... virus mi hay các worms. Và nu bn ang s dng máy tính không dây trong khu vc công cng,n nên t ch chia s tài liu. Bi vì nu bn ch chia s tài liu thì các hacker có ... tín hiu. Công ngh phn mm – Tìm hiu v WI-FI – Sinh viên: Mai Vui – MSSV: 030101643 Sóng vô tuyn c truyn t các anten và các router, và sc nhn bi các bnhn WiFi nh các máy ... không nó s không làm vic. Giao thcxác nhn sm bo các ngi s dng truy cp mt cách an toàn n các thông tin.Và còn có mt vài cách khác bo v máy tính không dây ca bn.u u...
... quan vềcôngnghệphần mềm Nội dungI. Các khái niệmII.Quy trình xây dựng phần mềm III.Nghề nghiệp kỹ sư phần mềm I. Các khái niệm1.Khoa học, kỹ thuật, công nghệ 2. Phần mềm a. Phần mềm tốtb. Phần ... mềm tốtb. Phần mềm đủ hay thiếu và nguyênnhânc.Tiến hóa của phần mềm d. Các loại phần mềm 3. Công nghệphầnmềm (SE) Các khái niệm—Khoa học (science)—Kỹ thuật (technology)— Công nghệ (engineering)— Phần ... (engineering)— Phần mềm (software)— Công nghệphầnmềm (software engineering)14/9/20092 Phần mềm —Software = Computer Program + associated documentation—Loại sản phẩm phần mềm —Generic...
... Lớp phầnmềm theo hợp đồng Lớp phầnmềm khung Lớp phầnmềm đóng góiNMCNPM - Khoa CNPM - DH CNTT Tp.HCM16Khái niệm lớp phần mềm Lớp phần mềm: Lớp phầnmềm là hệ thống cácphầnmềm trên ... Tp.HCM3Khái niệm vềphần mềm Ví dụ: xét một số phầnmềm sau: Phầnmềm quản lý học sinh cấp 3. Phầnmềm quản lý thư viện. Phầnmềm quản lý nhà sách. Phầnmềm quản lý khách sạn. Phầnmềm quản ... nên cácphầnmềm cùnglớp thường có cấu trúc và chức năng tương tự nhau Mục tiêu của ngành CôngnghệPhần mềm Xây dựng được phầnmềm có chất lượng Dễ dàng xây dựng phầnmềm mới từ các phần...
... tạo ra cácphầnmềm một cách kinh tế mà các phầnmềm đó hoạt động hiệu quả và tin cậy trên các máy tính.-Trang 12-Khoa CôngNghệ Thông Tin - Môn CôngNghệPhầnMềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPMNỘI ... niệm✦✦✦✦ Các mô hình phát triển phần mềm -Trang 6-Khoa CôngNghệ Thông Tin - Môn CôngNghệPhầnMềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPMKHỦNG HOẢNG PHẦNMỀM (t.t)Nguyên nhânPhát triển phầnmềm giống ... 20-Khoa CôngNghệ Thông Tin - Môn CôngNghệPhầnMềm - Chương 1: Giới thiệu về CNPMTrường Đại Học Bách Khoa Tp. Hồ Chí MinhKhoa CôngNghệ Thông TinChương 1GIỚI THIỆU VỀCÔNG NGHỆPHẦN MỀM✦✦✦✦...
... Test)B/)'e)I+''J6@P|)'`~6+;|+)';{'6'1{+};/&~)|2~K;{@P}/)";'/&~)|2~=;•';{)';{'B/)'e/m+=`K_H;{@P}/)";+;|+ĐÁP ÁN ĐỀ CƯƠNG MÔN CÔNGNGHỆPHẦN MỀM !Câu ... /-k)'(')'m+?=46'*))"B6'#2[2X)@'*+'')'&0;+*+P+8'>)'T?#)'I+'+*+)"B@';+M;/xP+8Câu 7: Nêu cấu trúc phân cấp của 1 phầnmềm và 1 số yêu cầu thiếtkế khi thiết kế kiến trúc phầnmềm "#$%4)5T+'b5T+M;:#+A)"W+6'1+A6)'M)S+ ... 'b"l+*+/2H.+';H/=J+• j#5e;2>+M;/2H.Câu 8: Nêu các yêu cầu thiết kế giao diện phần mềm, phân biệt sự khácnhau giữa yêu cầu người dùng và yêu cầu hệ thống "#$)';{'6'1{?+*+=`K_"PH.})'€{@B/)'e)I+''J6@P|)'`~6+'|H;~K`|';K;{@P}/)";5~;)P|6•;+'|w).";).5)+|/~+)P+'€|'...
... dựng• làm sưu liệu các cácartifactartifactcủacủamộtmộthệhệthốngthống phần phần mềm mềm Các kinh nghi?m q trong CNPMDuong Anh Ð?c19 Các đặc tính của qui trình lặp?? Các Cácrủirủirorochínhchínhđượcđượcgiảigiảiquyếtquyếttrướctrướckhikhicócó các cácphátpháttriểntriểnlớnlớn?? Các Cácvòngvònglặplặpđầuđầutiêntiênchochophépphépnhậnnhậnfeedbackfeedback??ViệcViệckiểmkiểmchứngchứngvàvàtíchtíchhợphợpdiễndiễnraraliênliêntụctục?? Các Cáccộtcộtmốcmốccụccụcbộbộsẽsẽđịnhđịnhrara các cáctiêutiêuđiểmđiểmngắnngắnhạnhạn??SựSựtiếntiếntriểntriểnđượcđượcđođobằngbằngbảnbảncàicàiđặtđặt?? Các Cáccàicàiđặtđặtbộbộphậnphậncócóthểthểtriểntriểnkhaikhairiêngriêng Các ... kinh nghiệm q của Công nghệphầnmềm Các kinh nghi?m q trong CNPMDuong Anh Ð?c17Ứ/d QT thác nước theo vòng lặp?? Các Cácvòngvònglặplặpđầuđầudànhdànhchocho các cácvv//đđnhiềunhiềurủirủiroro??MỗiMỗivòngvònglặplặpsinhsinhraramộtmộtphiênphiênbảnbảnvớivớimộtmộtsựsựbổbổsungsungchochohệhệthốngthống??MỗiMỗiVLVLbaobaogồmgồmcảcảviệcviệctíchtíchhợphợpvàvàkiểmkiểmchứngchứngTCDRT ... changesG/q các nguyên nhân giúp giảm các triệu chứng Các kinh nghi?m q trong CNPMDuong Anh Ð?c34Kiến trúc Component giải quyết các vấn đề Các CácComponentComponentdễdễtạotạorara các cáckiếnkiếntrúctrúcđànđànhồihồiTáiTáisửsửdụngdụng các cáccomcom....
... tương tác giữa các Design Objectw Đơn giản hóa các Interaction Diagram nhờ vào các Subsystem (optional)w Mô tác các hành vi liên quan đến tính Persistencew Tinh chỉnh mô tả vềcác Flow of Eventsw ... Tên của các packages/subsystems có gợi nhớ?w Các public package class and các subsystem interface có cung cấp một tập các dịch vụ duy nhất và bền vững hợp lý?w Các phụ thuộc giữa các package/subsystem ... vềcác Flow of Eventsw Hợp nhất các Class và các Subsystemw CheckpointsPT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúcDương Anh Đức 10Tất cả các analysis class khác được ánh xạ thành các...
... kiến trúcDương Anh Đức 9 Các bước thiết kế Subsystemw Phân bố các hành vi của Subsystemcho các phần tử của nów Lập sưu liệu vềcácphần tử của Subsystemw Mô tả các phụ thuộc của Subsystemw ... kiến trúcDương Anh Đức 8 Các bước thiết kế Subsystemw Phân bố các hành vi của Subsystemcho các phần tử của nów Lập sưu liệu vềcácphần tử của Subsystemw Mô tả các phụ thuộc của Subsystemw ... Đức 23 Các bước thiết kế Subsystemw Phân bố các hành vi của Subsystemcho các phần tử của nów Lập sưu liệu vềcácphần tử của Subsystemw Mô tả các phụ thuộc của Subsystemw CheckpointsPT...
... tập các đối tượng cùng chia xẻ các trách nhiệm, mối quan hệ, các tác vụ, thuộc tính, và ngữ nghóa.w Thế nào là package?§ Là một cơ chế dùng chung để nhóm cácphần tửthành các nhóm§ Là một phần ... để:§ Phần chia system thành các đơn vị cung cấp độ bảo mật cao đối với cáctài nguyên then chốt§ Biểu diễn các sản phẩm có sẵn hoặc các system nằm ngoàibản thiết kế (chẳng hạn như các component)PT ... mục đích của công đoạn Thiết kế kiến trúc và thời điểm thực hiện công đoạn nàyw Diễn giải vềcác cơ chế thiết kế và cài đặtvà cách gán chúng từ các cơ chế phân tíchw Tìm hiểu về subsystems...
... (workflows).3RUP là gì ?n Là qui trình côngnghệphầnmềm được phát triển bởi hãng Rationaln RUP hỗ trợ các hoạt động giữa các nhóm , phân chia công việc cho từng thành viên trong nhóm,trong ... Release Release 4 Các đặc điểm của RUPn Là một qui trình côngnghệphầnmềm hoàn chỉnhn Là một sản phẩm tiến trìnhn Hỗ trợ tăng năng suất làm việc nhómn Tạo, duy trì, quản lý các loại mô hìnhn ... động của qui trình.n Chu kỳ (cycles), các pha (phases), các quá trình lặp (interations), các cột mốc (milestones).n Trục tung : tổ chức theo nội dung công việc, thể hiện khía cạnh tónh của...
... thiết kế đã được lýtưởng hóa? Các hành vi (Behavior)? Cấu trúc hệ thống? Các yêu cầu chức năng? Một mô hình nhỏ?Thiết kế? Chú tâm vào tìm hiểulời giải? Các Operation vàAttribute? Performance? ... hiểulời giải? Các Operation vàAttribute? Performance? Gần với real code? Chu kỳ sống của các Object? Các yêu cầu phi chứcnăng? Một mô hình lớnOOAD S? d?ng UML - T?ng quan v? phân tích và ... k?Duong Anh Ð?c 9/200013Review:?Mục tiêu của PT&TK là gì? ?Các thông tin input và output là gì??Cho biết tên và mô tả ngắn gọn về 4+1 View củacấu trúc.?Sự khác nhau giữa PT&TK là gì??Mục...
... tích ki?n trúcDuong Anh Ð?c, 9/200010 Các chủ đề: ?Các khái niệm then chốt ?Các qui ước trong mô hình hóa ?Các cơ chế phân tích ?Các trừu tượng hóa chính ?Các tầng kiến trúc ban đầu?CheckpointsOOAD ... tích ki?n trúcDuong Anh Ð?c, 9/200031 Các chủ đề: ?Các khái niệm then chốt ?Các qui ước trong mô hình hóa ?Các cơ chế phân tích ?Các trừu tượng hóa chính ?Các tầng kiến trúc ban đầu?CheckpointsOOAD ... tích ki?n trúcDuong Anh Ð?c, 9/200020 Các chủ đề: ?Các khái niệm then chốt ?Các qui ước trong mô hình hóa ?Các cơ chế phân tích ?Các trừu tượng hóa chính ?Các tầng kiến trúc ban đầu?CheckpointsOOAD...
... Responsibilities to Classesz Dùng các A.Class stereotype làm guide:– Các Boundary Classz Các hành vi liên quan đếnsự giao tiếp vớiactor– Các Entity Classz Các hành vi liên quan đếndữ liệu ... của công đoạn Use-Case Analysis vị trí của nó trong chu kỳ sống của QT PTPMz Xác định các class thực hiện một use- case flow of eventsz Phân phối các hành vi (behaviour) của use-case vềcác ... Diagrams–Chỉ ra các mối quan hệbổ sung cho các tương tác–Trực quan hóa tốt hơn các mẫu cộng tác–Trực quan hóa tốt hơn các hiệu ứng tác động lên một đối tượng cụ–Dễ sử dụng hơn trong các v/đ cần...
... sống ?Các bộ phận không thể sống lâu hơn thực thểOOAD Sử dụng UML – Giới thiệu về Hướng Đối TượngDương Anh Đức, 9/20009Giới thiệu về Hướng Đối Tượng: Các chủ đề ?Các nguyên tắc cơ bản của OO ?Các ... thiệu về Hướng Đối TượngDương Anh Đức, 9/200019ProfessornameempIDcreate( )save( )delete( )change( )Tên classAttributesOperations Các phần trong một Class?Một class bao gồm ba phần ?Phần ... phần ?Phần đầu chứa tên class ?Phần thứ hai cho thấy cấu trúc của lớp(attributes) ?Phần thứ ba cho thấy các hành vi của lớp(operations)OOAD Sử dụng UML – Giới thiệu về Hướng Đối TượngDương Anh...