Bai 2 Duong dan

5 6 0
Bai 2 Duong dan

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

(Nếu bạn đã từng học AutoCAD thì sẽ quen với khái niệm điểm chốt BASE của một hình vẽ. Trong MF, điểm chốt bao giờ cũng được đánh dấu bằng một dấu + nhỏ. Bạn có thể đặt điểm chốt là tâ[r]

(1)

Bài Điều khiển chuyển động theo

đường dẫn

Trong MF người ta thường chia hoạt hình làm loại chính: Hoạt hình chuyển động

2 Hoạt hình cử động biến hình

Ví dụ người nhảy múa, nhảy chỗ tất biến ảnh từ trạng thái sang trạng thái khác gọi biến hình cử động, di chuyển nhảy từ vị trí A đến vị trí B chuyển động

Tuy nhiên nhiều trường hợp bạn sử dụng loại Bài học nghiên cứu đến chuyển động

Trong tập Các chuyển động mà tập làm chuyển động thẳng Cho dù đường thẳng ngắn nhiều trường hợp điều khơng Bạn để ý, ta điều khiển chuyển động cho máy bay tập buồn cười Vì bạn cho máy bay chuyển động thẳng khơng sao, bạn cho máy bay thay đổi độ cao máy bay "rơi" khơng phải bay, điều dẫn tới khơng chuẩn xác hành động

Bay nghiên cứu để máy bay chuyển động quỹ đạo để thực thật chuẩn

Bạn vào MF để tạo tệp Chúng ta sử dụng thư viện dùng chung để làm việc Nếu máy bạn khơng có thư viện dùng chung xin download tệp sau xả nén, bạn có tệp.FLA dùng phương pháp mở File/Apen as Library để mở thư viện Cịn thư viện dùng chung bạn chọn cách mở windows/Common Library /Movie Clip

Chèn Symbol MayBay cách Sau drag hình máy bay vào vùng làm việc Symbol Rồi đóng cửa sổ thư viện dùng chung lại

(Chúng tơi khơng khuyến khích việc chèn trực tiếp từ thư viện dùng chung Scence 1, học nâng cao lập trình FSCommand có nhiều rắc rối sau này)

Bạn quay click vào scence

(2)

nó từ thư viện Nếu q to, nháy phải chuột vào nó, chọn scale để thu nhỏ lại

Thêm lớp dẫn cách click vào nút Add Guide Layer (Bên cạnh nút thêm lớp)

(3)

Sau bạn đặt máy bay cho điểm chốt bắt điểm đầu đường quỹ đạo (Nếu bạn học AutoCAD quen với khái niệm điểm chốt BASE hình vẽ Điểm chốt điểm, chèn đồ hoạ điểm "mắc" vào điểm chèn định Trong MF, điểm chốt đánh dấu dấu + nhỏ Bạn đặt điểm chốt tâm hình vẽ vị trí thấy thuận lợi Khi chèn vào Symbol, MF để sẵn điểm chốt để bạn đặt hình vẽ vào phụ thuộc vào điểm chốt này)

Tương tự 1, tiến trình thời gian lớp ta click vào khung số 60 lớp nhấn F6 để thêm khung chủ

(4)

Bây ta kiểm tra vị trí cách click vào thời điểm chuyển hướng (Nó điểm gần điểm cực đại hay cực tiểu đường cong quỹ tích) Nhấn F6 để thay đổi bước ngoặt chuyển động, Ta right-click vào máy bay chọn Rotate để xoay máy bay cho phù hợp với hướng bay Làm với điểm thời gian khác Bây nhấn Ctrl+Enter, máy bay chuyển động mượt

(5)

Tương tự, bạn điều khiển hình để chuyển động theo mong muốn

Ngày đăng: 29/05/2021, 00:33

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan