0
  1. Trang chủ >
  2. Giáo án - Bài giảng >
  3. Toán học >

Bài toán mẫu về Lập trình đồ họa

Bài toán mẫu về Lập trình đồ họa

Bài toán mẫu về Lập trình đồ họa

... Thanh Ban 1. Các bài toán mẫu 1.1. Giới thiệu Các bài toán mẫu dưới đây là các ví dụ hoàn chỉnh viết bằng ngôn ngữ VS, giúp cho người đọc hiểu được ý tưởng cơ bản của việc lập trình, đồng thời cho ... - y delay 1 next end VIOLET Group Ngôn ngữ lập trình Violet Script - 2 - VIOLET Group Ngôn ngữ lập trình Violet Script 1.3. Bài toán quỹ tích Bài toán 1: Cho một điểm A cố định nằm trong đường ... của ngôn ngữ lập trình cũng chưa thể khám phá ra hết được. 1.2. Vẽ đồ thị hàm số Trong chương trình học cấp 2 và cả cấp 3 đều có các bài tập vẽ đồ thị hàm số. Để giải quyết một bài tập này sẽ...
  • 8
  • 703
  • 2
Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian

Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian

... cho quá trình tìm hiểu về đề tài “Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian”. Thứ hai, Em xin chân thành cảm ơn các thầy cô trong bộ môn công nghệ thông tin đã chỉ bảo bảo em trong quá trình ... ĐÀO TẠO TRƯỜNG…………… LUẬN VĂN Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian 19 3.3 Dựng (Rendering) Các bước khởi tạo và thiết lập OpenGL ES, khi vẽ trên màn hình OpenGL ES ... thiết lập 3 giá trị (float) x, y, z cho mỗi đỉnh Khởi tạo chương trình Thiết lập chế độ ma trân bằng câu lệnh glMatrixMode(GL_PROJECTION) trước khi định nghĩa phép chiếu Thiết lập ma...
  • 75
  • 877
  • 0
Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf

Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf

... cho quá trình tìm hiểu về đề tài “Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian”. Thứ hai, Em xin chân thành cảm ơn các thầy cô trong bộ môn công nghệ thông tin đã chỉ bảo bảo em trong quá trình ... ĐÀO TẠO TRƯỜNG…………… LUẬN VĂN Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian 19 3.3 Dựng (Rendering) Các bước khởi tạo và thiết lập OpenGL ES, khi vẽ trên màn hình OpenGL ES ... thiết lập 3 giá trị (float) x, y, z cho mỗi đỉnh Khởi tạo chương trình Thiết lập chế độ ma trân bằng câu lệnh glMatrixMode(GL_PROJECTION) trước khi định nghĩa phép chiếu Thiết lập ma...
  • 75
  • 633
  • 2
Lập trình đồ họa dạy Toán

Lập trình đồ họa dạy Toán

... LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA TRONG VIOLET PHỤC VỤ GIẢNG DẠY Tạ Thanh Ban Trường THCS Sông vệ Các lệnh trong xử lý đồ họa 0.1. Các lệnh xử lý đối tượng Trong thư viện của trình thông dịch ... các nút đồ họa đang chờ được nhấn Đợi cho đến khi người dùng click vào nút đồ họa trên màn hình. Nếu lệnh không có tham số nghĩa là chờ đến khi nhấn nút Next và nút Back. Các nút đồ họa có thể ... move Tamgiac12, 10, 4, 180 end Mô phỏng cắt một góc của hình tam giác bằng dao cắt 0.3. Các lệnh đồ họa Tên lệnh Tham số Tác dụng erase Tên đối tượng cần xóa Xóa nội dung của đối tượng circle Tọa...
  • 8
  • 374
  • 0
Làm quen với lập trình đồ họa

Làm quen với lập trình đồ họa

... Kiến trức hổ trợ việc thực thi chương trình đồ họa trên Windows Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 4/20 Khi lập trình (dùng C/C++), người lập trình phải thực hiện các bước sau: • ... viện lập trình đồ họa, và các chương trình mẫu cho mỗi buổi thực hành. Tài liệu: 1. Tài liệu hướng dẫn này. 2. OpengGL reference book (blue book). 3. GLUT reference book. Thư viện lập trình đồ ... họa việc thực thi chương trình đồ họa dùng Opengl và sự hổ trợ của card GeForce 8400M GT của Nvidia. Đứng về phía người lập trình, để tạo ra chương trình đồ họa nói trên – program.exe, họ...
  • 20
  • 1,795
  • 14
Lập trình đồ họa và âm thanh

Lập trình đồ họa và âm thanh

... Chương 6. Đồ họa và âm thanhCHƯƠNG 6 ĐỒ HOẠ VÀ ÂM THANHĐồ hoạÂm thanhI. ĐỒ HOẠ1. Khái niệm đồ hoạ1. Điểm ảnh và độ phân giảiMàn hình ở chế độ đồ hoạ là tập hợp các điểm (pixel-picture ... x += 1; phi = phi-pi/72;}198Chương 6. Đồ họa và âm thanh}6. Vẽ đồ thị của các hàm toán họcĐể vẽ đồ thị của một hàm toán học, ta vẽ từng điểm một của đồ thị. Mỗi điểm được xác định bởi cặp tọa ... lname[style]);190Chương 6. Đồ họa và âm thanhline(midx, midy+10, midx+8*strlen(lname[style]), midy+10);getch(); cleardevice(); }}5. Các thuộc tính về hình (mẫu tô, màu tô)• setfillstyle (mẫu tô, màu tô): Đặt mẫu tô,...
  • 28
  • 1,204
  • 6
Lập trình đồ họa với VB

Lập trình đồ họa với VB

... phương tiện về đồ họa (graphics) để trang điểm cho các cửa sổ phong phú, thân thiện, dễ làm việc với, và thú vị. Dù rằng các phương tiện về đồ thị nầy không nhanh đủ cho ta viết những chương trình ... cần thiết thông thường.Khi nói đến đồ họa, ta muốn phân biệt nó với Text thông thường. Thí dụ ta dùng Notepad để edit một bài thơ trong một cửa sổ. Trong lúc bài thơ đang được hiển thị ta có thể ... làm việc với Text.Bây giờ, trong khi bài thơ còn đang hiển thị, ta dùng một chương trình Graphic như PhotoImpact Capture của ULead để chụp cái hình cửa sổ của bài thơ (active window) thành giống...
  • 24
  • 728
  • 3
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

... a AWT  t cha (Container)  Thành phn (Component)  Trình qun lý trình bày (Layout Manager)   a (Graphics), phông ch (Font), ... n n g g  ng quan  AWT  Các thành phn AWT  Qun lý trình bày   lý  kin 3 T T h h   v v i i   n n A A W W T T ...
  • 136
  • 626
  • 0
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA  ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

... công nghiệp đồ họa, chúng em lựa chọn đề tài: Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux. Đây là một thư viên hỗ trợ các công cụ mạnh mẽ để vẽ và xử lý các đối tượng đồ họa. 2. Mục ... Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux 4 TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI 1. Bối cảnh và lý do thực hiện đề tài Ngày nay đồ họa máy tính đóng một vai trò quan ... lý thuyết thư viện OpenGL • Xây dựng chương trình đồ họa demo với OpenGL GVHD: Nguyễn Tấn Khôi SVTH: Lê Phương Tiến – Hà Phước Việt Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux 5 Chương...
  • 37
  • 1,916
  • 7

Xem thêm

Từ khóa: cac bai toan kho ve lap phuong trinh mat cau trong khong gianlập trình đồ họatổng quan về lập trình linh hoạtbai lam mau ve lap du an dau tu mon quan tri du anlập trình đồ hoạ vi tínhtài liệu lập trình đồ hoạngôn ngữ lập trình đồ họakỹ thuật lập trình đồ họatài liệu lập trình đồ họa trong javatài liệu lập trình đồ họa clập trình đồ họa trong javabài tập java về lập trình hướng đối tượnglập trình đồ họa trong visual basiclập trình đồ họa trên java 2d 3dlập trình đồ họa 3d trong javaNghiên cứu tổ hợp chất chỉ điểm sinh học vWF, VCAM 1, MCP 1, d dimer trong chẩn đoán và tiên lượng nhồi máu não cấpNghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếTìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Quản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)chuong 1 tong quan quan tri rui roGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtĐổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt namTÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲ