GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

173 657 1
GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

giáo trình tin học căn bản

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC CẦN THƠ KHOA KHOA HỌC - oOo - GIÁO TRÌNH MƠN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN MSMH: TH016 Biên soạn: - ThS Đỗ Thanh Liên Ngân - Ks Hồ Văn Tú - LƯU HÀNH NỘI BỘ - 2005 - LỜI NÓI ĐẦU LỜI NÓI ĐẦU Tin học nội dung quan trọng chương trình giáo dục đại cương bậc Đại học, môn học bắt buộc tất sinh viên trường Đại học Việt Nam thức từ năm 1992 Từ nhiều năm nay, môn học giảng dạy hầu hết trường Đại học Cao đẳng nước ta với mức độ khác nhau, có nhiều sách, giáo trình Tin học khác nhiều tác giả biên soạn Do phát triển nhanh chóng ngành Tin học yêu cầu đổi chương trình đào tạo Bộ Giáo dục Đào tạo, biên soạn giảng môn học TIN HỌC CĂN BẢN cho tất sinh viên ngành bậc đại học với mục đích giúp cho sinh viên có tài liệu học tập cần thiết cho môn học để đáp ứng phần nhu cầu ngày cao tư liệu dạy học Tin học Khi biên soạn chúng tơi tham khảo nhiều giáo trình số trường Đại học viết lại từ số sách Do khơng có điều kiện tiếp xúc, trao đổi để xin phép việc trích dẫn tác giả, mong q vị vui lịng miễn chấp Chúng xin chân thành cám ơn đồng nghiệp Bộ môn Tin học - Khoa Khoa học tạo nhiều điều kiện tài liệu phương tiện cho chúng tơi hồn thành giáo trình Dù có nhiều cố gắng tránh sai sót Rất mong đóng góp ý kiến đồng nghiệp, em sinh viên đọc giả để chất lượng giáo trình ngày hồn thiện Nhóm tác giả Giáo trình Tin học GIỚI THIỆU MÔN HỌC GIỚI THIỆU MÔN HỌC Bài giảng môn học TIN HỌC CĂN BẢN (MSMH: TH016) dùng để giảng dạy cho sinh viên tất ngành Mơn học có tín (tương đương 45 tiết chuẩn), giảng dạy đồng thời với phần thực hành (Giáo trình thực hành Tin học – TH017) gồm 60 tiết thực hành phòng máy tính Bài giảng biên soạn dựa vào hướng dẫn Bộ Giáo dục Đào tạo Đề cương biên soạn giáo trình nhằm nâng cao khả sử dụng vi tính cho sinh viên theo tinh thần "Chương trình phát triển ứng dụng Cơng nghệ thơng tin" tổ chức từ ngày 10/10/2003 trường Đại học Cần Thơ Tuy nhiên, thực tế có số khác biệt điều kiện địa lý xã hội đồng sông Cửu Long so với số khu vực khác; ví dụ lớp, mặt hiểu biết máy tính sinh viên xuất thân từ thành phố lớn sinh viên xuất thân từ vùng nơng thơn có chênh lệch rõ, điều gây số khó khăn cho giảng viên sinh viên: sinh viên tiếp xúc với máy tính thời gian học phổ thơng sinh viên có kiến thức ngoại ngữ tốt (chủ yếu tiếng Anh) tiếp thu nhanh sinh viên khác Thực tế địi hỏi phải có giáo trình phù hợp với trình độ khả tiếp thu tất sinh viên Trước yêu cầu đó, nhóm biên soạn tiến hành soạn thảo giáo trình mơn học Tin học với phần trình bày chi tiết nhằm phục vụ nhu cầu giảng dạy, học tập, tham khảo cho giáo viên, sinh viên đọc giả khác Nội dung giáo trình gồm phần, phân bố sau: Š Phần I: Những hiểu biết tin học Š Phần II: Soạn thảo văn với Microsoft Word Š Phần III: Xử lý bảng tính với Microsoft Excel Š Phần IV: Trình diễn với Microsoft Powerpoint Š Phần V: Sử dụng dịch vụ Web Email Các từ ngữ Tin học sử dụng giảng từ tương đối quen thuộc nước Để tránh nhầm lẫn, số thuật ngữ có phần thích tiếng Anh kèm Cuối giảng tài liệu tham khảo liên quan đến môn học Sinh viên sử dụng tài liệu tham khảo tài liệu thứ hai cho việc bổ sung kiến thức Phần tập cho chương trình bày Giáo trình thực hành Tin học Nhóm tác giả Giáo trình Tin học Chương 1: THÔNG TIN VÀ XỬ LÝ THÔNG TIN CHƯƠNG 1: THÔNG TIN VÀ XỬ LÝ THÔNG TIN - oOo - 1.1 THÔNG TIN 1.1.1 Khái niệm thông tin Khái niệm thông tin (information) sử dụng thường ngày Con người có nhu cầu đọc báo, nghe đài, xem phim, tham quan, du lịch, tham khảo ý kiến người khác, để nhận thêm thông tin Thông tin mang lại cho người hiểu biết, nhận thức tốt đối tượng đời sống xã hội, thiên nhiên, giúp cho họ thực hợp lý công việc cần làm để đạt tới mục đích cách tốt Dữ liệu (data) biểu diễn thông tin thể tín hiệu vật lý Thơng tin chứa đựng ý nghĩa cịn liệu kiện khơng có cấu trúc khơng có ý nghĩa chúng không tổ chức xử lý Hệ thống thông tin (information system) hệ thống ghi nhận liệu, xử lý chúng để tạo nên thơng tin có ý nghĩa liệu Dữ liệu Xử lý Nhập Xuất Thơng tin Hình 1.1: Hệ thống thông tin 1.1.2 Đơn vị đo thông tin Đơn vị dùng để đo thông tin gọi bit Một bit tương ứng với thị thơng báo kiện có trạng thái có số đo khả xuất đồng thời Tắt (Off) / Mở (On) hay Đúng (True) / Sai (False) Ví dụ: Một mạch đèn có trạng thái là: - Tắt (Off) mạch điện qua công tắc hở - Mở (On) mạch điện qua cơng tắc đóng Số học nhị phân sử dụng hai ký số để biểu diễn số Vì khả sử dụng hai số nên thị gồm chữ số nhị phân xem đơn vị chứa thông tin nhỏ Bit chữ viết tắt BInary digiT Trong tin học, người ta thường sử dụng đơn vị đo thông tin lớn sau: Tên gọi Byte KiloByte MegaByte GigaByte TetraByte Giáo trình Tin học Ký hiệu B KB MB GB TB Giá trị bit 210 B = 1024 Byte 220 B 230 B 240 B Trang Chương 1: THÔNG TIN VÀ XỬ LÝ THÔNG TIN 1.1.3 Sơ đồ tổng quát trình xử lý thơng tin Mọi q trình xử lý thơng tin máy tính hay người thực theo qui trình sau: Dữ liệu (data) nhập đầu vào (Input) Máy tính hay người thực q trình xử lý để nhận thông tin đầu (Output) Quá trình nhập liệu, xử lý xuất thơng tin lưu trữ NHẬP DỮ LIỆU (INPUT) XỬ LÝ (PROCESSING) XUẤT DỮ LIỆU/ THÔNG TIN (OUTPUT) LƯU TRỮ (STORAGE) Hình 1.2: Mơ hình tổng qt q trình xử lý thông tin 1.1.4 Xử lý thông tin máy tính điện tử Thơng tin kết bao gồm nhiều trình xử lý liệu thơng tin trở thành liệu để theo trình xử lý liệu khác tạo thông tin theo ý đồ người Con người có nhiều cách để có liệu thơng tin Người ta lưu trữ thơng tin qua tranh vẽ, giấy, sách báo, hình ảnh phim, băng từ, Trong thời đại nay, lượng thông tin đến với lúc nhiều người dùng cơng cụ hỗ trợ cho việc lưu trữ, chọn lọc xử lý lại thơng tin gọi máy tính điện tử (Computer) Máy tính điện tử giúp người tiết kiệm nhiều thời gian, cơng sức tăng độ xác cao việc tự động hóa phần hay tồn phần q trình xử lý liệu hay thơng tin 1.2 BIỂU DIỄN THƠNG TIN TRONG MÁY TÍNH ĐIỆN TỬ 1.2.1 Biểu diễn số hệ đếm Hệ đếm tập hợp ký hiệu qui tắc sử dụng tập ký hiệu để biểu diễn xác định giá trị số Mỗi hệ đếm có số ký số (digits) hữu hạn Tổng số ký số hệ đếm gọi số (base hay radix), ký hiệu b Hệ đếm số b (b ≥ 2, b số ngun dương) mang tính chất sau : • Có b ký số để thể giá trị số Ký số nhỏ lớn b-1 • Giá trị vị trí thứ n số hệ đếm số b lũy thừa n: bn • Số N(b) hệ đếm số (b) biểu diễn bởi: N ( b) = a n a n−1a n−2 a1a a −1a −2 a − m đó, số N(b) có n+1 ký số biểu diễn cho phần nguyên m ký số lẻ biểu diễn cho phần b_phân, có giá trị là: N ( b ) = a n b n + a n −1 b n −1 + a n − b n − + + a b + a b + a −1 b −1 + a − b −2 + + a − m b − m hay là: N (b ) = Giáo trình Tin học n ∑ a b i=− m i i Trang Chương 1: THÔNG TIN VÀ XỬ LÝ THÔNG TIN Trong ngành toán - tin học phổ biến hệ đếm hệ thập phân, hệ nhị phân, hệ bát phân hệ thập lục phân 1.2.2 Hệ đếm thập phân (Decimal system, b=10) Hệ đếm thập phân hay hệ đếm số 10 phát minh người Ả rập cổ, bao gồm 10 ký số theo ký hiệu sau: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, Qui tắc tính giá trị hệ đếm đơn vị hàng có giá trị 10 đơn vị hàng kế cận bên phải Ở b=10 Bất kỳ số nguyên dương hệ thập phân biểu diễn tổng số hạng, số hạng tích số với 10 lũy thừa, số mũ lũy thừa tăng thêm đơn vị kể từ số mũ lũy thừa phía bên phải Số mũ lũy thừa hàng đơn vị hệ thập phân Ví dụ: Số 5246 biểu diễn sau: 5246 = x 103 + x 102 + x 101 + x 100 = x 1000 + x 100 + x 10 + x Thể gọi ký hiệu mở rộng số nguyên Vì 5246 = 5000 + 200 + 40 + Như vậy, số 5246 : ký số số nguyên đại diện cho giá trị đơn vị (1s), ký số đại diện cho giá trị chục (10s), ký số đại diện cho giá trị trăm (100s) ký số đại diện cho giá trị ngàn (1000s) Nghĩa là, số lũy thừa 10 tăng dần đơn vị từ trái sang phải tương ứng với vị trí ký hiệu số, 100 = 101 = 10 102 = 100 103 = 1000 104 = 10000 Mỗi ký số thứ tự khác số có giá trị khác nhau, ta gọi giá trị vị trí (place value) Phần thập phân hệ thập phân sau dấu chấm phân cách thập phân (theo qui ước Mỹ) thể ký hiệu mở rộng 10 lũy thừa âm tính từ phải sang trái kể từ dấu chấm phân cách: 10 −1 = 10 Ví dụ: 254.68 10 −2 = 100 10 −3 = 1000 = x 102 + x 101 + x 100 + x 10-1 + x 10-2 = 200 + 50 + + + 10 100 1.2.3 Hệ đếm nhị phân (Binary system, b=2) Với b=2, có hệ đếm nhị phân Đây hệ đếm đơn giản với chữ số Mỗi chữ số nhị phân gọi BIT (viết tắt từ chữ BInary digiT) Vì hệ nhị phân có trị số 1, nên muốn diễn tả số lớn hơn, ký tự phức tạp cần kết hợp nhiều bit với Ta chuyển đổi hệ nhị phân theo hệ thập phân quen thuộc Ví dụ: Số 11101.11(2) tương đương với giá trị thập phân : Giáo trình Tin học Trang Chương 1: THÔNG TIN VÀ XỬ LÝ THƠNG TIN vị trí dấu chấm cách Số nhị phân : 1 1 Số vị trí : Trị vị trí : 24 23 22 Hệ 10 : 16 1 -1 -2 21 20 2-1 2-2 0.5 0.25 vậy: 11101.11(2) = 1x16 + 1x8 + 1x4 + 0x2 + 1x1 + 1x0.5 + 1x0.25 = 29.75 (10) số 10101 (hệ 2) sang hệ thập phân là: 10101(2) = 1x24 + 0x23 + 1x22 + 0x21 + 1x20 = 16 + + + + = 21(10) 1.2.4 Hệ đếm bát phân (Octal system, b=8) Nếu dùng tập hợp bit biểu diễn trị khác : 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111 Các trị tương đương với trị hệ thập phân 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, Tập hợp chữ số gọi hệ bát phân, hệ đếm với b = = 23 Trong hệ bát phân, trị vị trí lũy thừa Ví dụ: 235 64(8) = 2x82 + 3x81 + 5x80 + 6x8-1 + 4x8-2 = 157 8125(10) 1.2.5 Hệ đếm thập lục phân (Hexa-decimal system, b=16) Hệ đếm thập lục phân hệ số b=16 = 24, tương đương với tập hợp chữ số nhị phân (4 bit) Khi thể dạng hexa-decimal, ta có 16 ký tự gồm 10 chữ số từ đến 9, chữ in A, B, C, D, E, F để biểu diễn giá trị số tương ứng 10, 11, 12, 13, 14, 15 Với hệ thập lục phân, trị vị trí lũy thừa 16 Ví dụ: 34F5C(16) = 3x164 + 4x163 + 15x162 + 5x161 + 12x160 = 216294(10) Ghi chú: số ngơn ngữ lập trình qui định viết số hexa phải có chữ H cuối chữ số Ví dụ: Số 15 viết FH Bảng qui đổi tương đương 16 chữ số hệ đếm Hệ 10 10 11 12 13 14 15 Giáo trình Tin học Hệ 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 Hệ 00 01 02 03 04 05 06 07 10 11 12 13 14 15 16 17 Hệ 16 A B C D E F Trang Chương 1: THÔNG TIN VÀ XỬ LÝ THÔNG TIN 1.2.6 Đổi số nguyên từ hệ thập phân sang hệ b Tổng quát: Lấy số nguyên thập phân N(10) chia cho b thương số Kết số chuyển đổi N(b) dư số phép chia viết theo thứ tự ngược lại sau: Ví dụ: Số 12(10) = ?(2) Dùng phép chia cho liên tiếp, ta có loạt số dư 12 1 số dư (remainders) Kết quả: 12(10) = 1100(2) 1.2.7 Đổi phần thập phân từ hệ thập phân sang hệ số b Tổng quát: Lấy phần thập phân N(10) nhân với b phần thập phân tích số Kết số chuyển đổi N(b) số phần nguyên phép nhân viết theo thứ tự tính tốn Ví dụ 3.11: Kết quả: 6875 (10) = ?(2) phần nguyên tích 6875 x = 375 3750 x = 75 75 x2 =1.5 x2 =1.0 phần thập phân tích 0.6875(10) = 0.1011(2) 1.2.8 Mệnh đề logic Mệnh đề logic mệnh đề nhận giá trị : Đúng (TRUE) Sai (FALSE), tương đương với TRUE = FALSE = Qui tắc: TRUE = NOT FALSE FALSE = NOT TRUE Phép toán logic áp dụng cho giá trị TRUE FALSE ứng với tổ hợp AND (và) OR (hoặc) sau: x y AND(x, y) OR(x, y) TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE FALSE FALSE TRUE FALSE TRUE FALSE TRUE FALSE FALSE FALSE FALSE 1.2.9 Biểu diễn thông tin máy tính điện tử Dữ liệu số máy tính gồm có số ngun số thực Giáo trình Tin học Trang Chương 1: THƠNG TIN VÀ XỬ LÝ THÔNG TIN ™ Biểu diễn số nguyên Số nguyên gồm số nguyên không dấu số ngun có dấu • Số ngun khơng dấu số khơng có bit dấu byte = bit, biểu diễn 28 = 256 số nguyên dương, cho giá trị từ (0000 0000) đến 255 (1111 1111) • Số ngun có dấu thể máy tính dạng nhị phân số dùng bit làm bít dấu, người ta qui ước dùng bit hàng bên trái làm bit dấu (S): số dương cho số âm Đơn vị chiều dài để chứa thay đổi từ đến bytes ™ Biểu diễn ký tự Để biễu diễn ký tự chữ in thường, chữ số, ký hiệu máy tính phương tiện trao đổi thông tin khác, người ta phải lập mã (code system) qui ước khác dựa vào việc chọn tập hợp bit để diễn tả ký tự tương ứng, ví dụ hệ mã phổ biến : • Hệ thập phân mã nhị phân BCD (Binary Coded Decima) dùng bit • Hệ thập phân mã nhị phân mở rộng EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) dùng bit tương đương byte để biễu diễn ký tự • Hệ chuyển đổi thơng tin theo mã chuẩn Mỹ ASCII (American Standard Code for Information Interchange) hệ mã thông dụng kỹ thuật tin học Hệ mã ASCII dùng nhóm bit bit để biểu diễn tối đa 128 256 ký tự khác mã hóa theo ký tự liên tục theo số 16 Hệ mã ASCII bit, mã hoá 128 ký tự liện tục sau: : NUL (ký tự rỗng) - 31 : 31 ký tự điều khiển 32 - 47 : dấu trống SP (space) ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - / 48 - 57 : ký số từ đến 58 - 64 : dấu : ; < = > ? @ 65 - 90 : chữ in hoa từ A đến Z 91 - 96 : dấu [ \ ] _ ` 97 - 122 : chữ thường từ a đến z 123 - 127 : dấu { | } ~ DEL (xóa) Hệ mã ASCII bit (ASCII mở rộng) có thêm 128 ký tự khác ký tự nêu gồm chữ có dấu, hình vẽ, đường kẻ khung đơn khung đôi số ký hiệu đặc biệt (Xem chi tiết bảng phụ lục 1.1 1.2) 1.3 TIN HỌC 1.3.1 Các lĩnh vực nghiên cứu tin học Tin học (Informatics) định nghĩa ngành khoa học nghiên cứu phương pháp, công nghệ kỹ thuật xử lý thông tin tự động Cơng cụ chủ yếu tin học máy tính điện tử thiết bị truyền tin khác Việc nghiên cứu tin học nhắm vào hai kỹ thuật phát triển song song: Giáo trình Tin học Trang Chương 1: THÔNG TIN VÀ XỬ LÝ THÔNG TIN − Kỹ thuật phần cứng (hardware engineering): nghiên cứu chế tạo thiết bị, linh kiện điện tử, công nghệ vật liệu hỗ trợ cho máy tính mạng máy tính, đẩy mạnh khả xử lý tốn học truyền thơng thơng tin − Kỹ thuật phần mềm (software engineering): nghiên cứu phát triển hệ điều hành, ngơn ngữ lập trình cho tốn khoa học kỹ thuật, mơ phỏng, điều khiển tự động, tổ chức liệu quản lý hệ thống thông tin 1.3.2 Ứng dụng tin học Tin học ứng dụng rộng rãi tất ngành nghề khác xã hội từ khoa học kỹ thuật, y học, kinh tế, công nghệ sản xuất đến khoa học xã hội, nghệ thuật, như: − Tự động hóa cơng tác văn phịng − Thống kê − Công nghệ thiết kế − Giáo dục − Quản trị kinh doanh − An ninh quốc phòng, … Đặc biệt ngày nay, với việc ứng dụng Internet, nhân loại hưởng lợi từ dịch vụ mớinhư: − Thư điện tử − Thư viện điện tử − E_Learning − Thương mại điện tử − Chính phủ điện tử, … 1.3.3 Máy tính điện tử lịch sử phát triển Do nhu cầu cần tăng độ xác giảm thời gian tính tốn, người quan tâm chế tạo cơng cụ tính tốn từ xưa: bàn tính tay người Trung Quốc, máy cộng học nhà toán học Pháp Blaise Pascal (1623 - 1662), máy tính học cộng, trừ, nhân, chia nhà toán học Đức Gottfried Wilhelmvon Leibniz (1646 - 1716), máy sai phân để tính đa thức tốn học Tuy nhiên, máy tính điện tử thực bắt đầu hình thành vào thập niên 1950 đến trải qua hệ phân loại theo tiến công nghệ điện tử vi điện tử cải tiến ngun lý, tính loại hình Thế hệ (1950 - 1958): máy tính sử dụng bóng đèn điện tử chân khơng, mạch riêng rẽ, vào số liệu phiếu đục lỗ, điều khiển tay Máy có kích thước lớn, tiêu thụ lượng nhiều, tốc độ tính chậm khoảng 300 - 3.000 phép tính/s Loại máy tính điển hình hệ EDVAC (Mỹ) hay BESM (Liên Xô cũ), Thế hệ (1958 - 1964): máy tính dùng xử lý đèn bán dẫn, mạch in Máy tính có chương trình dịch Cobol, Fortran hệ điều hành đơn giản Kích thước máy cịn lớn, tốc độ tính khoảng 10.000 -100.000 phép tính/s Điển loại IBM-1070 (Mỹ) hay MINSK (Liên Xơ cũ), Giáo trình Tin học Trang ... giáo trình ngày hồn thiện Nhóm tác giả Giáo trình Tin học GIỚI THIỆU MÔN HỌC GIỚI THIỆU MÔN HỌC Bài giảng môn học TIN HỌC CĂN BẢN (MSMH: TH016) dùng để giảng dạy cho sinh viên tất ngành Môn học. .. cho chương trình bày Giáo trình thực hành Tin học Nhóm tác giả Giáo trình Tin học Chương 1: THÔNG TIN VÀ XỬ LÝ THÔNG TIN CHƯƠNG 1: THÔNG TIN VÀ XỬ LÝ THÔNG TIN - oOo - 1.1 THƠNG TIN 1.1.1 Khái... giảng môn học TIN HỌC CĂN BẢN cho tất sinh viên ngành bậc đại học với mục đích giúp cho sinh viên có tài liệu học tập cần thiết cho môn học để đáp ứng phần nhu cầu ngày cao tư liệu dạy học Tin học

Ngày đăng: 29/10/2013, 09:49

Hình ảnh liên quan

1.2.4 Hệ đếm bát phân (Octal system, b=8) - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

1.2.4.

Hệ đếm bát phân (Octal system, b=8) Xem tại trang 7 của tài liệu.
Click chọn lệnh Customize, cửa sổ Customize xuất hiện theo dạng cũ như hình 3.26 cho phép thực hiện một số thay đổi cho Menu Start - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

lick.

chọn lệnh Customize, cửa sổ Customize xuất hiện theo dạng cũ như hình 3.26 cho phép thực hiện một số thay đổi cho Menu Start Xem tại trang 36 của tài liệu.
Hình 3.25: Lớp Start Menu Hình 3.26: Cửa sổ Customize - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 3.25.

Lớp Start Menu Hình 3.26: Cửa sổ Customize Xem tại trang 36 của tài liệu.
- Click chọn Scan for viruses now. Màn hình của VirusScan xuất hiện như hình sau: - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

lick.

chọn Scan for viruses now. Màn hình của VirusScan xuất hiện như hình sau: Xem tại trang 53 của tài liệu.
Hình 15.3: Lớp General Hình 15.4: Lớp Edit - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 15.3.

Lớp General Hình 15.4: Lớp Edit Xem tại trang 59 của tài liệu.
Hình 15.5: Quy định cách nhập và hiển thị số - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 15.5.

Quy định cách nhập và hiển thị số Xem tại trang 60 của tài liệu.
1. Chọn toàn bộ bảng tính. - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

1..

Chọn toàn bộ bảng tính Xem tại trang 66 của tài liệu.
ại như hình 16.15. - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

i.

như hình 16.15 Xem tại trang 72 của tài liệu.
Hình 16.22: Hộp hội thoại Open - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 16.22.

Hộp hội thoại Open Xem tại trang 76 của tài liệu.
Hình 17.3: Nhập hàm thông qua hộp thoại Paste Function - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 17.3.

Nhập hàm thông qua hộp thoại Paste Function Xem tại trang 80 của tài liệu.
Tìm tương đối, danh sách các giá trị dò tìm của bảng table_array phải sắp xếp theo thứ tự tăng dần  - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

m.

tương đối, danh sách các giá trị dò tìm của bảng table_array phải sắp xếp theo thứ tự tăng dần Xem tại trang 84 của tài liệu.
Ví dụ: Cho bảng tính với số liệu như sau: - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

d.

ụ: Cho bảng tính với số liệu như sau: Xem tại trang 86 của tài liệu.
Ví dụ: Cho dữ liệu như bảng dưới đây: - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

d.

ụ: Cho dữ liệu như bảng dưới đây: Xem tại trang 87 của tài liệu.
Hình 18.3: Lọc dữ liệu tự động - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 18.3.

Lọc dữ liệu tự động Xem tại trang 94 của tài liệu.
Xét cơ sở dữ liệu BẢNG LƯƠNG CHI TIẾT với vùng tiêu chuẩn được tạo trước. - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

t.

cơ sở dữ liệu BẢNG LƯƠNG CHI TIẾT với vùng tiêu chuẩn được tạo trước Xem tại trang 95 của tài liệu.
Giả sử cần sắp xếp cơ sở dữ liệu BẢNG LƯƠNG CHI TIẾT ở trên theo MANG tăng dần, nếu cùng MANG thì sắp theo BAC giảm dần - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

i.

ả sử cần sắp xếp cơ sở dữ liệu BẢNG LƯƠNG CHI TIẾT ở trên theo MANG tăng dần, nếu cùng MANG thì sắp theo BAC giảm dần Xem tại trang 96 của tài liệu.
Ví dụ như số liệu trong bảng THỐNG KÊ SỐ LƯỢNG SINH VIÊN theo từng năm học, hay dữ liệu cho các ĐỒ THỊ TOÁN HỌCdưới đây:  - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

d.

ụ như số liệu trong bảng THỐNG KÊ SỐ LƯỢNG SINH VIÊN theo từng năm học, hay dữ liệu cho các ĐỒ THỊ TOÁN HỌCdưới đây: Xem tại trang 102 của tài liệu.
Hình 19.11: Chọn đường viền và màu - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 19.11.

Chọn đường viền và màu Xem tại trang 106 của tài liệu.
ếu muốn đặt bảng tính n - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

u.

muốn đặt bảng tính n Xem tại trang 108 của tài liệu.
Hình 20.1: Đặt hướng trang, chọn khổ giấy in - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 20.1.

Đặt hướng trang, chọn khổ giấy in Xem tại trang 108 của tài liệu.
ợc chọn sẽ quay về bảng tính và chuyển qua chế độ - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

c.

chọn sẽ quay về bảng tính và chuyển qua chế độ Xem tại trang 112 của tài liệu.
(presentation) chuyên nghiệp có nhiều tiện ích để trình bày vấn đề có hình thức đẹp và sinh - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

presentation.

chuyên nghiệp có nhiều tiện ích để trình bày vấn đề có hình thức đẹp và sinh Xem tại trang 114 của tài liệu.
Hình 22.12: Thay đổi các thuộc tính của Slide Master - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 22.12.

Thay đổi các thuộc tính của Slide Master Xem tại trang 124 của tài liệu.
Hình 22.19: Hộp thoại Action Settings - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 22.19.

Hộp thoại Action Settings Xem tại trang 130 của tài liệu.
Hình 24.10: Công cụ tìm kiếm Google - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 24.10.

Công cụ tìm kiếm Google Xem tại trang 145 của tài liệu.
Hình 24.11: Kết quả tìm kiếm bằng Google - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 24.11.

Kết quả tìm kiếm bằng Google Xem tại trang 146 của tài liệu.
Hình 24.12: Tìm kiếm nâng cao với Google - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 24.12.

Tìm kiếm nâng cao với Google Xem tại trang 147 của tài liệu.
Hình 25.3: Tạo một tài khoản mới - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 25.3.

Tạo một tài khoản mới Xem tại trang 151 của tài liệu.
Hình 25.6: Thông tin của Server Mail - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 25.6.

Thông tin của Server Mail Xem tại trang 152 của tài liệu.
Hình 25.11: Trang chủ của Hotmail - GIÁO TRÌNH MÔN HỌC TIN HỌC CĂN BẢN

Hình 25.11.

Trang chủ của Hotmail Xem tại trang 157 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan