... public:Các nguyênlý cơ bản trongthiếtkế HĐT Các nguyênlý cơ bản trongthiếtkế HĐT (basic object-oriented principles)1.Vai trò của thiếtkế Thiết kế là 1 công đoạn quan trọngtrong qui trình ... thừa kế từ lớp B đã có? Nguyên lý thay thế LiskovNếu xem nguyênlý Mở - Đóng là nguyênlý cơ sở quan trọng nhất của lập trình và thiết kết theo hướng đối tượng, thì nguyênlý Thay thế Liskov là ... hề thay đổi. Bản thiếtkế mới của chương trình Draw thỏa mãn nguyênlý Đóng – Mở.Open-closed là nguyên li trung tâm, rất quan trọngtrongthiếtkế hướng đối tượng vì chính nguyên lí này làm...
... lao công bằng Sự công bằng có thể được phân biệt là công bằng bên trong, bên ngoài và cá nhân. Công bằng bên trong ám chỉ đến mối quan hệ giữa các công việc trong một đơn vị hoặc trong tổ chức. ... nghĩa của nó trong doanh nghiệp? 2. Mục tiêu của hệ thống thù lao? 3. Mối liên hệ của chính sách thù lao với các chính sách nguồn nhân lực khác? 4. Lý thuyết công bằngtrongthiếtkế hệ thống ... người khác. Lý thuyết công bằng và kỳ vọng có thể giúp giải thích các phản ứng của nhân viên đến hệ thống thù lao. a. Lý thuyết kỳ vọng: Nhân viên luôn muốn được đối xử công bằng. Công bằng được...
... chính. 2. Màu chính (màu trội): Là màu chủ đạo của thiết kế. Đó là màu mà bạn cần dựa vào để lựa chọn các màu phù hợp và có ý nghĩa hỗ trợ cho thiết kế. 3. Màu nhấn mạnh (màu nổi bật): Màu nhấn ... khó cho bất kỳ người thiếtkế nào. Họ cần đặt sở thích cá nhân và những giao diện liên quan tới quyết định về màu sắc. Kinh nghiệm và hiểu biết sẽ giúp bạn tạo nên những màu kết hợp phù hợp với ... tiêu của dự án. Đây là điều sẽ giúp bạn có những sản phẩm thiếtkế đúng ý tưởng. Tôi luôn phối màu theo hai cách khác nhau trong các màu sắc của bánh xe màu. Trên bảng màu bạn thấy,...
... cửa hàng thường thiếtkế gian hàng theo suy tính chủ quan. Đến khi có người khách hỏi về vài ba sản phẩm có liên quan với nhau, nhân viên 1 Sai lầm cần tránh trongthiếtkế cửa hàng bán ... việc thiết kế cửa hàng. Đọc E-paper Các cửa hàng đôi khi vẫn bỏ qua những góc trống hoặc không có kế hoạch sử dụng triệt để không gian. Dưới đây là một số sai lầm thường gặp cần tránh khi thiết ... cung cấp ngay khi khách đến mua và đánh giá được chi phí thuê mặt bằngtrong tổng chi phí hằng tháng của cửa hàng. Sai lầm trong bố trí ánh sáng Lựa chọn hệ thống chiếu sáng là điều rất...
... GIÁO TRÌNH THIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 53. Nhấp chuột vào keyframe thứ 30 trên Layer T và di chuyển ký tự hướng lên cho ngang bằng với ... trên ngang bằng với hai ký tự lúc ban đầu. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 366 GIÁO TRÌNH THIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH ... STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 362 GIÁO TRÌNH THIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 42. Lặp lại bước 40 tương tự cho các Layer...
... GIÁO TRÌNH THIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 25. Lặp lại bước 19 cho keyframe 32 trên ... STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 353 GIÁO TRÌNH THIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 29. Nhấp chuột tại keyframe thứ 39 và nhấn ... STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 358 GIÁO TRÌNH THIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 Đối tượng trên Layer 8 Đối tượng trên...
... trốngkế bên keyframe thứ 2 trong Layer2 này và nhấp chuột trở lại keyframe thứ hai rỗng. Các frame trốngtrong thanh thước 17. Kéo đoạn Movie Clip Song trong cửa sổ thư viện vào trong vùng ... Motion Tween có trong trình đơn Context. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 347 GIÁO TRÌNH THIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH ... GIÁO TRÌNH THIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 TẠO SÓNG TRUYỀN HÌNH Để tìm hiểu rõ thêm về các ứng dụng của các loại Symbol. Trong bài thực...
... 162 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 160 THIẾT KẾ WEB ... TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 161 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Các đoạn phim trong hộp thoại Insert Target Path sẽ xuất ... THIẾTKẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Các dòng lệnh cho nút D...
... tùy chọn RollOver trong mục Event. Nhấp chuột bỏ chọn dấu kiểm trong tùy chọn Release. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 156 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA ... vào trong hộp Name của bảng Instance có tên giống đoạn movie clip đó. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 157 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG ... THIẾTKẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY gotoAndPlay ("STARTFALL");...
... THIẾTKẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột tiếp vào nút có tên Nut G trong cửa sổ thư viện và đặt vào ... TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 151 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Khi đó các dòng lệnh trong vùng lệnh sẽ hiển thị như sau: on ... từng đoạn phim trong mục Name của bảng Frame sao cho các tên của đoạn phim đừng có trùng với nhau. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 150 THIẾT KẾ WEB – TỰ...
... cuối cùng. Nhấp chọn trong danh mục Actions lệnh set variable trongbảng Frame Actions. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 144 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA ... Nut T trong cửa sổ thư viện và đặt tên ký tự T của chuỗi ký tự “THẾ”. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 148 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG ... lại vùng làm việc chính trong Flash. Kéo biểu tượng graphic Thanh Bar trong cửa sổ thư viện vào trong vùng làm việc. Sau đó dùng công cụ Scale kéo thanh này có kích thước bằng với kích thước vùng...
... đồng thời trình bày kết quả thiếtkế của chúng tôi. Phần đầu của chương là kết quả phân tích ở cấp độ dữ liệu. Phần sau sẽ trình bày về kết quả thực tế mà chúng tôi đã thiết kế. Cuối chương, chúng ... lập, mà là một nền tảng phần mềm được thiếtkế nhằm cho phép đưa Luồng công việc vao trong ứng dụng. Sức mạnh của việc sử dụng luồng công việc kết hợp vào trong ứng dụng là ở chỗ: Đối với những ... Sau đó, trong quá trình thực hiện các công việc, người quản lý sẽ phải theo dõi, đôn đốc các công việc nhằm đảm bảo cho quy trình thi được diễn ra đúng kế hoạch đã định.Phương pháp quản lý một...