0

Tài liệu về " Xử lý ảnh " 14 kết quả

Giáo trình Xử lý ảnh -Giáo trình bằng tiếng anh-Chapter 3

Giáo trình Xử ảnh -Giáo trình bằng tiếng anh-Chapter 3

Kỹ thuật lập trình

Xử lý ảnh ,Giáo trình, bằng tiếng anh . MÔN XỬ LÝ ẢNHBiên soạn: Dr Ngo Huu Phuc2Chương 3: Xử lý điểm ảnh Trong chương này xem xét một số khái niệm, kỹ thuật xử lý ảnh: –Khái niệm:•Trong xử lý ảnh, . j++)h[I[i][j]]++;1 3Xử lý điểm ảnh thông qua hàmẢnh:Pixel:Biến đổi ảnh I sang ảnh J là sự thay thế giá trị g tại vị trí (r,c) trong ảnh I thành giá trị
  • 35
  • 1,221
  • 19
Giáo trình Xử lý ảnh -Chapter 4

Giáo trình Xử ảnh -Chapter 4

Kỹ thuật lập trình

Giáo trình Xử lý ảnh . khảo bài giảng của ĐH VanderbiltBỘ MÔN KHOA HỌC MÁY TÍNHNHẬP MÔN XỬ LÝ ẢNHChương 4: Xử lý không gianBiên soạn: Dr Ngo Huu Phuc2Tham khảo bài giảng của. quá trình nhân chậpảnh có kích thước 13x13 nhân với mặt nạ 6x6 .Ảnh đầu vào không thay đổi trong quá trình nhân chập.Nếu không quan tâm đến phạm vi biên ảnh,
  • 48
  • 810
  • 23
Giáo trình Xử lý ảnh    -Chapter 6

Giáo trình Xử ảnh -Chapter 6

Kỹ thuật lập trình

Giáo trình Xử lý ảnh ... biến đổi Fourier Có nhiều ứng dụng biến đổi Fourier xử lý tín hiệu số nói chung xử lý ảnh nói riêng Có thể sử dụng số tốn: • Lọc ảnh • Nén ảnh khơng gian tần • Sử dụng tốn nhận dạng • … Tham... phải làm chia biên độ FFT thành giá trị từ đến 255 (cho ảnh bit) • Dù phổ ảnh bị suy giảm nhanh tần số tăng lên • Để giải vấn đề cần xử lý biên độ phổ chút hàm log Hàm logarit sửa ...
  • 27
  • 699
  • 19
Giáo trình Xử lý ảnh  -Chapter 8 - Rotation.

Giáo trình Xử ảnh -Chapter 8 - Rotation.

Kỹ thuật lập trình

Giáo trình Xử lý ảnh . quay:()+−−Ρ=out0out0in0inin0inθRRCcRrcrBiến đổi ảnh vào 1 thành ảnh kết quả.1 Xác định tâm ảnh kết quả dựa trên tâm ảnh vào:Quay ảnhTham khao bài giảng ĐH Vanderbilt 6Tính kích thước ảnh ra :. )θcosθsinθsinθcosθθ1−Ρ=−=Ρ Xử lý ngược. Với mỗi vị trí trên ảnh kết quả (r,c) chọn vị trí trên ảnh đầu vào (rf ,cf) bằng việc quay (r,c) theo tâm ảnh với góc ...
  • 21
  • 239
  • 2
Giáo trình Xử lý ảnh  -Chapter 9 - Segmentation

Giáo trình Xử ảnh -Chapter 9 - Segmentation

Kỹ thuật lập trình

Giáo trình Xử lý ảnh ...NỘI DUNG • Mục đích, tầm quan trọng phân vùng ảnh xử lý phân tích ảnh số • Phương pháp phân vùng ảnh theo ngưỡng biên độ • Phương pháp phân vùng ảnh theo miền đồng • Phương pháp phân vùng theo... đặc trưng cho ảnh • Thí dụ, kỹ thuật phân ngưỡng theo biên độ có lợi ảnh nhị phân văn in, đồ họa, ảnh màu hay ảnh X-quang Các bước chọn ngưỡng phân vùng • Xem xét lược đồ xám ...
  • 32
  • 1,149
  • 21
Giáo trình Xử lý ảnh-  Chapter 10 - Compression.

Giáo trình Xử ảnh- Chapter 10 - Compression.

Kỹ thuật lập trình

Giáo trình Xử lý ảnh ... (tiếp): • Xác định mã Huffman cho ký tự: A: B: 100 C: 101 0 D: 101 1 R: 11 (Bảng mã kí tự) • Nội dung xâu mã: • 0100 1101 0100 10 1101 00 110 • Chú ý: File mã hố nội dung file cần lưu trữ bảng... lá, lấy ký tự tương ứng nút đưa vào file kết • Ví dụ minh họa: Giải nén tập tin mã hóa 0100 1101 0100 10 1101 00 110 với bảng mã Tham khảo giảng ĐH Vanderbilt 15 Phương pháp LZW ...
  • 25
  • 1,065
  • 14
 Xử lý ảnh - Chương 1

Xử ảnh - Chương 1

Kỹ thuật lập trình

Xử lý ảnh . Chơng 1Giới thiệu về xử lý ảnh1 .1 Giới thiệuCuốn sách này cung cấp cho các bạn những lý thuyết cơ bản và các phơng pháp thông dụng trong lĩnh vực xử lý ảnh. . 84086. Tel. 40 8-7 7 3 -1 550; fax 40 8-7 3 7-2 966.2. Sony Corp. of America, Component Products Co., 10 833 Valley View St., Cypress, CA 90630. Fax 71 4-7 3 7-4 285.3. Parasonic,
  • 7
  • 449
  • 8
 Xử lý ảnh - Chương 2

Xử ảnh - Chương 2

Kỹ thuật lập trình

Xử lý ảnh - Chương . 84086. Tel. 40 8-7 7 3-1 550; fax 40 8-7 3 7 -2 966 .2. Sony Corp. of America, Component Products Co., 10833 Valley View St., Cypress, CA 90630. Fax 71 4-7 3 7-4 28 5.3. Parasonic,. cập đến trong chơng 14. Hình 1 .2 Biểu diễn của một ảnh tơng tự.1.4 Một hệ thống xử lý ảnh cơ bảnMột hệ thống xử lý ảnh cơ bản có thể bao gồm: máy tính
  • 6
  • 357
  • 4
 Xử lý ảnh - Chương 3

Xử ảnh - Chương 3

Kỹ thuật lập trình

Xử lý ảnh . printf("for 3- D plotting."); printf(" ;-- -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- & quot;);/* Chuan bi du lieu cho 3- DDu lieu duoc. 0.0074940.00 530 60.0 033 520.0019560.0011020.0 037 12 0.0 035 780.0028440.0019560.0012420.0007 430 .002 135 0.0018 730 .0014960.0011020.0007 430 .0004 732 5Hình 2. 13 Hình ảnh
  • 22
  • 407
  • 2
 Xử lý ảnh - Chương 4

Xử ảnh - Chương 4

Kỹ thuật lập trình

Xử lý ảnh . printf("for 3-D plotting."); printf(" ;-- -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- - -- & quot;);/* Chuan bi du lieu cho 3-DDu lieu duoc. -0 .017311 -0 .008811 -0 .003712 -0 .00213 5-0 . 047 501 -0 .031265 -0 .0 148 98 -0 .00 749 4 -0 .003578 -0 .00187 3-0 .017311 -0 .0 148 98 -0 .009506 -0 .005306 -0 .002 844 -0 .00 149 6-0 ...
  • 17
  • 406
  • 6
 Xử lý ảnh - Chương 5

Xử ảnh - Chương 5

Kỹ thuật lập trình

Xử lý ảnh - . khung ảnh/ giây, ở đây một khung ảnh là một ảnh hoàn chỉnh. Nếu kích thớc của một ảnh là 51 2 ì 51 2 điểm ảnh, thì bộ xử lý phải có khả năng xử lý 51 2 ì 51 2. x-quang đợc lấy ra và sau đó đợc xử lý, vì thế xử lý là ngoại tuyến trong tự nhiên. Xử lý trực tuyến hay xử lý thời gian thực, hay nói cách khác, xử lý
  • 20
  • 512
  • 5
 Xử lý ảnh - Chương 7

Xử ảnh - Chương 7

Kỹ thuật lập trình

Xử lý ảnh . 0.02 675 -0 .00152 6-0 .0 074 2 0-0 .001526 -. 002 67 5-0 .001526 -0 .034115 -0 .059 471 -0 .034115 -. 00152 6-0 .0 074 20 -0 .059 471 0.902895 -0 .059 471 -. 0 074 2 0-0 .001526 -0 .034115. -0 .059 471 -. 0 074 2 0-0 .001526 -0 .034115 -0 .059 471 -0 .034115 -. 00152 6-0 .002 675 -0 .001526 -0 .0 074 20 -0 .001526 0.002 675 Dùng chơng trình (2.1) trong chơng 2,
  • 19
  • 475
  • 10
 Xử lý ảnh - Chương 8

Xử ảnh - Chương 8

Kỹ thuật lập trình

Xử lý ảnh ... S = 1 + WN (k -m ) + WN 2(k -m ) + ... + WN (N-1)(k -m ) hoặc )(2))(2(m )-( kNm)-N(kN11W-1W-1mkNjmkjeeS== Khi e j2(k-m) = 1 và e j2/N. (k-m) 1 với (k m), vì vậy ... ==7 081 010)()(knkWkfnFXử nh trên chúng ta có ==++=7041 083 041010)12()2()(knknknkWkfWWkfnFDễ thấy -2 n16-n8 WW =đặt 1)(2kf(k)f(2k)f(k)f10211020+== Hình 6.1 ...
  • 50
  • 1,140
  • 4
 Xử lý ảnh - Chương 10

Xử ảnh - Chương 10

Kỹ thuật lập trình

Xử lý ảnh . 0.000517 -0 .003200 -0 .009179 -0 .011698 -0 .009179 -0 .003200 0.00051 7-0 .003200 -0 . 0104 64 -0 .000057 0.013089 -0 .000057 -0 . 0104 64 -0 .00320 0-0 .009179 -0 .000057. -0 .000057 -0 .00917 9-0 .003200 -0 . 0104 64 -0 .000057 0.013089 -0 .000057 -0 . 0104 64 -0 .003200 0.000517 -0 .003200 -0 .009179 -0 .011698 -0 .009179 -0 .003200
  • 16
  • 416
  • 1
< 1 2 3 4 >