Tài liệu DEMO DIGITAL ART - PHẦN II doc

16 227 0
Tài liệu DEMO DIGITAL ART - PHẦN II doc

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

DEMO DIGITAL ART - PHẦN II Sau một thời gian dài sau khi ra mắt phần I , nhưng việc xử lý không đem lại hiệu quả cao , nay tôi ra mắt các bạn phần II , với phần thứ 2 này tôi tin rằng các bạn sẽ làm được một bức ảnh với phong cách của china , phần này tập trung đầy đủ các yếu tố cần thiết , tuy nhiên cũng như phần I nó không thể hưỡng dẫn chi tiết từng li từng tí cho các bạn được , vì tutorial về thể loại retouch và painting rất khó viết chi tiết vì mỗi bức hình đẹp hay xấu đều phải phụ thuộc vào năng khiếu Draw của từng người , và bây giờ chúng ta bắt đầu . Phần 1 : Lựa chọn người mẫu để xử lý - Khi xử lý loại này , tốt nhất các bạn nên chọn nhữ ng người mẫu có khuôn mặt thật dễ thương , với các chi tiết như mắt mũi miệng , vì các người mẫu khi được xử lý ra đều mang một hình dáng mảnh mai và sẽ dễ dạng cho các bạn trong quá trình xử lý . - Hình xử lý phải có kích thước lớn - phải đạt kích thước chuẩn tối thiểu là 1024x768 pixel . Bạn có thể tải tấm hình gốc của bài minh hoạ về TẠI ĐÂY (http://www.dohoavn.net/ps_index/draw/digitalart_2/goc.jpg) Phần 2 : X ử lý đối tượng - Công cụ để xử lý ( chi tiết xem hình dưới đây ) * Xử lý tổng thể Bắt đầu xử lý - ta chỉnh sửa phần khuôn mặt trước , dùng công cụ Dogle để loại bỏ hết tất cả các điểm ảnh tối trên gương mặt của đối tượng , vì với thể loại này không như thể loại Painting , nó mờ ảo hư thực như tranh phong thuỷ - Xử lý phần lông mày - dùng Smudge và vẽ lại phần lông mày - Trang điểm má hồng : Sau khi đã loại bỏ các điểm tương phản trên khuôn mặt , chúng ta tạo 1 layer mới đặt tên DA MẶT , sau đó dùng Brush với nét cọ mềm , chọn lấy một màu da mà bạn thích , ở đây tôi ví dụ màu da có mã FFCCCC và chấm Brush thật đều trên gương mặt . - Xoá phần lem Dùng công cụ xoá Eraser với nét cọ cứng , sau đó xoá đi những vùng lem bên ngoài khuôn mặt - Đưa đối tượng về dạng tranh vẽ Tắt con mắt của layer DA MẶT -> vào Filter > Artistic > Dry Brush - Làm mịn chi tiết tổng thể trên gwong mặt bằng Smudge * Xử lý chi tiết - Xử lý phần mắt : Tất nhiên bước này đòi hỏi bạn phải làm hoạ sĩ , khéo léo sử dụng các công cụ và làm như hưỡng dẫn dưới hình , hoặc có thể làm theo cách của bạn - Một kết quả - Xử lý phần mũi Xử lý phần môi , phần này khá quan trọng , cố gắng tạo cho bờ môi chúm chím , càng nhỏ càng dễ thương [...].. .- Xử lý cấu trúc gương mặt , như chúng ta thấy hầu hết người ta thường đưa gương mặt về dạng trái xoan cằm nhọn - Để làm được điều đó chúng ta hãy sử dụng đến chức năng Liquify ( Filter > Liquify ) Dùng công cụ Warp để chỉnh sửa khuôn mặt - Xử lý phần tóc - cách xử lý tóc thì tương tự như phần 1 mà tôi đã giới thiệu , ở phần 2 này tôi xin bổ xung thêm một phương pháp mới như sau : - Sau khi... : - Sau khi xử lý xong phần tóc , về cơ bản tác phẩm của ta đã hoàn thành - Xử lý màu sắc Dùng tính nắng Hue/Saturation để tăng hoặc giảm màu sắc cho bức hình , bước này bạn thực hiện khi đã hoàn thành tác phẩm , vào Layer > Plattern Image để nhập tất cả các layer sau đó nhấn Ctrl+U để tăng hoặc giảm màu theo ý muốn - Xử lý phần còn lại Những phần còn lại khác như ngực - tay - quần áo thì bạn cũng... dùng các phương pháp làm sáng Dogle và làm mịn Smudge để xử lý , dưới đây là một kết quả nguyên bản của tôi khi chưa xử lý màu bằng Hue/Saturation Dưới đây là kết quả đã xử lý màu và ghép thêm một số phụ liệu như hoa lá . DEMO DIGITAL ART - PHẦN II Sau một thời gian dài sau khi ra mắt phần I , nhưng việc xử lý không đem lại hiệu quả cao , nay tôi ra mắt các bạn phần. (http://www.dohoavn.net/ps_index/draw/digitalart_2/goc.jpg) Phần 2 : X ử lý đối tượng - Công cụ để xử lý ( chi tiết xem hình dưới đây ) * Xử lý tổng thể Bắt đầu xử lý -

Ngày đăng: 21/01/2014, 16:20

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan