XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

81 274 0
XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

BỘ GIÁO DỤC VA ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC DÂN LẬP HẢI PHÒNG -------o0o------- ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH CÔNG NGHỆTHÔNG TIN HẢI PHÒNG 2009 1 BỘ GIÁO DỤC VA ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC DÂN LẬP HẢI PHÒNG -------o0o------- XÂY DỰNG CLIP ẢNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM FLASH ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC HỆ CHÍNH QUY Ngành: Công nghệ thông tin HẢI PHÒNG 2009 2 BỘ GIÁO DỤC VA ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC DÂN LẬP HẢI PHÒNG -------o0o------- XÂY DỰNG CLIP ẢNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM FLASH ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC HỆ CHÍNH QUY Ngành: Công nghệ thông tin Sinh viên: Hoàng Văn Huy Mã Sinh viên: LT10236 Lớp: CTL 101 Giáo viên hướng dẫn: PGS TS Đỗ Trung Tuấn 3 BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐẦO T ẠO CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐÂN LẬP HẢI PHÒNG Độc lập - Tự do – Hạnh phúc -------o0o------- NHIỆM VỤ THIẾT KẾ TỐT NGHIỆP Sinh viên: Hoàng Văn Huy. Mã Sinh viên: LT10236 . Lớp: CTL 101. Ngành: Công nghệ thông tin. Tên đề tài: XÂY DỰNG CLIP ẢNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM FLASH 4 NHIỆM VỤ ĐỀ TÀI 1. Nội dung và các yêu cầu cần giải quyết trong nhiệm vụ đề tài tốt nghiệp. a. Nội dung: ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………… b Các yêu cầu cần giải quyết. ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………… 2. Các số liệu cần thiết kế, tính toán. ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………… 3. Địa điểm thực tập. Trường Đại học khoa học tự nhiên. Đại học Quốc gia Hà nội 5 CÁN BỘ HƯỚNG DẪN ĐỂ TÀI TỐT NGHIỆP Người hướng dẫn thứ 1: Họ và tên : Đỗ Trung Tuấn Học hàm, học vị : Phó giáo sư, Tiến sĩ. Cơ quan công tác : Trường Đại học khoa học tư nhiên. Đai học Quốc gia Hà nội. Nội dung hướng dẫn : ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ……………………………………… Người hướng dẫn thứ 2 : Họ và tên :……………………………………………………………………………………… Học hàm, học vị : .………………………………………………………………………. Cơ quan công tác :…………………………………………………………………………… . Nội dung hướng dẫn : ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ……………………………………… Đề tài tốt nghiệp được giao ngày………… tháng………năm 2009. Yêu cầu hoàn thành trước ngày………… tháng ………năm 2009. Đã nhận nhiện vụ : Đ.T.T.N Đã nhận nhiện vụ : Đ.T.T.N Sinh viên Cán bộ hướng dẫn (ký và ghi rõ họ tên) (ký và ghi rõ họ tên) Hải Phòng, ngày ……tháng……năm 2009 HIỆU TRƯỞNG GS.TS. NGƯT Trần Hữu Nghị 6 PHIẾU NHẬN XẾT ĐÁNH GIÁ CỦA CÁN BỘ HƯỚNG DẪN 1. Tinh thần thái độ của sinh viên trong quá trình làm đồ án. ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ……………………………. ………………………………………………………………………………… ………………………………………………… 2. Đánh giá chất lượng của đề tài tốt nghiệp (so với nội dung yêu cầu đặt ra trong nhiện vụ đề tài tốt nghiêp). ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… …………………………………………… 3. Cho điểm của cán bộ hướng dẫn: (Điểm ghi bằng chữ và số) ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ……………………………………………… Ngày… tháng …… năm 2009. Cán bộ hướng dẫn (Ký và ghi rõ hộ tên) 7 PHẦN NHẬN XẾT ĐÁNH GIÁ CỦA CÁN BỘ CHẤM PHẢN BIỆN 1. Đánh giá chất lượng đề tài tốt nghiệp (về các mặt như cơ sở lý luận, thuyết minh chương trình, giá trị thực tế). ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………. ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… …………………………. 2. Cho điểm của cán bộ phản biện. (Điểm ghi bằng chữ và số) ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………… …………………………………………… .… Ngày… tháng …… năm 2009. Cán bộ phản biện (Ký và ghi rõ hộ tên) 8 LỜI CÁM ƠN Em xin chân thành cảm ơn các thầy cô giáo trường Đại học Dân lập Hải Phòng, đặc biệt các thầy cô khoa công nghệ thông tin đã giảng dạy và cung cấp cho em những kiến thức chuyên môn cần thiết và quý giá nhất. Trong khoảng năm năm qua, được sự chỉ bảo của thày cô, em và các bạn cùng lớp đã học tập, rèn luyện, thu được nhiều kiến thức bổ ích về Công nghệ thông tin và kiến thức phổ thông khác. Trong thời gian qua, việc học tập của bản thân không thể tách rời sự trợ cấp tài chính của gia đình. Nhân dịp này, em xin chân thành biết ơn gia đình, đã chu cấp tài chính, động viên cần thiết trong suốt các năm học tập tại trường. Việc học tập còn được sự động viên, trao đổi của bạn bè lớp CTL 101. Nhân dịp này, xin có lời cám ơn sự đóng góp ý kiến, động viên của các bạn cùng lớp. Em xin có lời biết ơn. 9 MỤC LỤC Lời cảm ơn Lời nói đầu Chương 1. Cơ sở dữ liệu hình động 1. 1. Hình động 1.1.1. Định nghĩa 1.1.2. Phim hoạt hình 1.1.3. Hình động 2d và 3d 1.1.4. Hoạt họa 1. 2. Cơ sở của dữ liệu hình động 1.2.1. Giới thiệu 1.2.2. Các thành phần của hệ thống cơ sở dữ liệu 1. 3. Vai trò của dữ liệu hình động 1.4. Kết luận Chương 2. Phần mềm tạo ảnh động 2. 1. Phần mềm Flash 2. 2. Phần mềm photoshop 2.3.Kết luận Chương 3. Tthiết kế cơ sở các hình 3.1. Về cơ sở dữ liệu 3.1.1. Định nghĩa 3.1.2. Những vấn đề mà CSDL cần phải giải quyết 3.1.3. Phân loại cơ sở dữ liệu 3.1.4. Các đối tượng sử dụng CSDL 3.1.5. Hệ quản trị cơ sở dữ liệu 3.1.5.1. Giới thiệu 3.1.5.2. Một số hệ quản trị 3.1.5.3. Một số chức năng của hệ quản trị 3. 1. 6. Các ứng dụng của cơ sở dữ liệu 3.2 Các bảng dữ liệu 3.2.1. Giới thiệu 3. 2.2. Cấu trúc của bảng 3.2.2.1. Chế độ Design View 3.2.2.2. Chế độ Datasheet View 3. 2.3. Khóa chính và khóa ngoại. 3.2.3.1. Khóa chính 3.2.3.2. Khóa ngoại lai. 3.2.4. Khai báo quan hệ giữa các bảng 3. 3. Thiết kế Cơ sở dữ liệu 3.3.1. Bài toán tổ chức các file clip 3.3.1.1. Tổ chức file tuần tự 3.3.1.2. Tổ chức file cụm. 3.4. Lược đồ quan hệ 9 14 16 16 16 18 19 20 23 23 24 26 27 28 37 38 39 39 39 39 40 40 41 41 42 43 44 44 44 45 45 47 47 47 47 48 49 50 50 51 52 54 10 . ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC DÂN LẬP HẢI PHÒNG -------o0o------- XÂY DỰNG CLIP ẢNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM FLASH ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC HỆ CHÍNH QUY Ngành: Công nghệ. ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC DÂN LẬP HẢI PHÒNG -------o0o------- XÂY DỰNG CLIP ẢNH SỬ DỤNG PHẦN MỀM FLASH ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC HỆ CHÍNH QUY Ngành: Công nghệ

Ngày đăng: 21/12/2013, 20:25

Hình ảnh liên quan

Hình. Hoạt họa máy tính - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

nh..

Hoạt họa máy tính Xem tại trang 21 của tài liệu.
Hình: Hoạt hình giản thể - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

nh.

Hoạt hình giản thể Xem tại trang 23 của tài liệu.
Hình. Sơ đồ các thành phần sử lí dữ liệu và các nối kết giữa chúng - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

nh..

Sơ đồ các thành phần sử lí dữ liệu và các nối kết giữa chúng Xem tại trang 26 của tài liệu.
Hình. Nhân vật phim hoạt hình - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

nh..

Nhân vật phim hoạt hình Xem tại trang 27 của tài liệu.
Chương này trình bày một số phần mềm cho phép tạo hình động. Đó là Flash của hãng Macromedia và phần mềm Photoshop của hãng Adobe. - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

h.

ương này trình bày một số phần mềm cho phép tạo hình động. Đó là Flash của hãng Macromedia và phần mềm Photoshop của hãng Adobe Xem tại trang 28 của tài liệu.
Hình: Một số công cụ trong Flash Thay đổi màu nền:  - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

nh.

Một số công cụ trong Flash Thay đổi màu nền: Xem tại trang 29 của tài liệu.
• Tập tin. SWF: Tập tin đã chuyển sang hoạt hình của Flash. - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

p.

tin. SWF: Tập tin đã chuyển sang hoạt hình của Flash Xem tại trang 29 của tài liệu.
• Frame Rate: tốc độ khung hình (số khung hình trong 1 giây, mặc định thường là 12) - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

rame.

Rate: tốc độ khung hình (số khung hình trong 1 giây, mặc định thường là 12) Xem tại trang 30 của tài liệu.
khả năng xác định vùng có hình dạng bất kỳ của các đối tượng trong khung làm việc. - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

kh.

ả năng xác định vùng có hình dạng bất kỳ của các đối tượng trong khung làm việc Xem tại trang 31 của tài liệu.
• Flash cho phép hiển thị những đoạn hoạt hình bay nhảy với hiệu ứng phức tạp, hoặc hiển thị những Video, game mini mà ta thường  thấy trên nhiều website - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

lash.

cho phép hiển thị những đoạn hoạt hình bay nhảy với hiệu ứng phức tạp, hoặc hiển thị những Video, game mini mà ta thường thấy trên nhiều website Xem tại trang 35 của tài liệu.
Hình: Flash 9 - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

nh.

Flash 9 Xem tại trang 36 của tài liệu.
Hình: Giao diện chương trình Photoshop - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

nh.

Giao diện chương trình Photoshop Xem tại trang 37 của tài liệu.
Hình. Về phần mềm Photoshop - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

nh..

Về phần mềm Photoshop Xem tại trang 38 của tài liệu.
Hình: 15  Bước 5: Nhắp  - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

nh.

15 Bước 5: Nhắp Xem tại trang 50 của tài liệu.
Hình: 16 Nhắp - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

nh.

16 Nhắp Xem tại trang 50 của tài liệu.
Mô hình quan hệ do E .F đề xuất năm 1971. Mô hình này bao gồm: - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

h.

ình quan hệ do E .F đề xuất năm 1971. Mô hình này bao gồm: Xem tại trang 54 của tài liệu.
Hình: Hình quan hệ - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

nh.

Hình quan hệ Xem tại trang 55 của tài liệu.
Hình: hệ quản trị Sql server - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

nh.

hệ quản trị Sql server Xem tại trang 64 của tài liệu.
Tạo clip ảnh hình ảnh: KỶ NIỆM - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

o.

clip ảnh hình ảnh: KỶ NIỆM Xem tại trang 68 của tài liệu.
4.3. Các trang màn hình của Clip - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

4.3..

Các trang màn hình của Clip Xem tại trang 68 của tài liệu.
Hình: 3,4 - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

nh.

3,4 Xem tại trang 69 của tài liệu.
Hình 11. 12 - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

Hình 11..

12 Xem tại trang 70 của tài liệu.
Hình: 87, 88. - XÂY DỰNG CLIP ẢNH sử DỤNG PHẦN mềm FLASH

nh.

87, 88 Xem tại trang 79 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan