0
  1. Trang chủ >
  2. Công nghệ thông tin >
  3. Lập trình >

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với  phương pháp chọn Rank

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình mô tả không gian trạng thái của toán chiếc balô loại 2 giải quyết theo giải thuật Gene với phương pháp chọn Rank

... TH5A Bài tập lớn môn trí tuệ nhân tạo III. Ứng dụng mô phỏng bài toán:1. Môi trường xây dựng ứng dụng: - Framework:.Net 3.5- IDE: Microsoft Visual Studio 20 08 2. Cấu trúc ứng dụng: Ứng dụng được ... Bài tập lớn môn trí tuệ nhân tạo 4Nguyễn Thị Thanh Huyền – TH5A Bài tập lớn môn trí tuệ nhân tạo BỘ MÔN KHOA HỌC MÁY TÍNH– KHOA CNTTHỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰBÀI TẬP LỚN MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠOĐề ... trên cây hoặc đồ thị) sử dụng phương pháp đơn giản nhất và trực quan nhấthoặc các thuật toán tìm kiếm có thông tin sử dụng heurictics để áp dụng các tri thức về cấu trúc của không gian tìm kiếm nhằm...
  • 10
  • 1,308
  • 4
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax

... Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mang tính chất minh họa thuật toán hơn xây dựng một chương trình có tính ứng dụng ... giúp đỡ em để em hoàn thành chương trình một cách hoàn thiện hơn.10HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: Không gian trạng thái trò chơi ... thái cụ thể.Hàm đánh giá của chương trình được xây dựng dựa trên các yếu tố về các giai đoạn của ván cờ, giá trị các quân cờ và vị trí của chúng (vị trí trung tâm). Cụ th : 7Hàm tính giá trị...
  • 10
  • 3,382
  • 34
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm là các điểm trên không gian 2 chiều

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm các điểm trên không gian 2 chiều

... TRÍ TUỆ NHÂN TẠOTên đề tài : “Bài toán được mô tả các điểm trên không gian 2 chiều. Mỗi điểm được gán nhãn 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 ... chiều. Mỗi điểm được gán nhãn 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm nói trên (đường này cố gắng chia không gian thành 2 phần sao cho tập điểm nhãn 0 ... điểm được gán nhãn 0 hoặc 1.Hãy xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp 2 tập điểm nói trên (đường này cố gắng chia không gian thành 2 phần sao cho tập điểm nhãn 0...
  • 22
  • 1,127
  • 3
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian

... môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp 2 tập điểm trên không gian Sinh Viên: Nguyễn Minh Tiến – Tin 5aGiáo viên: Ngô ... toánBài toán được mô tả các tập điểm trên không gian 2 chiều, mỗi điểm mang nhãn 1 hoặc -1, hãy xây dựng chương trình sử dụng dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp ... kết quả phân lớp cũng phải “gần giống” kết quả phân lớp đã được học.3. Ý tưởng phân lớp trên không gian có nhiều chiều hơn: có nhiều ví dụ cho thấy, khi được ánh xạ lên không gian nhiều chiều...
  • 10
  • 765
  • 0
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình tìm kiếm đường đi từ một đỉểm nào đó trên bản đồ đến một điểm khác trên bản đồ bằng phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search

... chế>v* 2 "/J`JHỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3 /20 10 Báo cáo môn học Nhập môn trí tuệ ... !!ha!hPJQ^* : MTZ\J#IJMNMTZIZ ee!hPJQfih D&1 22 $" 324 54 62   jI C'*+1 22 $" 324 54 62 f)*+ 2 LJ? ... SearchD&)*+1 22 $" 324 54 62 $@E&)*+1 22 $" 324 54 62  FG"HIJK)*+ 2 LJ*+MN.)*+*...
  • 13
  • 1,573
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dưng chương trình nhận dạng số viết tay dùng mạng noron

... TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu PhúcHÀ NỘI 3 /20 10 +Sử dụng chuột : nhấn chuột trái lên màn hình đen, rồi di chuột đề viết số+Nút InitMLP: sử dụng để khởi tạo ... mạng sử dụng: Mạng noron 2 lớp với đầu vào và đầu ra xác định như trên. Lớp ẩn có số noron : (n_noronin + k_noron_out) /2 = 114 noronHàm chuyển sử dụng lớp vào tới lớp ẩn và lớp ẩn tới lớp ... khởi tạo trọng số để được kết xuất một nút ở khoảnggiữa:• Cách thứ nhất: dùng khởi tạo trọng số các nút ẩn.• Cách thứ hai: Khởi tạo trọng số các nút xuất.Đối với các nút xuất, ta khởi tạo các...
  • 21
  • 1,122
  • 6
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

... Hữu PhúcHÀ NỘI 3 /20 10Học viện Kỹ thuật quân sựKhoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp ... Lời cuốiKhuôn khổ bản đồ án chỉ dừng lại ở mức độ minh họa thuật toán đối với không gian trạng thái cụ thể bàn cờ vua. Trong quá trình xây dựng chương trình, không tránh khỏi những sai sót, ... Trí tuệ nhân tạo, kết hợpvới các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mangtính chất minh họa thuật toán hơn xây dựng một chương trình cótính ứng dụng cao trong thực tế.II....
  • 10
  • 1,473
  • 9
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình giải quyết bài toán chiếc ba lô loại 1 theo giải thuật gen và phương pháp chọn là bánh xe roulette

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: xây dựng chương trình giải quyết bài toán chiếc ba lô loại 1 theo giải thuật gen và phương pháp chọn là bánh xe roulette

... môn Trí tuệ nhân tạo. HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠOBÁO CÁO ... !7?!WE#'?'555#!"5#!'77)!"jn#'?'5? !:  +:  : <./01*'"kl1!8W,"4("@%)*BW,"4('*"!B"3'Q"9 !: <55j"iN-m5"iI +: <55j"i-m5"iN9 : <55j"i-m5"iM9O!87 2 +-n<./017 2 778?1W,"&7E\'?]"A%&8"o4B"A)*!)!g7V#??5 #:9 p7 2 778+.5#)5""5 ... <55j"iN-m5"iI +: <55j"i-m5"iN9 : <55j"i-m5"iM9O!87 2 +-n<./017 2 778?1W,"&7E\'?]"A%&8"o4B"A)*!)!g7V#??5 #:9 p7 2 778+.5#)5""5...
  • 11
  • 839
  • 1
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng giải thuật gene  cho bài toán cái ba lô

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng giải thuật gene cho bài toán cái ba lô

... n số các phần tử 0 : đồ vật ( nhiễm sắc thể ) không được chọn . 1 : đồ vật ( nhiễm sắc thể ) được chọn . Số thứ tự đồ vật được tính từ trái sang phải .Dùng biến một mảng 2 chiều : ... AI, chương 4.1 Nguyễn Thị Ánh Hồng - Tin học 5A Giáo viên hướng dẫn: Ngô Hữu Phúc1HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TINBÁO CÁO MÔN HỌCTRÍ TUỆ NHÂN TẠO Giáo viên hướng dẫn: Ngô ... dẫn: Ngô Hữu Phúc6Quần thể ban đầu được khởi tạo gồm 50 cá thể, bằng cách khai báo phần tử mảng 50 3. Hàm thích nghi (fitness function ) : *Hàm thích nghi xây dựng dựa trên phép toán tính...
  • 12
  • 1,472
  • 7
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta

... Hữu PhúcHÀ NỘI 3 /20 10Học viện Kỹ thuật quân sựKhoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp ... Lời cuốiKhuôn khổ bản đồ án chỉ dừng lại ở mức độ minh họa thuật toán đối với không gian trạng thái cụ thể bàn cờ vua. Trong quá trình xây dựng chương trình, không tránh khỏi những sai sót, ... Trí tuệ nhân tạo, kết hợpvới các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình cờ vua mangtính chất minh họa thuật toán hơn xây dựng một chương trình cótính ứng dụng cao trong thực tế.II....
  • 10
  • 4,955
  • 30

Xem thêm

Từ khóa: đồ án trí tuệ nhân tạobài tập lớn trí tuệ nhân tạo đồ án trí tuệ nhân tạobáo cáo môn trí tuệ nhân tạo xây dựng chương trình theo giải thuật kmean để tìm số cụm trên tập điểm trên không gian 2 chiềudo an tri tue nhan taobài toán tô màu đồ thị trí tuệ nhân tạotô màu đồ thị trí tuệ nhân tạothuật toán tô màu đồ thị trí tuệ nhân tạobáo cáo đồ án quản lý nhân sựbáo cáo đồ án tốt nghiệp nhận dạng vân tay bằng ảnh số theo hướng có thể triển khai trong dân sựcau hoi va dap an bao ve do an tot nghiep dai hoc xay dung va cong nghiepbảo vệ đồ án tốt nghiệp đại học xây dựngbáo cáo trí tuệ nhân tạobáo cáo bài tập lớn trí tuệ nhân tạođồ án môn học trí tuệ nhân tạođồ án môn trí tuệ nhân tạoNghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngNghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namNghiên cứu tổ hợp chất chỉ điểm sinh học vWF, VCAM 1, MCP 1, d dimer trong chẩn đoán và tiên lượng nhồi máu não cấpMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPNghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Chuong 2 nhận dạng rui roTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)Quản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtBÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015Đổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt namTÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲ