Hằng, biến, các phép toán số học và phép gán

11 576 3
Hằng, biến, các phép toán số học và phép gán

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Hằng, biến, các phép toán số học và phép gán

11LẬP TRÌNH C++LẬP TRÌNH C++§3. Hằng, biến, các phép toán §3. Hằng, biến, các phép toán số học phép gánsố học phép gán 22I. Các kiểu dữ liệu trong CI. Các kiểu dữ liệu trong C1. Kiểu số nguyên1. Kiểu số nguyênKiểu số nguyên là kiểu dữ liệu dùng để lưu các giá trị nguyên hay Kiểu số nguyên là kiểu dữ liệu dùng để lưu các giá trị nguyên hay còn gọi là kiểu đếm được. Kiểu số nguyên trong C được chia thành còn gọi là kiểu đếm được. Kiểu số nguyên trong C được chia thành các kiểu dữ liệu con, mỗi kiểu có một miền giá trị khác nhaucác kiểu dữ liệu con, mỗi kiểu có một miền giá trị khác nhauKiểu số nguyên 1 byte (8 bits)Kiểu số nguyên 1 byte (8 bits)Kiểu số nguyên một byte gồm có 2 kiểu sau:Kiểu số nguyên một byte gồm có 2 kiểu sau:STTSTTKiểu dữ liệuKiểu dữ liệuMiền giá trị (Domain)Miền giá trị (Domain)11unsigned charunsigned charTừ 0 đến 255 Từ 0 đến 255 22charcharTừ -128 đến 127Từ -128 đến 127Kiểu unsigned char: lưu các số nguyên dương từ 0 đến 255. Kiểu unsigned char: lưu các số nguyên dương từ 0 đến 255. => Để khai báo một biến là kiểu ký tự thì ta khai báo biến kiểu unsigned => Để khai báo một biến là kiểu ký tự thì ta khai báo biến kiểu unsigned char. Mỗi số trong miền giá trị của kiểu unsigned char tương ứng với char. Mỗi số trong miền giá trị của kiểu unsigned char tương ứng với một ký tự trong bảng mã ASCII .một ký tự trong bảng mã ASCII .Kiểu char: lưu các số nguyên từ -128 đến 127. Kiểu char sử dụng bit Kiểu char: lưu các số nguyên từ -128 đến 127. Kiểu char sử dụng bit trái nhất để làm bit dấu.trái nhất để làm bit dấu. 33Kiểu số nguyên 2 bytes (16 bits)Kiểu số nguyên 2 bytes (16 bits)Kiểu số nguyên 2 bytes gồm có 4 kiểu sau:Kiểu số nguyên 2 bytes gồm có 4 kiểu sau:STTSTTKiểu dữ liệuKiểu dữ liệuMiền giá trị (Domain)Miền giá trị (Domain)11enumenumTừ -32,768 đến 32,767Từ -32,768 đến 32,76722unsigned intunsigned intTừ 0 đến 65,535Từ 0 đến 65,53533short intshort intTừ -32,768 đến 32,767Từ -32,768 đến 32,76744intintTừ -32,768 đến 32,767Từ -32,768 đến 32,767Kiểu enum, short int, int : Lưu các số nguyên từ -32768 đến Kiểu enum, short int, int : Lưu các số nguyên từ -32768 đến 32767. Sử dụng bit bên trái nhất để làm bit dấu. 32767. Sử dụng bit bên trái nhất để làm bit dấu. => Nếu gán giá trị >32767 cho biến có 1 trong 3 kiểu trên thì giá => Nếu gán giá trị >32767 cho biến có 1 trong 3 kiểu trên thì giá trị của biến này có thể là số âm.trị của biến này có thể là số âm.Kiểu unsigned int: Kiểu unsigned int lưu các số nguyên dương Kiểu unsigned int: Kiểu unsigned int lưu các số nguyên dương từ 0 đến 65535.từ 0 đến 65535. 44Kiểu số nguyên 4 byte (32 bits)Kiểu số nguyên 4 byte (32 bits)Kiểu số nguyên 4 bytes hay còn gọi là số nguyên dài (long) Kiểu số nguyên 4 bytes hay còn gọi là số nguyên dài (long) gồm có 2 kiểu sau:gồm có 2 kiểu sau:STTSTTKiểu dữ liệuKiểu dữ liệuMiền giá trị (Domain)Miền giá trị (Domain)11unsigned longunsigned longTừ 0 đến 4,294,967,295Từ 0 đến 4,294,967,29522long long Từ -2,147,483,648 Từ -2,147,483,648 đến 2,147,483,647đến 2,147,483,647Kiểu long : Lưu các số nguyên từ -2147483658 đến Kiểu long : Lưu các số nguyên từ -2147483658 đến 2147483647. Sử dụng bit bên trái nhất để làm bit dấu. 2147483647. Sử dụng bit bên trái nhất để làm bit dấu. => Nếu gán giá trị >2147483647 cho biến có kiểu long thì giá trị => Nếu gán giá trị >2147483647 cho biến có kiểu long thì giá trị của biến này có thể là số âm.của biến này có thể là số âm.Kiểu unsigned long: Kiểu unsigned long lưu các số nguyên Kiểu unsigned long: Kiểu unsigned long lưu các số nguyên dương từ 0 đến 4294967295dương từ 0 đến 4294967295 552. Kiểu số thực2. Kiểu số thựcKiểu số thực dùng để lưu các số thực hay các số có dấu chấm Kiểu số thực dùng để lưu các số thực hay các số có dấu chấm thập phân gồm có 3 kiểu sau:thập phân gồm có 3 kiểu sau:STTKiểu dữ liệuSTTKiểu dữ liệuKích thước Kích thước Miền giá trị (Domain)Miền giá trị (Domain)11float float 4 bytes 4 bytes Từ 3.4 * 10-38 đến 3.4 * 1038Từ 3.4 * 10-38 đến 3.4 * 103822double double 8 bytes 8 bytes Từ 1.7*10-308 đến 1.7*10308Từ 1.7*10-308 đến 1.7*1030833long doublelong double10 bytes Từ 3.4*0-4932 đến 1.1*10493210 bytes Từ 3.4*0-4932 đến 1.1*104932Mỗi kiểu số thực ở trên đều có miền giá trị độ chính xác (số Mỗi kiểu số thực ở trên đều có miền giá trị độ chính xác (số số lẻ) khác nhau. Tùy vào nhu cầu sử dụng mà ta có thể khai số lẻ) khác nhau. Tùy vào nhu cầu sử dụng mà ta có thể khai báo biến thuộc 1 trong 3 kiểu trên. báo biến thuộc 1 trong 3 kiểu trên. Ngoài ra ta còn có kiểu dữ liệu void, kiểu này mang ý nghĩa là Ngoài ra ta còn có kiểu dữ liệu void, kiểu này mang ý nghĩa là kiểu rỗng không chứa giá trị gì cả.kiểu rỗng không chứa giá trị gì cả. 66II. Tên (danh biểu)II. Tên (danh biểu)Tên hay còn gọi là danh biểu (identifier) được dùng để đặt cho Tên hay còn gọi là danh biểu (identifier) được dùng để đặt cho chương trình, hằng, kiểu, biến, chương trình con . Tên có hai chương trình, hằng, kiểu, biến, chương trình con . Tên có hai loại là tên chuẩn tên do người lập trình đặt.loại là tên chuẩn tên do người lập trình đặt.Tên chuẩn là tên do C đặt sẵn như tên kiểu: int, char, float,…; tên Tên chuẩn là tên do C đặt sẵn như tên kiểu: int, char, float,…; tên hàm: sin, cos .hàm: sin, cos .Tên do người lập trình tự đặt để dùng trong chương trình của Tên do người lập trình tự đặt để dùng trong chương trình của mình. Sử dụng bộ chữ cái, chữ số dấu gạch dưới (_) để đặt mình. Sử dụng bộ chữ cái, chữ số dấu gạch dưới (_) để đặt tên, nhưng phải tuân thủ quy tắc:tên, nhưng phải tuân thủ quy tắc:Bắt đầu bằng một chữ cái hoặc dấu gạch dưới. Bắt đầu bằng một chữ cái hoặc dấu gạch dưới. Không có khoảng trống ở giữa tên. Không có khoảng trống ở giữa tên. Không được trùng với từ khóa. Không được trùng với từ khóa. Độ dài tối đa của tên là không giới hạn, tuy nhiên chỉ có 31 ký tự Độ dài tối đa của tên là không giới hạn, tuy nhiên chỉ có 31 ký tự đầu tiên là có ý nghĩa. đầu tiên là có ý nghĩa. Không cấm việc đặt tên trùng với tên chuẩn nhưng khi đó ý nghĩa Không cấm việc đặt tên trùng với tên chuẩn nhưng khi đó ý nghĩa của tên chuẩn không còn giá trị nữa. của tên chuẩn không còn giá trị nữa. Ví dụ: tên do người lập trình đặt: Chieu_dai, Chieu_Rong, Ví dụ: tên do người lập trình đặt: Chieu_dai, Chieu_Rong, Chu_Vi, Dien_TichChu_Vi, Dien_TichTên không hợp lệ: Do Dai, 12A2,…Tên không hợp lệ: Do Dai, 12A2,… 77III. Khai báo hằng số III. Khai báo hằng số Hằng (Constant)Hằng (Constant)Là đại lượng không đổi trong suốt quá trình thực thi của Là đại lượng không đổi trong suốt quá trình thực thi của chương trình.chương trình.Hằng có thể là một chuỗi ký tự, một ký tự, một con số xác Hằng có thể là một chuỗi ký tự, một ký tự, một con số xác định. Chúng có thể được biểu diễn hay định dạng (Format) định. Chúng có thể được biểu diễn hay định dạng (Format) với nhiều dạng thức khác nhau.với nhiều dạng thức khác nhau.Để khai báo hằng số ta dùng cú pháp như sau :Để khai báo hằng số ta dùng cú pháp như sau :const kiểu_dữ_liệu TEN_HANG=giá_tri;const kiểu_dữ_liệu TEN_HANG=giá_tri;Ví dụ : const double PI=3.1415;Ví dụ : const double PI=3.1415;Thông thường tên hằng số thường viết chữ in hoaThông thường tên hằng số thường viết chữ in hoa 88IV. Khai báo biến sốIV. Khai báo biến sốBiến là một đại lượng được người lập trình định nghĩa được Biến là một đại lượng được người lập trình định nghĩa được đặt tên thông qua việc khai báo biến. Biến dùng để chứa dữ liệu đặt tên thông qua việc khai báo biến. Biến dùng để chứa dữ liệu trong quá trình thực hiện chương trình giá trị của biến có thể trong quá trình thực hiện chương trình giá trị của biến có thể bị thay đổi trong quá trình này. Cách đặt tên biến giống như cách bị thay đổi trong quá trình này. Cách đặt tên biến giống như cách đặt tên đã nói trong phần trên.đặt tên đã nói trong phần trên.Mỗi biến thuộc về một kiểu dữ liệu xác định có giá trị thuộc Mỗi biến thuộc về một kiểu dữ liệu xác định có giá trị thuộc kiểu đó.kiểu đó.Cú pháp khai báo biến:Cú pháp khai báo biến:<Kiểu dữ liệu> Danh_sách_các_tên_biến;<Kiểu dữ liệu> Danh_sách_các_tên_biến; Danh_sách_các_tên_biến cách nhau bởi dấu phẩy; Danh_sách_các_tên_biến cách nhau bởi dấu phẩy;Ví dụ:Ví dụ:int a, b, c; /*Ba biến a, b,c có kiểu int*/int a, b, c; /*Ba biến a, b,c có kiểu int*/long int chu_vi; /*Biến chu_vi có kiểu long*/long int chu_vi; /*Biến chu_vi có kiểu long*/float nua_chu_vi; /*Biến nua_chu_vi có kiểu float*/float nua_chu_vi; /*Biến nua_chu_vi có kiểu float*/double dien_tich; /*Biến dien_tich có kiểu double*/double dien_tich; /*Biến dien_tich có kiểu double*/Lưu ý: Để kết thúc 1 lệnh phải có dấu chấm phẩy (;) ở cuối lệnh.Lưu ý: Để kết thúc 1 lệnh phải có dấu chấm phẩy (;) ở cuối lệnh. 99Vị trí khai báo biến trong CVị trí khai báo biến trong CTrong ngôn ngữ lập trình C, ta phải khai báo biến đúng vị trí. Nếu Trong ngôn ngữ lập trình C, ta phải khai báo biến đúng vị trí. Nếu khai báo (đặt các biến) không đúng vị trí sẽ dẫn đến những sai khai báo (đặt các biến) không đúng vị trí sẽ dẫn đến những sai sót ngoài ý muốn mà người lập trình không lường trước (hiệu sót ngoài ý muốn mà người lập trình không lường trước (hiệu ứng lề). Chúng ta có 2 cách đặt vị trí của biến như sau:ứng lề). Chúng ta có 2 cách đặt vị trí của biến như sau:a) Khai báo biến ngoài: Các biến này được đặt bên ngoài tất cả a) Khai báo biến ngoài: Các biến này được đặt bên ngoài tất cả các hàm nó có tác dụng hay ảnh hưởng đến toàn bộ chương các hàm nó có tác dụng hay ảnh hưởng đến toàn bộ chương trình (còn gọi là biến toàn cục).trình (còn gọi là biến toàn cục).Ví dụ:Ví dụ:int i; /*Bien ben ngoai */int i; /*Bien ben ngoai */float pi; /*Bien ben ngoai*/float pi; /*Bien ben ngoai*/int main()int main(){ … }{ … }b) Khai báo biến trong: Các biến được đặt ở bên trong hàm, b) Khai báo biến trong: Các biến được đặt ở bên trong hàm, chương trình chính hay một khối lệnh. Các biến này chỉ có tác chương trình chính hay một khối lệnh. Các biến này chỉ có tác dụng hay ảnh hưởng đến hàm, chương trình hay khối lệnh chứa dụng hay ảnh hưởng đến hàm, chương trình hay khối lệnh chứa nó. Khi khai báo biến, phải đặt các biến này ở đầu của khối lệnh, nó. Khi khai báo biến, phải đặt các biến này ở đầu của khối lệnh, trước các lệnh gán, …trước các lệnh gán, … 1010V. Biểu thức các phép toán số họcV. Biểu thức các phép toán số học1. Biểu thức1. Biểu thứcBiểu thức là một sự kết hợp giữa các toán tử (operator) các toán Biểu thức là một sự kết hợp giữa các toán tử (operator) các toán hạng (operand) theo đúng một trật tự nhất định.hạng (operand) theo đúng một trật tự nhất định.Mỗi toán hạng có thể là một hằng, một biến hoặc một biểu thức Mỗi toán hạng có thể là một hằng, một biến hoặc một biểu thức khác.khác.Trong trường hợp, biểu thức có nhiều toán tử, ta dùng cặp dấu Trong trường hợp, biểu thức có nhiều toán tử, ta dùng cặp dấu ngoặc đơn () để chỉ định toán tử nào được thực hiện trước.ngoặc đơn () để chỉ định toán tử nào được thực hiện trước.Ví dụ: Biểu thức nghiệm của phương trình bậc hai: Ví dụ: Biểu thức nghiệm của phương trình bậc hai: (-b + sqrt(Delta))/(2*a)(-b + sqrt(Delta))/(2*a)Trong đó 2 là hằng; a, b, Delta là biến.Trong đó 2 là hằng; a, b, Delta là biến.2. Các toán tử số học2. Các toán tử số họcTrong ngôn ngữ C, các toán tử +, -, *, / làm việc tương tự như khi Trong ngôn ngữ C, các toán tử +, -, *, / làm việc tương tự như khi chúng làm việc trong các ngôn ngữ khác. Ta có thể áp dụng chúng chúng làm việc trong các ngôn ngữ khác. Ta có thể áp dụng chúng cho đa số kiểu dữ liệu có sẵn được cho phép bởi C. Khi ta áp dụng cho đa số kiểu dữ liệu có sẵn được cho phép bởi C. Khi ta áp dụng phép / cho một số nguyên hay một ký tự, bất kỳ phần dư nào cũng phép / cho một số nguyên hay một ký tự, bất kỳ phần dư nào cũng bị cắt bỏ. bị cắt bỏ. Chẳng hạn, 5/2 bằng 2 trong phép chia nguyên.Chẳng hạn, 5/2 bằng 2 trong phép chia nguyên. [...]...VI Phép gán int n=100; float x, y, z; x=10.25; y=x*x; z=sqrt(y); //sử dụng thư viện x=y=z=12.4*4.2; Bài tập : 8 9 10 11 Đọc vào 2 cạnh của một góc vuông, tính cạnh huyền Đọc vào một góc theo độ, đổi góc đó ra radian Đọc vào một góc theo radian, đổi góc đó ra độ Đọc vào cạnh a của một hình vuông Tính diện tích đường chéo của hình vuông đó 11 . TRÌNH C++§3. Hằng, biến, các phép toán §3. Hằng, biến, các phép toán số học và phép gánsố học và phép gán 22I. Các kiểu dữ liệu trong CI. Các kiểu dữ. lệnh gán, … 1010V. Biểu thức và các phép toán số họcV. Biểu thức và các phép toán số học1 . Biểu thức1. Biểu thứcBiểu thức là một sự kết hợp giữa các toán

Ngày đăng: 05/11/2012, 11:45

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan