...
21
Lậptrìnhđồhọa trên Java2Dvà 3D
Chương 2:
Rendering with Graphics2D
Graphics2D mở rộng java. awt.Graphics để tạo ra điều khiển tinh vi
hơn về biểu diễn các hình ,văn bản và ảnh .Quá trình ... các thuộc tính biến
đổi trong ngữ cảng đồhọa Graphics2D .
http://tailieuhay.com
28
Lậptrìnhđồhọa trên Java2Dvà 3D
Để thêm khung nhìn cho ngữ cảnh của Graphics2D thì goị phương
thức setClip. ... khác.
http://tailieuhay.com
26
Lậptrìnhđồhọa trên Java2Dvà 3D
phép biến đôit này với phép biến đôit hiện tại trong ngữ cảnh của
Graphics2D
Các phép biến đổi quan hệ(Affine Transforms)
Java 2D API cung cấp...
... (editor)
Trình biên dịch
(compiler)
Trình liên kết
(linker)
Trình gỡ lỗi
(debugger)
nh sỏng
ã Hiu ng ỏnh sỏng l rt quan trọngtrongđồ
họa 3D vì nếu không có ánh sáng một đối tượng
3D sẽ ... SwapBuffers(hDC);
}
ã V hỡnh tam giỏc
ã Mu (1,0,0)
ã Ta
24
GIỚI THIỆU VISUAL C++ VÀLẬP
TRÌNH ĐỒHỌA3D VỚI OPENGL
Bài 2
1
SetupPixelFormat()
void SetupPixelFormat()
{
PIXELFORMATDESCRIPTOR ...
glEnable(GL_LIGHT0);
38
Quy trình phát triển một
chương trình C/C++
8
Bắt đầu
Viết chương
trình
Dịch chương
trình
Liên kết thư
viện &
module khác
Chạy chương
trình
Kết thúc
Lỗi dịch
Lỗi...
... lname[style]);
190
Chương 6. Đồhọavà âm thanh
CHƯƠNG 6
ĐỒ HOẠVÀ ÂM THANH
Đồ hoạ
Âm thanh
I. ĐỒ HOẠ
1. Khái niệm đồ hoạ
1. Điểm ảnh vàđộ phân giải
Màn hình ở chế độđồhoạ là tập hợp các điểm ... mat);
delay(10);
204
Chương 6. Đồhọavà âm thanh
HERC.BGI Hercules mono và các máy tương thích
IBM8514.BGI IBM 8514 và các máy tương thích
PC3270.BGI IBM 3270 PC
Ngoài các trình điều khiển trong thư mục BGI ... chứa các trình điều khiển đồ hoạ. Nếu rỗng
sẽ tìm trong thư mục hiện tại.
− graphdriver, graphmode: Chỉ định trình quản lý và mốt màn hình cần sử dụng.
Trong đó graphdriver có thể nhận 1 trong...
... Toolkit:
ã Java 1
ã c gn vi platform xỏc nh
ã Thớch hp vi vic phỏt trin cỏc ng dng GUI n gin.
Swing components:
ã Java 2
ã Khụng gn vi platform cụ nh
ã Mnh, a nng, linh hoạt
Swing -Lập trìnhđồ họa
trong ... họa
trong Java
JFC - Java Foundation Class
JFC là thư viện các lớp được tạo ra nhằm đơn giản hóa
quá trĩnh thiết kê và giảm thời gian lập trình.
JFC mở rộng AWT bằng cách thêm vào các lớp và các ... Feel cung cấp một giao diện đồng nhất về màu
sắc, hình dạng, bô cục ( Look) và hành vi của các thành
phần ( Feel).
Swing cho phép người dùng lựa chọn look and feel: Java,
GTK+, Windows
Khi...
... nằm trong Registry
của hệ thống. Hình 1 sau đây minh họa việc thực thi chương trìnhđồhọa dùng Opengl và sự hổ
trợ của card GeForce 8400M GT của Nvidia.
Đứng về phía người lập trình, ... mối quan hệ giữa các tập tin trong quá trình phát triển ứng
dụng đồ họa.
glu32.lib
Đồhọa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 8/20
- main(,,): điểm bắt đầu chương trình
- mydisplay(): hàm vẽ ... cho luồng đồhọa (graphic pipeline). Mỗi khi card đồhọa được cài đặt thì đoạn
mã được tăng tốc bởi card nên được thay thế cho đoạn mã tương ứng trong “opengl32.dll”.
Việc phát hiện và chuyển...