giáo trình đồ họa trong c

Lập trình đồ họa trong C (phần 2) potx

Lập trình đồ họa trong C (phần 2) potx

Ngày tải lên : 07/07/2014, 05:20
... by scan con- verting the basic geometric-structure specifications into pixel patterns. Typically, graphics programming packages provide functions to describe a scene in terms of these basic ... other conic sections, quadric surfaces, spline curves and surfaces, polygon color areas, and character strings. We begin our discussion of picture-generation procedures by examining device-level ... Voice Systems Speech recognizers are used in some graphics workstations as input devices to accept voice commands The voice-system input can be used to initiate graphics REFERENCES...
  • 50
  • 517
  • 2
Lập trình đồ họa trong C (phần 3) doc

Lập trình đồ họa trong C (phần 3) doc

Ngày tải lên : 07/07/2014, 05:20
... general curve contour, then fitting.the selected points with a polynomial. One way to accomplish the curve fitting is to construct a cubic polynomial curve section between each pair of specified ... tint n, wcPt2 pts) Draw a connected sequence of n-1 line segments, specified in pts . pCircle (wcPt2 center, float r) Draw a circle of radius r at center. ppillarea (int n, wcPt2 pts) ... a curve, ci\rcles (or markers), and text. ?hftesy of Wolfmrn hrch, Inc., The Mah of Malhtica.J Additional primitives available in graphics packages include cell arrays, character...
  • 50
  • 463
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 4) pps

Lập trình đồ họa trong C (phần 4) pps

Ngày tải lên : 07/07/2014, 05:20
... With the direct storage scheme, when- ever a particular color code is specified in an application program, the corre- sponding binary value is placed in the frame buffer for each-component pixel ... fill color with the two back- ground colors to obtain the new pixel color. With three background colors and one foreground color, or with two background and two foreground colors, we nccd all ... solved. This occurs when the color val- ucs are all very similar or when they are all proportional to each other. CHARACTER ATTRIBUTES The appearance of displayed characters is controlled by...
  • 50
  • 754
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 5) docx

Lập trình đồ họa trong C (phần 5) docx

Ngày tải lên : 07/07/2014, 05:20
... lines arc then processed through the intersection calculations, which must solve simultaneous circle-line equations Splitting Concave Polygons We can identify a concave polygon by calculating ... Identifying a concave polygon by calculating cross products of successive pairsof edge vectors. some cross products is positive while others have a negative z component, we have a concave polygon. ... For concave polygon-clipping re- gions, we can still apply these parametric clipping procedures if we first split the concave polygon into a set of convex poiygons. Circles or other curved-boundary...
  • 50
  • 451
  • 0
Đồ họa trong C

Đồ họa trong C

Ngày tải lên : 16/08/2012, 10:08
... multx - nhân chiều rộng c a kí tự divx - chia chiều rộng c a kí tự multy - nhân chiều cao c a kí tự divx - chia chiều cao c a kí tự Chơng trình 6-18 : Tạo một đồ thị c ghi chú #include <graphics.h> ... 71 left , top , right , bot - c c g c của hình chữ nhật chứa ảnh addbuf - địa chỉ bộ nhớ dùng chứa ảnh Hàm này c n biết kích th c của hình . Kích th c này đ c x c định theo hàm : unsigned ... kiểu văn bản C c hàm này đ c dùng với màn hình đơn s c hay màn hình đồ hoạ . Ta phải đặt vào đầu chơng trình dòng #include <conio.h> . 1. C a sổ : M c đích c a c c hàm đồ hoạ theo kiểu...
  • 18
  • 1.5K
  • 6
Giáo trình đồ họa Studio max

Giáo trình đồ họa Studio max

Ngày tải lên : 16/08/2012, 14:40
... về c p độ Spline. Chọn c p độ đỉnh, sau đó chúng ta chọn 2 đỉnh ở phía cuối c a tr c thẳng đứng rồi dùng ch c năng Connect chúng lại. Khi mà c c đỉnh này đ c kết nối, thì sẽ kh c ph c đ c tìng ... Trang 19 Chơng trình đồ hoạ c bản 3d studio max Bây giờ sử dụng c ng c Select and Move để tạo hình dáng cho nửa chi c c c Martini. No6: Một chi c c c Martini th c sự c một vài đờng cong, ... không đ c chọn. No4: C c bạn c thể thu phóng khung nhìn Front sao cho c dạng giống nh hình vẽ: No5: Bây giờ c c bạn chuẩn bị cho phần dựng hình chi c c c Martini. C c bạn vào Command...
  • 23
  • 670
  • 2
Giáo trình đồ họa Studio max 2

Giáo trình đồ họa Studio max 2

Ngày tải lên : 16/08/2012, 14:41
... về c p độ Spline. Chọn c p độ đỉnh, sau đó chúng ta chọn 2 đỉnh ở phía cuối c a tr c thẳng đứng rồi dùng ch c năng Connect chúng lại. Khi mà c c đỉnh này đ c kết nối, thì sẽ kh c ph c đ c tìng ... nh hình vẽ: No5: Bây giờ c c bạn chuẩn bị cho phần dựng hình chi c c c Martini. C c bạn vào Command Panel, chọn Create, chọn Shape, sau đó chọn Splines. Chọn c ng c Line để vẽ: Soạn bài: ... chúng ta sẽ tạo đờng cong cho phần ở chân c a ly Martini. Chúng ta cuộn trong thẻ Geometry và sau đó chọn Fillet. Khi chế độ Fillet đ c kích họat, chúng ta đa chuột đến đỉnh c n đ c làm cong...
  • 23
  • 552
  • 2
Giáo trình đồ họa

Giáo trình đồ họa

Ngày tải lên : 27/08/2012, 13:54
... t c  C c thành phҫn c a hӋÿӗhoҥ tѭѫng t c  Bӝ xӱ lý tѭѫng t c vӟi ngѭӡi sӱ dөng  C c chuҭncӫahӋÿӗhoҥ (c) SE/FIT/HUT 2003 41 concerned with: - hardware - how to display (rasterization) concerned ... 2003 42 C C á á c c th th à à nh nh ph ph ҫ ҫ n n c c ӫ ӫ a a h h Ӌ Ӌ ÿ ÿ ӗ ӗ ho ho ҥ ҥ tѭѫng tѭѫng t t á á c c Application Data Structure Application Program Graphics System Computer Graphics Devices (c) SE/FIT/HUT 2003 55 Màn hình CRT (c) SE/FIT/HUT 2003 56 Màn hình CRT SONY Trinitron CRT NEC Hybrid ... pictures on screen, respectively  Ph̯nm͉m ÿ͛ ho̩ h͏ th͙ng:  Là tұphӧp c c lӋnh ÿӗ hoҥ c ahӋ thӕng (graphics output commands),  ThӵchiӋn c ng viӋchiӇnthӏ c i gì (what object) và chúng sӁÿѭӧchiӇnthӏ...
  • 11
  • 649
  • 3
Giáo trình đồ họa 3d studio max

Giáo trình đồ họa 3d studio max

Ngày tải lên : 27/08/2012, 13:55
... Trang 11 Chơng trình đồ hoạ c bản 3d studio max Bây giờ sử dụng c ng c Select and Move để tạo hình dáng cho nửa chi c c c Martini. No6: Một chi c c c Martini th c sự c một vài đờng cong, ... chúng ta sẽ tạo đờng cong cho phần ở chân c a ly Martini. Chúng ta cuộn trong thẻ Geometry và sau đó chọn Fillet. Khi chế độ Fillet đ c kích họat, chúng ta đa chuột đến đỉnh c n đ c làm cong ... chi c c c Martini. C c bạn vào Command Panel, chọn Create, chọn Shape, sau đó chọn Splines. Chọn c ng c Line để vẽ: Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang 5 Chơng trình đồ hoạ c ...
  • 23
  • 753
  • 6
Đồ họa trong C

Đồ họa trong C

Ngày tải lên : 05/11/2012, 11:45
... 10);dc.TextOut(50,50,st); CRect rect; CRect rect; GetClientRect(&rect); GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() ... COLORREF SetTextColor (COLORREF color); COLORREF SetBkColor (COLORREF color); COLORREF SetBkColor (COLORREF color); c) X c định màu chữ và màu nền hiện hành: c) X c định màu chữ và màu nền ... 1 1 LẬP TRÌNH C+ + LẬP TRÌNH C+ + § § 12. 12. Một số hàm đồ họa c sở Một số hàm đồ họa c sở GDI: Graphics Device Interface GDI: Graphics Device Interface (Giao diện thiết bị đồ họa) (Giao...
  • 9
  • 559
  • 5
Giáo trình đồ họa máy tính

Giáo trình đồ họa máy tính

Ngày tải lên : 05/11/2012, 15:39
... tượng từ c c g c nhìn kh c nhau. Ứng dụng đồ họa dựa trên đ c trưng hình h c bao gồm c c đối tượng đồ họa c sở như đoạn thẳng, đa gi c, Chúng đư c lưu trữ bằng c c mô hình và c c thu c tính. ... qua đỉnh c c trị.thì tính số giao điểm là 0 (ho c 2). • Tổ ch c cấu tr c dữ liệu và thuật toán - Danh sách c c cạnh (Edge Table - ET) : chứa toàn bộ c c cạnh c a đa gi c (loại c c c nh song ... hơn trong c ch xây dựng c u tr c dữ liệu để lưu tọa độ c a c c đỉnh đa gi c. - So sánh c c trường hợp sử dụng c ng th c của c c đường cong (c tham số và không c tham số). 1.4.8. Bài tập chương...
  • 159
  • 4.6K
  • 55