... chương trình theo hướngđối tượng Các ưu điểm củalậptrìnhhướngđối tượng Các ngôn ngữ hướngđối tượng Một số ứng dụng củalậptrìnhhướngđối tượng 1.1. Giới thiệu1.1.1. Tiếp cận hướngđối ... CHƯƠNG 1CÁC KHÁI NIỆM CƠ SỞCỦA LẬPTRÌNHHƯỚNGĐỐI TƯỢNGChương 1 trình bày những vấn đề sau: Thảo luận về cách tiếp cận hướngđối tượng, những nhược điểm củalậptrình truyền thống và cácđặc ... sang phương pháp lậptrìnhhướngđối tượng. 1.1.2. Những nhược điểm củalậptrìnhhướng thủ tục Cách tiếp cận lậptrình truyền thống là lậptrìnhhướng thủ tục (LTHTT). Theo cách tiếp cận này...
... về lậptrìnhhướngđối tượng II. Những khái niệm cơ bản củalậptrìnhhướngđối tượng: 1. Đối tượng Trong lậptrìnhhướngđối tượng, tất cả các thực thể trong hệ thốngđều được coi là cácđối ... về Lậptrìnhhướngđối tượng: 3II. Những khái niệm cơ bản củalậptrìnhhướngđối tượng: 41. Đốitượng 42. Lớp đốitượng 53. Trừu tượng hoá đốitượng theo chức năng: 64. Trừu tượng hoá đối ... quan về lậptrìnhhướngđối tượng I. Giới thiệu về Lậptrìnhhướngđối tượng: Lập trìnhhướngđốitượng (object-oriented programming - OPP) haychi tiết hơn là Lậptrình định hướngđối tượng, ...
... được phép sửa giátrị của các thành viên dữ liệu tĩnh của lớpn do các thành viên tĩnh độc lập với cácđối tượng, như vậy sửa đổichúng không vi phạm tính bất biến củađối tượng n Nói chung, ta ... lýbộ nhớ v lậptrìnhhướngđối tượng @ 2004 Trần Minh Châu. FOTECH. VNU26Làm việc với đối tượng n Điều quan trọng cần nhớ về cácđốitượng là: tại cốt lõi,chúng chẳng qua chỉ l các kiểu dữ ... VNU25Làm việc với đối tượng n Đến đây, ta đãgặp các vídụvềcách khai báo, khởi tạo,vàlàm việc với cácđối tượng n Trước khi tiếp tục, ta nên tóm tắt lại một số cách sửdụng đốitượng trong C++n...
... Đốitượng 9CHƯƠNG 5 ĐỐITƯỢNG 5.1 GIỚI THIỆU Trình duyệt tổ chức tất cả cácđốitượng theo tổ chức phân cấp hình cây. Javascript có thể thao tác lên cácđốitượng này. Ngoài một số đốitượng ... JavaScript - Chương 5 Đốitượng 235.4 XÂY DỰNG ĐỐITƯỢNG MỚI Ngoài cácđốitượng đã được xây dựng sẳn trong Javascript, người lậptrình có thể tự tạo cácđốitượng mới với các phương thức và ... document 13 5.3 CÁCĐỐITƯỢNG JAVASCRIPT 14 5.3.1 Đốitượng String 14 Ví dụ 5.3 15 5.3.2 Đốitượng Math 16 Ví dụ 5.4 17 5.3.3 Đốitượng Date 17 Ví dụ 5.5 18 5.3.4 Đốitượng mảng 18 Ví...
... một cách riêng rẽ mà bao giờ cũng phải có tên đối tợng đi kèm, giống nh cách viết trong cấu trúc của C hay bản ghi của PASCAL. Nói cách khác, cách viết thuộc tính củađối tợng nh sau: tên _đối_ tợng.Tên_thuộc_tính ... tên _đối_ tợng.Tên_thuộc_tính Với cácđối tợng d1, d2, d3 và mảng d, có thể viết nh sau: d1.x // Thuộc tính x củađối tợng d1 d2.x // Thuộc tính x củađối tợng d2 d3.y // Thuộc tính y củađối tợng d3 d[2].m ... có các tính chất sau: + Phạm vi của hàm là toàn bộ chơng trình, vì vậy hàm có thể đợc gọi tới từ bất kỳ chỗ nào. Nh vây trong các phơng thức có thể sử dụng hàm. + Đốicủa hàm có thể là các đối...
... không đối 10 lần Chú ý: Với các hàm có đối kiểu lớp, thì đối chỉ xem là các tham số hình thức, vì vậy khai báo đối (trong dòng đầu của hàm) sẽ không tạo ra đối tợng mới và do đó không gọi tới các ... (của C++). Hàm này sẽ sao chép nội dung từng bit của u vào các bit tơng ứng của v. Nh vậy các vùng nhớ của u và v sẽ có nội dung nh nhau. Rõ ràng trong đa số các trờng hợp, nếu lớp không có các ... Trong thân hàm sử dụng cácđối tợng này để vẽ các hình tròn di chuyển xuống. Khi thoát khỏi hàm thì 2 đối tợng (tạo ra ở trên) đợc giải phóng. Vùng nhớ củacác thuộc tính của chúng bị thu hồi,...
... tính củacác đối tợng này. Vì vậy để khởi gán cho cácđối tợng thành phần cần dùng hàm tạo của lớp tơng ứng. Điều này đà trình bầy trong mục Đ8 chơng 4. 3. Các thuộc tính thừa kế từ các lớp ... chú ý các ®iÓm sau: Khi một đối tợng của lớp dẫn xuất đợc giải phóng (bị huỷ), thì cácđối tợng thành phần và cácđối tợng thừa kế từ các lớp cơ sở cũng bị giải phóng theo. Do đó các hàm ... hàm huỷ đối với tính thừa kế 2.1. Lớp dẫn xuất không thừa kế các hàm tạo, hàm huỷ, toán tử gán củacác lớp cơ sở 2.2. Cách xây dựng hàm tạo của lớp dẫn xuất + Hàm tạo cần có cácđối để khởi...
... 6: Lậptrìnhhướngđốitượng 80 Chương 6. Lậptrìnhhướngđốitượng Chương này giới thiệu những khái niệm cơ bản trong lậptrìnhhướngđối tượng. Các khái niệm cơ bản như lớp, đối ... trình tiến hóa của OOP như sau: Lậptrình tuyến tính Lậptrình có cấu trúc Sự trừu tượng hóa dữ liệu Lậptrìnhhướngđốitượng Chương 6: Lậptrìnhhướngđốitượng 76 của một vài ... Chương 6: Lậptrìnhhướngđốitượng 82 6.6. Phương thức (Method) Các phương thức thực thi các hoạt động củađối tượng. Các phương thức là nhân tố làm thay đổicác thuộc tính củađối tượng. ...
... II. Lớp và đốitượng Chương trình là một hệ thống cácđối tượng. Xây dựng một chương trình là định nghĩa các lớp đối tượng, sau đó khai báo cácđốitượng và tổ chức để cácđối tượng thực thi ... lớp? Lậptrìnhhướngđốitượng Phạm Quang Huy 2008 4I. Giới thiệu lậptrìnhhướngđốitượng I.1. Lập trìnhhướng thủ tục (Pascal, C, …) Trong phương pháp lậptrình thủ tục, chương trình ... … các phương thức khác II.3. Phương thức tạo lập (constructor) của một đốitượng Phương thức tạo lậpcủa một đốitượng có các tính chất sau: Được gọi đến một cách tự động khi một đối tượng...
... 415. Bản chất củađối tượng Hoạt động củađối tượng Hoạt động củađốitượng xác định cách thức đối tượng đáp ứng các yêu cầu từ cácđốitượng khácvàđó là tất cả những gì đốitượng có thể ... Hoạt động củađốitượng được thực hiện bởi mộttập các thao tác cho đối tượng. Đặc điểm nhận dạng Đặc điểm nhận dạng là một đặc tính của đối tượng cho phép phân biệt nó với cácđối tượng khác.TS. ... thao tácbởi cácđốitượng khác.Agent: Là đốitượng vừa có thể hoạt động trên các đốitượng khác, lại vừa có thể bị cácđối tượng khác thao tác.6. Mối quan hệ giữa cácđối tượng TS. H.Q.Thắng,...