PHỤ lục 1, 3 TIN học 7, 8, 9 CHUẨN CV 5512

26 907 11
PHỤ lục 1, 3 TIN học 7, 8, 9  CHUẨN CV 5512

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Phụ lục I KHUNG KẾ HOẠCH DẠY HỌC MÔN HỌC CỦA TỔ CHUN MƠN (Kèm theo Cơng văn số 5512/BGDĐT-GDTrH ngày 18 tháng 12 năm 2020 Bộ GDĐT) TRƯỜNG: THCS CẨM ĐƯỜNG CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM TỔ: TOÁN - TIN Độc lập - Tự - Hạnh phúc KẾ HOẠCH DẠY HỌC CỦA TỔ CHUYÊN MÔN MÔN HỌC TIN HỌC KHỐI 7,8,9 (Năm học 2021 - 2022) I Đặc điểm tình hình Số lớp: 14 ; Số học sinh: ; Số học sinh học chuyên đề lựa chọn (nếu có):…………… Tình hình đội ngũ: Số giáo viên: ; Trình độ đào tạo: Cao đẳng: Đại học: ; Trên đại học: Mức đạt chuẩn nghề nghiệp giáo viên 1: Tốt: ; Khá: ; Đạt: .; Chưa đạt: Thiết bị dạy học: (Trình bày cụ thể thiết bị dạy học sử dụng để tổ chức dạy học mơn học/hoạt động giáo dục) TIN STT Thiết bị dạy học Máy tính Máy tính Số lượng 40 máy 40 máy Các thí nghiệm/thực hành Thực hành tổng hợp Thực hành tổng hợp Theo Thông tư số 20/2018/TT-BGDĐT ngày 22/8/2018 ban hành quy định chuẩn nghề nghiệp giáo viên sở giáo dục phổ thông Ghi Phần B Mục không dạy STT Máy tính Máy tính 40 máy Máy tính Máy tính Máy tính 40 máy 40 máy 40 máy Máy tính 40 máy Bài thực hành Máy tính 40 máy Bài thực hành TIN Thiết bị dạy học Số lượng 40 máy Thực hành tổng hợp TIN Các thí nghiệm/thực hành Thực hành làm quen với Scratch Thực hành tạo chương trình điều khiển nhân vật chuyển động Bài thực hành Bài thực hành Bài thực hành STT Thiết bị dạy học Máy tính 40 máy Số lượng Máy tính 40 máy Máy tính 40 máy Máy tính 40 máy Máy tính 40 máy Máy tính 40 máy Máy tính 40 máy Các thí nghiệm/thực hành Bài Thực hành tìm kiếm thơng tin Internet Bài Thực hành lưu dự phòng quét vi-rút Bài Thực hành Tạo trình chiếu em Bài Thực hành Thêm màu sắc cho trình chiếu Ghi - Bài tập 3, BT/7.C, BT9 không dạy Ghi - Không dạy Sao chép Bài Thực hành Trình bày thơng tin di chuyển trang hình ảnh chiếu Bài Hồn thiện trình chiếu với hiệu ứng động Bài 10 Thực hành tổng hợp soạn trình Máy tính 40 máy chiếu Bài 12 Thực hành thuyết trình làm việc Máy tính 40 máy nhóm với trình chiếu Máy tính 40 máy Bài Thực hành xử lý ảnh với GIMP Bài Thực hành ghép ảnh hiệu chỉnh màu 10 Máy tính 40 máy sắc GIMP Phịng học mơn/phịng thí nghiệm/phịng đa năng/sân chơi, bãi tập (Trình bày cụ thể phịng thí nghiệm/phịng mơn/phịng đa năng/sân chơi/bãi tập sử dụng để tổ chức dạy học mơn học/hoạt động giáo dục) STT Tên phòng Phòng máy tính II Kế hoạch dạy học2 Phân phối chương trình Số lượng Phạm vi nội dung sử dụng Sử dụng cho tiết dạy thực hành môn Tin Ghi TIN STT Bài học (1) Số tiết (2) Bài Tìm kiếm thay 2 Bài Vẽ hình văn Yêu cầu cần đạt (3) - Biết lợi ích cơng cụ tìm kiếm thay dãy kí tự phần mềm soạn thảo văn Word - Thực thao tác tìm kiếm thay - Tạo hình vẽ theo mẫu có sẵn Word Đối với tổ ghép mơn học: khung phân phối chương trình cho mơn Bài Trình bày thơng tin đọng dạng bảng Thực hành tổng hợp Bài Làm quen với chương trình bảng tính Bài Các thành phần trang tính - Thiết lập thuộc tính đồ họa hình vẽ - Biết ưu điểm việc trình bày thơng tin đọng dạng bảng Có thể tổ chức, xếp lại thơng tin dạng liệt kê để trình bày dạng bảng - Tạo bảng Biết cách chọn đối tượng bảng Thực số thao tác bảng: thay đổi kích thước hàng cột, liệu bảng, thêm hàng cột, xóa hàng cột, xóa kẻ thêm cạnh bảng - Có khả tạo bảng đơn giản để lưu trữ thông tin liên quan đến học tập thực tiễn - HS tạo bảng biểu, lấy hình vẽ từ Clip Art, Shapes SmartArt MS Word 2010 - HS sử dụng TextBox để bố trí đoạn văn vị trí tùy ý trang văn - Có hiểu biết ban đầu chương trình bảng tính điện tử Biết vai trị bảng tính điện tử sống học tập - Nhận biết số thành phần hình làm việc chương trình bảng tính - Biết tác dụng lệnh làm việc với tệp bảng tính: Tạo tệp, ghi lên đĩa, mở tệp có - Nhận biết thành phần trang tính, bao gồm: ô, hàng, cột, ô chọn, địa ô tính, hộp tên, công thức - Bước đầu làm quen với thao tác nhập liệu vào tính - Bước đầu hình thành khả tổ chức thông tin dạng bảng thuận lợi cho việc quản lí Ơn tập HKI Kiểm tra HKI 2 Bài Bước đầu trình bày bảng tính 10 Bài Căn biên liệu bảng tính 11 Bài Tính tốn đơn giản bảng tính 12 Bài Thao tác với bảng tính 13 14 15 16 Bài Địa tính chép di chuyển cơng thức Ơn tập cuối kì I Kiểm tra cuối kì I Bài Sử dụng hàm 2 2 - Ôn tập kiến thức học - Kiểm tra kiến thức học - Biết bảng tính lưu trữ xử lí kiểu liệu khác - Thực việc nhập liệu văn bản, số, ngày tháng vào bảng tính nhận kiểu liệu bảng tính - Tạo bảng tính đơn giản thực việc thay đổi kích thước cột, hàng để hiển thị liệu cách phù hợp - Thực thao tác biên theo hàng theo cột bảng tính - Thực thao tác biên liệu khoảng - Có khả trình bày liệu bảng tính cân đối, phù hợp - Hiểu cách thực số phép tốn thơng dụng - Biết cách nhập công thức dùng địa cơng thức - Tạo bảng tính đơn giản có số liệu tính tốn cơng thức - Thực thao tác chèn xóa hàng cột Biết ý nghĩa thao tác - Thực thao tác chép, di chuyển liệu công thức Biết ý nghĩa thao tác - Có khả chỉnh sửa cấu trúc bảng tính nhờ thao tác bản: xóa, chèn cột hàng chép liệu bảng tính - Hiểu thay đổi địa tương ứng công thức chép di chuyển - Thực tình chép di chuyển cơng thức - Ôn tập kiến thức học - Kiểm tra kiến thức học HKI - Biết nhập hàm vào tính để tính tốn (Average) Bài Sử dụng hàm để tính tốn (Sum, Max, Min) Thực hành tổng hợp - Biết sử dụng hàm Sum, Max, Min 19 Bài 10 Định dạng phơng chữ kẻ khung cho bảng tính 20 Bài 11 Định dạng liệu số bảng tính 21 Bài 12 Sắp xếp liệu 22 Bài 13 Lọc liệu 23 24 25 Ôn tập HKII Kiểm tra HKII Thực hành tổng hợp 2 2 - Thực thao tác bàng tính: định dạng, tính tốn - Biết định dạng bảng tính – Biết thuộc tính định dạng bảng tính - Thực thao tác định dạng Font chữ, bao gồm: Font chữ, kiểu chữ, cỡ chữ, màu chữ màu - Có khả trình bày, phân loại, nhấn mạnh thơng tin bảng tính cách rõ ràng - Thực thao tác định dạng liệu kiểu số với dấu phân tách hàng nghìn - Thực thao tác định dạng liệu kiểu tiền tệ - Thực thao tác định dạng liệu kiểu ngày tháng - Hiểu ý nghĩa việc xếp liệu - Biết xếp liệu bảng tính Excel - Hiểu ý nghĩa việc lọc liệu - Biết lọc liệu bảng tính Excel - Kết xuất liệu theo yêu cầu lọc liệu Mục Lọc hàng có giá trị lớn (hay nhỏ nhất) khơng dạy - Ơn tập kiến thức học - Kiểm tra kiến thức học - Thành thạo thao tác bảng tính Excel: định dạng, tính tốn, xếp, lọc liệu 17 18 - Biết sử dụng hàm Average 26 Bài 14 Tạo biểu đồ biểu diễn thông tin 27 Bài 15 Chỉnh sửa biểu đồ 28 Bài 16 Trình bày in bảng tính 29 Thực hành tổng hợp 3 30 Bài Sơ đồ tư Phần B Mục không dạy - Biết số thao tác chủ yếu để tạo biểu đồ - Biết tạo biểu đồ dạng: Biểu đồ cột (Column), biểu đồ đường gấp khúc (Line), biểu đồ hình trịn (Pie) - Biết lợi ích biểu đồ - HS biết chỉnh sửa biểu đồ - HS biết trang trí biểu đồ - Biết cơng việc cần thực trước in bảng tính - Thực việc chọn chế độ xem bảng tính trước in thực việc ngắt trang phù hợp trước in - Thực thao tác định dạng trang in như: chọn nguồn giấy, hướng giấy in thiết đặt lề trang in - Biết tùy chọn in bảng tính - Thành thạo thao tác làm việc với bảng tính: tạo lập bảng tính, xử lí liệu đơn giản (tính tốn, xếp, lọc liệu tạo biểu đồ), chép di chuyển liệu công thức, trình bày bảng tính có tính khoa học thẩm mỹ - Có khả vận dụng kiến thức có Excel để giải số toán thực tế - Biết cách xếp ý tưởng, khái niệm cách lôgic dựa tư hình ảnh trình bày dạng sơ đồ tư - Biết sử dụng chức phần mềm sơ đồ tư phát triển ý tưởng - Biết lợi ích sơ đồ tư duy, hình thành ý thức sử dụng sơ đồ tư 31 32 Ôn tập cuối kì II Kiểm tra cuối kì II STT Bài học (1) 2 Số tiết (2) Làm quen với Scratch 2 Thực hành làm quen với Scratch Chuyển động theo quỹ đạo hình học Vẽ hình học tập trao đổi thơng tin - Ơn tập kiến thức học - Kiểm tra kiến thức học HKII TIN Yêu cầu cần đạt (3)  Làm quen với môi trường Scratch: lập trình trực quan cách kéo thả Bước đầu tạo chương trình Scratch với lệnh  Lập trình trực quan cách kéo thả Bước đầu tạo chương trình điều khiển nhân vật hoạt động  Biết hệ tọa độ sân khấu  Biết hướng nhân vật tính theo góc Điều khiển nhân vật di chuyển hình theo dãy tọa độ cho trước  Vẽ hình đa giác theo chuyển động nhân vật biết tọa độ đỉnh đa giác  Vẽ đa giác đuề cách tự động Sử dụng lệnh điều khiển rẽ nhánh lặp để vẽ hình Thay đổi điểm vẽ nhân vật, thay đổi màu sắc nét vẽ  Vẽ hình theo chuyển động nhân vật biết tọa độ đỉnh Thực hành vẽ hình Mơ chuyển động hình  Vẽ hình theo chuyển động nhân vật cách dùng phím để điều khiển chuyển động nhân vật Thực vẽ hình  Sử dụng câu lệnh lặp vô hạn lần để điều khiển nhân vật chuyển động khơng ngừng va chạm vào vật cản Sử dụng lệnh rẽ nhánh (if-then) để xử lí tình va chạm nhân vật  Sử dụng câu lệnh lặp vô hạn lần để điều khiển nhân vật chuyển động theo mô tả thực tế Thực hành tạo chương trình điều khiển nhân vật chuyển động Ôn tập Kiểm tra GKI 2 10 Hội thoại người – máy Tạo chương trình điều khiển hội thoại người – máy thông qua biến answer  Biết hoạt động hội thoại truyền tin môi trường Scratch 11 Hội thoại truyền tin Tạo chương trình điều khiển trình hội thoại truyền tin nhân vật  Bước đầu hiểu khái niệm cảm biến Scratch 12 Cảm biến  Sử dụng số câu lệnh cảm biến khơng ngừng va chạm vào vật cản Sử dụng lệnh rẽ nhánh (if-then) để xử lí tình va chạm nhân vật Ôn tập kiến thức học Kiểm tra kiến thức học  Biết hội thoại người – máy Sử dụng biến nhớ câu lệnh cảm biến  Hiểu khái niệm biến vai trò biến 13 14 15 16 Xử lí số Ơn tập Kiểm tra HKI Giải toán máy  Tạo sử dụng biến nhớ biẻu thức 2 Tạo chương trình giải số tốn số đơn giản Ôn tập kiến thức học Kiểm tra kiến thức học HKI  Hiểu khái niệm toán tin học nhiệm vụ giao cho máy tính thực  Biết khái niệm thuật tốn tính  Bước đầu nhận thức quy trình người giao tốn cho máy tính giải - Nên chọn thuật tốn tốn gần gũi, quen thuộc với học sinh  Hình thành khái niệm NNLT, ngôn ngữ máy chương trình dịch 17 Ngơn ngữ lập trình  Hiểu bước làm chương trình máy tính - Minh hoạ khái niệm chương trình đơn giản  Biết cấu trúc chương trình Pascal Cấu trúc chương trình Pascal 19 Bài thực hành 20 Các lệnh nhập, xuất liệu 21 Các kiểu liệu Pascal Sử dụng lệnh readln để nhập liệu cho hay nhiều biến kiểu số nguyên số thực  Nhớ tên kiểu liệu biết miền giá trị tương ứng Hiểu ý 22 Hằng biến nghĩa sử dụng thực tế chúng Biết quy tắc thực phép toán kiểu liệu  Hiểu vai trị cách khai báo biến 18  Bước đầu làm quen với khái niệm từ khóa, tên chuẩn lệnh Biết cách dịch chạy chương trình  Làm quen với việc khởi động gõ lệnh mơi trường soạn thảo đê lập trình Pascal Làm quen với thao tác mở tệp chương trình có, tạo tệp mới, dịch chương trình, tìm sửa lỗi, chạy chương trình  Sử dụng lệnh Write writeln để in hình dòng chữ số Nhận biết khác biến - Khuyến khích HS tự tìm hiểu Biết sử dụng câu lệnh FOR, WHILE-DO lập trình 29 Bài thực hành - Bài tập 3, BT/7.C, BT9 không dạy - Khuyến khích HS tự tìm hiểu  Biết cách biểu diễn liệu thông qua biến mảng 30 Mảng chiều  Biết cách khai báo sử dụng kiểu liệu mảng - Yêu cầu học sinh viết chương trình số tốn sau: nhập giá trị phần tử mảng, in, tính tổng phần tử  Xác định toán chuyển lời giải tốn thành chương trình  Sử dụng thành thạo câu lệnh điều khiển chương trình để giải 31 32 33 STT Bài thực hành Ôn tập Kiểm tra HKII 2 toán đơn giản  Sử dụng liệu kiểu mảng để giải số tốn tìm kiếm, tính tốn mảng Lập trình giải số tập môn học khác Ôn tập kiến thức học Kiểm tra kiến thức học HKII TIN Bài học Số tiết Yêu cầu cần đạt (1) (2) (3) Bài – Tìm kiếm thơng  Hiểu lợi ích máy tìm kiếm tìm kiếm thơng tin tin Internet  Thực chức tìm kiếm số chức tìm kiếm nâng cao google Bài – Thực hành tìm kiếm thơng tin Internet - Có thể sử dụng trình duyệt IE - Có thể giới thiệu số cơng cụ tìm kiếm Google, Yahoo, Thực tìm kiếm thơng tin cách sử dụng máy tìm kiếm Google với chức tìm kiếm  Hiểu ý nghĩa việc phải bảo vệ thơng tin máy tính  Biết virus máy tính Tại virus mối nguy hại cho an tồn thơng tin Bài – Bảo vệ thơng tin máy tính - Khơng giải thích sâu chế hoạt động vi rút Chỉ nêu lí lại gọi chương trình vi rút máy tính  Biết thực thao tác lưu dự phòng cách chép liệu Bài – Thực hành lưu dự phòng quét virút Bài – Mạng xã hội Bài – Ngơn ngữ giao tiếp văn hóa ứng xử mạng máy tính  Biết việc cần làm để phịng tránh virus máy tính thơng thường  Biết thực quét virus phần mềm diệt virus  Biết mạng xã hội kênh giao lưu thông tin mạng, cho phép người dùng kết nối bạn bè để chia sẻ thông tin  Biết cách sử dụng số chức mạng xã hội Facebook - Ngồi cịn có Zalo, Viber, Instagram, …  Hiểu thư điện tử phải có cấu trúc sao, việc giao tiếp qua email nên tuân theo quy tắc  Hiểu nên sử dụng ngơn ngữ sáng có văn hóa giao tiếp qua mạng, nhận biết tác hại ngơn từ lệch lạc thiếu văn hóa xuất đôi chỗ mạng  Biết giao tiếp ứng xử mạng cách hợp pháp, với ngôn ngữ sáng 10 11 Bài – Những ảnh hưởng tác động xấu Internet có ý thức phịng tránh  Biết số thủ đoạn lừa đảo phổ biến mạng, nhận dấu Ôn tập Kiểm tra GKI Bài – Giới thiệu phần mềm trình chiếu 2 hiệu lừa đảo, qua rút kinh nghiệm biết cách đề phịng Ơn tập kiến thức học Kiểm tra kiến thức học  Biết phần mềm trình chiếu cơng cụ hỗ trợ trình bày Bài – Bài trình chiếu 12 Bài – Thực hành Tạo trình chiếu em 13 Bài – Màu sắc trang chiếu 14 có văn hóa, nêu tiếp thu ý kiến cách lịch sự, tôn trọng quyền riêng tư nhân cách người khác - Có thể tạo hộp thư qua Yahoo - Có thể nêu số điều Luật Nghị định ứng dụng CNTT  Biết tác hại bệnh nghiện Internet, triệu chứng bệnh nghiện Internet Bài – Thực hành Thêm màu sắc cho trình Nhận biết đặc điểm lợi ích việc sử dụng phần mềm trình chiếu  Nhận biết đối tượng trang chiếu  Biết số mẫu bố trí trình bày nội dung trang chiếu Biết soạn thảo nội dung văn cho trang chiếu  Tạo trình chiếu với nội dung văn Sử dụng hợp lí mẫu bố trí nội dung cho trang chiếu  Hiểu cần thiết việc trình bày màu sắc trang chiếu  Biết cách trình bày màu sắc trang chiếu Biết cách tổ chức màu sắc hợp lí  Thực thành thạo việc thay đổi màu nền, màu chữ, hình ảnh trang chiếu chiếu 15 16 17 18 19 20 21 22 Bài – Thêm hình ảnh vào trang chiếu Bài – Thực hành Trình bày thơng tin hình ảnh Bài – Tạo hiệu ứng động Ôn tập Kiểm tra HKI Bài – Hồn thiện trình chiếu với hiệu ứng động Bài 10 – Thực hành tổng hợp soạn trình chiếu Bài 11 – Làm việc nhóm Biết chọn màu hợp lí cho trình chiếu  Biết hình ảnh có ưu điểm thể thơng tin trực quan, sinh động biết cách đưa hình vào trang chiếu  Biết số thao tác để thay đổi vị trí, kích thước hình ảnh Biết cách thao tác chép, xóa di chuyển nội dung trang chiếu  Thực việc đưa thêm hình ảnh vào trang chiếu 2  Biết cách xếp lại thứ tự trang chiếu - Không dạy Sao chép di chuyển trang chiếu - Khuyến khích HS tự tìm hiểu  Biết tac dụng hiệu ứng động trình chiếu phân biệt hai dạng hiệu ứng động  Biết chọn hiệu ứng động có sẵn cho trình chiếu  Biết sử dụng hiệu ứng động cách hợp lí - Khơng dạy - Mục B3 Lưu ý sử dụng hiệu ứng trình chiếu Khuyến khích HS tự học Ơn tập kiến thức học Kiểm tra kiến thức học HKI Tạo hiệu ứng cho trang chiếu  Ôn lại kiến thức kĩ học trước Tạo trình chiếu hồn chỉnh dựa nội dung có sẵn  Thực số kĩ bố cục nội dung cho trình chiếu  Thực kĩ thuyết trình trình chiếu với trình chiếu 23 24 25 26 Bài 12 – Thực hành thuyết trình làm việc nhóm với trình chiếu Ơn tập Kiểm tra GKII Bài – Giới thiệu phần mềm xử lý ảnh GIMP Biết bước số kĩ làm việc nhóm để tạo sản phẩm báo cáo sử dụng trình chiếu  Thực số kĩ bố cục nội dung cho trình chiếu  Được rèn luyện kĩ làm việc nhóm để tạo sản phẩm báo cáo sử dụng 2 trình chiếu Ơn tập kiến thức học Kiểm tra kiến thức học  Nhận biết thành phần hình làm việc phần mềm GIMP  Thực thao tác làm việc với ảnh cắt ảnh, phóng to, thu nhỏ, di chuyển ảnh  Thực việc tẩy xóa phục hồi ảnh đơn giản 27 Bài – Thực hành xử lý ảnh với GIMP 28 Bài – Hiệu chỉnh màu sắc ghép ảnh GIMP - Ngoài ra, cịn có Photoshop,… Thực việc cắt ảnh, thay đổi kích thước ảnh, xoay, lật ảnh, chỉnh ảnh bị nghiêng tẩy xóa, phục hồi ảnh tình đơn giản  Biết chất lượng ảnh phụ thuọc vào ánh sáng màu sắc yếu tố điều chỉnh dựa khoảng tông màu  Thực lệnh Levels để hiệu chỉnh ánh sáng màu sắc cho ảnh 29 30 Bài – Thực hành ghép ảnh hiệu chỉnh màu sắc GIMP Ôn tập Thực bước ghép ảnh đơn giản phần mềm GIMP  Thực việc ghép ảnh đơn giản phần mềm GIMP Thực hai lệnh để điều chỉnh ánh sáng màu sắc cho ảnh Ôn tập kiến thức học 31 Kiểm tra HKII Kiểm tra, đánh giá định kỳ Kiểm tra kiến thức học HKII TIN Bài kiểm tra, đánh giá Giữa Học kỳ Cuối Học kỳ Giữa Học kỳ Cuối Học kỳ Thời gian (1) 90 phút 90 phút 90 phút 90 phút Thời điểm (2) Tuần Tuần 18 Tuần 27 Tuần 35 Yêu cầu cần đạt (3) Hệ thống lại kiến thức học Hệ thống lại kiến thức học Hệ thống lại kiến thức học Hệ thống lại kiến thức học Hình thức (4) Bài viết + Bài thực hành Bài viết + Bài thực hành Bài viết + Bài thực hành Bài viết + Bài thực hành TIN Bài kiểm tra, đánh giá Giữa Học kỳ Cuối Học kỳ Giữa Học kỳ Cuối Học kỳ Thời gian Thời điểm (1) (2) 90 phút Tuần 90 phút Tuần 18 90 phút Tuần 27,28 90 phút Tuần 35 Yêu cầu cần đạt (3) Hệ thống lại kiến thức học Hệ thống lại kiến thức học Hệ thống lại kiến thức học Hình thức (4) Bài viết + Bài thực hành Bài viết + Bài thực hành Bài viết + Bài thực hành Hệ thống lại kiến thức học Bài viết + Bài thực hành TIN Bài kiểm tra, đánh giá Giữa Học kỳ Thời gian Thời điểm Yêu cầu cần đạt (1) (2) (3) 90 phút Tuần Hệ thống lại kiến thức học Hình thức (4) Bài viết + Bài thực hành Cuối Học kỳ Giữa Học kỳ 90 phút 90 phút Cuối Học kỳ 90 phút III Các nội dung khác (nếu có): Tuần 18 Tuần 26,27 Tuần 35 Hệ thống lại kiến thức học Hệ thống lại kiến thức học Bài viết + Bài thực hành Bài viết + Bài thực hành Hệ thống lại kiến thức học Bài viết + Bài thực hành TỔ TRƯỞNG (Ký ghi rõ họ tên) …., ngày tháng năm 20… HIỆU TRƯỞNG (Ký ghi rõ họ tên) Phụ lục III KHUNG KẾ HOẠCH GIÁO DỤC CỦA GIÁO VIÊN (Kèm theo Công văn số 5512/BGDĐT-GDTrH ngày 18 tháng 12 năm 2020 Bộ GDĐT) TRƯỜNG: THCS CẨM ĐƯỜNG CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM TỔ: TOÁN - TIN Độc lập - Tự - Hạnh phúc Họ tên giáo viên: Hoàng Thị Thùy Trang KẾ HOẠCH GIÁO DỤC CỦA GIÁO VIÊN MÔN HỌC: TIN HỌC KHỐI 7,8,9 (Năm học 2021 - 2022) I Kế hoạch dạy học Phân phối chương trình TIN ST Bài học Số tiết Thời điểm Thiết bị dạy học Địa điểm dạy học T 10 11 12 (Tuần) Bài Tìm kiếm thay Bài Vẽ hình văn Bài Trình bày thơng tin cô đọng dạng bảng Thực hành tổng hợp Bài Làm quen với chương trình bảng tính Bài Các thành phần trang tính Ơn tập HKI Kiểm tra GKII Bài Bước đầu trình bày bảng tính Bài Căn biên liệu bảng tính Bài Tính tốn đơn giản bảng tính Bài Thao tác với bảng tính SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 2, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 3, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 4, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính 2 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, Máy tính, đề kiểm tra - Phịng máy tính - Phịng máy tính 10 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 11, 12 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 12, 13 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 14, 15 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Bài Địa ô tính chép di chuyển cơng thức Ơn tập cuối kì I Kiểm tra cuối kì I Bài Sử dụng hàm để tính tốn (Average) Bài Sử dụng hàm để tính tốn (Sum, Max, Min) Thực hành tổng hợp Bài 10 Định dạng phơng chữ kẻ khung cho bảng tính Bài 11 Định dạng liệu số bảng tính Bài 12 Sắp xếp liệu Bài 13 Lọc liệu Ôn tập HKII Kiểm tra GKII Thực hành tổng hợp 16 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 2 17 18 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, Máy tính, đề kiểm tra - Phịng máy tính - Phịng máy tính 19 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 20 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 21, 22 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính 22, 23 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 24 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 25 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 2 25 26 27 28 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, Máy tính, đề kiểm tra SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học - Phịng máy tính - Phịng máy tính - Phịng máy tính 26 27 28 29 30 31 32 ST T Bài 14 Tạo biểu đồ biểu diễn thông tin Bài 15 Chỉnh sửa biểu đồ Bài 16 Trình bày in bảng tính Thực hành tổng hợp Bài Sơ đồ tư Ơn tập cuối kì II Kiểm tra HKII Bài học Làm quen với Scratch Thực hành làm quen với Scratch Chuyển động theo quỹ đạo hình học Vẽ hình Thực hành vẽ hình Mơ chuyển động theo mô tả thực tế 29 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 30 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 31 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 31, 32 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính 2 33 34 35 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, Máy tính, đề kiểm tra TIN - Lớp học - Phịng máy tính - Phịng máy tính Số tiết Thời điểm (Tuần) Thiết bị dạy học Địa điểm dạy học SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 2 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 2 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học - Phịng máy tính SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Thực hành tạo chương trình điều khiển nhân vật chuyển động Ôn tập Kiểm tra GKI Hội thoại người – máy Hội thoại truyền tin Cảm biến Xử lí số Ơn tập Kiểm tra HKI Giải tốn máy tính Ngơn ngữ lập trình Cấu trúc chương trình Pascal Bài thực hành Các lệnh nhập, xuất liệu Các kiểu liệu Pascal Hằng biến Bài thực hành 2 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính 2 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, Máy tính, đề kiểm tra - Lớp học - Phịng máy tính 10 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 11, 12 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 4 2 13, 14 15, 16 17 18 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, Máy tính, đề kiểm tra - Lớp học - Lớp học - Phịng máy tính - Phịng máy tính 19, 20 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 20 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 21 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 22 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính 23 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 24 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 25 25, 26 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học - Phịng máy tính 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 Lệnh gán biểu thức Kiểm tra GKII Cấu trúc rẽ nhánh Bài thực hành Cấu trúc lặp Bài thực hành Mảng chiều Bài thực hành Ôn tập Kiểm tra HKII 26, 27 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 2 2 2 2 27, 28 28, 29 29, 30 30, 31 31 32 33 34 35 Máy tính, đề kiểm tra, … SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, Máy tính, đề kiểm tra - Phịng máy tính - Lớp học - Phịng máy tính - Lớp học - Phịng máy tính - Lớp học - Phịng máy tính - Phịng máy tính - Phịng máy tính TIN ST T Bài học Bài – Tìm kiếm thông tin Internet Bài – Thực hành tìm kiếm thơng tin Internet Bài – Bảo vệ thơng tin máy tính Bài – Thực hành lưu dự phòng quét vi-rút Số tiết Thời điểm (Tuần) Thiết bị dạy học Địa điểm dạy học SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 2 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính 10 11 12 13 14 15 16 Bài – Mạng xã hội Bài – Ngơn ngữ giao tiếp văn hóa ứng xử mạng Bài – Những ảnh hưởng tác động xấu Internet Ôn tập Kiểm tra GKI Bài – Giới thiệu phần mềm trình chiếu Bài – Bài trình chiếu Bài – Thực hành Tạo trình chiếu em Bài – Màu sắc trang chiếu Bài – Thực hành Thêm màu sắc cho trình chiếu Bài – Thêm hình ảnh vào trang chiếu Bài – Thực hành 4, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 5, SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 2 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, Máy tính, đề kiểm tra - Lớp học - Phịng máy tính 10 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 11 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 11, 12 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính 12, 13 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 13, 14 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính 14, 15 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 15, 16 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Trình bày thơng tin hình ảnh Bài – Tạo hiệu ứng động Ơn tập Kiểm tra HKI Bài – Hồn thiện trình chiếu với hiệu ứng động Bài 10 – Thực hành tổng hợp soạn trình chiếu Bài 11 – Làm việc nhóm với trình chiếu Bài 12 – Thực hành thuyết trình làm việc nhóm với trình chiếu Ơn tập Kiểm tra GKII Bài – Giới thiệu phần mềm xử lý ảnh GIMP Bài – Thực hành xử 16 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 2 17 18 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, Máy tính, đề kiểm tra - Lớp học - Phịng máy tính 19 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính 20, 21 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính 21 - 23 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 23 - 25 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính 2 25, 26 26, 27 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, Máy tính, đề kiểm tra - Phịng máy tính - Phịng máy tính 27, 28 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 29, 30 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Phịng máy tính lý ảnh với GIMP Bài – Hiệu chỉnh 28 màu sắc ghép ảnh GIMP Bài – Thực hành ghép ảnh hiệu 29 chỉnh màu sắc GIMP 30 Ôn tập 31 Kiểm tra HKII II Nhiệm vụ khác (nếu có): TỔ TRƯỞNG (Ký ghi rõ họ tên) 31 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 32, 33 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 2 34 35 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, Máy tính, đề kiểm tra - Phịng máy tính - Phịng máy tính … ngày tháng năm GIÁO VIÊN (Ký ghi rõ họ tên) ... DỤC CỦA GIÁO VIÊN MÔN HỌC: TIN HỌC KHỐI 7,8 ,9 (Năm học 2021 - 2022) I Kế hoạch dạy học Phân phối chương trình TIN ST Bài học Số tiết Thời điểm Thiết bị dạy học Địa điểm dạy học T 10 11 12 (Tuần)... Kiểm tra HKII 26, 27 SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính, - Lớp học 2 2 2 2 27, 28 28, 29 29, 30 30 , 31 31 32 33 34 35 Máy tính, đề kiểm tra, … SGK, tài liệu tham khảo, máy chiếu, máy tính,... thức học 31 Kiểm tra HKII Kiểm tra, đánh giá định kỳ Kiểm tra kiến thức học HKII TIN Bài kiểm tra, đánh giá Giữa Học kỳ Cuối Học kỳ Giữa Học kỳ Cuối Học kỳ Thời gian (1) 90 phút 90 phút 90 phút 90

Ngày đăng: 30/08/2021, 16:06

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan