nhập môn lập trình c08 mang2chieu

31 29 0
nhập môn lập trình c08 mang2chieu

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Trường Đại học Khoa học Tự nhiên Khoa Công nghệ thơng tin Bộ mơn Tin học sở NHẬP MƠN LẬP TRÌNH MẢNG HAI CHIỀU VC & BB Nội dung Khái niệm Khai báo Truy xuất liệu kiểu mảng Một số toán mảng chiều NMLT - Mảng hai chiều VC & BB Ma Trận … n-1 0 m-1 An … … Am,n … n-1 n-1 NMLT - Mảng hai chiều VC & BB Khai báo biến mảng chiều Cú pháp [][]; Ví dụ: int int int int a[10][20], b[10][20]; c[5][10]; d[10][20]; MaTran[3][4]; MaTran NMLT - Mảng hai chiều VC & BB Truy xuất đến phần tử Thông qua số [][] Ví dụ  Cho mảng chiều sau int a[3][4];  Các truy xuất • Hợp lệ: a[0][0], a[0][1], …, a[2][2], a[2][3] • Khơng hợp lệ: a[-1][0], a[2][4], a[3][3] NMLT - Mảng hai chiều VC & BB Ma Trận … n-1 0 … … n-1 n-1 dòng > cột … n-1 0 dòng < cột … n-1 … n-1 … … … n-1 n-1 n-1 dòng + cột = n-1 … n-1 n-1 dòng = cột An … n-1 … An dòng + cột > n-1 dòng + cột < n-1 NMLT - Mảng hai chiều VC & BB Gán liệu kiểu mảng Không sử dụng phép gán thông thường mà phải gán trực tiếp phần tử = ; //sai [][giá trị cs2] = ; Ví dụ int a[5][10], b[5][10]; b = a; // Sai int i, j; for (i = 0; i < 5; i++) for (j = 0; j < 10; j++) b[i][j] = a[i][j]; NMLT - Mảng hai chiều VC & BB Truyền mảng cho hàm Truyền mảng cho hàm  Tham số kiểu mảng khai báo hàm giống khai báo biến mảng void NhapMaTran(int a[50][100]); • Có thể bỏ số lượng phần tử chiều thứ trỏ • Mảng thay đổi nội dung sau thực hàm void NhapMaTran(int a[][100]); NMLT - Mảng hai chiều VC & BB Truyền mảng cho hàm Truyền mảng cho hàm  Số lượng phần tử thực truyền qua biến khác void XuatMaTran(int a[50][100], int m, int n); void XuatMaTran(int a[][100], int m, int n); Lời gọi hàm void NhapMaTran(int a[][100], int &m, int &n); void XuatMaTran(int a[][100], int m, int n); void main() { int a[50][100], m, n; NhapMaTran(a, m, n); XuatMaTran(a, m, n); } NMLT - Mảng hai chiều VC & BB Một số toán Viết chương trình thực yêu cầu sau  Nhập mảng  Xuất mảng  Tìm kiếm phần tử mảng  Kiểm tra tính chất mảng  Tính tổng phần tử dịng/cột/tồn ma trận/đường chéo chính/nửa trên/nửa  Tìm giá trị nhỏ nhất/lớn mảng … NMLT - Mảng hai chiều 10 VC & BB Tìm kiếm phần tử Ma Trận Yêu cầu  Tìm xem phần tử x có nằm ma trận a kích thước mxn hay không? Ý tưởng  Duyệt phần ma trận a Nếu phần tử xét x trả có (1), ngược lại trả khơng có (0) NMLT - Mảng hai chiều 17 VC & BB Hàm Tìm Kiếm int TimKiem(int a[][MAXC], int m, int n, int x) { int i, j; for (i=0; i

Ngày đăng: 22/09/2020, 09:06

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan