... TRÚC TỔNG QT CỦA HTMT 2 Cấu trúcMáytính & Cấu trúcMáytính & Lậptrình Assembly Lậptrình Assembly MỤC MỤC TIÊUTIÊU :1. Khám phá bí mật bên trong máy tính. 3. Nắm được cách ... MỘT HỆ THỐNG MÁY TÍNH09/19/12 Chuong 1 CẤUTRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 1009/19/12 Chuong 1 CẤUTRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 1C UẤC UẤTRÚCTRÚCMÁYMÁYTÍNHTÍNHL P TRÌNH H P Ậ ỢL P TRÌNH H P Ậ ỢNGỮNGỮ09/19/12 ... bản về cấutrúc tổng quát ịcủa máytính cũng như các thành phần cấu tạo nên máy tính. 09/19/12 Chuong 1 CẤUTRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 8 Nắm được tổng quan về cấutrúcmáy tính. Hiểu về Máy Turing...
... nhậpChương 6 : LậptrìnhAssembly – Tập lệnhChương 7 : Cấutrúc ñiều khiển & Vòng lặpChương 8 : Macro & Procedure – nhúng CT Assembly vào ngôn ngữ cấp cao như C…Chương 9 : Lậptrình xử ... executed. 4/4/2006Chuong 1 CẤUTRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 27Tổng kết chương Máy tính ñược thiết kế trên ý tưởng của Máy Turing và nguyên lý Von Neumann.Về mặt chức năng máytính gồm 3 phần : ñơn ... system).4/4/2006Chuong 1 CẤUTRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 114/4/2006Chuong 1 CẤUTRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 18Nguyên lý hoat ñộng máy TuringQuá trình sẽdừng lại khi trạng thái trong của máy là trạng...
... –Charles MarutGiáo trìnhCấutrúcmáytính - Tống Văn On Lập trình Hợp ngữ - Nguyeãn Ngoïc Taán -Vũ Thanh Hiền Cấu trúcMáytính - ðại học Bách khoa 4/4/2006Chuong 1 CẤUTRÚC TỔNG QT CỦA HTMT ... 1 CẤUTRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 8Nắm ñược tổng quan về cấutrúcmáy tính. Hiểu về Máy Turing & Nguyên lý Von NeumannBiết sơ ñồ khối chi tiết của máy tính Naém nguyên lý hoạt ñộng máy tính Biết ... 1Tổng quan về cấutrúcmáy tính. Mô hình máy Turing Nguyên lý Von Neumann.Sơ đồ tổng quát của một máy tính. Nguyên lý hoạt động của máy tính Câu hỏi ôn tập 4/4/2006Chuong 1 CẤUTRÚC TỔNG QUÁT...
... 30Chương 14 Lậptrình XL Chuỗi 40Chương 14 Lậptrình XL Chuỗi 37STDLEA SI, ARR+8HLEA DI, ARR+AHMOV CX, 3REP MOVSWMOV WORD PTR[DI],30Chương 14 Lậptrình XL Chuỗi 33Chương 14 Lậptrình XL ... 14 Lậptrình XL Chuỗi 17THÍ DỤSTRING1 DB ‘ABC’MOV AX,@DATAMOV DS,AXLEA SI, STRING1CLDLODSBLODSB…….NẠP BYTE THỨ 1 VÀ THỨ 2 ALChương 14 Lậptrình XL Chuỗi 22DF0Chương 14 Lậptrình ... 14 Lậptrình XL Chuỗi 41BÀI TẬPBài 1 : Viết chương trình nhập 1 số từ 1-12, in ra tên tháng tương ứng.Bài 2 : Viết chương trình nhập 1 số từ 1-7, in ra tên thứ tương ứng.Chương 14 Lập trình...
... dụnga : thuộc tính lưu trữ (Archive)d : thuộc tính thư mục con (Sub – Directory)v : thuộc tính nhãn đĩa (Volume)s : thuộc tính hệ thống (System)h : thuộc tính ẩn (Hidden)r : thuộc tính chỉ đọc ... BIOS nạp vào địa chỉ 0000:7C00H.Nếu máy không bị Virus thì lệnh đầutiên của chương trình BOOT làJMP 7C3EH,nghĩa là nhảy đến chương trình nạp mồi. chương trình nạp mồi (Bootstrap Loader) nạp ... chương trình nhỏ cho biết dạng lưu trữ trên đĩa và tên hệ thống MT, kiểm tra xem có các file hệ thống IO.SYS, MSDOS.SYS, COMMAND.COM hay không ?nếu có thì nạp chúng vào bộ nhớ (gọi làchương trình...
... TẠP HƠN. DÙNG RẤT NHIỀU KHI ViẾT CHƯƠNG TRÌNH HỖN HỢP GiỮA ASM VÀ NGÔN NGỮ CẤP CAO.Chương 10: CHƯƠNG TRÌNH CON 3LẬP TRÌNH VỚI STACK Trong lậptrình có khi cần truy xuất đến các phần tử ... 10: CHƯƠNG TRÌNH CON 1Chương 9STACK &CHƯƠNG TRÌNH CONGiới thiệu STACKMột số ứng dụng của STACK Cấu trúc của 1 CTC Cơ chế làm việc của 1 CTCVấn đề truyền tham sốChương trình gồm nhiều ... qua biến toàn cụcThông qua STACKChương 10: CHƯƠNG TRÌNH CON 30LUYỆN TẬP LẬPTRÌNH C10Bài 1 : Viết chương trình nhập 1 số nguyên n (n<9). Tính giai thừa của n và xuất kết quả ra màn hình...
... :SỰ THAM CHIẾU LIÊN TIẾPMACRO NÀY HAY ĐẾN MACROKHÁC KHIẾN TRÌNH BIÊN DỊCHCHÈN CÁC NHÃN ??0002, ??0003VÀ CỨ NHƯ VẬY TRONG CHƯƠNGTRÌNH CÁC NHÃN NÀY LÀ DUYNHẤT.CHUONG 9 MACROCHUONG 9 MACRO1515ĐĐỊNH ... bên trong định nghóa của Macro.Nếu sử dụng Macro này nhiều hơn 1 lần trong cùng mộtchương trình, trình ASM định nghóa thành phần dữ liệu hoặcnhãn cho mỗi lần sử dụng các tên giống nhau lặp ... MACROCHUONG 9 MACROCHUONG 9 MACRO1111MACRO TRUYỀN THÔNG SỐThí dụ : macro @PrintstrViết chương trình in 2 chuổi ‘Hello’ và ‘Hi”..DATAMSG1 DB ‘Hello’,13,10MSG2 DB‘Hi’,13,10.CODE……….MOV DX,...
... Ngoïc Taán -Vũ Thanh Hiền Cấu trúcMáytính - Đại học Bách khoa22/08/2011Chuong 1 CẤUTRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 8Nắm được tổng quan về cấutrúcmáy tính. Hiểu về Máy Turing & Nguyên lý ... phụ22/08/2011Chuong 1 CẤUTRÚC TỔNG QT CỦA HTMT 9Chương 1Tổng quan về cấutrúcmáy tính. Mô hình máy TuringNguyên lý Von Neumann.Sơ đồ tổng quát của một máy tính. Nguyên lý hoạt động của máy tính Câu ... nhập Bộ xử lýMaùy tính & Söï tính toaùn22/08/2011Chuong 1 CẤUTRÚC TỔNG QUÁT CỦA HTMT 7Chương 1 :CẤU TRÚC TỔNG QUÁT CỦA MỘTHỆ THỐNG MÁY TÍNH22/08/2011Chuong 1 CẤUTRÚC TỔNG QUÁT CỦA...
... man hinh13THUỘC TÍNH MÀN HÌNH (tt)THUỘC TÍNH MÀN HÌNH (tt)Bất kỳ 1 thuộc tính nào cũng có thể thêm thuộc tính nhấp nháy bằng Bất kỳ 1 thuộc tính nào cũng có thể thêm thuộc tính nhấp nháy bằng ... như xoá màn hình, định vị con trỏ, thiết lập màn hình thiết lập màn hình Chuoung 10 Laptrinh xu ly man hinh44HÀM 08HINT 10HĐỌC 1 KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ.READ CHARACTER AND ATTRIBUTEAH ... VỀ :AL = KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC ; AH = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰEX : THIẾT LẬP CURSOR TẠI HÀNG 5 CỘT 1 SAU ĐÓ NHẬN 1 KÝ TỰ NHẬP.LƯU KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC VÀ THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ NÀY.GETCHAR :MOV AH, 8MOV...
... sự tính toán các trị hằng xác Toán tử điều khiển sự tính toán các trị hằng xác định lúc dịch.định lúc dịch. Lệnh điều khiển sự tính toán các trị không xác định Lệnh điều khiển sự tính ... và hiện thực thành chương trình. quyết và hiện thực thành chương trình. Mục tiêu2407/24/14 Chuong 7 Cac phep dinh vi dia chiEx : Tính tổng 1 array có 5 phần tửEx : Tính tổng 1 array có 5 phần ... MOV CL, 61h ; Ex : MOV CL, 61h ; toán hạng tức thời toán hạng tức thời Mã máy của lệnh trên là Mã máy của lệnh trên là B161hB161hỊNH VỊ T C TH IĐ Ứ ỜỊNH VỊ T C TH IĐ Ứ ỜLệnh sẽ...
... và in nó ra màn hình.MINH HỌAChương 10: CHƯƠNG TRÌNH CON 30LUYỆN TẬP LẬPTRÌNH C10Bài 1 : Viết chương trình nhập 1 số nguyên n (n<9). Tính giai thừa của n và xuất kết quả ra màn hình ... chúng.CTC làm cho cấutrúc logic của của CT dễkiểm soát hơn, dễ tìm sai sót hơn và có thểtái sử dụng mã tiết kiệm được công sức và thời gian lập trình. GiỚI THIỆU CHƯƠNG TRÌNH CONLợi íchChương ... lệnh PUSH, PUSHF, POP và POPF không ảnh hưởng tới các cờChương 10: CHƯƠNG TRÌNH CON 3LẬP TRÌNH VỚI STACK Trong lậptrình có khi cần truy xuất đến các phần tử trong STACK nhưng không được thay...