... THỰC HÀNH MATLAB 3Mục đích: Cho sinh viên làm quen với một số lệnhđồhọatrong Matlab. Chú ý: các dấu ‘ hay ’ trong bài thực hành cần phải đánh lại trongMatlab nếu copy từ word. 1. Lệnh plot ... word. 1. Lệnh plot a) Công dụng:Phần lớn các câu lệnh để vẽ đồ thị trong mặt phẳng đều là lệnh plot. Lệnh plot vẽ đồ thị của một mảng dữ liệu trong một hệ trục thích hợp và nối các điểm bằng ... của cửa sổ đồ họa. b) Cú pháp:whitebgwhitebg(‘color’)c) Giải thích:whitebg chuyển đổi qua lại màu nền cửa sổ đồhọa giữa trắng và đen.whitebg(‘color’) chuyển màu nền cửa sổ đồhọa thành màu...
... đồhoạ graphmode kiểu đồhoạ path đờng dẫn đến th mục chứa các drive đồhoạ . Trong phần này ta phải dùng hai dấu \\ vì dấu \ đà đợc dùng cho kí tự escape . Để thuận tiện ta khởi tạo đồ ... Màu 80 cột 7 MONO Đơn sắc 80 cột Đ3. Các hàm đồhoạ 1. Khởi tạo kiểu đồhoạ : Để khởi tạo đồhoạ ta dùng hàm initgraph() đợc khai báo trong graphics.h với cú pháp : void far initgraph(int ... Đ4. Văn bản trongđồhoạ 1. Các fonts : Để chọn fonts chữ ta dùng hàm : void far settextstyle(int font , int direction , int charsize) Các fonts chứa trong các tập tin trong bảng sau...
... vấn đề cơ bản về vẽ.7.3- Điều khiển mầu sắc.7.4- Điều khiển Font.7.5- Đồhọa với lớp Graphics.7.6- Paint mode.7.7- Đồhọa với lớp Graphics2D.7.8- File ảnh.7.9- Tóm tắt.7.10- Chương trình ... ngay ảnh.( Thí dụ: Xem tài liệu minh họa) ShowImg1.javaShowImg2.java 17Minh họa Vẽ trên Frame – Draw2.javaVẽ + Tô mầu- Draw3.javaVẽ biểu đồ khối, biểu đồ quạt- BieuDo.javaVẽ, Tô mầu đa giác ... khảo thêm trong Document của lớp này để biết thêm các methodsThí dụ 2- Truy xuất thuộc tính kích thước fontKhoảng hở đến ký tự kế tiếpFontMetricDemo.java 1Chương 7- Lập trình đồ họa 23Xuất...
... hình đồ họa, cửa sổ và kỹ thuật tạo ảnh di động. Các hàm đồhọa c khai bỏo trong tp graphics.h.Đ 1. Khỏi nim họa Để hiểu kỹ thuật lập trình đồ họa, đầu tiên phải hiểu các yếu tố cơ bản của đồ ... Các thao tác đồhọa khác như cho hiện các dòng chữ - Đóng hệ thống đồhọa để trở về mode vn bn.Đ 2. Khi ng h haMc ớch ca việc khởi động hệ thống đồhọa là xác định thiết bị đồ họa (màn hình) ... (resolution). Do mỗi kiểu màn hình đồhọa có một cách xử lý đồhọa riêng nên TURBO C cung cấp một tệp tin điều khiển riêng cho từng kiểu đồ họa. Bảng 8-1 cho thấy các kiểu đồhọa và các tệp tin điều khiển...
... cầu cần thiết thông thường.Khi nói đến đồ họa, ta muốn phân biệt nó với Text thông thường. Thí dụ ta dùng Notepad để edit một bài thơ trong một cửa sổ. Trong lúc bài thơ đang được hiển thị ta ... có cho ta một số phương tiện về đồhọa (graphics) để trang điểm cho các cửa sổ phong phú, thân thiện, dễ làm việc với, và thú vị. Dù rằng các phương tiện về đồ thị nầy không nhanh đủ cho ta ... hiển thị tuyệt đẹp thứ gì trong chương trình VB6 mà bây giờ user tự nhiên thay đổi Color Scheme thành Olive Green chẳng hạn khiến cho màu đỏ đậm ấy coi chẳng giống ai trong cái Color Scheme mới....
... Cương 12. Lệnh SUBPLOT a) Công dụng:Tạo các trục trong một phần của cửa sổ đồ họa. b) Cú pháp:subplot(m,n,p)subplot(mnp)c) Giải thích:subplot(m,n,p) hoặc subplot(mnp)thành cửa sổ đồhọa thaứnh ... của cửa sổ đồ họa. b) Cú pháp:whitebgwhitebg(‘color’)c) Giải thích:whitebg chuyển đổi qua lại màu nền cửa sổ đồhọa giữa trắng và đen.whitebg(‘color’) chuyển màu nền cửa sổ đồhọa thành màu ... Hồng Cương 4. Lệnh CLA a) Công dụng:Xóa tất cả các đối tượng như: đường đồ thị, tên đồ thị…nhưng không xóa trục tọa độ.b) Cú pháp:cla5. Lệnh CLF a) Công dụng:Xóa hình ảnh (đồ thị) hiện...
... dịch chuyển và giá đồng nội tệ giảm xuống .Về lâu dài cầu về hàng xuất khẩu của một nớc làm cho đồng tiền của n-ớc đó tăng giá trong khi câù về hàng nhập tăng lên làm cho đồng tiền nớc đó tăng ... 1USD có giá trị bằng 14058 VND Theo thông lệ quốc tế chỉ có ba loại đồng tiền mạnh trên thế giới (đồng bảng Anh , đồng Euro, đồng USD ) đợc phép niêm yết giá trực tiếp . Có nghĩa là trên các ... bán ngoại tệ đẻ gửi đồng Việt Nam. Cả hai yếu tố trên đà đồng thời ảnh hởng tích cực đến sự ổn định giá trị đồng Việt Nam và tăng dự trữ ngoại tệ quốc gia. Sự ổn định giá trị đồng Việt Nam không...
... còn non trẻ trong nước. Đây là khó khăn chung của tất cả các nước đang phát triển trong quá trình hội nhập. Đối với trường hợp Việt Nam, Hai thách thức cơ bản cần giải quyết trong quá trình ... 8,88% (1994-1997). Chiếm tỷ trọng lớn trong thương mại toàn cầu và với vai trò nổi bật trong Tổ chức Thương mại Thế giới (WTO), EU là một nhân tố quan trọng trong việc phát triển thương mại thế ... (25/3/1957), 6 nước thành viên đã ký Hiệp ước Roma thành lập Cộng đồng năng lượng nguyên tử Châu Âu và Cộng đồng kinh tế Châu Âu trongđó hàng hoá, dịch vụ, lao động có thể di chuyển tự do. Để...
... ngạch xuất khẩu Việt Nam-EU. Nhng từ năm 1996 đến nay trong cơ cấu hàng xuất khẩu đà xuất hiện các mặt hàng: đồ chơi trẻ em, đồ thể thao, đồ gỗ gia dụng và các sản phẩm gốm. Kim ngạch xuất khẩu ... làm.3.4. Đồng minh tiền tệ: Hình thức liên kết này trên cơ sở các nớc phối hợp các chính sách tiền tệ với nhau, thoả thuận về dự trữ tiền tệ cũng nh phát hành đồng tiền tập thể. Trong đồng minh ... không có những cản trở về thơng mại giữa các nớc trong cộng đồng, các nớc thoả thuận xây dựng chính sách buôn bánchung với các nớc noài cộng đồng. Các yếu tố sản xuất nh lao động, t bản và công...
... xuất khẩu, đồng thời khắc phục những khó khăn trở ngại trong quan hệ thương mại giữa hai bên. Hơn nữa trong điều kiện khủng hoảng tài chính tiền tệ ở Châu á, thị trường LỜI NÓI ĐẦU Trong bối ... (25/3/1957), 6 nước thành viên đã ký Hiệp ước Roma thành lập Cộng đồng năng lượng nguyên tử Châu Âu và Cộng đồng kinh tế Châu Âu trongđó hàng hoá, dịch vụ, lao động có thể di chuyển tự do. Để ... Châu Âu được quản lý bởi một loạt trong các thể chế chung: Nghị viện, Hội đồng, Uỷ ban,…Tháng 5/1998, tại hội nghị thượng đỉnh của EU tại Bruxells, 11 nước trong số 15 nước thành viên của EU...
... 12. Một số hàm đồhọa cơ sởMột số hàm đồhọa cơ sở GDI: Graphics Device InterfaceGDI: Graphics Device Interface(Giao diện thiết bị đồ họa) (Giao diện thiết bị đồ họa) HDC: Handle ... dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); // Dùng m?t trong các m?u tô có s?n ?? tô hình // Dùng m?t trong các m?u tô có s?n ?? tô hình hBrush = (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH); ... nYStart: UINT SetTextAlign(UINT fMode); UINT SetTextAlign(UINT fMode); Trong đó fMode nhận các giá trị sau: Trong đó fMode nhận các giá trị sau: TA_LEFT, TA_RIGHT, TA_CENTER, TA_TOP, TA_BOTTOMTA_LEFT,...
... 12. Một số hàm đồhọa cơ sởMột số hàm đồhọa cơ sở GDI: Graphics Device InterfaceGDI: Graphics Device Interface(Giao diện thiết bị đồ họa) (Giao diện thiết bị đồ họa) HDC: Handle ... nYStart: UINT SetTextAlign(UINT fMode); UINT SetTextAlign(UINT fMode); Trong đó fMode nhận các giá trị sau: Trong đó fMode nhận các giá trị sau: TA_LEFT, TA_RIGHT, TA_CENTER, TA_TOP, TA_BOTTOMTA_LEFT, ... dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); // Dùng m?t trong các m?u tô có s?n ?? tô hình // Dùng m?t trong các m?u tô có s?n ?? tô hình hBrush = (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH);...