chương 4 đồ họa với matlab

Tài liệu Chương 4: Ðồ họa với MATLAB pdf

Tài liệu Chương 4: Ðồ họa với MATLAB pdf

Ngày tải lên : 20/01/2014, 05:20
... lệnh: Chương 4: Ðồ họa với MATLAB Biên soạn: Nguyễn Thị Hồng Thúy 54 0 1 2 3 4 5 6 7 -1 -0.8 -0.6 -0 .4 -0.2 0 0.2 0 .4 0.6 0.8 1 Chương 4 ÐỒ HỌA VỚI MATLAB 4. 1. Ðiểm và đường 4. 1.1. ... 0.0071 -0.0135 -0.0582 -0.1353 -0. 143 3 0 0. 143 3 -0.0366 -0.1581 -0.3679 -0.38 94 0 0.38 94 -0.0135 -0.0582 -0.1353 -0. 143 3 0 0. 143 3 Chương 4: Ðồ họa với MATLAB Biên soạn: Nguyễn Thị Hồng Thúy ... Chương 4: Ðồ họa với MATLAB Biên soạn: Nguyễn Thị Hồng Thúy 65 Ví dụ : thể hiện đồ thị cột với các số liệu sau: X Y 1 7.5 6 4 3 5.2 3 5 >> bar([1 3],[7.5 6 4; 5.2 3 5],0 .4) ...
  • 16
  • 594
  • 0
Chương 4: Đồ họa với Matlab potx

Chương 4: Đồ họa với Matlab potx

Ngày tải lên : 22/06/2014, 03:20
... thể hiện đồ thị cột với các số liệu sau: X Y 1 7.5 6 4 3 5.2 3 5 >> bar([1 3],[7.5 6 4; 5.2 3 5],0 .4) 1 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 2 3 4 0 1 2 3 4 5 6 7 8 Chương 4 :Ðồ họa với MATLAB ... -2 0 2 -2 0 2 -0 .4 -0.2 0 0.2 0 .4 x ve m a t voi lenh m es hz y z -2 0 2 -2 0 2 -0 .4 -0.2 0 0.2 0 .4 x ve mat voi lenh waterfall y z Chương 4 :Ðồ họa với MATLAB 69 4. 4 .4. Vẽ ... tròn : nét chấm Chương 4 :Ðồ họa với MATLAB 55 0 1 2 3 4 5 6 7 -1 -0.8 -0.6 -0 .4 -0.2 0 0.2 0 .4 0.6 0.8 1 Chương 4 ÐỒ HỌA VỚI MATLAB 4. 1. Ðiểm và đường 4. 1.1. Hàm Plot - Vẽ các điểm và...
  • 16
  • 337
  • 0
chương 4: làm việc với frame-tk web & đồ họa doc

chương 4: làm việc với frame-tk web & đồ họa doc

Ngày tải lên : 28/06/2014, 13:20
... công cụ đồ họa - Chương 4: Làm việc với Frame 14 II. CÁC THAO TÁC TRÊN FRAMES PAGE 1. Cách tạo 1 Frames Page Môn học: Thiết kế web & Các công cụ đồ họa - Chương 4: Làm việc với Frame ... cụ đồ họa - Chương 4: Làm việc với Frame 7 I. GIỚI THIỆU (tt)  Ví dụ một số mẫu Frames Page Môn học: Thiết kế web & Các công cụ đồ họa - Chương 4: Làm việc với Frame 5 1 2 3 4 Banner ... web & Các công cụ đồ họa - Chương 4: Làm việc với Frame 15 II. CÁC THAO TÁC TRÊN FRAMES PAGE (tt) Môn học: Thiết kế web & Các công cụ đồ họa - Chương 4: Làm việc với Frame 13 KẾT THÚC...
  • 18
  • 393
  • 0
Giáo trình hướng dẫn cách sử dụng phương pháp inplipt editor trong quá trình thay đổi WindowsNT để tương thích chương trình đồ họa phần 4 potx

Giáo trình hướng dẫn cách sử dụng phương pháp inplipt editor trong quá trình thay đổi WindowsNT để tương thích chương trình đồ họa phần 4 potx

Ngày tải lên : 24/07/2014, 22:22
... Đổi tên mở rộng “ aw1.exe ” thành “ aw1.log ”. ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT - TỦ SÁCH STK THẾ GIỚI ĐỒ HỌA - BIÊN SOẠN PHẠM QUANG HUY 929 CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ VÀ CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG MAYA ... theo đường dẫn như hình bên. C:\AW\COM\etc ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT - TỦ SÁCH STK THẾ GIỚI ĐỒ HỌA - BIÊN SOẠN PHẠM QUANG HUY 927 CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ VÀ CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG MAYA ... chọn theo đường dẫn như hình bên. C:\FLEXlm ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT - TỦ SÁCH STK THẾ GIỚI ĐỒ HỌA - BIÊN SOẠN PHẠM QUANG HUY 928 CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ VÀ CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG MAYA...
  • 5
  • 347
  • 0
Giáo trình tổng hợp những kỹ thuật cho chương trình đồ họa Maya phần 4 ppt

Giáo trình tổng hợp những kỹ thuật cho chương trình đồ họa Maya phần 4 ppt

Ngày tải lên : 07/08/2014, 05:21
... Đổi tên mở rộng “ aw1.exe ” thành “ aw1.log ”. ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT - TỦ SÁCH STK THẾ GIỚI ĐỒ HỌA - BIÊN SOẠN PHẠM QUANG HUY 929 CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ VÀ CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG MAYA ... theo đường dẫn như hình bên. C:\AW\COM\etc ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT - TỦ SÁCH STK THẾ GIỚI ĐỒ HỌA - BIÊN SOẠN PHẠM QUANG HUY 927 CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ VÀ CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG MAYA ... stk. Tên của Server không có khoảng trắng. ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT - TỦ SÁCH STK THẾ GIỚI ĐỒ HỌA - BIÊN SOẠN PHẠM QUANG HUY 931 CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ VÀ CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG MAYA...
  • 5
  • 295
  • 0
Giáo trình hướng dẫn cách chế bảng điện tử và bảng video từ chương trình đồ họa phần 4 pdf

Giáo trình hướng dẫn cách chế bảng điện tử và bảng video từ chương trình đồ họa phần 4 pdf

Ngày tải lên : 09/08/2014, 00:20
... thay đổi. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 64 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 2 Chú y ù : Nhấn phím ... vùng Stage. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 61 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 2 5. Đặt con trỏ nơi bạn ... đường vẽ. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 63 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 2 3. Nhấp chuột chọn một...
  • 9
  • 222
  • 0
Lập trình đồ họa với VB

Lập trình đồ họa với VB

Ngày tải lên : 28/08/2012, 15:46
... phương tiện về đồ họa (graphics) để trang điểm cho các cửa sổ phong phú, thân thiện, dễ làm việc với, và thú vị. Dù rằng các phương tiện về đồ thị nầy không nhanh đủ cho ta viết những chương trình ... CurrentX=3000 và CurrentY =40 00 thì dòng code tương đương với: Line (3000 ,40 00)-(3600 ,45 00), vbMagenta 3. Dùng chữ Step để nói sự khác biệt từ CurrentX và CurrentY: thí dụ: Line Step (40 0, 600)-Step(800, ... vbGreen Nếu trước khi execute dòng code nầy CurrentX=3600 và CurrentY =45 00 thì dòng code tương đương với: Line (40 00,5100)- (48 00 ,46 00), vbGreen Trong thí dụ dưới đây, một hình tam giác được vẽ bằng...
  • 24
  • 728
  • 3

Xem thêm