Tài liệu ĐỀ CƯƠNG MÔN LẬP TRÌNH CĂN BẢN B pdf

4 1K 16
Tài liệu ĐỀ CƯƠNG MÔN LẬP TRÌNH CĂN BẢN B pdf

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

ĐỀ CƯƠNG MÔN LẬP TRÌNH CĂN BẢN B (45 tiết lý thuyết, 60 tiết thực hành) -Mã môn lý thuyết lập trình căn bản B: TH018 -Mã môn thực hành lập trình căn bản B: TH019 I ĐẶT VẤN ĐỀ Trong thời gian qua, sinh viên các ngành kỹ thuật, công nghệ của trường Đại học Cần thơ được học môn Tin học đại cương A với nội dung chủ yếu l à học lập trình bằng ngôn ngữ Pascal. Trước hết cần khẳng định rằng Pascal l à một ngôn ngữ lập trình tốt và đặc biệt được tạo ra với mục đích d ùng cho giảng dạy vì các lý do: Có cú pháp rõ ràng, dễ dạy dễ học; Pascal được viết theo lý thuyết chuẩn về lập trình cấu trúc nên một mặt nó minh hoạ cho lý thuyết về ngôn ngữ lập trình, mặt khác nhiều tài liệu khoa học máy tính cũng dùng Pascal để minh hoạ; Có thể sử dụng Pascal để viết các ứng dụng chuyên sâu, can thiệp vào ph ần cứng của máy tính và các thiết bị điện tử khác và cuối cùng là do trình biên dịch Pascal nhỏ gọn, có thể chạy tốt trên các máy tính cấu hình yếu, rất phù hợp với khả năng đầu tư cho học tập của học sinh, sinh vi ên. Tuy nhiên ngày nay công nghệ thông tin đã có nhi ều thay đổi. Một trong những thay đổi cơ bản đó là môi trường hệ điều hành đã thay đổi từ DOS sang Windows nên khó có thể sử dụng Pascal để viết các chương trình ứng dụng dưới Windows. Để lập trình được dưới Windows với giao diện đồ hoạ, sinh viên bắt buộc phải học thêm một ngôn ngữ khác chẳng hạn DELPHI, Visual Basic… Dĩ nhiên nếu sinh viên nắm vững ngôn ngữ Pascal thì việc học thêm các ngôn ngữ này là dễ dàng theo ki ểu “21 ngày lập trình được…” Nhưng dù sao cũng cần phải có sự thay đổi sao cho việc giảng dạy trong nhà trường có thể giúp sinh viên nhanh chóng ứng dụng kiến thức đã học vào thực tế mà không cần phải mất thời gian đào tạo lại. Trên cơ sở đó chúng tôi đề xuất môn học lập trình căn bản B với mục đích, một mặt rèn luyện cho sinh viên kỹ năng lập trình, mặt khác giới thiệu một ngôn ngữ lập trình dễ học mà có thể sử dụng để viết các trình ứng dụng một cách dễ dàng dưới môi trường Windows. II GIỚI THIỆU CHUNG 1. Tên môn học: Lập trình căn bản B – Basic Programming B. 2 . Mã số môn học: TH018 3. Cấu trúc môn học: -Tổng số tiết: 105 -Số tiết lý thuyết: 45 -Số tiết thực hành: 60 tiết trong phòng máy tính. 4 . Điều kiện tiên quyết: Sinh viên phải có kiến thức của môn Tin học căn bản (TH016). IIIĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC 1. Mục tiêu của môn học Rèn luyện cho sinh viên các kiến thức, kỹ năng về lập trình cấu trúc. Ngôn ngữ lập trình được giới thiệu là ngôn ngữ DELPHI. Đây là một ngôn ngữ được phát triển từ ngôn ngữ Pascal nên một mặt nó vẫn là một ngôn ngữ có thể dùng để giảng dạy, mặt khác có thể sử dụng DELPHI để lập trình ứng dụng. Sau khi học, sinh viên có thể ứng dụng ngay DELPHI để viết các chương tr ình ứng dụng. 2. Đối tượng sử dụng Sinh viên các ngành kỹ thuật, công nghệ. 3. Tóm tắt nội dung môn học Môn học bao gồm 2 phần: Giới thiệu về cấu trúc dữ liệu và giải thuật; Giới thiệu ngôn ngữ lập trình DELPHI. a). Phần giới thiệu về cấu trúc dữ liệu và giải thuật trình bày con đường đi từ bài toán đến chương trình bằng cách xây dựng mô hình toán, tổ chức cấu trúc dữ liệu và thi ết kế giải thuật. Phần này cũng giới thiệu các loại dữ liệu, các cấu trúc suy luận trong lập trình cấu trúc. b). Phần hai giới thiệu về ngôn ngữ lập trình DELPHI, trong đó có 7 chương (từ chương 2 đến chương 8) giới thiệu về các yếu tố cơ bản của lập tr ình cấu trúc. Chương 9 giới thiệu cách thiết kế giao diện đồ hoạ và xử lý các sự kiện. 4. Chương trình chi tiết PHẦN 1: GIỚI THIỆU VỀ CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT (10 LT+BT) 1.1. Từ bài toán đến chương trình 1.2. Khái ni ệm về ngôn ngữ lập trình 1.3. Khái ni ệm về kiểu dữ liệu 1.4. Phân lo ại kiểu dữ liệu 1.4.1. Ki ểu dữ liệu sơ cấp. 1.4.2. Ki ểu dữ liệu có cấu trúc (cấu trúc dữ liệu). 1.5. Khái ni ệm về giải thuật 1.6. Ngôn ng ữ biểu diễn giải thuật. 1.6.1. Ngôn ng ữ tự nhiên 1.6.2. Ngôn ng ữ sơ đồ (lưu đồ) 1.7. Các c ấu trúc suy luận 1.7.1. C ấu trúc tuần tự 1.7.2. Cấu trúc rẽ nhánh 1.7.3. C ấu trúc lựa chọn trường hợp 1.7.4. C ấu trúc lặp 1.8. Bài t ập PHẦN 2: GIỚI THIỆU VỀ MỘT NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH (DELPHI) (35 LT + 60 TH) Chương 2: BORLAND DELPHI 2.1. Tổng quan về Borland Delphi 2.1.1. Delphi là gì ? 2.1.2. Các phiên b ản của Delphi 2.2. Môi trường phát triển tích hợp (IDE) của Delphi 2.2.1. Giao di ện chính của Delphi 2.2.2. Thanh công c ụ (Toolbar) 2.2.3. B ảng chứa các thành phần của Delphi (Component Palette) 2.2.4. C ửa sổ thiết kế biểu mẫu (Form Designer) 2.2.5. C ửa sổ thuộc tính/sự kiện của đối tượng (Object Inspector) 2.2.6. C ửa sổ soạn thảo mã lệnh (Code Editor) 2.3. C ấu trúc một dự án Delphi 2.3.1. T ập tin dự án 2.3.2. Các tập tin chứa mã lệnh 2.3.3. Các t ập tin đặc tả biểu mẫu 2.3.4. Các t ập tin tài nguyên khác Chương 3: CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA NGÔN NGỮ OBJECT PASCAL 3.1. Bộ chữ viết 3.2. T ừ khóa 3.3. Tên (danh bi ểu) 3.4. H ằng 3.5. Ki ểu dữ liệu 3.6. Bi ến 3.7. Bi ểu thức 3.8. L ời chú thích 3.9. C ấu trúc một chương trình 3.10. Bài t ập Chương 4: CÁC KIỂU DỮ LIỆU SƠ CẤP CHUẨN – LỆNH ĐƠN 4.1. Các kiểu dữ liệu sơ cấp chuẩn 4.2. L ệnh đơn 4.3. Bài tập Chương 5: CÁC LỆNH CÓ CẤU TRÚC 5.1. Lệnh cấu trúc rẽ nhánh 5.2. L ệnh cấu trúc lựa chọn 5.3. L ệnh vòng lặp 5.4. Bài t ập Chương 6: CHƯƠNG TRÌNH CON 6.1. Khái niệm 6.2. Hàm 6.3. Th ủ tục 6.4. Truy ền tham số 6.5. Chương trình con đệ quy 6.6. Bài t ập Chương 7: KIỂU MẢNG 7.1. Khái niệm 7.2. M ảng một chiều 7.3. M ảng nhiều chiều 7.4. Bài t ập Chương 8: KIỂU CHUỖI KÝ TỰ 8.1. Các loại chuỗi ký tự trong Object Pascal 8.2. Các thao tác trên chu ỗi 8.3. Bài t ập Chương 9: KIỂU MẨU TIN 9.1. Khái niệm 9.2. Khai báo 9.3. Truy xu ất các trường của mẩu tin 9.4. Bài t ập Chương 10: LẬP TRÌNH XỬ LÝ SỰ KIỆN - CÁC THÀNH PHẦN GIAO DIỆN TRONG DELPHI 10.1. Lập trình xử lý sự kiện 10.1.1. Đối tượng 10.1.2. Thu ộc tính 10.1.3. Phương thức 10.1.4. S ự kiện 10.1.5. X ử lý sự kiện 10.2. Bi ểu mẫu (Form) 10.3. Các thành ph ần giao diện phổ biến 10.3.1. Nhãn (Label) 10.3.2. Nút nh ấn (Button) 10.3.3. Ô đánh dấu (Checkbox) 10.3.4. Ô ch ọn (RadioButton) 10.3.5. Ô văn bản một dòng (Edit) 10.3.6. Vùng văn bản (Memo) 10.3.7. Danh sách li ệt kê (ListBox) 10.3.8. Danh sách s ổ xuống (ComboBox) 10.3.9. B ảng chứa các thành phần (Panel) 10.3.10. Trình đơn chính (MainMenu) 10.3.11. Trình đơn ngữ cảnh (PopupMenu) 10.4. Bài t ập 5. Tài liệu tham khảo -Giáo trình lý thuyết và bài tập Borland Delphi Giáo trình tin học ứng dụng. Lê Phương Lan,Hoàng Đức Hải. NXBGiáo Dục, H à Nội, 2000. -Introducing Delphi Programming: Theory through Practice (Paperback). John Barrow, Linda Miller, Katherine Malan, Helene Gelderblom. Oxford University Press, USA; 4 edition 2005. -Công c ụ trợ giúp (Delphi) trong cửa sổ lập trình Delphi. . ĐỀ CƯƠNG MÔN LẬP TRÌNH CĂN B N B (45 tiết lý thuyết, 60 tiết thực hành) -Mã môn lý thuyết lập trình căn b n B: TH018 -Mã môn thực hành lập trình căn b n. chúng tôi đề xuất môn học lập trình căn b n B với mục đích, một mặt rèn luyện cho sinh viên kỹ năng lập trình, mặt khác giới thiệu một ngôn ngữ lập trình

Ngày đăng: 16/01/2014, 22:20

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan