Tài liệu CHƯƠNG VII : TẠO BẢN VẼ 2D TỪ BẢN VẼ 3D( GENERATIVE DRAFTING ) ppt

22 1.1K 5
Tài liệu CHƯƠNG VII : TẠO BẢN VẼ 2D TỪ BẢN VẼ 3D( GENERATIVE DRAFTING ) ppt

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

CHƯƠNG VII : TẠO BẢN VẼ 2D TỪ BẢN VẼ 3D ( GENERATIVE DRAFTING ) I/ TẠO CÁC HÌNH CHIẾU CỦA VẬT THỂ 3D 1/ Giới thiệu generative drafting workbench và mở 1 chi tiết part Generative Drafting Workbench cung cấp một hệ thống các công cụ rất đa dạng để tạo các đối tượng 2D. Generative Drafting Workbench cho phép chúng ta chiếu các đối tượng 3D xuống mặt phẳng theo nhiều góc độ khác nhau, cho phép cắt các đối tượng 3D theo nhiều mặt cắt phức tạp. Các đối tượng chiếu và các mặt cắt 2D có mối liên hệ thông minh với vật thể 3D.Với Generative Drafting Workbench ta cũng có thể tạo các đối tượng 2D theo cách vẽ thông thường. 2/ Tạo mặt đứng ( Front View ) ●Front View . (Mở file: GenDrafting_part.CATPart) - Tạo một bản Drawing mới. - Trên menu chọn Window > Vertically. - Trong Generative Drafting Workbench, Click Front View trên thanh công cụ Projection. - Click vào một Plane trên Part Design Workbench để xác định mặt phẳng chiếu. - Trên bản vẽ Drawing1, xuất hiện hình chiếu và một hình tròn chứa các mũi tên màu xanh. - Click vào các mũi tên để xoay đối tượng theo các hướng khác nhau. - Click vào hình tròn nhỏ ở giữa hình tròn màu xanh hoặc Click ra khoảng trống trên màn hình để cố định vị trí của hình chiếu. Chú ý: Để xác định mặt phẳng chiếu, ta có thể chọn một trong các cách sau: Plane, một điểm và một đường thẳng, 3 điểm, 2 cạnh, 2 điểm và 1 cạnh. ●Advanced front view . - Click Advanced front view trên thanh công cụ. Hộp thoại View Parameters xuất hiện. - Nhập tên và tỷ lệ bản vẽ, Click OK để đóng hộp thoại. - Click vào một Plane trên Part Design Workbench để xác định mặt phẳng chiếu. - Click vào hình tròn nhỏ ở giữa hình tròn màu xanh hoặc Click ra khoảng trống trên màn hình để cố định vị trí của hình chiếu. ●Creating front view with local axis system (Tạo hình chiếu đứng với hệ trục tọa độ địa phương). Bình thường, khi tạo các hình chiếu, hệ trục tọa độ trong hình chiếu được lấy trùng với hệ trục tọa độ của vật thể 3D trong Part Design Workbench. Tuy nhiên chúng ta có thể tạo hình chiếu với hệ trục tọa độ do ta tự định nghĩa. - Click Front View trên thanh công cụ Projection. - Trên Specification Tree chọn Axis System. - Click vào một Plane trên Part Design Workbench để xác định mặt phẳng chiếu. - Click vào hình tròn nhỏ ở giữa hình tròn màu xanh hoặc Click ra khoảng trống trên màn hình để cố định vị trí của hình chiếu. ●Chọn một lúc nhiều đối tượng chiếu. (Mở file: Product_Balloon.CATProduct) - Click View trên thanh công cụ Projection. - Chọn một đối tượng hoặc dùng Ctrl để chọn một lúc nhiều đối tượng chiếu. - Chọn mặt phẳng chiếu. - Click ra khoảng trống trên màn hình để cố định vị trí hình chiếu. ●Chiếu các điểm và đường từ mô hình 3D. (Mở file: PointSketch.CATPart) - Trên menu chọn Tools ->Options -> Mechanical Design -> Drafting -> Generation tab. Tích vào Project 3D vireframe và Project 3D Points. - Click View trên thanh công cụ Projection. - Xác định mặt phẳng chiếu. - Click vào hình tròn nhỏ ở giữa hình tròn màu xanh hoặc Click ra khoảng trống trên màn hình để cố định vị trí của hình chiếu. 3/ Tạo hình chiếu phát sinh ( Projection View ) (Mở file: GenDrafting_front_view.CATDrawing) - Click Projection View trên thanh công cụ. - Di chuột đến vị trí thích hợp, Click lên màn hình để tạo hình chiếu. 4/ ChiÕu 1 m« h×nh ®îc t¹o tõ sheet metal workbench ( Unfolder View ) Công cụ Unfolded View dùng để chiếu một mô hình được tạo từ Sheet Meltal Workbench. (Mở file: GenDrafting_sheet_metal.CATPart) - Click Unfolded View trên thanh công cụ. - Click vào một mặt phẳng để xác định mặt phẳng chiếu. - Click lên khoảng trống trên màn hình để xác định vị trí của hình chiếu. 5/ ChiÕu m« h×nh 3D víi c¸c ghi chó ( View from 3D ) Công cụ View From 3D dùng để chiếu các mô hình được tạo từ Functional Dimensioning and Tolerancing workbench. Công cụ này cho phép chiếu cả các mô hình 3D và các ghi chú. (Mở file: GenDrafting_part_FDT.CATPart) - Click View From 3D trên thanh công cụ. - Chọn một mặt phẳng chiếu trên bản vẽ 3D (chẳng hạn chọn mặt Front View trên Specification Tree). - Click lên màn hình để hoàn thành lệnh chiếu. 6/ T¹o h×nh chiÕu phô ( Auxiliry View ) (Mở file: GenDrafting_part.CATDrawing) - Click Auxiliary View trên thanh công cụ. - Click điểm thứ nhất để xác định mặt phẳng cắt. - Click điểm thứ hai để xác định mặt phẳng cắt. - Di chuột đến vị trí thích hợp, Click lên màn hình để đặt hình chiếu. 7/ T¹o h×nh chiÕu mÆt c¾t ( Offset Section View ) (Mở file: GenDrafting_section_view02). - Click Offset Section View trên thanh công cụ. - Click vào một điểm để tạo mặt phẳng cắt. - Click vào điểm thứ hai hoặc Double Click để kết thúc việc tạo mặt phẳng cắt. - Di chuột đến điểm thích hợp và Click lên màn hình để đặt mặt cắt. 8/ T¹o h×nh chiÕu mÆt c¾t tõ mét mÆt ph¼ng c¾t cña m« h×nh 3D (Offset Section Cut ) (Làm tương tự như Offset Section View) Chú ý: Offset Section View và Offset Section Cut cho phép ta sử dụng mặt phẳng cắt là một mặt phẳng trong mô hình 3D. (Mở file: GenDrafting_part.CATPart & GenDrafting_front_view.CATDrawing). - Trên menu chọn Window > Tile Vertically. - Click Offset Section View trên thanh công cụ. - Chọn mặt phẳng cắt bằng cách Click lên một mặt phẳng của vật thể. - Di chuột đến điểm thích hợp và Click lên màn hình để đặt mặt cắt. 9/ Dãng th¼ng hµng h×nh chiÕu vµ h×nh c¾t ( Aligned Section View/Cut ) (Mở file: GenDrafting_aligned_view02.CATDrawing). - Aligned Section View hoặc Align Seciton cut . - Click vào một điểm để tạo mặt phẳng cắt. - Click vào các điểm tiếp theo hoặc Double Click để kết thúc việc tạo mặt phẳng cắt. - Di chuột đến điểm thích hợp và Click lên màn hình để đặt mặt cắt. 10/ T¹o h×nh chiÕu chi tiÕt (Quick Detail View Profile & Quick Detail View ) (Mở file: GenDrafting_isometric_view.CATDrawing) - Click Quick Detail View Profile trên thanh công cụ. - Click vào các điểm liên tiếp để tạo một đa giác.(Nếu dùng Quick Detail View thì tạo một hình tròn) - Double Click để kết thúc việc tạo đa giác. - Di chuột và Click lên vị trí thích hợp để tạo hình chiếu. [...]... View (tạo hình chiếu trục đo) (Mở file: GenDrafting_part02.CATPart) - Trong Generative Drafting Workbench, Click Isometric View - Click vào mơ hình 3D - Click lên khoảng trống trên bản vẽ để tạo hình chiếu 12/ Bá bít ®èi tỵng ( Broken View ) (Mở file: GenDrafting_part_Broken_View.CATDrawing) - Click Broken View trên thanh cơng cụ - Click để tạo điểm thứ nhất của đường thẳng cắt - Click để tạo điểm... with hidden lines: Có thể hiện các đường khuất hay khơng + Shown: Hiện đối tượng hay khơng 11/ Thay ®ỉi vËt liƯu ( Modifying A Pattern ) - Click vào vật liệu - Click vào Pattern trên thanh cơng cụ Graphics Properties Hộp thoại Pattern xuất hiện - Chọn loại vật liệu, Click Ok để thực hiện lệnh III / TẠO KÍCH THƯỚT 1 / Tạo kích thướt cho bản vẽ ( Generating Dimensions ) (Mở file: GenDrafting_front_view.CATDrawing... xãa ( Restoring Delected Elements ) (Mở file: GenDrafting_Restore_Deleted.CATDrawing) - Xóa bỏ hình ellipse trong bản vẽ - Click chuột phải lên khung nhìn chọn *Object > Restore Deleted - Trong dòng Command line g : “C: Force Update” Bản vẽ phục hổi lại trạng thái đầu Chú : Phân biệt lệnh Restore Deleted và lệnh Undo 5/ Khãa 1 khung nh×n ( Locking a View ) Cơng cụ khóa khung nhìn có tác dụng dữ ngun... ( Moving a View ) (Mở file: GenDrafting_part_Move_View02.CATDrawing) - Click chuột vào khung nhìn cần di chuyển - Kéo và thả vào vị trí khác  Chú : Khi các khung nhìn có các mối liên hệ với nhau, khi kéo khung nhìn chính thì các khung nhìn kia sẽ di chuyển theo (Mở file: GenDrafting_part_Move_View02.CATDrawing) 2/ T¹o mèi quan hƯ vỊ vÞ trÝ ( Set Relative Positioning ) (Mở file: GenDrafting_part_positioningview.CATDrawing)... xuất hiện 2 / Tạo kích thướt theo từng bước (Generating Dimensions step by step ) (Mở file: GenDrafting_part.CATDrawing) - Click Generating dimensions step by step xuất hiện trên thanh cơng cụ Generation Hộp thoại Step by Step… - Click vào Next Dimension Generation để bắt đầu tạo các dimensions - Time Out: Nhập thời gian giữa các lần tạo dimension - Visualization in 3D: Cho phép quan sát dimension trong... Positioning > Do not Align View 7/ Thay ®ỉi tû lƯ 1 khung nh×n ( Scaling a View ) (Mở file: GenDrafting_detailview_scale.CATDrawing) - Click chuột phải lên khung nhìn - Chọn Properties, hộp thoại Properties xuất hiện - Nhập tỷ lệ mới vào ơ Scale  8/ Thay ®ỉi tªn khung nh×n ( Rename a View ) (Mở file: GenDrafting_part_Rename_View.CATDrawing) - Click chuột phải vào khung nhìn - Chọn Properties - Nhập tên mới... ) Một khung nhìn được tạo ra sẽ có mối quan hệ với vật thể 3D dùng để tạo nên khung nhìn Cơng cụ Isolate có chức năng cắt đứt mối liên hệ này, và biến một bản vẽ Genarative thành bản vẽ Interactive - Click chuột phải lên khung nhìn - Chọn *Object > Isolate - Một hộp thoại cảnh báo xuất hiện - Click vào OK để tiếp tục thực hiện lệnh 4/ Phơc håi l¹i c¸c phÇn bÞ xãa ( Restoring Delected Elements ). .. & GenDrafting_part.CATPart) - Click Generating Dimensions trên thanh cơng cụ Generation - Các Dimention tự động được tạo trên View và Hộp thoại Generated Dimension Analyze xuất hiện - Hộp thoại này cho phép phân tích các Constraint và Dimensions trong bản vẽ 3D và 2D - Click OK để đóng hộp thoại Chú : Khi Click vào các Dimension trên View thì Dimension tương ứng trên mơ hình 3D xuất hiện 2 / Tạo kích... trí thích hợp và Click để tạo đường thẳng cắt thứ hai - Click một lần nữa lên màn hình để kết thúc lệnh Chú : Sau khi tạo xong đường thẳng thứ nhất, trên màn hình xuất hiện một đường thẳng có chứa những đoạn thẳng màu đỏ báo cho ta biết những vị trí khơng được phép đặt đường thẳng cắt thứ hai  13/ Tạo hình cắt trích ( Breakout View ) (Mở file: GenDrafting_part.CATDrawing) - Click Breakout View trên... tích vào Lock View - OK 6/ Ph¸ vì mèi quan hƯ vÞ trÝ cđa c¸c khung nh×n ( Not Aligning a View ) (Mở file: GenDrafting_part.CATDrawing) Khi tạo nhiều khung nhìn cùng một lúc, các khung nhìn sẽ có mối quan hệ về vị trí với nhau Khi di chuyển các khung nhìn phụ, nó sẽ chịu ảnh hưởng của khung nhìn chính Ví d : Khung nhìn Left View, Right View, Rear View chỉ có thể di chuyển theo phương ngang nếu khung . CHƯƠNG VII : TẠO BẢN VẼ 2D TỪ BẢN VẼ 3D ( GENERATIVE DRAFTING ) I/ TẠO CÁC HÌNH CHIẾU CỦA VẬT THỂ 3D 1/ Giới thiệu generative drafting workbench. View ) ●Front View . (Mở file: GenDrafting_part.CATPart) - Tạo một bản Drawing mới. - Trên menu chọn Window > Vertically. - Trong Generative Drafting

Ngày đăng: 19/01/2014, 15:20

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan