hệ thống kiến thức toán lớp 12 (sau khi sửa chữa)

11 4.1K 223
hệ thống kiến thức toán lớp 12 (sau khi sửa chữa)

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

−∞ x ∞ −∞ y y / + + x −∞ x1 − ∞ − CÑ + ∞ y/ + y −∞ y − y −∞ + CT − +∞ a + a/c a/c + −d/c − − ∞ + || + ∞ ||− ∞ y= a/c y= a/c + Hàm trùng phương y = ax4 + bx2 + c (a≠0) + TXĐ : D = R + Đạo haøm: y/ = 4ax3 + 2b.x =2x.(2a x2+ b) a,b dấu a, b trái dấu y/ = ⇔ x = y/ = ⇔ 2x (2ax2 + b) = ⇔ x= 0; x1,2=± − •KL: tăng? Giảm b 2a •KL: tăng? Giảm? • Giá trị cực trò: y(0)= c ; y(± − b ) =− 2a ∆ 4a Có cực trị + Giới hạn : + ( a > 0) ∞ lim ( ax + bx + c) =   y/ ∞ − a>0 x →±∞ + Bảng biến thiên : x −∞ ad − bc y ∞ + Vẽ đồ thị : − Vẽ tiệm cận , điểm đặc biệt − Cho điểm phía tiệm cận đứng vẽ nhánh , lấy đối xứng nhánh qua giao điểm hai tiệm cận a0 ; có CT x + lim + x2 CĐ ax + b =∞ x →− d / c cx + d ax + b a a •y= tiệm cận ngang lim = c c x → cx + d ∞ + Tiệm cận: • x = − x= −d/ c ∞ y/ y y/ < ∀ x ∈D y/ > ∀ x ∈D Hàm số cực trị Hàm số nghịch biến D Hàm số đồng biến D x= −d/ c HƯỚNG DẪN ÔN THI TNTHPT NĂM 2009 (Ban bản) A ĐẠI SỐ VÀ GIẢI TÍCH PHẦN 1: HÀM SỐ Bài tốn 1: Khảo sát hàm số 1.Hàm số bậc : y = ax3 + bx2 + cx + d (a≠0) + TXĐ : D = R + Đạo hàm: y/ = 3ax2 + 2bx + c với ∆/ = b2 − 3ac ∆/ ≤ ∆/ > / y dấu với hệ số a y/ = có hai nghiệm x1; x2 •KL: hàm số tăng trên? (giảm trên?) •KL: hàm số tăng? Giảm? •Hàm số cực trị • Cực tri ̣ cực đại? Cực tieåu? ∞ + ( a > 0) + Giới hạn: • lim ( ax + bx + cx + d ) =  x →+∞ −∞ ( a < 0)  ∞ − ( a > 0) • lim ( ax + bx + cx + d ) =  x →−∞ +∞ ( a < 0) a>0 + Bảng biến thiên: x −∞ x −∞ + x1 x2 + c + + −∞ ( a < 0) x −∞ ∞ y/a < − x1 0 + x2 − + + CT ∞ x −∞ y/ y + ∞ −∞ ∞ y +∞ + ∞ x −∞ y/ + y +∞ − CÑ ∞ − CÑ x1 + − c CÑ CT ∞ CT + x2 + CT ax + bx + c ex + f y= + Đạo hàm : y = (e.x + f ) ∆/ < / y dấu với ae Hàm số cực trị đứng có ∆ =(af) −(bf−c e).ae 2 lim x →− f f ( x) e • Viết lại hàm số y = A x + B + ε(x); =∞ lim [ f ( x) − ( Ax + B )] = lim ε(x) =0 => y = a x + ( b − af ) t/c xiên x →∞ e e e2 a.e > y/ y ∞ + ∞ ∞ + − x −∞ y/ ∞ || ∞ ||− ∞ + || − x1 ∞ + −f/e − x −∞ + + y/ + y −∞ +∞ a.e < 0 − || − CÑ − ∞ ||+ ∞ x −∞ y/ x1 ∞ − x2 −f/e + || + + CT x2 −f/e + CÑ −∞ Xiên Xiên Xiên Bài toán 2: Phương trình tiếp tuyến : Tiếp tuyến M(x0; f(x0)) có phương trình : Từ x0 tính f(x0) ; • Đạo hàm : y/ = f/(x) => f/(x0) = ? P.trình tiếp tuyến M là: y = f/(x0)(x− x0) + f(x0) Tiếp tuyến qua(kẻ từ) điểm A(x1; y1) đồ thị h/s y =f(x) + Gọi k hệ số góc đường thẳng (d) qua A Pt đường thẳng (d) : y = k(x − x1) + y1 + Điều kiện để đường thẳng (d) tiếp xúc với Đồ thị (C) hệ phương trình : f(x) = k(x − x1 ) + y1 / f (x) = k (1) (2) có nghiệm tiếp tuyến ⊥ đường thẳng y = a.x + b => hệ số góc k = − f + Tiệm cận : • x = − tiệm cận đứng e + Bảng biến thiên : x −∞ −f/e CT Thay (2) vào (1) giải tìm x => k = ? Kết luận Tiếp tuyến có hệ số góc k : Nếu : tiếp tuyến // đường thẳng y = a.x + b => hệ số góc k = a ∆/ > y = có hai nghiệm x1; x2 • Giá trị cực trị tính theo CT : y = / 2ax + b e x →∞ + ∞ || −∞ (ban không khảo sát hàm số này)  f   e / − Xieân (đk : e ≠ ; tử không chia hết cho maãu ) ae.x + 2af x + (bf − ce) ∞ + + TXÑ: D = R\ − / y + + Vẽ đồ thị : ( hàm phân thức ) + Vẽ đồ thị : • cực đại , cực tiểu ; • y = −> x= ? giải pt trùng phương a> a> b 0 a< a< b>0 b hệ số góc tiếp tuyến f/(x0) + Giải phương trình f/(x0) = k => x0 = ? −> f(x0) = ? + Phương trình tiếp tuyến y = k (x − x0) + f(x0) Chú ý : + Hai đường thẳng vuông góc : k1.k2 = −1 + Hai đường thẳng song song : k1 = k2 Bài toán 3: Biện luận số nghiệm phương trình đồ thị : + Giả sử phải biện luận số nghiệm Pt : F(x; m) = Trong đồ thị hàm số y = f(x) + Biến đổi phương trình dạng f(x) = g(m) Đặt: M = g(m) + y = M đường thẳng nằm ngang ; y =f(x) đồ thị (C) + Tuỳ theo M xét tương giao đồ thị (C) với đồ thị y = M Bài toán 4: xét tính đơn điệu Phương pháp xác định khoảng tăng, giảm hàm số : + MXĐ D= ? + Đạo hàm : y/ = ? cho y/ = ( có ) xét dấu y/ + BXD (sắp nghiệm PT y/ = giá trị không xác định hàm số từ trái sang phải tăng dần) * y/ > hàm số tăng ; y/ < hàm số giảm + Kết luận : hàm số đồng biến , nghịch biến khoảng Định lý (dùng để tìm giá trị m): a) f(x) tăng khoảng (a;b) f/(x) ≥ ∀ x ∈ (a;b) b) f(x) giảm khoảng (a;b) f/(x) ≤ ∀ x ∈ (a;b) Bài tốn 5: Cực trị hàm số • Dấu hiệu I : + MXĐ D=? + Đạo hàm : y/ = ? cho y/ = ( neáu có ) xét dấu y/ + BBT : (sắp nghiệm PT y/ = giá trị không xác định hàm số từ trái sang phải tăng dần) + Tính yCĐ ; yCT ; kết luận cực trị ? Chú ý: 1) Nếu hàm số tăng ( giảm)trên (a;b) khơng có cực trị (a;b) 2) Số cực trị hàm số số nghiệm đơn phương trình y/ = 3) y / ( x ) = x0 cực trị hàm số   y / ( x ) đổi dấu qua x0 • Dấu hiệu II: + MXĐ + Đạo hàm : y/ = ? y// = ? cho y/ = ( có ) => x1 , x2 … + Tính y//(x1); y//(x2)…… Nếu y//(x0) > hàm số đạt CT x0 , yCT= ? Nếu y//(x0) < hàm số đạt CĐ x0 , yCĐ= ? Chú ý : dấu hiệu II dùng cho h/s mà y/ khó xét dấu * Nếu y = f(x) đa thức đường thẳng qua điểm cực trị là: y = phần dư phép chia f(x) cho f/(x) Daïng 2: Cực trị hàm hữu tỉ : Cho h/s y = u v u(x) ; v(x) đa thức có MXĐ: D u′v − v′u g(x) Và y/ = = dấu y/ dấu g(x) v v Nếu h/s đạt cực trị x0 y/(x0)= => g(x0) = u/v−v/u = u′(x ) u′ u = => Do giá trị cực trị y(x0) = v′(x ) v′ v Bài toán 6: Giá trị lớn nhất, giá trị nhỏ Phương pháp tìm GTLN GTNN h/s [a;b]: + Miền xét [a;b] + Đạo hàm : y/ = ? cho y/ = ( có ) _ x1 , x2 … chọn nghiệm thuộc [a;b] + Tính y(x1) ; y(x2) ……… So saùnh → KL y(a) ; y(b) + max y = ? [a;b] y = ? [a;b] P/pháp tìm GTLN GTNN h/s (a;b) MX Đ : + Miền xét (a;b) TXĐ + Đạo hàm : y/ = ? cho y/ = ( có ) xét dấu y/ + BBT: * Nếu toàn miền xét h/s có CT GTNN giá trị CT y = yCT [a;b] * Nếu toàn miền xét h/s có CĐ GTLN giá trị CĐ max y = yCĐ [a;b] * Nếu hàm số ln tăng (giảm) (a;b) khơng có cực trị khoảng (a;b) Chú ý : Khi gặp h/s không cho miền xét ta tìm TXĐ h/s : + TXĐ đoạn [a;b]hoặc khoảng ta dùng cách + TXĐ khoảng dùng cách Bài toán : Giao điểm hai đường cong ( đ.thẳng đường cong) Cho hai đồ thị (C1) : y = f(x) ; (C2) : y = g(x) Hoành độ giao điểm (C1) (C2) có nghiệm phương trình : f(x) = g(x) (1) • pt(1) vô nghiệm (C1) (C2) điểm chung • pt(1) có n nghiệm (C1) (C2) có n điểm chung * Số nghiệm (1) số giao điểm hai đường cong Điều kiện tiếp xúc : Đồ thị (C1) tiếp xúc (C2) heä pt f (x) = g(x)  f ′(x) = g′(x) có nghiệm Bài tốn 8: Cách xác định tiệm cận : *Tiệm cận đứng : lim f (x) = ∞ x → x0 => x = x0 laø tiệm cận đứng Chú ý : tìm x0 điểm hàm số không xác định *Tiệm cận ngang : lim f (x) = y x →∞ => y = y0 tiệm cận ngang Chú ý : hàm số có dạng phân thức ( đưa dạng phân thức ) bậc tử ≤ bậc mẫu có tiệm cận ngang * Tiệm cận xiên (ban khơng có phần này): Cách 1: + viết hàm số dạng : f(x) = ax + b + ε (x) lim [f(x) –(ax + b)] = lim ε(x) = ⇒ y = ax + b tiệm cận xiên x →∞ x→ ∞ Cách 2: ta tìm hai hệ số a b ; [ ] f (x) b = lim f (x) − ax a = lim ; x →∞ x →∞ x ⇒ y = ax + b tiệm cận xiên Phần 2: Hàm số mũ logarit Bài toán 1: Dùng cơng thức tính biểu thức có chứa hàm số mũ hàm số logarit a−n = a ; a0 = ; n • Các quy tắc: ax.ay = ax+y a a x y =a m n m ( m; n nguyên dương , n > 1) an = a x a   ÷ b  x −y • Hàm số mũ : y = ax TXĐ : D = R = a b u a (a.b)x =ax.bx x x ( ax ) y ( y) = a x =a x.y với a > ; a ≠ f (x) = g(x) ⇔ f(x) = g(x) a v(x) = ⇔ ( u −1 ).v(x) = ( u có chứa biến ) a f (x) = b ( với b > ) ⇔ f(x) = log b a f (x) > log a f(x) = log a g(x) ⇔  f (x) = g(x) daïng: MGT : (0; +∞ ) x > x2 ⇔ a x1 > a x2 + < a < ; h/s nghòch bieán : x1 > x2 ⇔ a x1 < a x2 + a > ; h/s đồng biến : * Hàm số logarit: α = logaN ⇔ aα = N logax = b ⇔ x= ab • Đặc biệt : a log a x = x ; log a a x = x ; loga1 = • Các qui tắc biến đổi : với a , B , C > ; a ≠ ta coù: log a (B.C) = log a B + log a C log a B  ÷ = log a B − log a C C β log aα Bβ = log a B α • Công thức đổi số : với a , b , c > ; a , c ≠ ta coù : log c a.log a b = log c b ⇔ log a b = < a, b ≠ : log a b = log c b log c a log b a log u(x) v(x) = b • Hàm số Logarit: y = log a x với a > ; a ≠ MGT : R Bài toán 2: Tính đạo hàm hàm số mũ logrit (ex) / = ex −> ( eu)/ = u/.eu ( ax) / = ax.lna −> ( au)/ = u/.au.lna u′ (lnx) / = x ∈(0;+∞) −> (lnu)/ = x u (logax) / = x ln a −> (logau )/ = u′ Đặt : t = a f (x) Ñk t > ; α b + f (x) +β a b −f (x) + γ = ; a Đặt : t = a f (x) Đk t > α a f (x) +β b f (x) + γ = a.b = 1; Đặt: t = a f (x) ; = b f (x) t f (x) f (x) 2f (x) +β 2f (x) = ; Đặt t =  a  α a + γ b a.b  ÷ b ( ) • Logarit hoá hai vế : Bài tốn 4: Giải bất phương trình mũ logarit • Dạng : a f (x) > b ⇔ f (x) > g(x) f (x) < g(x)  Neáu b ≤ 0 Neáu b > a > < a < có nghiệm ∀x f(x) > log a b neáu a > f(x) < log a b neáu < a < f (x) < b ⇔ a Neáu b ≤ pt vô nghiệm Nếu b > ; f(x) < log a b neáu a > f(x) > log a b neáu < a < •log a f(x) > log a g(x) ⇔ Ñk: f(x) > ; g(x) > ; < a ≠ (a−1)[ f(x) − g(x) ] > •log a f(x) > b ⇔ •log a f(x) < b * Nếu a > : bpt f(x) > a b * Neáu < a < bpt laø < f(x) < a b u ln a Bài tốn3: giải phương trình mũ logarit : • Dạng bản: v(x) > ; u(x) > ; u(x) ≠   b v(x) = [ u(x)]  • Đặt ẩn phụ : α a 2f (x) +β a f (x) + γ = + a > ; h/s đồng biến : x1 > x2 > ⇔ log a x1 > log a x2 + < a < 1;h/s ngh bieán: x1 > x2 > ⇔ log a x1 a g(x) ⇔ Chú ý : log10x = lg x ; log e x = ln x TXĐ : D = (0 ; +∞ ) log a f (x) = b  0 < a ≠ g(x) > ⇔ * Neáu a > : bpt < f(x) < a b * Nếu < a < bpt laø f(x) > a b ( • u(x) ) v(x) a2 + x2 ; > ⇔ u(x) > vaø [ u(x) −1 ].v(x) > • ( u( x )) v( x ) < ⇔ u(x) > vaø [ u(x) −1 ].v(x) < Lưu ý: *) trường hợp có ẩn số nên sử dụng cơng thức sau để tốn trở nên dễ dang 10 a f (x) > a g(x)  (a−1)(f(x) − g(x)) > 20 log a f(x) > log a g(x)  (a−1)(f(x) − g(x)) > *) Khi giải tốn bất phương trình mũ logarit phải nắm thật vững tính chất đơn điệu hai hàm số *) Nắm vững phép lấy hợp, lấy giao hai hay nhiều tập hợp số Phần 3: Ngun hàm Bài tốn 1: Tìm ngun hàm (dựa vào bảng nguyên hàm hàm số bản) α+1 ∫ dx = x + C (ax + b) α + C (α ≠-1) ∫ (ax + b) dx = α+1 x a( α + 1) α + C (α ≠-1 ) ∫ x dx = α +1 dx = lnax+ b + C ∫ dx ax + b a = lnx + C ( x≠ 0) ∫ x ax + b dx = eax+b + C ∫e x = ex + C ∫ e dx a x αx + b a a x αx +β +C ∫ a dx = dx = +C ∫a ln a α ln a ∫ Cosx.dx = Sinx + C ∫ Cos(ax + b).dx = ∫ Sinx.dx = − Cos x + C dx ∫ = ∫ (tg x + 1).dx = tgx Cos x dx ∫ = ∫ (Cotg x + 1).dx Sin x = −Cotgx ∫ ∫ dx dx Sin (ax + b) a =− a Cotg(ax+ b) + C I = ∫ f [u(x)].u '(x)dx = ∫ f (t)dt Dạng 2: Tính I = ∫ f (x)dx Nếu khơng tính theo dạng tích phân có chứa số hàm biểu thức sau đổi biến sau: 2 a −x ; a −x đặt x = asint @ Dạng u = f ( x ) du = f '( x ) dx     sin ax  sin ax  ⇒  dv = cos ax  dx v = ∫ cosax  dx    ax   ax    e  e    Đặt Sau thay vào công thức ∫ udv = uv − ∫ vdu để tính ∫ f ( x ) ln( ax + b )dx @ Dạng 2: Đặt  u = ln( ax + b ) du = ⇒  dv = f ( x ) dx v = ∫  @ Dạng 3: ∫ e Đặt t = u(x) ⇒ dt = u '(x)dx  sin ax  ∫ f ( x ) cosax dx với f(x) đa thức:  ax  e  Cos(ax+ b) + C Bài tốn 2: Tìm ngun hàm phương pháp đổi biến số Dạng 1: Tính I = ∫ f [u(x)].u '(x)dx cách đặt t = u(x)  Hay ∫ udv = uv − ∫ vdu ( với du = u’(x)dx, dv = v’(x)dx) phân tích các hàm số dễ phát hiện u và dv a.dx ax + b f ( x ) dx Sau thay vào cơng thức ∫ udv = uv − ∫ vdu để tính = tg(ax+ b) + C Cos (ax + b) a Bài tốn 3: Tìm ngun hàm phương pháp phần: Nếu u(x) , v(x) hai hàm số có đạo hàm liên tục I ∫ u(x).v'(x)dx = u(x).v(x) − ∫ v(x).u '(x)dx Sin(ax+ b) + C a ∫ Sin(ax + b).dx = − + x đặt x = atant a ax sin ax  cosax dx   Ta thực phần hai lần với u = eax Bài toán 4: Tìm nguyên hàm hàm số lượng giác (một số dạng bản) Dạng 1: ∫ sin(ax+b).sin(cx+d)dx ; ∫ sin(ax+b).cos(cx+d)dx ∫ cos(ax+b).cos(cx+d)dx * Thực công thức biến đổi tích thành tổng tính tích phân Dạng 2: ∫ sin n ax.cos maxdx (n,m số nguyên dương) *) Nếu n lẻ, m chẵn đặt t = cosax *) m lẻ, n chẵn đặt t = sinax *) Nếu n,m chẵn : Dùng cơng thức nhân đơi sau dung tiếp cơng thức hạ bậc để tính (nếu số n n = số lại số chẵn ta dung cơng thức hạ bậc) *) n,m ∈ Z n+m số nguyên chẵn đặt t = tanax t = cotax Dạng 3: ∫ R(sinx,cosx)dx R hàm số hữu tỷ (mở rộng thi đại học) *) Nếu R(sinx, cosx) lẻ sinx tức R(−sinx, cosx) = −R(sinx, cosx)thì ta đặt t = cosx *) Nếu R(sinx, cosx) lẻ cosx tức R(sinx, −cosx) = −R(sinx, cosx)thì ta đặt t = sinx *) Nếu R(sinx, cosx) chẵn sinx cosx tức R(−sinx,− cosx) = R(sinx, cosx)thì ta đặt t = tanx Bài tốn 5: Tìm nguyên hàm hàm số hữu tỷ f (x) dx f(x), g(x) đa thức theo x Yêu cầu tính g(x) ∫ Trường hợp 1: Bậc f(x)≥ Bậc g(x) thực phép chia đa thức f(x) cho g(x) ta f (x) r(x) = h(x) + dẫn đến: Trong h(x) (thương phép chia) đa thức g(x) h(x) r(x) (phần dư phép chia) đa thức có bậc nhỏ bậc g(x) f (x) r(x) ( )dx = h(x)dx + dx Như h(x)dx ta tích bảng Nên g(x) h(x) ∫ ∫ ∫ ngun hàm ta cịn phải tính Trường hợp 2: tính ∫ 2 a −x ; a −x a2 + x2 ; Bài toán 3: Tìm nguyên hàm phương pháp phần: Nếu u = u(x) , v = v(x) hai hàm số có đạo hàm liên tục b b b [a;b] I = ∫ udv = u.v a − ∫ vdu a a phân tích các hàm số dễ phát hiện u và dv ∫ @ Dạng α r(x) ∫ f (t)dt u(a) với f(x) đa thức: u = f ( x ) du = f '( x ) dx     sin ax  sin ax  ⇒  cos ax  dx   dv =  v = ∫ cosax  dx  ax ax   e  e    r(x) u(b) sin ax  f ( x ) cosax dx  ax  e  β ∫ g(x) dx với bậc r(x) nhỏ bậc g(x) b I = ∫ f [u(x)]u / dx = a đặt x = asint 2 + x đặt x = atant a ∫ g(x) dx theo trường hợp sau *) Phân tích mẫu số g(x) thành tích nhị thức *) Dùng cách đồng thức sau: chắn hạn: r(x) r(x) A B C = = + + g(x) a(x − α ).(x − x )2 (x − x1) (x − x ) (x − x ) (*) ( x1; x2 nghiệm 2 g(x) *) ta quy đồng bỏ mẫu ta biểu thức (**) sau cho giá trị x vào biểu thức (**) để tìm hệ số A,B,C ( thông thường nên cho x nghiệm g(x) để tìm hệ số dễ dàng) *) sau thay vào biểu thức dấu tích phân để tính Lưu ý: Xét trình độ THPT thường gặp phải g(x) phân tích thành tích nhị thức Phần 4: Tích phân Bài tốn 1: Tính tích phân cách sử dụng tính chất nguyên hàm Bài tốn 2: Tính tích phân phương pháp đổi biến số b Dạng 1: Tính I = ∫ f [u(x)]u / dx cách đặt t = u(x) a  Đặt t = u(x) ⇒ dt = u '(x)dx  Đổi cận x=a => t = u(a) x=b => t = u(b)  β Dạng 2: Tính I = ∫ f (x)dx Nếu khơng tính theo dạng tích phân có α chứa số hàm biểu thức sau đổi biến sau: Đặt Sau thay vào cơng thức ∫ udv = uv − ∫ vdu để tính β ∫ f ( x ) ln( ax + b )dx @ Dạng 2: Đặt α  u = ln(ax + b ) du = ⇒  dv = f ( x ) dx v = ∫  a.dx ax + b f ( x ) dx Sau thay vào cơng thức ∫ udv = uv − ∫ vdu để tính β @ Dạng 3: ∫ e α ax sin ax  cosax dx   Ta thực phần hai lần với u = eax Bài toán 4: Tính tích phân hàm số lượng giác (một số dạng bản) β β Dạng 1: ∫ sin(ax+b)sin(cx+d)dx ; ∫ sin(ax+b).cos(cx+d)dx α α β ∫ cos(ax+b).cos(cx+d)dx α * Thực cơng thức biến đổi tích thành tổng tính tích phân β Dạng 2: ∫ sin n ax.cos max.dx (n,m số nguyên dương) α *) Nếu n lẻ, m chẵn đặt t = cosax *) m lẻ, n chẵn đặt t = sinax *) Nếu n,m chẵn : Dùng cơng thức nhân đơi sau dung tiếp cơng thức hạ bậc để tính (nếu số n n = số cịn lại số chẵn ta dung công thức hạ bậc) *) n,m ∈ Z n+m số ngun chẵn đặt t = tanax t = cotax β Dạng 3: ∫ R(sinx,cosx)dx R hàm số hữu tỷ (mở rộng thi đại học) α *) Nếu R(sinx, cosx) lẻ sinx tức R(−sinx, cosx) = −R(sinx, cosx)thì ta đặt t = cosx *) Nếu R(sinx, cosx) lẻ cosx tức R(sinx, −cosx) = −R(sinx, cosx) ta đặt t = sinx *) Nếu R(sinx, cosx) chẵn sinx cosx tức R(−sinx,− cosx) = R(sinx, cosx)thì ta đặt t = tanx Bài tốn 5: Tính tích phân hàm số hữu tỷ β f (x) dx f(x), g(x) đa thức theo x Yêu cầu tính ∫ α g(x) Trường hợp 1: Bậc f(x)≥ Bậc g(x) thực phép chia đa thức f(x) cho g(x) ta f (x) r(x) = h(x) + dẫn đến: Trong h(x) (thương phép chia) đa thức g(x) h(x) r(x) (phần dư phép chia) đa thức có bậc nhỏ bậc g(x) β f (x) β β r(x) dx = ∫ h(x)dx + ∫ dx Nên ∫ α g(x) α α h(x) β Như ∫ h(x)dx ta tích bảng ngun hàm ta cịn phải tính α β r(x) dx theo trường hợp sau ∫ α g(x) β r(x) dx với bậc r(x) nhỏ bậc g(x) Trường hợp 2: tính ∫ α g(x) *) Phân tích mẫu số g(x) thành tích nhị thức *) Dùng cách đồng thức sau: chắn hạn: r(x) r(x) A B C = = + + (*) ( x1; x2 nghiệm g(x) a(x − α ).(x − x ) (x − x1) (x − x ) (x − x ) g(x) *) ta quy đồng bỏ mẫu ta biểu thức (**) sau cho giá trị x vào biểu thức (**) để tìm hệ số A,B,C ( thông thường nên cho x nghiệm g(x) để tìm hệ số dễ dàng) *) sau thay vào biểu thức dấu tích phân để tính Lưu ý: Xét trình độ THPT thường gặp phải g(x) phân tích thành tích nhị thức Bài tốn 6: Tính tích phân chứa dấu giá trị tuyên đối b Tính ∫ f (x) dx a +) Tìm nghiệm f(x) = Nếu f(x) = vô nghiệm (a;b) có có nghiệm khơng có nghiệm thuộc [a;b] có nghiệm x = a x = b nghiệm cịn lại khơng thuộc [a;b] b b ∫ f (x) dx = ∫ f (x)dx a a c b b Nếu f(x) = có nghiệm x = c ∈(a;b) ∫ f (x) dx = ∫ f (x)dx + ∫ f (x)dx a c a *Chú ý 1) Nếu có nhiều nghiệm (a;b) dung cơng thức tùy theo trường hợp nghiệm (cách làm có lợi ta khơngcần xét dấu f(x)) 2) Ở mức độ thi TNTHPT không cần nắm bất đẳng thức tích phân Phần 5: Diện tích hình phẳng − thể tích vật thể trịn xoay Bài tốn 1: Tính diện tích hình phẳng • Hình phẳng giới hạn : y hàm số y = f (x) liên tục [a;b]  trục hoành y = 0; x = a; x = b b b Diện tích : S = ∫ | f (x) | dx a a Chú ý : thiếu cận a, b giải pt : f(x) = • Hình phẳng giới hạn : y  hàm số y = f (x) liên tục [a; b]   hàm số y = g(x) liên tục [a; b] x = a; x = b  x y=f(x) y=g(x) b a x b Diện tích : S = ∫ | f (x) − g(x) | dx a Chú ý : 1) Nếu thiếu cận a, b giaûi pt : f(x) = g(x) 2) Nếu tốn qua phức tạp ta vẽ hình để xác định hình phẳng tính thong qua tổng hiệu nhiều hình Bài tốn 2:Tính thể tích vật thể trịn xoay : * Thể tích hình tròn xoay hình phẳng giới hạn đường :  hàm số y = f (x) liên tục [a; b] b  quay quanh trục Ox f(x) ≥ [a;b] V trục hoành y = 0; x = a;x = b b = π ∫ f (x) dx   a * Thể tích hình tròn xoay hình phẳng giới hạn đường :  hàm số x = f (y) liên tục [c;d] b  quay quanh trục Oy f(y) ≥ [a;b] V trục tung x = 0;y = c; y = d d = π ∫ f (y) dy   c x x Phần 6: Số phức Bài tốn 1: Tìm số phức, tính mơđun,… Cho hai số phức a+bi c+di 1) a+bi = c+di  a = c; b = d 2) môđun số phức z = a + bi = a + b 3) số phức liên hiệp z = a+bi z = a − bi * z+ z = 2a; z z = z = a + b 4) (a+bi ) +( c+di) = (a+c)+(b+d)i 5) (a+bi ) −( c+di) = (a−c)+(b−d)i 6) ) (a+bi )( c+di) = (ac − bd)+(ad+bc)i c + di = [(ac+bd)+(ad-bc)i] 7) z = a + bi a + b Bài toán 2: Giải phương trình bậc Cho phương trình ax2 + bx + c = với ∆ = b2 − 4ac b Nếu ∆ = phương trình có nghiệp kép x1 = x = − (nghiệm thực) 2a Nếu ∆ > phương trình có hai nghiệm thực: x = Nếu ∆ < phương trình có hai nghiệm phức x = −b ± ∆ 2a −b ± i ∆ 2a B HÌNH HỌC Phần 1: Thể tích, diện tích khối hình Bài tốn 1: Tính diện tích xung quanh (Sxq), diện tích tồn phần(Stp) khối nón,trụ,cầu  Khối nón: Sxq = πrl; Stp = πr(r + l)  Khối trụ: Sxq = 2πrl; Stp = 2πr(r + l)  Khối cầu: S = 4πr2 Bài tốn 2: Tính thể tích khối hình 1 * Khối hình chóp V = Bh ; * Khối nón V = πr h 3 * Khối hình trụ V = πr2h ; * Khối cầu V = πr * Khối lăng trụ: V= Bh Phần 2: Phương pháp tọa độ không gian → → → → → a = (x;y;z) ⇔ a = x i + y j + z k → → Tính chất : Cho a = (a1;a2; a3) , b = (b1;b2; b3) → → • a ± b =(a1 ± b1; a2 ± b2; a3 ± b3) → • a k = (ka1;ka2;ka3) k∈R →→ → → Tích vô hướng : a b = a1.b1 + a2.b2 +a3.b3= a . b Cos ϕ a1b1 + a 2b + a 3b3 Cos ϕ = + a + a b2 + b2 + b2 a1 3 → → ⇔ a1.b1 + a2.b2 + a3.b3 = a ⊥ b → → → → → → → → → a phương b ; a ≠ ⇔ b = k a ⇔ [ a , b ] = Toạ độ điểm: → → → → M = (x;y;z)⇔ OM = x i + y j + z k → AB = ( xB− xA ; yB−yA;zB −zA) → → • M chia đoạn AB theo tỉ soá k≠1 ( MA = k MB ) x A − k.x B  x M = 1− k  y A − k.y B  Thì M:  y M = 1− k   z A − k.z B zM = 1− k  xA + xB  x M =  yA + yB  • I trung điểm AB I:  y M =   zA + zB zM =    x G = (x A + x B + x C )   • G trọng tâm tam giác ABC G:  yG = (y A + y B + yC )    zG = (z A + z B + z C )  • Tích có hướng véc tơ :  a a a a1 a1 a  → → ÷ ; ; [ a , b ]=   b b3 b3 b1 b1 b ÷   → → → → → → *[ a , b ]⊥ a ;[ a , b ]⊥ b • Đk đồng phẳng véc tơ : → → → → → → a , b , c đồng phẳng ⇔ [ a , b ] c = → • ĐK để điểm A,B,C,D không đồng phẳng ( tạo thành tứ diện ) là: ba véc tơ AB , → → → → → AC , AD không đồng phẳng [ AB , AC ] AD ≠ → →2 • Diện tích tam giaùc ABC : SABC = AB2AC2 − (AB.AC) Hoặc SABC = • Thể tích tứ diện ABCD : VABCD = → → [ AB , AC ] → → → [ , ]  AB AC AD → → → • Thể tích hình hộp : VABCD.A'B'C 'D' = [ AB , AD ] AA′  Bài tốn 1:Xác định điểm , tọa độ vectơ không gian , c/m tính chất hình học Bài tốn 2: Tích vô hướng , tích có hướng , góc hai véc tơ : Bài tốn 3:Véc tơ đồng phẳng , không đồng phẳng,thể tích hình hộp, tứ diện: Phần 3: Mặt cầu Bài tốn 1: xác định tâm bán kính mặt cầu Phương trình mặt cầu tâm I(a;b;c) ; bk R : (x −a)2 + (y − b)2+ (z−c )2 = R2 Phương trình tổng quát mặt cầu ( S): x2 + y2+ z2+ 2.Ax+ 2.By + 2.Cz + D = với A2 + B2 + C2−D > có tâm I(−A ;−B;−C) ; bán kính R = A + B2 + C2 − D Bài toán 2: Viết phương trình mặt cầu • Pt.mặt cầu (S) tâm I(a;b;c) qua M1(x1;y1;z1) + Bán kính R = IM1 = (x1 − a) + (y1 − b) + (z1 − c) • Pt.mặt cầu (S) đường kính AB : x + x B yA − yB zA − z B + Tâm I trung điểm AB => I( A ; ; ) 2 + Bán kính R = IA • Pt mặt cầu (S) qua bốn điểm A,B,C,D: p/ pháp : Pt tổng quát mặt cầu (S) x2 + y2+ z2+ 2.Ax+ 2.By + 2Cz + D = (1) Thay toạ độ điểm vào (1) => giải hệ tìm hệ số A;B;C;D • Pt.mặt cầu (S) tâm I(a;b;c) tiếp xúc mặt phẳng (α) bán kính R = d(I; (α)) Bài tốn 3: xác định vị trí tương đối mặt cầu mặt phẳng (α) : A x + B y + Cz +D = ; (S): (x −a)2 + (y−b)2 +(z−c)2 = R2 Tính d(I; (α)) = ? Nếu:• d(I; α ) > R α S điểm chung ( rời nhau) • d(I; α ) = R α tiếp xúc với S ( α mp tiếp diện) (α) ∩ (S) ={M0} ; → Cách viết mặt phẳng tiếp diện : (α) qua M0 nhận IM0 làm VTPT • d(I; α ) < R α cắt mặt cầu (S) theo đường tròn (C) tâm H; bán kính r * P.t đ.tròn (C ) A x + B y + Cz +D = (x −a)2 + (y−b)2 + (z−c)2= R2 + Tâm H hình chiếu I lên mp α + bán kính r = R − [d(I ; α )]2 → Cách xác định H: + Lập pt đ thẳng (d) qua I nhận nα làmVTCP  x = a + At  (d)  y = b + Bt thay vào pt mp(α) => giải t => toạ độ điểm H z = c + Ct  Bài toán 4: Cách viết mặt phẳng tiếp diện điểm M0: +) Xác định tâm bán kính mặt cầu (S) → +) Tính IM → +) Mặt phẳng tiếp diện (α) qua M0 nhaän IM0 làm VTPT Bài tốn 5: Xác định tâm H bán kính r đường trịn giao tuyến mặt cầu (S)và mặt phẳng(α) + bán kính r = R − [d(I ; α )]2 Cách xác định H: → + Lập pt đ thẳng (d) qua I nhận n laømVTCP α  x = a + At  (d)  y = b + Bt thay vaøo pt mp(α) => giải tìm t = ? => toạ độ ñieåm H z = c + Ct  Phần 4: Mặt phẳng, đường thẳng Bài toán 1: viết phương trình mặt phẳng: uuu r uuu r * (ABC): +) tính AB = ? ; AC = ? r uuu uuu r r +) VTPT (ABC) n = [AB, AC] r => viết mặt phẳng qua A có VTPT n r uu uuu r r * (a,b) : a//b VTPT n = [u a ,AB] với A∈ a; B ∈ b r uu uu r r Nếu a cắt b n = [u a ,u b ] r uu uuu r r *(A;a) VTPT n = [u a ,AB] với B∈ a uur uu r * (α) //(β) VTPT n α = n β uur uu r * (α) ⊥a VTPT n α = u a uur r r rr * (α) có hai vectơ phương a, b n α = [a, b] r *(α) qua điểm A B đồng thời chứa đ.thẳng a // a có VTCP a uur uu uuu r r uu r r n α = [u a , AB] ( thay u a = a ) uur uur uuu r *(α) vng góc hai mặt phẳng (P) (Q) VTPT n α = [n P , n Q ] * Mặt phẳng trung trực đoạn thẳng AB +) Xác định trung điểm M đoạn thẳng AB uuu r +) Tính vectơ AB uuu r Mặt phẳng trung trực qua M có VTPT AB * (α) song song đường thẳng vng góc với mặt phẳng uur uu uu r r n α = [n β , u a ] * (α) chứa đ.thẳng (D) ⊥(β) +) chọn M đ.thẳng (D) uur uuu uu r r +) VTPT (α) n α = [u D , n β ] * Viết PT mặt phẳng (P) chứa đường thẳng (d) song song với (d/) +) chọn M đ.thẳng (d) uu r uu uuu r r +) VTPT (α) n P = [u d ,u d / ] uu r uu uuu r r => Viết PT mp(P) qua M có VTPT n P = [u d ,u d / ] Bài tốn viết phương trình đường thẳng r *∆ qua điểm A có VTCP u uuu r * ∆ qua điểm A B => ∆ qua A có VTCP AB uuu r *∆ qua A // (D) => ∆ qua A có VTCP u D uur *∆ qua A ⊥(α) ∆ qua A có VTCP n α * ∆ giao tuyến hai mặt phẳng (α) (β) r uur uu r +) VCTP ∆ u = [n α , n β ] +) Cho ẩn giải hệ ẩn cịn lại tìm điểm M? r uur uu r uur uu r r => ∆ qua M có VTCP u = [n α , n β ] u = [n α , n β ] * ∆ hình chiếu đ.thẳng (D) lên mp (β) *) Viết phương trình mp(P) chứa (D) vng góc mp(β) +) chọn M đ.thẳng (D) uu r uuu uu r r +) VTPT (α) n P = [u D , n β ] uur uu uu r r * ) VTCP ∆ u ∆ = [n P , nβ ] * ) cho ẩn x = giải hệ gồm ẩn y z PT hai mặt phẳng (P) (β)=> M? => uur uu uu r r ∆ qua M có VTCP u ∆ = [n P , nβ ] * Cách viết phương trình đường cao AH ∆ABC r uuu uuu r r +) Tìm tọa độ VTPT mp(ABC) n = [BC, AC] = ? r uuu r r +) Tìm tọa độ VTCP đường cao AH là: u = [BC, n] = ? r uuu r r => Viết PT đường cao AH qua A có VTCP u = [BC, n] * Cách viết phương trình đường trung trực cạnh BC ∆ABC r uuu uuu r r +) Tìm tọa độ VTPT mp(ABC) n = [BC, AC] = ? r uuu r r +) Tìm tọa độ VTCP trung trực là: u = [BC, n] = ? +) Tìm tọa độ điểm M trung điểm đoạn thẳng BC r uuu r r => Đường trung trực cạnh BC ∆ABC đường thẳng qua M có VTCP u = [BC, n] Bài tốn 3: tìm hình chiếu điểm lên mặt phẳng đ.thẳng * Tìm hình chiếu H M lên (α) uur +) Viết PT đ.thẳng (D) qua M có VTCP n α PTmp(α) +) giải hệ gồm  PT(D) +) Hình chiếu H giao điểm (α) (D) nghiệm hệ * Tìm hình chiếu H M lên đường thẳng (D) uuu r +) Viết PT mặt phẳng (P) qua M có VTPT u D PTmp(α) +) giải hệ gồm  PT(D) +) Hình chiếu H giao điểm (α) (D) nghiệm hệ Bài tốn 4: Tìm tọa độ điểm A/ đối xứng với điểm A qua đt mp * Đối xứng qua mp(α) uur +) Viết PT đ.thẳng (D) qua M có VTCP n α PTmp(α) +) giải hệ gồm  PT(D) +) Hình chiếu H giao điểm (α) (D) nghiệm hệ  x = 2x − x H  A/  / +) Tọa độ điểm đối xứng A :  y = 2y H − y / A  z = 2z H − z / A  * Đối xứng quađường thẳng (D) uuu r +) Viết PT mặt phẳng (P) qua M có VTPT u D PTmp(α) +) giải hệ gồm  PT(D) +) Hình chiếu H giao điểm (α) (D) nghiệm hệ  x = 2x − x H  A/  +) Tọa độ điểm đối xứng A/ :  y = 2y H − y / A  z = 2z H − z / A  Bài tốn 4: xác định vị trí tương đối mp mp, đt đt, đt mp * Vị trí tương đối mp (P) mp(Q) (P) : Ax + By + Cz + D = ; (Q) : A/x + B/y + C/z + D/ = → → với n =(A;B;C) vaø n′ =(A/; B/ ; C/ ) A B C D (P) ≡ (Q) / = / = / = / A B C D A B C D / = B/ = C / ≠ D / A A B B C C A (P) cắt (Q) / ≠ / ∨ / ≠ / ∨ / ≠ / A B C C A B → → Chú ý :• α ⊥ α/ n n′ = AA/ + BB/ + CC/ = → → • α cắt α/ n n′ không phương (P) // (Q) * vị trí tương đối đ.thẳng (d1) (d2) → → → → Xác định VTCP u =(a;b;c) , / =(a/;b/; c/ ) ;Tính [ u , / ] u u → → → Neáu :[ u , / ]= u +) chọn M1 ∈(d1) Nếu M1∉ d2 d1 // d2 Nếu M1 ∈(d2) d1 ≡ d2 → → → Neáu [ u , / ] ≠ Ta giải hệ { d1 = d theo t t/ (cho PTTS hai đ.thẳng = theo u tùng thành phần ) +) hệ có nghiệm t t/ d1 cắt d2 => giao điểm +) hệ VN d1 chéo d2 * Vị trí tương đối đ.thẳng (D) mặt phẳng (P) +) thay PTTS đ.thẳng (D) vào PT mp(P) ta PT theo ẩn t +) PTVN (D)//mp(P) Nếu PTVSN (D) ⊂ mp(P) Nếu PT có nghiệm (D) cắt mp(P) =>giao điểm? Hoặc dung cách sau: r r +) tìm tọa độ VTCP u (D) VTPT n mp(P) r r r r u.n ≠ +) Tính tích vơ hướng u n = ? Nếu tích vơ hướng r r uu r uu uuu r r +) VTPT (α) n P = [u d ,u d / ] uu r uu uuu r r => Viết PT mp(P) qua M có VTPT n P = [u d ,u d / ] * Chọn điểm N (d/) Tính d(N, mp(P)) =? => d((d), (d/)) = d(N, mp(P)) Bài tốn 6: Tính góc * Góc hai mp (P) A1x+B1y+C1z+D1 = mp(Q) A2x+B2y+C2z+D2 = ur uu r (D) cắt mp(P) Nếu u n = chọn điểm M (D) sau thay vào PT mặt phẳng (P) thỏa mãn (D) ⊂ mp(P) cịn ngược lại (D)//mp(P) Bài tốn 5: Tính khoảng cách * từ điểm A(x0;y0;z0) đến mặt phẳng (P): Ax+By+Cz+D = Ax + By0 + Cz0 + D d(A;(α)) = A + B2 + C * (P)//(Q) d((P),(Q)) = d(A;(Q)) với điểm A chọn tùy ý (P) * Khoảng cách tử đường thẳng (d) đến mặt phẳng (P) với (d)//mp(P) +) chọn điểm M (d) tính d(M;(d)) = ? +) d((d), mp(p)) = d(M,(mp(P)) * Khoảng cách từ điểm A đến đường thẳng (D)(khơng có cơng thức tính chương trình phân ban ban bản) ta tính sau: +) lập PT mp(Q) qua A vng góc với (D) +) Tìm giao điểm H mp(P) đ.thẳng (D) +) Khoảng cách cần tìm đoạn thẳng AH * Khoảng cách hai đường thẳng song song (d) (d/) +) Chọn điểm M (d) uu r +) Viết PT mặt phẳng (P) qua M có VTPT u d +) Tìm điểm N giao điểm (d/ ) mp(P) ( cách giải hệ gồm PTcủa (d/) PT mặt phẳng (P) => nghiệm x,y,z tọa độ điểm N) +) Khoảng cách cần tìm độ dài đoạn thẳng MN * Khoảng cách hai đường thẳng chéo (d) (d/) * Viết PT mặt phẳng (P) chứa đường thẳng (d) song song với (d/) +) chọn M đ.thẳng (d) cosϕ = n1.n ur uu r = n1 n Α1A + B1B2 + C1C2  2 2 2 A1 + B1 + C1 A + B2 + C2 · Với ϕ = ((mp(Q),mp(P))  x = x + at  * Góc đường thẳng (D):  y = y0 + bt  z = z0 + ct mặt phẳng Ax+By+Cz+D = uu uu r r SinΨ = n u P D uu uu r r nP uD =  Α + bB + cC  a A + B2 + C a + b + c · Với ϕ = ((D), mp(P))  x = x + a1t  Góc hai đường thẳng (D1) :  y = y0 + b1t Và (D2):  z = z0 + c1t ur uu r cosϕ = u1.u ur uu r u1 u =  1a + b1b + c1c2  a + b2 + c2 a + b + c2 a1 1 2 · Với ϕ = ((D ), (D )) / x = x + a 2t /   / /  y = y0 + b t  / / z = z0 + c2 t  ... Cách 2: ta tìm hai hệ số a b ; [ ] f (x) b = lim f (x) − ax a = lim ; x →∞ x →∞ x ⇒ y = ax + b tiệm cận xiên Phần 2: Hàm số mũ logarit Bài toán 1: Dùng cơng thức tính biểu thức có chứa hàm số... biểu thức (**) sau cho giá trị x vào biểu thức (**) để tìm hệ số A,B,C ( thông thường nên cho x nghiệm g(x) để tìm hệ số dễ dàng) *) sau thay vào biểu thức dấu tích phân để tính Lưu ý: Xét trình... biểu thức (**) sau cho giá trị x vào biểu thức (**) để tìm hệ số A,B,C ( thông thường nên cho x nghiệm g(x) để tìm hệ số dễ dàng) *) sau thay vào biểu thức dấu tích phân để tính Lưu ý: Xét trình

Ngày đăng: 26/07/2013, 01:27

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan