lập trình đồ họa 3d trong c

Bài 2 GIỚI THIỆU VISUAL C++ VÀ LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA 3D VỚI OPENGL pdf

Bài 2 GIỚI THIỆU VISUAL C++ VÀ LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA 3D VỚI OPENGL pdf

Ngày tải lên : 28/06/2014, 05:20
... Quy trình phát triển một chương trình C/ C++ 8 Bắt đầu Viết chương trình Dịch chương trình Liên kết thư viện & module kh c Chạy chương trình Kết th c Lỗi dịch Lỗi liên kết Lỗi chạy CT C ng ... window class wndclass.style = 0; wndclass.lpfnWndProc = (WNDPROC)MainWndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(hInstance, ... AS mặt trời). Vì vậy, c c tia ánh sáng đư c coi là song song khi tiếp c n c c đối tượng • Ngư c lại, một nguồn sáng vị trí, gần ho c ở ngay trong c c cảnh và c c c tia sáng không song song...
  • 39
  • 2.1K
  • 10
Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx

Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx

Ngày tải lên : 13/12/2013, 00:15
... finalfantasy c tài liệu lập trình đồ họa C+ + sử dụng OpenGL hông,gửi cho em với,tại đang h c về đồ họa dùng C+ + và OpenGL mà anh cho em xin nịck c hông,để c gì dễ trao đổi,code c a anh vẽ bàn c rất ... www.binhphu.info. C n về code c a bàn c vua thì anh chưa c . Anh sẽ c gắng vẽ trong thời gian nhanh nhất để post lên cho em tải về. Mà chỉ c n vẽ bàn c vua thôi phải ko em? Đâu c vẽ mấy con c trên đó ... pos[i+1][1]; DrawLine(x1,y1,x2,y2 ,c) ; } } Đây là toàn bộ soure code để vẽ hình vuông trong VC++ 6.0. Tất c đều c chú thích đầy đủ. quangtp 30-04-2008, 01:44 AM anh oi , cho em pass giải nén đư c ko ? anh co code vẽ c bàn c ...
  • 8
  • 2.4K
  • 36
Lập trình đồ họa trong C (phần 2) potx

Lập trình đồ họa trong C (phần 2) potx

Ngày tải lên : 07/07/2014, 05:20
... by scan con- verting the basic geometric-structure specifications into pixel patterns. Typically, graphics programming packages provide functions to describe a scene in terms of these basic ... other conic sections, quadric surfaces, spline curves and surfaces, polygon color areas, and character strings. We begin our discussion of picture-generation procedures by examining device-level ... Voice Systems Speech recognizers are used in some graphics workstations as input devices to accept voice commands The voice-system input can be used to initiate graphics REFERENCES...
  • 50
  • 517
  • 2
Lập trình đồ họa trong C (phần 3) doc

Lập trình đồ họa trong C (phần 3) doc

Ngày tải lên : 07/07/2014, 05:20
... general curve contour, then fitting.the selected points with a polynomial. One way to accomplish the curve fitting is to construct a cubic polynomial curve section between each pair of specified ... tint n, wcPt2 pts) Draw a connected sequence of n-1 line segments, specified in pts . pCircle (wcPt2 center, float r) Draw a circle of radius r at center. ppillarea (int n, wcPt2 pts) ... a curve, ci\rcles (or markers), and text. ?hftesy of Wolfmrn hrch, Inc., The Mah of Malhtica.J Additional primitives available in graphics packages include cell arrays, character...
  • 50
  • 463
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 4) pps

Lập trình đồ họa trong C (phần 4) pps

Ngày tải lên : 07/07/2014, 05:20
... With the direct storage scheme, when- ever a particular color code is specified in an application program, the corre- sponding binary value is placed in the frame buffer for each-component pixel ... fill color with the two back- ground colors to obtain the new pixel color. With three background colors and one foreground color, or with two background and two foreground colors, we nccd all ... solved. This occurs when the color val- ucs are all very similar or when they are all proportional to each other. CHARACTER ATTRIBUTES The appearance of displayed characters is controlled by...
  • 50
  • 754
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 5) docx

Lập trình đồ họa trong C (phần 5) docx

Ngày tải lên : 07/07/2014, 05:20
... lines arc then processed through the intersection calculations, which must solve simultaneous circle-line equations Splitting Concave Polygons We can identify a concave polygon by calculating ... Identifying a concave polygon by calculating cross products of successive pairsof edge vectors. some cross products is positive while others have a negative z component, we have a concave polygon. ... For concave polygon-clipping re- gions, we can still apply these parametric clipping procedures if we first split the concave polygon into a set of convex poiygons. Circles or other curved-boundary...
  • 50
  • 451
  • 0
lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

Ngày tải lên : 02/05/2014, 14:47
... tính. Để c thể làm đư c những ứng dụng đồ họa hữu ích cho cu c sống,trư c hết chúng ta c n phải c một nền tảng vững ch c về lập trình đồ họa. C rất nhiều ngôn ngữ hỗ trợ lập trình đồ họa máy ... năng c aJava 2D API đư c bắt nguồn từ vi c mở rộng c c thu c tính về đồ họa trong Graphics2D. Để cung c p c c thu c tính mở rộng về đồ họa trong đó bao gồm c yếu tố tương thích với c c phần ... kh c. 1.2.5 Fills and Strokes Với Java 2D API, c thể tô c c hình băng c ch sử dụng c c kiểu but kh c nhau và c c kiểu tô kh c nhau. Vì c c chữ xét cho c ng c ng đư c biểu diễn bằng tập c c...
  • 571
  • 3.2K
  • 13
swing-lập trình đồ họa trong java

swing-lập trình đồ họa trong java

Ngày tải lên : 28/06/2014, 12:51
... một tập c c lớp trong JFC, nó cho phép tạo ra c c giao diện hấp dẫn. Swing không chỉ thay thê AWT mà c n cung c p thêm rất nhiều component ph c tạp kh c (tab, scroll pane, tree ). c u tr c một ... hoạt Swing -Lập trình đồ họa trong Java JFC - Java Foundation Class JFC là thư viện c c lớp đư c tạo ra nhằm đơn giản hóa quá trĩnh thiết kê và giảm thời gian lập trình. JFC mở rộng AWT bằng c ch thêm ... e JPanel JButton JLabel C u tr c bẽn trong Top-level Containers NÓ đư c dùng để chứa c c thành phần kh c JApplet. Jdialog Jframe Jwindow. intermediate Containers C c intermediate Container m c đích chung: All...
  • 17
  • 997
  • 0
Làm quen với lập trình đồ họa

Làm quen với lập trình đồ họa

Ngày tải lên : 16/08/2012, 08:55
... MFCTemplate c. C c thông số: - Chọn: Single Document Interface - Chọn: MFC Dynamic Link 3. Th c hiện c cc cấu hình nói trên cho OpenGL và GLU 5. Compile và chạy chương trình C u ... ra tập c c điểm trên biên c a nó. Khoảng c ch giữa c c điểm tính theo g c là 10 o . 2. Vẽ hình tròn bằng c ch nối c c đỉnh ở c u 1. 3. Chia hình tròn ở c u 2. thành c c tam gi c bằng c ch vẽ ... Khi lập trình (dùng C/ C++), người lập trình phải th c hiện c cc sau: • Include tập tin “gl.h” và “glu.h” phía trư c bất kỳ tham chiếu nào đến c c hàm, hằng, etc c a Opengl, ngư c lại sẽ c ...
  • 20
  • 1.8K
  • 14
Lập trình đồ họa và âm thanh

Lập trình đồ họa và âm thanh

Ngày tải lên : 18/08/2012, 10:46
... màn hình c n c trình điều khiển tương ứng. C cung c p c c trình điều khiển màn hình trong thư m c BGI đặt dưới thư m c g c của C (TC ho c BC) gồm c : Tên trình điều khiển Kiểu màn hình đồ hoạ ATT.BGI ... mat); delay(10); 204 Chương 6. Đồ họa và âm thanh HERC.BGI Hercules mono và c c máy tương thích IBM8514.BGI IBM 8514 và c c máy tương thích PC3270.BGI IBM 3270 PC Ngoài c c trình điều khiển trong thư m c BGI c n ... nên c c tỉ lệ này theo x và y c thể kh c nhau để hình vẽ trên màn hình đư c c n đối. Vi c x c định c c tỉ lệ này phụ thu c vào kinh nghiệm và thường đư c điều chỉnh sau khi chạy thử chương trình. •...
  • 28
  • 1.2K
  • 6

Xem thêm