0

kỹ năng đồ họa nâng cao

Ôn thi kỳ I môn Hoá ( Nâng cao)

Ôn thi kỳ I môn Hoá ( Nâng cao)

Tư liệu khác

... ôn tập môn Hóa học lớp 12 THPT.CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM MÔN HÓA HỌC LỚP 12PHÂN HÓA CHƯƠNG TRÌNH NÂNG CAO (Áp dụng từ năm học 2008-2009)1. Khử CH3CH2COOCH3 bằng LiAlH4, to thu được CH3OH ... sinhra dẫn qua dung dịch nước vôi trong thu được 250 gam kết tủa và dung dịch A. Lọc kết tủa,đun kỹ dung dịch A thu thêm 50 gam kết tủa. Giá trị của x là (chương 2/bài 7/riêng NC/mức 3)A. 240,975 ... mạch hở gồm 1 nhóm CHO và 5 nhóm OH.C. dạng mạch hở.D. dạng vòng α- glucozơ.Đáp án: A19. Có sơ đồ phản ứng sau: CH3-CH(NH2)-COOH 2HNONa (du)X Y→ →. Y có công thức cấu tạo là (chương...
  • 7
  • 347
  • 0
Kỹ thuật đồ họa máy tính

Kỹ thuật đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... văn bản trong chế độ đồ hoạ DirectVideo:=False; cho phép dùng lệnh Write, Writeln trong chế độ đồ hoạ OutText(xau); cho hiện nội dung xâu ở tại vị trí con trỏ Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 118 ... báo sử dụng Unit Graph.TPU : Uses Graph; 3. Thủ tục khởi tạo đồ hoạ : Thủ tục khởi tạo chế độ đồ hoạ có dạng sau : Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 114 GetX; cho hoành độ của con trỏ GetY; cho ... có toạ độ (x2,y2) Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 117OutTextXY(a,b,xau); cho hiện nội dung xâu ở tại điểm (x,b) SetTextStyle(Font,huong,kichco); font : 0 : bình thờng 1 : Cao gấp 3 2 : chữ...
  • 8
  • 1,549
  • 18
Kỹ thuật đồ họa

Kỹ thuật đồ họa

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... chiều: là kỹ thuật đồ hoạ máy tính sử dụng hệ toạ độ hai chiều (hệ toạ độ phẳng), sử dụng rất nhiều trong kỹ thuật xử lý bản đồ, đồ thị. - Kỹ thuật đồ hoạ ba chiều: là kỹ thuật đồ hoạ máy ... hoạ minh hoạ CAD/CAM System Kỹ thuật đồ hoạ Kiến tạo đồ hoạ Xử lý đồ hoạ Kỹ thuật đồ hoạ Kỹ thuật đồ hoạ 2 chiều Kỹ thuật đồ hoạ 3 chiều Chương 2: Các giải thuật sinh thực thể cơ ... các mẫu đồ thị hoặc các thuật toán có sẵn. Kỹ thuật phân tích và tạo ảnh Đồ hoạ hoạt hình và nghệ thuật Kỹ thuật nhận dạng Xử lý ảnh Đồ hoạ minh hoạ CAD/CAM System Kỹ thuật đồ hoạ Kiến...
  • 173
  • 2,496
  • 8
Giáo trình kỹ thuật đồ họa

Giáo trình kỹ thuật đồ họa

Kỹ thuật lập trình

... Anh Đức, Trần Đan Thư, Lý Quốc Ngọc. Giáo trình Nhập môn đồ họa & xử lý ảnh.1995. - VERA B.ANAND, người dịch TS Nguyễn Hữu Lộc. Đồ họa máy tính và Mô hình hóa hình học. Nhà xuất bản Thành ... Introduction à L'Infographie. 1995. - Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ họa. Nhà xuất bản khoa học và kỹ thuật, Hà nội - 2000. Trang 5 Chương ... Cy2 + Dx + Ey + F = 0 Trang 24 Chương 3: Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều - Khi Sx = Sy , người ta gọi đó là phép đồng dạng (uniform scaling). Đây là phép biến đổi bảo toàn tính...
  • 159
  • 1,249
  • 13
Tổng quan về kỹ thuật đồ họa

Tổng quan về kỹ thuật đồ họa

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... về kỹ thuật đồ hoạ 7CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ KỸ THUẬT ĐỒ HOẠ 1.1. CÁC KHÁI NIỆM TỔNG QUAN CỦA KỸ THUẬT ĐỒ HOẠ MÁY TÍNH (COMPUTER GRAPHICS) 1.1.1. L ịch sử phát triển Lịch sử của đồ họa ... tube). Kỹ thuật đồ họa được liên tục hoàn thiện vào thập niên 1970 với sự xuất hiện của các chuẩn đồ họa làm tăng cường khả năng giao tiếp và tái sử dụng của phần mềm cũng như các thư viện đồ họa. ... GIỚI THIỆU 127 8.1.1. Mục tiêu chính trong đồ họa máy tính 127 8.1.2. Các giải pháp trong đồ họa máy tính 127 8.2. CÁC KỸ THUẬT CHIẾU SÁNG TRONG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH 129 8.2.1. Đánh giá về cường...
  • 185
  • 4,864
  • 33
Tài liệu kỹ thuật đồ họa

Tài liệu kỹ thuật đồ họa

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... VIỄN THÔNG KỸ THUẬT ĐỒ HỌA (Dùng cho sinh viên hệ đào tạo đại học từ xa) Lưu hành nội bộ HÀ NỘI - 2006 Chương 1: Tổng quan về kỹ thuật đồ họa 112.5. Các ... thư viện đồ họa của hãng Silicon Graphics, được xây dựng theo đúng chuẩn của một hệ đồ họa năm 1993. DIRECTX thư viện đồ hoạ của hãng Microsoft, Direct X/Direct3D 1997 3. PHẦN CỨNG ĐỒ HOẠ (GRAPHICS ... Chương 1: Tổng quan về kỹ thuật đồ họa 5Ảnh hiện thực.các cạc đồ hoạ cho máy tính (Graphics cards for PCs), game boxes and game players Công nghiệp phim ảnh nhờ vào đồ hoạ máy tính (Computer...
  • 173
  • 1,942
  • 6
Kỹ thuật đồ họa

Kỹ thuật đồ họa

Công nghệ thông tin

... Giáo trình Kỹ thuật đồ họa bao gồm 7 chương. - Chương 1: Giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản - Chương 2: Các thuật toán tô màu - Chương 3: Phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều ... phỏng được một hình ảnh trong không gian 3 chiều trên máy tính. 2. Đối tượng sử dụng Môn kỹ thuật đồ họa được giảng dạy cho sinh viên năm thứ tư của các khoa sau: - Chuyên ngành công nghệ thông ... chỉ phương của các cạnh. Trang 30 Chương 3: Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều - Khi Sx = Sy , người ta gọi đó là phép đồng dạng (uniform scaling). Đây là phép biến đổi bảo toàn tính...
  • 159
  • 479
  • 0
Giáo trình: Kỹ thuật đồ họa

Giáo trình: Kỹ thuật đồ họa

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Thắng. Kỹ thuật đồ họa. Nhà xuất bản khoa học và kỹ thuật, Hà nội - 2000. Trang 5 Chương 1: Giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản Cài đặt minh họa ... Anh Đức, Trần Đan Thư, Lý Quốc Ngọc. Giáo trình Nhập môn đồ họa & xử lý ảnh.1995. - VERA B.ANAND, người dịch TS Nguyễn Hữu Lộc. Đồ họa máy tính và Mô hình hóa hình học. Nhà xuất bản Thành ... Tổng kết chương 4 86 4.6. Bài tập chương 4 86 Chương 5 : ĐỒ HỌA BA CHIỀU 88 U5.1. Tổng quan 88 5.2. Giới thiệu đồ họa 3 chiều 88 5.3. Biểu diễn đối tượng 3 chiều 90 5.4....
  • 160
  • 615
  • 8
Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi ba chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) pptx

Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi ba chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) pptx

Kỹ thuật lập trình

... theo xác định ma trận chuyển đổi của vector đơn vị ngược chiều kim đồng hồ quanh trục y trong mặt phẳng xz để nó chiều kim đồng hồ quanh trục y trong mặt phẳng xz để nó trùng với chiều dương ... QuayRotation - QuayTrong 2D, phép quay theo chiều ngược chiều kim đồng hồ Trong 2D, phép quay theo chiều ngược chiều kim đồng hồ trong mặt phẳng Oxy.trong mặt phẳng Oxy.Trong 3D, chúng ta ... Trục quay đi qua gốc tọa độ và một điểm rrPhép quay ngược chiều kim đồng hồ theo trục quayPhép quay ngược chiều kim đồng hồ theo trục quay2Biểu diễn điểm trong không gian 3DBiểu diễn điểm...
  • 23
  • 730
  • 9
Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi hai chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) docx

Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi hai chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) docx

Kỹ thuật lập trình

... 2013Chris Weigle - Comp 13617Khi sKhi sxx = s = syy : phép biến đổi đồng dạng : phép biến đổi đồng dạngNếu sNếu sxx = s = syy < 1 thì đây là phép thu nhỏ, <...
  • 23
  • 662
  • 7
Tài liệu Chương 1_ Cơ sở đồ họa (ky thuat do hoa) pdf

Tài liệu Chương 1_ Cơ sở đồ họa (ky thuat do hoa) pdf

Kỹ thuật lập trình

... số:–x(u) = (1- u )x1 + u x2 –y (u)= (1- u )y1 + u y2GIẢI THUẬT VẼ ĐOẠN THẲNG THÔNG THƯỜNG•Lưu đồ giải thuật:Input: x1, x2, y1, y2, colorx =x1,y = y1x < x2 y = y + (x-x1)*(y2-y1)/(x2-x1) ... giácGIẢI THUẬT SINH ĐA GIÁCb. Các thuật toán tô miền kín đa giácLợi thế của hiển thị raster là: khả năng lưu trữ, copy, tô màu một vùng Có hai dạng vùng tô thường gặp đó là: tô bằng một màu thuần...
  • 56
  • 485
  • 2
Tài liệu Giáo trình kỹ thuật đồ họa máy tính ppt

Tài liệu Giáo trình kỹ thuật đồ họa máy tính ppt

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồ họa là dựa trên mẫu số hóa và dựa trên đặc trưng hình học. Trong ứng dụng đồ họa dựa trên mẫu số hóa thì các đối tượng đồ họa được tạo ra bởi lưới các pixel ... số nguyên 16 bits mới nằm trong miền hiển thị. Trong lĩnh vực kỹ thuật đồ họa, chúng ta phải hiểu được rằng thực chất của đồ họa là làm thế nào để có thể mô tả và biến đổi được các đối tượng ... không thể xem xét đối tượng từ các góc nhìn khác nhau. Ứng dụng đồ họa dựa trên đặc trưng hình học bao gồm các đối tượng đồ họa cơ sở như đoạn thẳng, đa giác, Chúng được lưu trữ bằng các mô...
  • 159
  • 963
  • 13
Tài liệu Tài Liệu: KỸ THUẬT ĐỒ HỌA ppt

Tài liệu Tài Liệu: KỸ THUẬT ĐỒ HỌA ppt

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Tổng quan về kỹ thuật đồ họa 112.5. Các chuẩn giao diện của hệ đồ hoạ Mục tiêu căn bản của phần mềm đồ hoạ được chuẩn là tính tương thích. Khi các công cụ được thiết kế với hàm đồ hoạ chuẩn, ... thư viện đồ họa của hãng Silicon Graphics, được xây dựng theo đúng chuẩn của một hệ đồ họa năm 1993. DIRECTX thư viện đồ hoạ của hãng Microsoft, Direct X/Direct3D 1997 3. PHẦN CỨNG ĐỒ HOẠ (GRAPHICS ... được)…. 1.2. Kỹ thuật đồ họa vi tính. Definition (ISO): Phương pháp và công nghệ chuyển đổi dữ liệu từ thiết bị đồ hoạ sang máy tính. Computer Graphics là phương tiện đa năng và mạnh nhất...
  • 173
  • 581
  • 2

Xem thêm