Module MN 31 Hướng dẫn sử dụng một số phần mềm vui chơi, học tập thông dụng cho trẻ mầm non

49 634 0
Module MN 31 Hướng dẫn sử dụng một số phần mềm vui chơi, học tập thông dụng cho trẻ mầm non

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Module 31 Hướng dẫn sử dụng một số phần mềm vui chơi, học tập thông dụng cho trẻ mầm nonModule 31 là 01 trong 44 module Nội dung bồi dưỡng thường xuyên trường mầm nonMời các bạn tham khảo Hướng dẫn sử dụng một số phần mềm vui chơi, học tập thông dụng cho trẻ mầm non

HỒNG CƠNG DỤNG MODULE MN 31 HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG MỘT SÔ PHẦN MỀM VUI CHƠI, HỌC TẬP THÔNG DỤNG CHO TRẺ MẦM NON A GIỚI THIỆU TỔNG QUAN Đẩy mạnh ứng dụng công nghệ thông tin (CNTT) giáo dục vấn đề Bộ GD&ĐT quan tâm Năm học 2003- 3000 Bộ GD&ĐT lấy làm năm học CNTT Năm 2010, Vụ Giáo dục Mầm non (GDMN), Bộ GD&ĐT tổ chức tổng kết năm ứng dụng CNTT GDMN Qua năm đầu triển khai đạo thực hiện, cấp học mầm non có kết đáng khích lệ việc ứng dụng CNTT vào quản lí, đạo tổ chức hoạt động vui học cho trẻ mầm non Tuy nhiên, việc ứng dụng CNTT cấp học mầm non nhiều khó khăn, bất cập sở vật chất, trình độ, lực GV, cán quản lí quan điểm xã hội nhà quản lí giáo dục Mục tiêu ứng dụng CNTT GDMN chủ yếu tập trung vào việc quản lí đạo Khai thác, sử dụng CNTT việc tổ chức hoạt động vui học cho trẻ cần có thời lượng dung lượng vừa phải, phù hợp Module cung cấp cho GV số kiến thức định hướng dẫn cụ thể để GV khai thác, sử dụng cách có hiệu phần mềm trò chơi vui học thơng dung, ứng dụng vào tổ chức hoạt động học theo chủ đề trường mầm non B MỤC TIÊU Module giới thiệu, hướng dẫn GV sử dụng số phần mềm vui chơi, học tập thông dụng cho trẻ mầm non C NỘI DUNG Nội dung KHÁI QUÁT VỀ HIỆU QUẢ ỨNG DỤNG CỒNG NGHỆ THÔNG TIN TRONG GIÁO DỤC MẦM NON Bạn nghe ứng dụng CNTT GDMN, viết suy nghĩ để trả lời câu hỏi sau: Câu hỏi: Ứng dụng CNTT GDMN năm qua có hiệu nào? Những thuận lợi khó khăn trình ứng dụng CNTT cấp học ? Hiệu ứng dụng CNTT GDMN: Những thuận lợi trình ứng dụng CNTT: trình ứng dụng CNTT: Những khó khăn Bạn đối chiếu với thơng tin hồn thiện nội dung trả lời câu hỏi THÔNG TIN PHẢN HỒI Ngày 5/7/2006 Bộ truởng Bộ GD & ĐT kí Quyết định số 33S2/ỌĐ- BGD&ĐT-GDMN việc phê duyệt dự án “ứng dụng CNTT GDMN" Thực đạo Lãnh đạo Bộ, cấp học GDMN chủ động, sáng tạo triển khai nhiều hoạt động ứng dụng CNTT GDMN, sau năm thực hiện, GDMN nước có kết đáng khích lệ Trong đó, Bộ GD&ĐT văn đạo, tổ chức lớp tập huấn cho cán quản lí GV cot cán tất tỉnh thành Ban Phụ nữ Quân đội ứng dụng CNTT tổ chức hoạt động chăm sóc, giáo dục trẻ; Các địa phương triển khai tập huấn, mua sắm máy tính, máy chiếu, phần mềm vui học để phục vụ cơng tác quản lí đạo ứng dụng vào tổ chức hoạt động giáo dục cho trẻ lĩnh đến hết năm học 2010 2011, tổng sổ trường mạng Internet nước 11.771 trường, chiẾm 90,7%; sổ cán quán lí, GV biết ứng dụng CNTT 164.794 người, chiếm 58.3%; có nhiều GAĐT, câu chuyện, trò chơi vui học có chất lượng đội ngũ cán bộ, GV mầm non xây dựng sử dụng cách hiệu quả, góp phần nâng cao hiểu biết cho trẻ tạo niềm vui, ham thích tham gia hoạt động trẻ Tuy nhiên, việc ứng dụng CNTT GDMN có khó khăn, hạn chế đáng kể: Việc xác định tâm quan trọng CNTT GDMN cấp, ngành nhiều địa phương chưa quan tâm mức; điều kiện CSVC thiếu thốn; có vùng khơng thể dải cáp kết nối Internet địa hình, khơng có điện; thời gian GV hạn hẹp, cán quản lí, GV có sức ỳ đáng kể; hiễu biết chua nhiều lệch lạc ứng dụng CNTT giáo dục dẫn đến tình trạng lạm dụng CNTT trờ nên “nhiều" ứng dụng sản phẩm CNTT vào hoạt động quản lí, chăm sóc giáo dục trẻ; số thông tin, giáo án tốt GDMN chưa chia kịp thời Nội dung GIỚI THIỆU MỘT SỐ PHẦN MỀM VUI CHƠI, HỌC TẬP THÔNG DỤNG CHO TRẺ MẦM NON Câu hỏi: Hiện có phần mềm vui chơi, học tập ứng dụng nhiều trường mần non? Các phần mềm có tác động, ảnh hưởng trình tổ chức hoạt động giáo dụccho trẻ ? Bạn liệt kê tên phần mềm cơng dụng nó: Bạn đọc thơng tin để có thêm hiểu biết phần mềm thơng dụng GDMN THƠNG TIN PHẢN HỒI 3 Hiện trường mầm non cài đặt khai thác nhiều phần mềm vui chơi, học tập đa dạng phong phú Ngoài phần mềm vui học Kidsmart Vụ Giáo dục Mầm non, Bộ GD&ĐT phối hợp với công ty IBM Việt Nam triển khai diện rộng nước nhiều trường khai thác phần mềm Kidpix, Happykids, Quả táo màu nhiệm nhiều phần mềm mã nguồn mủ khác tải miến phí chơi trực tuyến (online) mạng Internet Bên cạnh đó, GV ứng dụng phần mềm khác Microsoft office PowerPoint, Photoshop, Flash để xây dựng trò chơi, câu chuyện phù hợp với hoạt động dạy học cụ thể Phần mềm vui họcKidsmart vào năm cuối thập kỉ 60 kỉ XX, nhóm nhà sư phạm trường Đại học Tổng hợp Washington đưa cách giảng dạy thông qua câu chuyện Phương pháp có hiệu với học trò nhỏ Bằng cách xây dựng kĩ cách từ từ, phương pháp đảm bảo thành cơng có độ tin cậy cao HS học theo phương pháp bắt đầu có tự tin vào thân tự tin vào khả đọc chúng Năm 1970, công ty Edmaik áp dụng ý tưởng giáo dục tiên tiến để tạo cơng cụ dạy học có chất lượng Tới năm 1990, Edmark sử dụng máy tính công cụ dạy học manh phát triển hàng loạt phần mềm hấp dẫn, sáng tạo dựa ý tưởng giáo dục kiểm chứng Kidsmart gồm có phần mềm trò chơi vui học ,Ngơi nhà tốn học Millie, ,Ngơi nhà khơng gian thời gian Trudy, ,Ngôi nhà khoa học Sammy, ,Ngôi nhà sách Bailey, Thế giới sôi động Thinkin's things Phần mềm sáng tạo Kidpix chương trình đồ hoạ giúp trẻ phát huy khả sáng tạo, tăng cường khả diễn đạt trình bày, phát triển trí tưởng tượng, bồi dưỡng khiếu nghệ thuật trẻ Phần mềm có thư viện đa phương tiện phong phú, màu sắc chuẩn, sinh động, âm vui nhộn, cho phép tạo thư viện đa phương tiện riêng, đồng thời hỗ trơ tạo hiệu ứng tương tác tốt Là phần mềm sẵn có gói Microsoft office PowerPoint, khơng có tính trình chiếu liệu mà mơi trường mơ cho phép tạo trò chơi, câu truyện phong phú từ hiệu ứng bên khả tiếp nhận liệu từ bên ngoài, tạo linh hoạt tính tương tác phong phú cho sản phẩm Nội dung 4 HƯỚNG DẪN KHAI THÁC SỬ DỤNG MICROSOFT POWERPOINT XÂY DỰMG TRÒ CHƠI, CÂU CHUYỆN PHỤC VỤ TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG HỌC TRONG TRƯỜNG MẦM NON THỰC HÀNH XÂY NộiDỰNG dung TRÒ CHƠI, CÂU CHUYỆN THEO CHỦ ĐỀ Bạn đọc tài liệu hướng dẫn sử dụng Microsoft PowerPoint GDMN, để sử dụng phần mềm xây dựng trò chơi, câu chuyện phục vụ tổ chức hoạt động giáo dục trường mầm non Hãy nhớ lại viết hiểu biết, kinh nghiệm để trả lời câu hỏi sau: Câu hỏi: Phần mền PowerPoint có cơng cụ chủ yếu ? Cách thức xây dựng trò chơi, câu chuyện theo chủ đề phần mềm PowerPoint nào? Những cơng cụ PowerPoint: Cách khai thác, sử dụng PowerPoint: Bạn đọc thông tin đâyđể tăng thêm hiểu biết cách khai thác sử dụng PowerPoint xây dựng trò chơi, câu chuyện phục vụ tổ chức hoạt động giao dục trường mầm non THÔNG TIN PHẢN HỒI Hướng dẫn khai thác sử dụng Microsoft PowerPoint Để bắt đầu trình khởi tạo tài liệu thuyết trình (slideshow), cần bật ứng dụng lên Nhấn chuột vào Start menu mờ trình đơn Programs, tìm đến nhóm Microsoft office để mở PowerPoint Màn hình có giao diện sau: Nội dung Đây bảng trình chiếu chuỗi thông tin Bảng gọi Slide master (bảng chủ) Làm việc với slide Nhập văn vào slide, định dạng font chữ giống định dạng văn word Muốn nhâp liệu khác vào slide, thao tác đơn giản đưa trỏ đến hệ Thống cơng cụ có loạt lệnh Insert WordArt {chữ nghệ thuật, Diagram or Oignization Chat {biểu đồ), ClipArt {đoạn clip nghệ thuật ngon) Pictures (tranh ảnh) Cách thứ hai chọn thực đơn Insert hệ Nội dung Thống công cụ Ở chèn nhiều liệu khác âm thanh, hình ảnh, phim kết nối khác Trong phần sau xem xét chi tiết tiện ích Để tạo slide tiếp theo, chọn Insert/New slide biểu tượng New Slide Tollbar gõ Ctrl + M Thao tác lưu giữ file trình chiếu giống lưu giữ file văn (Word) khác Chọn phông chữ điều chỉnh giống Microsoft Word Kích cỡ nên giới hạn từ 20 - 44 pt Khơng nên chọn kích cỡ 20 pt chữ nhỏ nhìn từ xa (trừ trình bày bảng số liệu chọn cỡ nhỏ hơn, không nên nhỏ 18 pt) Để tạo màu mới: vào Format/Custom Background chọn màu bạn thích, nhấp Apply cho Apply to All cho slideshow Tạo hình thích: Nhấp vào biểu tượng nằm hộp Drawing, Sau vẽ lên slideshow nhằm tạo hình theo sở thích Biểu tượng Textbox để viết để mục xoay đối tượng cách chọn biểu tượng Free rotate tool, vào Draw/rotate /flip chọn Kiều xoay phù hợp Tiếp theo thay đổi font thích hợp cách chọn Format /font Bổ sung hiệu ứng đặc biệt: Nhấp vào biễu tượng Fill color sắc cho đối tượng chọn More Fill Colons Fill Effect để tạo màu Chọn nút shadow Stile 3-D Stile để chọn hình bóng ưa thích đối tượng lên hình Đây cách làm cho đối tượng thêm phần đẹp mắt Một hiệu ứng có kết tốt tạo nên ấn tương trình bày đối tượng theo cách khác nhau, làm tăng hiệu trình bày lên rõ rệt Nhấp vào biểu tượng Animation effect toolbar, bảng nút Việc tạo hiệu ứng cho slideshow làm tăng tính hấp dẫn lơi người xem Tuy nhiên cần ý tới tính hợp lí cho mục đích nội dung Để tạo hiệu ứng cho chữ, hình ảnh, nhấn chuột phải vào khung chứa chữ, chọn Custom Animation, cửa sổ Add Effect xuất bên phải, nhấp vào nút Add Effect để chọn hiệu ứng, ví dụ Fly in (bay), Spin (quay tròn), Grow/Shrink (phóng to/thu nhỏ), Diamond (lấp lánh) Kinh nghiệm cho thấy hiệu ứng Random Bars thường sử dụng Nếu muốn áp dụng kiểu hiệu ứng cho toànbộ nội dung slideshow thi vào menu slide show,Animation Schemes, cửa sổ Apply to selected Slides xuất bên phải, việc nhấn chọn hiệu ứng vào slide show/View Show xem thử Để tạo hiệu ứng chuyển trang, vào slide Show/Transition, cửa sổ slide Transition xuất bên phải, nhấn chọn hiệu ứng vào slide Show/View Show xem thử Việc tạo hiệu ứng cho slideshow làm tăng tính hấp dẫn lơi người xem Tuy nhiên cần ý tới tính hợp lí cho mục đích nội dung Để tạo hiệu ứng cho chữ, hình ảnh, nhấn chuột phải vào khung chứa chữ, chọn Custom Animation, cửa sổ Add Effect xuất bên phải, nhấp vào nút Add Effect để chọn hiệu ứng, ví dụ Fly in (bay), Spin (quay tròn), Grow/Shrink (phóng to/thu nhỏ), Diamond (lấp lánh) Kinh nghiệm cho thấy hiệu ứng Random Bars thường sử dụng Nếu muốn áp dụng kiểu hiệu ứng cho toànbộ nội dung slideshow thi vào menu slide show,Animation Schemes, cửa sổ Apply to selected Slides xuất bên phải, việc nhấn chọn hiệu ứng vào slide show/View Show xem thử Để tạo hiệu ứng chuyển trang, vào slide Show/Transition, cửa sổ slide Transition xuất bên phải, nhấn chọn hiệu ứng vào slide Show/View Show xem thử Khai thác lưu trữ nguồn tư liệu tranh ảnh, hình động, âm Nguồn tư liệu hình ảnh, âm dùng để đưa vào slide lấy từ nguồn sẵn có PowerPoint (Clip Art, Auto Shapes, WordAxt, Movie from Clip Organizer, Sound from Clip Organizer ) lấy từ tư liệu người sử dụng tự tạo tích lũy - Khai thác từ Internet Nếu máy tính kết nối với Internet, dễ dàng tìm kiếm tải (download) hình ảnh, âm thanh, video dip lưu lai máy tính - Khai thác từ CD, VCD, DVD - Tự tạo từ máy ảnh, máy quay - Tự tạo âm cách ghi âm: Phần mềm PowerPoint có tính hỗ trợ ghi âm tiện lơi dễ thao tác Thời lượng ghi âm tùy theo dung lượng máy tính Thơng thường ghi hàng nghìn, hàng chục nghìn phút Các điều kiện tối thiểu máy tính phải có card âm mainboard có hỗ trợ âm phải có microphone Tạo folder ổ D, đặt tên Recorded files nơi chứa tệp âm thu Bấm nút Slide show hộp công cụ - Record Narration hộp thoại sau Bấm nút Browse, tìm đến ổ D, đánh chữ Recorded files vào hộp Folder name nhấn- select Sau nhấn xong trở hộp thoại Có thểđiều chỉnh mức Mic (Set Microphone Level) chất lượng âm (Change Quality) Lúc sẵn sàng cho việc ghi âm Bấm OK đọc “Các bé thật đáng yêu"; nói xong, bấm nút Esc bàn phím để Màn hình xuất hộp thoại sau, bấm Save Trên slide xuất file âm hình dạng loa, đồng thời lúc này, folder Recorded files ổ D có file âm ghi lại câu nói Ta chèn file vào slide Câu hỏi Cách sử dụng phần mềm Kidpix ? Câu hỏi ứng dụng phần mềm Kidpix vào tổ chức hoạt động học trường mầm non ? Bạn đọc thơng tin tự hồn thiện nội dung trả lời câu hỏi THƠNG TIN PHẢN HỒI Kidpix bao gồm hai giao diện chính: Giao diện 1: Là phần chứa công cụ đồ hoạ giúp tạo nên tranh Giao diện 2: Là phần Bảng trình chiếu, cho phép giới thiệu tranh tạo Giao diện tạo câu truyện tranh hay phim hoạt hình kĩ thuật ghép hình ảnh Giao diện Giao diện Hướng dẫn sử dụng Kidpix GIAO DIỆN 1- Các công cụ đồ hoạ; sử dụng công cụ vẽ thơng thường Mục đích Sử dụng cơng cụ vẽ Kidpix để vẽ dùng bút hay chổi sơn bình thường Có loại cơng cụ vẽ thông thường: bút màu Cách sử dụng: a Bút màu , chổi sơn , thùng sơn , tẩy xóa Nhấp chuột vào nút bút màu Chọn cơng cụ từ bên trái khay cơng cụ: bút chì, phấn, sáp màu hay bút đánh dấu Chọn kích thước nét vẽ Chọn hình dạng Nhấp vào khu vực vẽ, giữ rê chuột để vẽ + Đối với hình chữ nhật, hình bầu dục hình đa giác, vẽ hình dạng đầy rong + Để vẽ đường thẳng, nhấp chuột vào biễu tương đường thẳng, Sau nhấp chuột lên khu vực vẽ để xác định điểm đầu đường thẳng Rê chuột để điều chỉnh độ dài nhấp chuột lần để xác định điểm cuối đường thẳng + Để vẽ đường cong, nhấp chuột vào biểu tượng đường cong, Sau nhấp chuột lên khu vực vẽ, giữ rê chuột để xác định điểm đầu, điểm cuối đường cong Thả chuột, rẽ hướng đường kẻ để tạo đường cong theo yêu cầu, nhấp chuột để hoàn thành + Để vẽ hình đa giác, nhấp chuột vào hình đa giác khay cơng cụ Vẽ mặt, nhấp chuột sau mặt Hồn cách nhấp chuột vào điểm bắt đầu b Chổi sơn Nhấp chuột vào nút chổi sơn Chọn chổi sơn kích thước nét vẽ Chọn “chế độ thơng thường" khay cơng cụ Chọn hình dạng nét vẽ Di chuyển chuột vào khu vực vẽ, nhấp hay rê chuột để sơn c Thùng màu Nhấp chuột vào biểu tượng thùng màu nhất, hỗn hợp, hoa văn để nhìn thấy loại thùng màu Có ba loại thùng màu: Chọn thùng màu Lưu ý: thay đổi màu hoa văn thùng màu Chọn mẫu từ khay chứa dạng hoa văn Nhấp chuột vào khu vực cần đổ màu trang KidPix d Tẩy Nhấp chuột vào nút tẩy xoá khay chứa mẫu tẩy Chọn tẩy nhỏ hay lớn tuỳ theo muốn xóa tồn hay phần tranh Cục tẩy nhỏ xoá phần di chuột, để Lại khoảng trống màu trắng Cục tẩy lớn xóa toàn tranh Nhấp chuột vào tranh để tẩy xóa * Lưu ý Có thể nhấp chuột vào biểu tượng để xóa tồn tranh e Cơng cụ lựa chọn cắt dán Nhấp chuộtvào công cụ lựa chọn cắt dán công cụ Lựa chọn: Nhấp chuột vào biểu tượng công cụ lựa chọn khay cơng cụ Sau nhấp chuột vào hình động hay hình tĩnh tranh Nếu muốn xóa hình đóỏ, kích tiếp vào biểu tượng thùng rác nhấn phím Delete bàn phím Cắt, dán: cơng cụ giúp bỏ phần hình ảnh hình nền, để lại khoảng trống màu trắng chép phần hình ảnh sang nơi khác Cách sử dụng: + Nhấp chuột vào biễu tượng Công cụ cắt dán (xem hình minh hoạ) + Chọn kiểu cắt khay công cụ + Khoanh vùng khu vực cắt tranh + kích vào biểu tượng Thùng rác bạn muốn xóa, kích Coppy để chép Paste để dán hình vừa chép g Chức phục hồi - Nhấp chuột vào biểu tượng hay lấy lại vừa xóa muốn quay lại bước vừa thực tranh SỬ DỤNG NHỮNG CÔNG CỤ VẼ ĐẶC BIỆT a Máy trộn Mục đích: Tạo hiệu ứng màu hay hình dạng lạ mắt, thú vị cho tranh, trộn tranh với máy trộn lớn, vài phần tranh với máy trộn nhỏ Cách sử dụng: Nhấp nút Máy trộn để nhìn thấy khay máy trộn Chọn máy trộn lớn hay máy trộn nhỏ từ phía trái khay Đối với máy trộn nhỏ, chọn kích thước máy trộn Chọn chức hiệu ứng máy trộn từ bên phải khay Nhấp chuột vào tranh với máy trộn lớn rê chuột với máy trộn nhỏ để trộn phần tranh b Chổi âm nghệ thuật Để sử dụng âm nghệ thuật, nói, hát, chơi nhạc vào microphone đính kèm với máy tính Sự di chuyển chuột cho phép điều khiển tranh Phải nói vào microphone lúc nhấn chuột Thả nút để di chuyển biểu tượng microphone đến phần khác trang c Bình xịt sống tạo Có hai chế độ: Chế độ 3D phun bóng, kẹo, hình dạng, hoa với nhiều kích cỡ Chế độ Chuyển động phun bóng, bong bỏng, hoa hay sinh vật biết khiêu vũ, biết bay, biết nhảy Cách sử dụng: Nhấp chuột vào nút chổi sơn Chọn Bình xịt sáng tạo Chọn chế đọ mẫu hình khay công cụ Nhấp chuột hay rê chuột khung vẽ để thấy hình Bình xịt sáng tạo d Chổi sơn sáng tạo Chổi son chế độ sáng tạo giúp bạn sơn,vẽ hình ảnh lạ mắt như: cầu vồng, nhà cửa , hoa nghệ thuật … Cách sử dụng Nhấp chuột vào nút chổi sơn Chọn chế độ sáng tạo Chọn chức sơn khay công cụ Nhấp rê chuột khung vẽ THƯ VIỆN HỈNH ẢNH VÀ ÂM THANH Mục đích: Đưa hình ảnh (tĩnh động), âm thanh, hình có sẵn phần mềm vào tranh Cách sử dụng: a Sử dụng cơng cụ đóng dấu Nhấp chuột vào nút cơng cụ đóng dấu Chọn thư mục khay thư mục số lượng hình ảnh thư mục đỏ biểu thị số dấu ngoặc () cạnh tên thư mục Nhấp chuột vào khay thư mục kéo chuột xuống để thấy nhiều lựa chọn Sử dụng mũi tên lên xuống để thấy nhiều mẫu hình hơn, nhấp chuột vào mẫu hình chọn Chọn kích thước hình Nhấp chuốt vào vị trí muốn đặt mẫu hình đỏ tranh b Hình Trong chức này, lựa chọn tranh phong cảnh, ảnh chụp làm hình cho tranh Nhấp chuột vào biễu tượng hình Giữ chuột kéo hình khay “thả" lên khu vực vẽ Hãy chọn hình khác khay thả lên khu vực vẽ muốn thay đổi hình c Hình động Băng keo hình ảnh Nhấp chuột vào biểu tượng băng keo hình ảnh hay hình động Kéo hình ảnh khay lên vị trí muốn đặt tranh, chỉnh kích cỡ cho phù hợp Để xóa hình lấy từ Băng keo hình ảnh Hình động tranh: Lựa chọn hình ảnh để thấy hình vng hay hình chữ nhật quanh nhấn phím Delete bàn phím nhấn vào biểu tượng thùng rác Công cụ lựa chọn cắt dán, (Xem thêm phần: Công cụ lựa chọn cắt dán) Với hình ảnh lấy từ Băng keo hình ảnh, đổi chiểu hình ảnh d Âm Có thể đưa thêm đoạn nhạc, âm có sẵn thư viện phần mềm vào tranh cách: Nhấp chuột vào nút công cụ Nhấp chuột vào hình đại diện âm khay để nghe thử Để chèn âm vào tranh, kéo thả hình đại diện âm lênkhu vực vẽ Nhấp giữ chuột Tên thư mục kéo lên, xuống để thấy nhiều lựa chọn e Quản lí thư viện Thêm tranh, ảnh: - Nhấp chuột vào thực đơn Add nhấp chuột chọn Add Graphic - Tìm tranh cần thêm nhấp chuột vào nó, file dạng BMP, GIF, ,PEG, PICT - Chọn chức sau: Chức Shrink/STretch to Fit Canvas kéo rộng co tranh lại để lấp đầy hình Bức tranh kéo dài kích thước thơng thường Chức Fill Canvas Without shrinking/Scaling kéo rộng co tranh để lấp đầy hình có thể, khơng kéo tranh khối hình dạng chúng Những cạnh tranh có màu trắng Chức Center at Original Size đặt tranh kích thước thật nó, khơng phải kéo rộng hay co lại Chức Repeat Many Times tạo nhiều phiên cho tranh, đến hình lấp đầy - Nhấp chuột vào nút Open để thêm vào tranh - Sử dụng chuột kéo góc tranh để thay đổi kích thước, Sau nhấp chuột vào tranh rê đến nơi mong muốn Lưu ý: Để sử dụng tranh hình nền, chọn Import Background Also Add to Library để lưu tranh vào phàn hình * Thêm âm - Nhấp chuột vào thực đơn Add nhấp chuột vào nút Import Sound Tìm âm để thêm vào nhấp chuột vào Lưu ý, âm thêm vào phải File dạng wav Nhấp chuột vào nút Open nhấn phím Enter * Thêm đoạn phim: Nhấp chuột vào thực đơn Add nhấp chuột vào nút Add Movie Tìm đoạn phim để thêm vào nhấp chuột vào Lưu ý cần chọn tập tin trình chiếu chương trình QuickTime Đánh dấu check vào nút Preview để xem lại thể poster cho đoạn phim khung ảnh Nhấp chuột vào nút Open để thêm đoạn phim vào GIAO DIỆN - Bảng trình chiếu: Bảng trình chiếu giúp trình chiếu tranh theo thứ tự để tạo phim hoạt hình, hay giới thiệu cho người khác tranh Cách khỏi động chức năng: Nhấp chuột vào nút Bảng trình chiếu góc phía bên phải Giao diện chọn Go to slideshow từ phần Controls thực đơn 1- Cách tạo Bảng trình chiếu mới: - Nhấp chuộtvào nút , sau đỏ tải tranh vào khung tranh Sau tải tranh vào khung tranh, nhấp chuột vào để chọn hiệu ứng cho Bảng trình chiếu - Nếu muốn xóa tranh Bảng trình chiếu, nhấp chuột kéo tranh vào - Sau chọn hiệu ứng, nhập chuột vào nút Play để xem thử - Để lưu Bảng trình chiếu, chọn File  Save As  Nhập tên Bảng trình chiếu, nhấn Enter Save II ỨNG DỤNG KIDPIX VÀO TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG HỌC Ở TRƯỜNG MẦM NON * Làm quen với văn học: Tạo tranh cho phần kể chuyện, đọc thở cho trẻ nghe Dạy trẻ kể chuyejn, đọc thơ theo tranh Làm phim hoạt46 hình câu chuyện thơ * Làm quen với môi trường xung quanh: 46 Giới thiệu hình ảnh âm liên quan đến vật tượng Ví dụ: + Hiện tượng tự nhiên: Mưa, gió, vòng tuần hồn nước … + phát triển từ hạt + Vòng đời động vật: ếch , nhái, côn trùng … Tạo phim hoạt hình động vật, thực vật, tượng tự nhiên … để minh họa cho giảng Đưa thêm hình ảnh thực vào trình chiếu sau chỉnh sửa * Các chức sử dụng chính: Thêm tư liệu, chỉnh sửa hình ảnh đưa vào * Âm nhạc Đưa đoạn phim, hình ảnh minh hoạ cho hát Đưa nhạc khơng lời có hình minh hoạ để trẻ hát Trò chơi âm nhạc: Lật miếng ghép, hát hát theo tranh minh hoạ Lưu ý: Có thể cần sử dụng thêm phần mềm chuyển đổi định dạng * Làm quen với Toán: Đếm số đối tượng bảng Chia nhóm đối tượng thành phần: sử dụng chức “Băng keo hình ảnh" Trò chơi: + Tơ màu thích hợp với đánh số tương ứng (Tranh tơ màu theo mảng màu đánh số), ví dụ: màu vàng cho mảng màu số 1, màu đỏ cho mảng màu số + Tranh số tô màu + Đặt thẻ số tương ứng với số đối tượng bảng cách tạo số mẫu thẻ số dấu cho trẻ chọn “đóng" lên tranh Các chức sử dụng chính: đóng dấu, băng keo hình ảnh, vẽ * Tạo hình: Vẽ theo mẫu; Vẽ máy tính thay cho vẽ bảng giấy 47 Một số cách trưng bày sản phẩm Trò chơi: tô màu, vẽ 47 * Một số lưu ý sử dụng Kidpix dạy: Để sử dụng Kidpix có hiệu cao mơn học cần kết hợp với Tablet Nếu sử dụng phần tiết học, ví dụ như: cho trẻ tự kể chuyện theo tranh, đoạn phim hoạt hình : GV làm sẵn nhà đến học mờ cho trẻ Nếu để giới thiệu kiến thức sử dụng xuyên suốt họ c: thiết phải có Slide trắng để trẻ hoạt động bên ngồi D KIỂM TRA, ĐÁNH GIÁ Câu hỏi 1: Tại sở GDMN nơi anh/chị cơng tác, điều kiện CSVC có đáp ứng việc ứng dụng CNTT vào tổ chức hoạt động giáo dục không? Câu hỏi 2: Anh/chị ứng dụng phần nêu module này? Các phần mềm vui học có tác động, ảnh hướng tới hiệu hoạt động GV trê? Câu hỏi 3: Điểm giống khác phần mềm nêu module gì? Các gợi ý module có giúp anh/chị sử dụng dễ dàng sáng tạo không? Câu hỏi 4: Anh/chị đánh giá việc ứng dụng CNTT vào tổ chức hoạt động dạy học? Gợi ý tìm hiếu, mở rộng kiến thức áp dụng thực hành Câu hỏi 1: Xây dựng số sản phẩm (trò chơi, câu chuyện, hình, ảnh theo chủ đề ) từ phần mềm nêu Câu hỏi 2: dụng hoạt động học, hoạt động có ứng dụng hai phần mềm vui học Câu hỏi 3: Dự hoạt động học có ứng dụng CNTT; ý vào cách sử dụng phần mềm, sáng tạo GV việc ứng dụng CNTT thời lượng, hiệu chúng nội dung dạy kết học tập trẻ Câu hỏi 4: Tham khảo thêm tài liệu theo danh mục cuối module tư liệu từ tạp chí, sách, báo đặc biệt, trang web liên quan E TÀI LIỆU THAM KHẢO Bộ Giáo dục Đào tạo, Chương trình Giáo dục Mầm non, NXB Giáo dục Việt Nam, 2000 Bộ Giáo dục Đào tạo, Kí yếu Hội thảo Quốc gia Công nghệ thông tin giáo dục triển khai “Năm học đẩy mạnh ứng dụng công nghệ thông tin", Hà N ôi, 2008 48 Vụ Giáo dục Mầm non, Bộ Giáo dục Đào tạo, Kí yếu Tổng hết Năm ứng dụng Côngnghệ thông tin giáo dục Mầm non, Hà Nội, 2010 48 TS Trần Thị Ngọc Trâm- TS Lê Thu Hương - PGS.TS Lê ThịÁnh Tuyết (đồng Chủ biên), Bộ sách Hướng dẫn tổ chức thực chương trình giáo dục mầm non Nhà trẻ, Mẫu giáo bé (3-4 tuổi), Mẫu giáo nhỡ (4 - tuổi), Mẫu giáo lớn (5-6 tuổi), NXB Giáo dục Việt Nam, 2009 Viện Chiến lược chương trình giáo dục, Đổi hình thức tổ chức hoạt động giáo dục trẻ mẫu giáo theo hướng tích hợp chủ đề, NXB Giáo dục, 2007 Nguyên Đình Tê, Giáo trình Lí thuyết thực hành tin học văn phòng, NXB lao động- Xãhội, 2007 Hướng dẫn sử dụng phần mềm Kidsmart, EDMA.RK, school version TS Huỳnh Văn Sơn (Chủ biên), Trò chơi phát triển trí tuệ, NXB Trẻ, 2009 Nguyên Thị Thanh Thuỷ, Bộ sách Những trò chơi phát triển ngơn ngữ, Những trò chơi phát triển óc sáng tạo Những trò chơi phát triển tư (ứng dụng phần mềm Kidsmart), NXB Giáo dục, 2006 49 49 ... thời Nội dung GIỚI THIỆU MỘT SỐ PHẦN MỀM VUI CHƠI, HỌC TẬP THÔNG DỤNG CHO TRẺ MẦM NON Câu hỏi: Hiện có phần mềm vui chơi, học tập ứng dụng nhiều trường mần non? Các phần mềm có tác động, ảnh hưởng... hiệu phần mềm trò chơi vui học thông dung, ứng dụng vào tổ chức hoạt động học theo chủ đề trường mầm non B MỤC TIÊU Module giới thiệu, hướng dẫn GV sử dụng số phần mềm vui chơi, học tập thông dụng. .. dụccho trẻ ? Bạn liệt kê tên phần mềm cơng dụng nó: Bạn đọc thơng tin để có thêm hiểu biết phần mềm thông dụng GDMN THÔNG TIN PHẢN HỒI 3 Hiện trường mầm non cài đặt khai thác nhiều phần mềm vui

Ngày đăng: 05/12/2018, 21:14

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan