giáo dục học sinh tích cực tham gia các hoạt động bvmt phù hợp với khả năng để xây dựng và bảo vệ tổ quốc quê h­ương

Lập trình đồ họa với VB

Lập trình đồ họa với VB

Ngày tải lên : 28/08/2012, 15:46
... tọa độ độc lập với dụng cụ) Nói cách khác Twips cho ta thật what you see is what you get (WYSIWYG - thấy có vậy), thích hợp với Desktop publishing Bạn thay đổi hệ thống tọa độ form cách edit property ... tiếp vào Property Picture hai graphical controls nầy Lý Property Picture cách thân thiện cho ta định graphic lúc thiết kế Khi hình ảnh định rồi, VB6 chứa hình vào file có tên với file form với ... đương với: Line (4000,5100)-(4800,4600), vbGreen Trong thí dụ đây, hình tam giác vẽ hai cách coding khác Khi chạy program để thử, bạn click Triangle METHOD I Triangle METHOD II để thấy hai cách...
  • 24
  • 728
  • 3
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

Ngày tải lên : 25/04/2013, 20:49
... main(String[] args) { UseLessFrame frame = new UseLessFrame(); } } 10 Cácthànhph nAWT Frame 11 X lý cács ki n ki n Khi ng i dùng th c hi n c sinh Các ki n i tác ng a ng i t hành ng mô i dùng ng GUI, nh ng ... n ph i ng ký t ngu n sinh t lý t p nghe t i i dùng c i ng p nghe ki n ó, ngu n sinh ki n có th có nhi u p mu n listener ph i implement p nghe t giao ti p thích p 13 X lý cács ki n Ví lý ki n ... EventHandler ActionEvent actionPerformed(ActionEvent e){ //Do something } 12 X lý cács ki n Là ngu n sinh ki n Event Sources ki n c sinh i ng t object, ví ActionEvent Event Handlers Event handler event,...
  • 136
  • 626
  • 0
Tài liệu Chương 4: Ðồ họa với MATLAB pdf

Tài liệu Chương 4: Ðồ họa với MATLAB pdf

Ngày tải lên : 20/01/2014, 05:20
... trục x, y tên đồ thị vào hình vẽ nhờ lệnh xlabel ylabel Lệnh title thêm vào đồ thị tiêu đề đỉnh Dòng ghi đưa vào đồ thị nhờ hàm legend Trong legend màu kiểu loại đường phù hợp với đường đồ thị Ví ... 4.1.3 Thao tác với đồ thị Ta thêm nét vẽ vào đồ thị có sẵn cách dùng lệnh hold Khi dùng lệnh hold on, MATLAB không bỏ hệ trục tồn lệnh plot thực hiện, thay vào đó, thêm đường cong vào hệ trục Tuy ... thể đồ thị bánh Nếu tổng phần tử vectơ nhỏ đồ thị bánh thể phần tử thành phần phần trăm Nếu tổng phần tử lớn 1, phần tử chia cho tổng để xác định phần chia đồ thị bánh ứng với phần tử Thứ tự phân...
  • 16
  • 594
  • 0
Chương 4: Đồ họa với Matlab potx

Chương 4: Đồ họa với Matlab potx

Ngày tải lên : 22/06/2014, 03:20
... lưới vào đồ thị Lệnh grid off xóa bỏ nét 58 Chương :Ðồ họa với MATLAB Ta đưa tên trục x, y tên đồ thị vào hình vẽ nhờ lệnh xlabel ylabel Lệnh title thêm vào đồ thị tiêu đề đỉnh Dòng ghi đưa vào ... 4.1.3 Thao tác với đồ thị Ta thêm nét vẽ vào đồ thị có sẵn cách dùng lệnh hold Khi dùng lệnh hold on, MATLAB không bỏ hệ trục tồn lệnh plot thực hiện, thay vào đó, thêm đường cong vào hệ trục Tuy ... ta thêm vào hàm pie vectơ có kích thước với vectơ mô tả Phần tử vectơ tương ứng với phần cần tách khỏi đồ thị ta cho giá trị khác 0, phần tử tương ứng với phần không tách ta cho giá trị Các màu...
  • 16
  • 337
  • 0
LẬP TRÌNH WINDOWS 5 - Lập trình đồ họa với thư viện GDI doc

LẬP TRÌNH WINDOWS 5 - Lập trình đồ họa với thư viện GDI doc

Ngày tải lên : 29/07/2014, 14:20
... đối tượng, OnDraw tự động call cửa sổ cần Update Nếu biết thông tin, tạo biến DC riêng Tran Ngoc Bao Dai hoc Su Pham TP.HCM Sử dụng DC với đối tượng GDI Các bước thực Tạo DC để vẽ đối tượng Tạo ... CClientDC sử dụng để vẽ đối tượng vùng Client cửa sổ Khai báo biến CWindowDC dc(this), CWindowDC sử dụng để vẽ đối tượng toàn cửa sổ (client none-client) Trong MFC, sử dụng CView::OnDraw() để vẽ đối ... tọa độ logic hệ thống màu RGB Các đối tượng GDI Device context (HDC) Pen (HPEN): sử dụng để vẽ đường thẳng, đường cong, đường tròn, hcn, ellipse, Brush (HBRUSH): dùng để hình tròn, HCN, Ellipse,...
  • 55
  • 649
  • 4
[C/C++] Đồ họa với OpenGL potx

[C/C++] Đồ họa với OpenGL potx

Ngày tải lên : 13/08/2014, 13:21
... PixelFormat, &pfd); Các tham số tham khảo MSDN PFD_DOUBLEBUFFER - Khi có tham số này, OpenGL không vẽ trực tiếp lên device context, mà vẽ lên buffer Muốn buffer lên hình, swap buffer với device context, ... m_StaticDC phần global 1.2 - Thay đổi pixel format device context Device context cần thay đổi phù hợp để OpenGL vẽ lên PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = { sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), 1, PFD_DRAW_TO_WINDOW ... glEnable(GL_DEPTH_TEST); glEnable(GL_BLEND); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); Để hiểu rõ, tham khảo thêm MSDN Nếu size window bị thay đổi, nên gọi lại phần "chỉnh viewport" "chỉnh góc...
  • 6
  • 474
  • 1
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 1 pdf

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 1 pdf

Ngày tải lên : 14/08/2014, 22:21
... Nội dung  Tổng quan AWT  Các thành phần AWT  Quản lý trình bày  Xử lý Sự kiện ThưviệnAWT  AWT viết tắt Abstract ... Windowing Toolkit  AWT cho phép tạo thành phần đồ họa  AWT cho phép nhận liệu từ chuột, bàn phím  Các thành phần đồ họa AWT  Vật chứa (Container)  Thành phần (Component)  Trình quản lý trình...
  • 5
  • 417
  • 0
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 2 doc

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 2 doc

Ngày tải lên : 14/08/2014, 22:21
... Dialog  Có Component có khả chứa Component khác  Để thêm Component vào Container ta sử dụng phương thức add(Component)  Container sử dụng “layout manager” để xếp Component CácthànhphầnAWT  Frame ... repaint(): gọi để vẽ lại giao diện cho component  setVisible(boolean): hiển thị component CácthànhphầnAWT  Container (vật chứa)  Chứa gói java.awt  Là vùng đặt thành phần giao diện  Một ... CácthànhphầnAWT  Một số phương thức Component  getSize(): trả kích thước Component (Dimenstion)...
  • 6
  • 237
  • 1

Xem thêm