0

sơ đồ thuật toán trong lập trình

Sơ đồ thuật toán giải phương trình bậc 2

đồ thuật toán giải phương trình bậc 2

Toán học

... trình có hai nghiệm x1,x2KếT THúC-+-++ - tin hockim 2 Sơ đồ thuật toán giải phương trình bậc 2I. Lưu đồ thuật toán. II. Các ví dụ. A.ví dụ 1 B. vÝ 2 C. vÝ 3 D. vÝ 4III. ... phảiPhương trình bậc 2Delta>0X1:=(-b+sqrt(delta))/(2*a)X2:=(-b-sqrt(delta))(/2*a)Delta=0X:=-b/2*aTrả lời phương trình cónghiệm képTrả lời phương trình vô nghiệmTrả lời:phương trình ... 2*2 4*1*1 = 0 Trả lời phương trình có nghiệm kép : x1,2 : = 1 KếT THóC tin hockim 4ví dụ 1Nhập vào a: = 0 b: = 4 c: = 6 Trả lời : không phải phương trình bậc 2 KếT THúC tin hockim...
  • 8
  • 23,588
  • 113
Sáng tạo với thuật toán và lập trình trong pascal và C

Sáng tạo với thuật toánlập trình trong pascal và C

Kỹ thuật lập trình

... = 16*1 = 16. Thuật toán Ta mở rộng thuật toán của bài Val để có thể xử lý thêm các trường hợp sau. Thứ nhất, chương trình phải nhận biết được phép toán đảo dấu. Đây là phép toán 1 ngôi khác ... Hãy thay chương trình cho trước bằng một chương trình tương đương với ít lệnh STORE nhất theo nghĩa cho cùng kết quả thu được trong tủ chứa 99 như chương trình ban đầu. Trong quá trình thao tác ... toán trong ngăn xếp c, nếu trong ngăn xếp tính toán t còn hơn 1 phần tử thì ta cộng dồn kết quả vào t[1]. Như vậy ta đã giả thiết a – b = a+(–b) trong đó – là phép đổi dấu. Thứ hai, chương trình...
  • 163
  • 2,937
  • 35
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình trong pascal và C

Sáng tạo trong thuật toánlập trình trong pascal và C

Kỹ thuật lập trình

... Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 6 CHƢƠNG 1 GIẢI MỘT BÀI TOÁN TIN Phần này sẽ giới thiệu một số bước thường vận dụng trong quá trình giải các bài toán tin. ... System.Text; Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 16  Trong C# một hàm có thể cho ra giá trị là một mảng - danh sách kiểu ArrayList như hàm Find trong chương trình.  Khi không ... tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 7 Sở dĩ ta không sử dụng các kí hiệu toán học vì trên bàn phím máy tính không có các kí hiệu đó. Chọn các kí hiệu có sẵn trong các ngôn ngữ lập...
  • 282
  • 7,006
  • 85
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình trong pascal và C II

Sáng tạo trong thuật toánlập trình trong pascal và C II

Kỹ thuật lập trình

... tối đa 5 đoạn rời nhau là 1, 2, 7, 3 và 4. Thuật toán Phương pháp: Tham. Trước hết ta chỉnh lại các đầu hở giống như bài trước sau đó áp dụng thuật toán của bài đoạn rời. Các điểm đầu và cuối ... nhau liên tiếp trong dãy tìm được. Thí dụ này cho biết tối đa có 3 đoạn 2, 4 và 5 tạo thành dãy đoạn gối nhau liên tiếp. 5 2 7 1 3 7 9 3 4 4 5 3 2 4 5 Thuật toán Tương tự ... y, d trong đó (x,y) là tọa độ nguyên của đỉnh A, d là chiều dài cạnh góc vuông. TAMGIAC.INP TAMGIAC.OUT 11 Trong bài này ta không cần sử dụng trường chỉ số riêng id cho kiểu đoạn. Trong...
  • 161
  • 2,532
  • 43
Glossary một số thuật ngữ trong lập trình

Glossary một số thuật ngữ trong lập trình

Kỹ thuật lập trình

... response. See under FiltersStereo audio, 362Stopband (defined), 268Stretch, grayscale, 390-391Strong law of large numbers, 18Subpixel interpolation, 395-396Substitution, using complex numbers...
  • 20
  • 688
  • 0
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình trong pascal và C - Lời nói đầu

Sáng tạo trong thuật toánlập trình trong pascal và C - Lời nói đầu

Kỹ thuật lập trình

... tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 4 Lời nói đầu Thể theo yêu cầu của đông đảo bạn đọc, chúng tôi biên soạn lại cuốn Sáng tạo trong Thuật toánLập trình với các bài Toán ... sử dụng một trong các ngôn ngữ lập trình: Pascal trong môi trường Turbo hoặc Free Pascal hoặc C#. Các kĩ thuật lập trình được minh hoạ qua những bài toán cụ thể tương đương với trình độ nâng ... những kĩ thuật lập trình cơ bản để giải những bài toán khó trên máy tính. Một bài toán tin được hiểu là khó nếu ta sử dụng thuật giải mới nảy sinh trong đầu khi vừa biết nội dung bài toán thì...
  • 2
  • 694
  • 5
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# doc

Sáng tạo trong thuật toánlập trình với ngôn ngữ Pascal và C# doc

Kỹ thuật lập trình

... Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 6 CHƢƠNG 1 GIẢI MỘT BÀI TOÁN TIN Phần này sẽ giới thiệu một số bước thường vận dụng trong quá trình giải các bài toán tin. ... ghi vào một tệp văn bản có tên cho trước. Thuật toán Bạn đọc xem trực tiếp chương trình và giải thích cách làm. Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 5 tế, một phương pháp ... tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 36 static public int Gen(int [] a, int n, int k) { Random r = new Random(); int i = 0; // phan tu thu i trong a // n1 - so phan tu trong...
  • 438
  • 627
  • 4
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 1 pot

Sáng tạo trong thuật toánlập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 1 pot

Kỹ thuật lập trình

... tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 4 Lời nói đầu Thể theo yêu cầu của đông đảo bạn đọc, chúng tôi biên soạn lại cuốn Sáng tạo trong Thuật toánLập trình với các bài Toán ... đọc. Tuy nhiên, suy cho cùng, môi trường lập trình chỉ mang tính minh hoạ. Khi đã biết thuật toán, việc thể hiện thuật toán đó trong môi trường lập trình cụ thể chắc chắn là việc làm quen thuộc ... sử dụng một trong các ngôn ngữ lập trình: Pascal trong môi trường Turbo hoặc Free Pascal hoặc C#. Các kĩ thuật lập trình được minh hoạ qua những bài toán cụ thể tương đương với trình độ nâng...
  • 24
  • 733
  • 4
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 2 doc

Sáng tạo trong thuật toánlập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 2 doc

Kỹ thuật lập trình

... được bố trí vào mảng n = 3 dòng, m = 3 cột như sau: -1 4 5 3 7 1 Thuật toán Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 39 Gen('DATA.INP',200); write('Ket'); ... integer; begin { Khoi tao hoan vi don vi } Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 54 Một tệp văn bản có tên fn có ghi đồ một vùng biển hình chữ nhật chiều ngang 250 kí tự, ... Console.WriteLine("\n SAI"); } Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 63 int n = -1; int q = 0; // trang thai int i = 0; // bien tro trong s int dau, cuoi; for (; s[i]...
  • 40
  • 628
  • 3
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 3 doc

Sáng tạo trong thuật toánlập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 3 doc

Kỹ thuật lập trình

... xử lí màn hình trong trường hợp chuyển dòng và cuộn màn hình khi thao tác ở dòng cuối màn hình là đơn giản và được chỉ rõ trong chương trình Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 83 ... > LIM then Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 76 Trò chơi này khá dễ lập trình. Bạn cần lưu ý sự khác biệt giữa vị trí của phần tử a[i, j] trong ma trận a với vị trí ... switch (k) { case LEN: // Day quan duoi o trong LEN if (dong < dd1) { a[dong,cot]=a[dong+1,cot]; Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 73 int x, int y) { ...
  • 23
  • 537
  • 3
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 4 pot

Sáng tạo trong thuật toánlập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 4 pot

Kỹ thuật lập trình

... thêm thuật toán tìm phần tử thứ k trong dãy được sắp với độ phức tạp 2N. Ta vận dụng thuật toán này cho bài toán abc. Bản chất thuật toán này là như sau. Ta cũng sắp tăng các xâu thứ cấp theo thuật ... Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 94 cây khung, xác định thành phần liên thông, xác định chu trình sẽ phải vận dụng cách tổ chức dữ liệu tương tự như thuật toán sẽ trình bày ... Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 100 4 4 7 1 4 5 8 5 8 5 8 8 Số màu trong chuỗi: 5 Cắt giữa hạt thứ 7 và thứ 8, tổng số lớn nhất là 7. Chuỗi hạt Thuật toán Khung...
  • 41
  • 608
  • 3
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 5 potx

Sáng tạo trong thuật toánlập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 5 potx

Kỹ thuật lập trình

... procedure XepTiep; var i: integer; begin for i := 1 to N do Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 151 Thuật toán Ta dùng phương pháp cân. Gọi hai tệp chứa dữ liệu cần trộn là ... Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 146 Lưu ý rằng đồ thị kết quả thu được ở các bước trung gian có thể không liên thông mà bao gồm nhiều mảnh liên thông (cây con). Loại đồ thị ... BALO.OUT 8 3 0 3 Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 155 Tệp chứa kết quả trung gian phải có mã số khác với mã số của các tệp tạo lập trước đó. Thí dụ: MF.INP MF.OUT...
  • 34
  • 562
  • 1
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 6 pptx

Sáng tạo trong thuật toánlập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 6 pptx

Kỹ thuật lập trình

... đỉnh khi phải Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 188 d[i] = 0 - dinh i chua xuat hien trong lich trinh v d[i] = 1 - dinh i da xuat hien trong lich trinh v, *) function ... vào việc nâng cao tốc độ tính toán khi kiểm tra hai hậu đụng độ nhau. Mỗi khi tìm vị trí đặt hậu thứ i trên bàn cờ ta cần kiểm Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 165 a) ... ==============================*) {$B-} uses crt; const MN = 20; Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 184 (* Pascal *) (* MC - Tim duong trong me cung (Thuat toan Arian) s: dinh xuat phat...
  • 28
  • 398
  • 1
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 7 potx

Sáng tạo trong thuật toánlập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 7 potx

Kỹ thuật lập trình

... 65535/5/2 0/2/3 Thuật toán dừng. Lưu ý rằng đỉnh xuất phát cho bài toán này là s = 2. Ta minh hoạ giải trình kết quả cho ba thí dụ sau. Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 220 ... cấp thuật toán tính đồng thời mọi đường đi ngắn nhất từ đỉnh s đến các đỉnh còn lại của đồ thị. Thuật toán đó như sau. Thuật toán thực hiện n lần lặp, mỗi lần lặp ta chọn và xử lí 1 đỉnh của đồ ... } Sáng tạo trong Thuật toánLập trình Tập I 212 Thí dụ sau đây cho biết đồ thị có bảy đỉnh, cần tìm các đường đi ngắn nhất từ đỉnh 2 tới các đỉnh còn lại của đồ thị. Cung (2,...
  • 32
  • 448
  • 3

Xem thêm