bạn cần phải tính toán số frame sao cho độ dài vừa đủ so với đoạn nhạc. Dùng lệnh Import để nhập đoạn nhạc vào, sau đó tạo thêm một layer mới, bấm phải vào layer mới tạo, bấm...
... ẢNHCHƯƠNG 11 CÁCH TẠO RA CÁC ĐOẠNPHIM TƯƠNG TÁC TỔNG QUAN VỀ CÁCH TẠO RA CÁC ĐOẠNPHIM TƯƠNG TÁC Trong hoạt cảnh chuyển động đơn giản, Flash sẽ diễn hoạt các Scene và frame một cách tuần ... BẰNG HÌNH ẢNHCHƯƠNG 11 Trong ví dụ sau đây, nhấp chuột vào nút nạp đoạnphim vào trong thư mục gốc tại cấp độLevel 0, thay thế đoạnphim đang tồn tại và gởi các biến đến đoạnphim được nạp vào ... với đoạnphim được nạp vào, chọn mục Level và nhập vào cấp độ của đoạn phim mà bạn muốn bỏ nạp vào. Nhắm đến việc bỏ chọn đoạn phim, chọn mục Target và nhập vào đường dẫn của đoạn phim...
... \F(tử số, mẫu số)}.VD:Bạn muốn viết phân số :Bước 1: Nhấn tổ hợp 2 phím Ctrl F9 Bước 2: Nhấn eq \f (3x3+2x,x2+5) (lưu ý: giữa eq và \ có dấu cách) Bước 3:Nhấn tổ hợp 2 phím Shìt F9 Được ps ... nhấn Shift + F9 hoặc Alt + F9 để hiển thị kết quả.*Viết một công thức toán thường qua 3 bước sau: 1. Nhấn tổ hợp Ctrl F92 Nhập vào công thức có mã tương ứng3.Nhấn tổ hợp Shìt F9 hoặc Alt F9 để ... Cách viết một số công thức toán học thông thường từ bàn phím:phân số,biểu thức căn,tích phân,zec...
... thuật chụp, còn phải biết cắt hình để có hình theo mong muốn, cách làm tiếp tục như sau:Bấm phím Prt Sc Sys Rq startprogramaccessoriespaint (xem hình 2) Chụp ,cắt, ảnh màn hình bằng phím ... số hình ảnh, một đoạn văn …có sẵn trong máy tính, hay bạn thấy trên mạng cho trực quan sinh động, nhưng do chủ của hình ảnh đó hoặc trang mạng đó không cho phép bạn copy theo cách thông thường ... click vào ô hình chữ nhật màu trắng ở trên cùng góc trái màn hình > dùng chuột cắt ảnh mong muốn > Ctrl + v > File Bước 3Ta click lần lượt vào hai mũi tên: ">"...
... MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D CÀI ĐẶT Sau đó lưu lại license vừa hiện chỉnh bằng cách chọn File > Save và thoát khỏi cài đặt license. Chuyển sang tab Diagnostics bạn...
... v3.8SP3\LICENSEFILE của nguồn cài đặt, bằng cách nhấp nút chuột phải trên file softimage.lic và nhấp chọn Copy. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 19 5 LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ... mục C:\flexlm, bằng cách mở thư mục flexlm sau đó chọn Edit > Paste và thoát khỏi màn hình Explore. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 19 7 LÀM HOẠT HÌNH VÀ ... kiểm tra thành công, nhấp OK. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 19 3 LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D CÀI ĐẶT...
... khung thoại Program Folders. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 19 1 LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D CÀI ĐẶT ... qua tất cả việc đặt các số cổng. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 19 2 LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D CÀI ĐẶT ... này và nhấp chọn Next >. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 18 8 LÀM HOẠT HÌNH VÀ CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TRÊN MÁY TÍNH – HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D CÀI ĐẶT...
... ẢNH CHƯƠNG 11 TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 273 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 Chú ý ... sau đây trong danh sách Actions: ifFrameLoaded (10 0) { gotoAndPlay (10 ); } TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 2 71 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ ... từng frame nhưng vì độ phức tạp của các đoạnphim tương tác, một số Instance không thể có sẳn khi Action Tell Target thực hiện. Bạn có thể chuyển đổi một cách tự do giữa các Notation (ký hiệu)....
... Help.) Thay thế một đoạnphim đang tồn tại với đoạnphim được nạp, bạn có thể nhập vào một con số chỉ cấp độ mà hiện đang được đoạnphim khác sử dụng. Thay thế đoạnphim gốc và không nạp ... nạp về một đoạnphim mới. Trước hết đoạnphim nạp vào được đưa vào cấp độ dưới cùng. Đoạnphim ở Level 0 thiết lập tỉ lệ frame, màu Background và kích thước frame của tất cả các đoạn phim được ... HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 Trong ví dụ sau đây, nhấp chuột vào nút nạp đoạnphim vào trong thư mục gốc tại cấp độ Level 0, thay thế đoạnphim đang tồn tại và gởi các biến đến đoạnphim được nạp vào...
... tin về cách gởi các thông điệp đến các chương trình ứng dụng khác bằng cách sử dụng FSCommand, bạn hãy xem mục ActionScript Help. Để điều khiển phim trình chiếu như là một projector: 1. Chọn ... THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 DỪNG PHÁT TẤT CẢ CÁC ÂM THANH Dừng phát track audio mà không làm cản trở đoạnphim chính trên thanh thước Timeline, bạn sẽ dùng action ... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 2 61 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 Chọn Send Using Post đưa các biến số...
... chỉnh tốc độ đoạnphim hoặc chất lượng đoạnphim phát playback: 1. Chọn frame có Instance là Button hoặc Movie Clip mà bạn sẽ gán action. Chọn một đoạn Movie Clip hiệu chỉnh tốc độ đoạn phim, chọn ... cho đoạnphim phát nhanh hơn bằng cách tắt chế độ Anti-aliasing. Để tắt mở chế độ Anti-aliasing cho đoạn phim, bạn dùng action Toggle High Quality. Action này làm ảnh hưởng đến tất cả các đoạn ... FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 HIỆU CHỈNH CHẤT LƯNG HIỂN THỊ CỦA ĐOẠNPHIM Chế độ Anti-aliasing đòi hỏi bộ xử lý nhanh hơn để làm nhẵn mỗi frame của đoạnphim trước khi nó diễn hoạt trong...
... Stop phát và dừng đoạn phim. Action Toggle High Quality hiệu chỉnh chất lượng xuất của đoạn phim. Action Stop All Sounds dừng tất cả các âm thanh trong đoạn phim. Action Get ... phát một đoạn phim. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 254 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 Để ... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 2 51 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 Nhấp chuột vào biểu tượng tam giác để xuất...
... BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 CHẾ ĐỘ EXPERT MODE Trong chế độ Expert Mode, bạn tạo ra các action bằng cách nhập các ActionScript vào trong hộp ký tự bên phải của bảng hoặc bằng cách chọn các action ... FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 Thay đổi kích thước Toolbox hoặc danh sách Actions, bạn có thể thực hiện một trong những thao tác sau: Kéo thanh ngăn cách đứng xuất hiện giữa Toolbox ... nút hoặc một đoạn Movie Clip, Flash sẽ tự động gán một action đặc biệt gọi là handler (bộ điều khiển)— action On Mouse Event cho các nút hoặc action On Clip Event cho các đoạnphim Movie Clip....
... CHƯƠNG 11 CÁCH TẠO RA CÁC ĐOẠNPHIM TƯƠNG TÁC TỔNG QUAN VỀ CÁCH TẠO RA CÁC ĐOẠNPHIM TƯƠNG TÁC Trong hoạt cảnh chuyển động đơn giản, Flash sẽ diễn hoạt các Scene và frame một cách tuần ... giáo trình cách tạo ra các đoạnphim tương tác bằng hiệu ứng check in movie flash GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 1. Khi bảng ... một cách tuần tự. Trong một đoạn Interactive Movie (đoạn phim tương tác), người xem có thể dùng bàn phím, chuột hoặc cả hai thiết bị để nhảy đến từng phần của đoạn phim, di chuyển các đối tượng,...