CHƯƠNG 7 TẠO BẢN VẼ 2D TỪ BẢN VẼ 3D (generative drafting )

23 2.1K 0
CHƯƠNG 7 TẠO BẢN VẼ 2D TỪ BẢN VẼ 3D (generative drafting )

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  ch−¬ng vii : T¹o b¶n vÏ 2d tõ b¶n vÏ 3d ( generative drafting ) i/ T¹o c¸c h×nh chiÕu cđa vËt thĨ 3d 1/ Giíi thiƯu generative drafting workbench vμ më chi tiÕt part Generative Drafting Workbench cung cấp hệ thống cơng cụ đa dạng để tạo đối tượng 2D Generative Drafting Workbench cho phép chiếu đối tượng 3D xuống mặt phẳng theo nhiều góc độ khác nhau, cho phép cắt đối tượng 3D theo nhiều mặt cắt phức tạp Các đối tượng chiếu mặt cắt 2D có mối liên hệ thơng minh với vật thể 3D.Với Generative Drafting Workbench ta tạo đối tượng 2D theo cách vẽ thơng thường 2/ T¹o mỈt ®øng ( Front View ) ●Front View (Mở file: GenDrafting_part.CATPart) - Tạo Drawing - Trên menu chọn Window > Vertically - Trong Generative Drafting Workbench, Click Front View cơng cụ Projection - Click vào Plane Part Design Workbench để xác định mặt phẳng chiếu - Trên vẽ Drawing1, xuất hình chiếu hình tròn chứa mũi tên màu xanh - Click vào mũi tên để xoay đối tượng theo hướng khác - Click vào hình tròn nhỏ hình tròn màu xanh Click khoảng trống hình để cố định vị trí hình chiếu Chú ý: Để xác định mặt phẳng chiếu, ta chọn cách sau: Plane, điểm đường thẳng, điểm, cạnh, điểm cạnh ●Advanced front view Thaihung_2606@yahoo.com  Page 1  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  - Click Advanced front view cơng cụ Hộp thoại View Parameters xuất - Nhập tên tỷ lệ vẽ, Click OK để đóng hộp thoại - Click vào Plane Part Design Workbench để xác định mặt phẳng chiếu - Click vào hình tròn nhỏ hình tròn màu xanh Click khoảng trống hình để cố định vị trí hình chiếu ●Creating front view with local axis system (Tạo hình chiếu đứng với hệ trục tọa độ địa phương) Bình thường, tạo hình chiếu, hệ trục tọa độ hình chiếu lấy trùng với hệ trục tọa độ vật thể 3D Part Design Workbench Tuy nhiên tạo hình chiếu với hệ trục tọa độ ta tự định nghĩa - Click Front View cơng cụ Projection - Trên Specification Tree chọn Axis System Thaihung_2606@yahoo.com  Page 2  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  - Click vào Plane Part Design Workbench để xác định mặt phẳng chiếu - Click vào hình tròn nhỏ hình tròn màu xanh Click khoảng trống hình để cố định vị trí hình chiếu Thaihung_2606@yahoo.com  Page 3  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  ●Chọn lúc nhiều đối tượng chiếu (Mở file: Product_Balloon.CATProduct) - Click View cơng cụ Projection - Chọn đối tượng dùng Ctrl để chọn lúc nhiều đối tượng chiếu - Chọn mặt phẳng chiếu - Click khoảng trống hình để cố định vị trí hình chiếu Thaihung_2606@yahoo.com  Page 4  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  ●Chiếu điểm đường từ mơ hình 3D (Mở file: PointSketch.CATPart) - Trên menu chọn Tools ->Options -> Mechanical Design -> Drafting -> Generation tab Tích vào Project 3D vireframe Project 3D Points - Click View cơng cụ Projection - Xác định mặt phẳng chiếu - Click vào hình tròn nhỏ hình tròn màu xanh Click khoảng trống hình để cố định vị trí hình chiếu 3/ T¹o h×nh chiÕu ph¸t sinh ( Projection View ) (Mở file: GenDrafting_front_view.CATDrawing) - Click Projection View cơng cụ Thaihung_2606@yahoo.com  Page 5  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  - Di chuột đến vị trí thích hợp, Click lên hình để tạo hình chiếu 4/ ChiÕu m« h×nh ®−ỵc t¹o tõ sheet metal workbench ( Unfolder View ) Cơng cụ Unfolded View dùng để chiếu mơ hình tạo từ Sheet Meltal Workbench (Mở file: GenDrafting_sheet_metal.CATPart) - Click Unfolded View cơng cụ - Click vào mặt phẳng để xác định mặt phẳng chiếu - Click lên khoảng trống hình để xác định vị trí hình chiếu 5/ ChiÕu m« h×nh 3D víi c¸c ghi chó ( View from 3D ) Cơng cụ View From 3D dùng để chiếu mơ hình tạo từ Functional Dimensioning and Tolerancing workbench Cơng cụ cho phép chiếu mơ hình 3D ghi Thaihung_2606@yahoo.com  Page 6  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  (Mở file: GenDrafting_part_FDT.CATPart) - Click View From 3D cơng cụ - Chọn mặt phẳng chiếu vẽ 3D (chẳng hạn chọn mặt Front View Specification Tree) - Click lên hình để hồn thành lệnh chiếu 6/ T¹o h×nh chiÕu phơ ( Auxiliry View ) (Mở file: GenDrafting_part.CATDrawing) - Click Auxiliary View cơng cụ - Click điểm thứ để xác định mặt phẳng cắt - Click điểm thứ hai để xác định mặt phẳng cắt Thaihung_2606@yahoo.com  Page 7  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  - Di chuột đến vị trí thích hợp, Click lên hình để đặt hình chiếu 7/ T¹o h×nh chiÕu mỈt c¾t ( Offset Section View ) (Mở file: GenDrafting_section_view02) - Click Offset Section View cơng cụ - Click vào điểm để tạo mặt phẳng cắt - Click vào điểm thứ hai Double Click để kết thúc việc tạo mặt phẳng cắt - Di chuột đến điểm thích hợp Click lên hình để đặt mặt cắt Thaihung_2606@yahoo.com  Page 8  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  8/ T¹o h×nh chiÕu mỈt c¾t tõ mét mỈt ph¼ng c¾t cđa m« h×nh 3D (Offset Section Cut ) (Làm tương tự Offset Section View) Chú ý: Offset Section View Offset Section Cut cho phép ta sử dụng mặt phẳng cắt mặt phẳng mơ hình 3D (Mở file: GenDrafting_part.CATPart & GenDrafting_front_view.CATDrawing) - Trên menu chọn Window > Tile Vertically cơng cụ - Click Offset Section View - Chọn mặt phẳng cắt cách Click lên mặt phẳng vật thể Thaihung_2606@yahoo.com  Page 9  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  - Di chuột đến điểm thích hợp Click lên hình để đặt mặt cắt 9/ Dãng th¼ng hμng h×nh chiÕu vμ h×nh c¾t ( Aligned Section View/Cut ) (Mở file: GenDrafting_aligned_view02.CATDrawing) - Aligned Section View Align Seciton cut - Click vào điểm để tạo mặt phẳng cắt - Click vào điểm Double Click để kết thúc việc tạo mặt phẳng cắt - Di chuột đến điểm thích hợp Click lên hình để đặt mặt cắt 10/ T¹o h×nh chiÕu chi tiÕt (Quick Detail View Profile & Quick Detail View ) (Mở file: GenDrafting_isometric_view.CATDrawing) - Click Quick Detail View Profile cơng cụ - Click vào điểm liên tiếp để tạo đa giác.(Nếu dùng Quick Detail View tạo hình tròn) - Double Click để kết thúc việc tạo đa giác Thaihung_2606@yahoo.com  Page 10  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  - Di chuột Click lên vị trí thích hợp để tạo hình chiếu - Ta sửa lại Profile vừa tạo bẳng cách Double Click lên 11/ C¾t h×nh chiÕu ( Clipping View & Clipping View Profile ) - Click vào Clipping View Profile cơng cụ - Click vào điểm liên tiếp để tạo đa giác.(Nếu dùng Clipping View tạo hình tròn) - Double Click để kết thúc việc tạo đa giác - Muốn trở lại trạng thái ban đầu, Click chuột phải lên View chọn Isometric View Object > Unclip Ỉ Thaihung_2606@yahoo.com  Page 11  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  Isometric View (tạo hình chiếu trục đo) (Mở file: GenDrafting_part02.CATPart) - Trong Generative Drafting Workbench, Click Isometric View - Click vào mơ hình 3D - Click lên khoảng trống vẽ để tạo hình chiếu 12/ Bá bít ®èi t−ỵng ( Broken View ) (Mở file: GenDrafting_part_Broken_View.CATDrawing) - Click Broken View cơng cụ - Click để tạo điểm thứ đường thẳng cắt - Click để tạo điểm thứ hai đường thẳng cắt - Di chuột đến vị trí thích hợp Click để tạo đường thẳng cắt thứ hai - Click lần lên hình để kết thúc lệnh Chú ý: Sau tạo xong đường thẳng thứ nhất, hình xuất đường thẳng có chứa đoạn thẳng màu đỏ báo cho ta biết vị trí khơng phép đặt đường thẳng cắt thứ hai Thaihung_2606@yahoo.com  Page 12  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  Ỉ 13/ Tạo hình cắt trích ( Breakout View ) (Mở file: GenDrafting_part.CATDrawing) - Click Breakout View cơng cụ - Click để tạo điểm thứ khung hình cắt - Click vào điểm để tạo khung hình cắt - Double Click Click vào điểm thứ để đóng kín, kết thúc việc tạo khung hình cắt Chương trình lên hộp thoại 3D Viewer Thaihung_2606@yahoo.com  Page 13  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  - Trong hộp thoại 3D Viewer có hai đường thẳng màu xanh Đường thẳng có nét đứt cho ta biết hướng quan sát vật thể, đường thẳng thứ hai nét liền cho ta biết vị trí cắt vật thể Có thể Click di chuyển đường thẳng nét liền để thay đổi vị trí cắt vật thể Click OK để kết thúc lệnh Ỉ ii/ chØnh sưa c¸c khung nh×n 1/ Di chun khung nh×n ( Moving a View ) (Mở file: GenDrafting_part_Move_View02.CATDrawing) - Click chuột vào khung nhìn cần di chuyển - Kéo thả vào vị trí khác Ỉ Chú ý: Khi khung nhìn có mối liên hệ với nhau, kéo khung nhìn khung nhìn di chuyển theo (Mở file: GenDrafting_part_Move_View02.CATDrawing) Thaihung_2606@yahoo.com  Page 14  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  2/ T¹o mèi quan hƯ vỊ vÞ trÝ ( Set Relative Positioning ) (Mở file: GenDrafting_part_positioningview.CATDrawing) - Click chuột phải lên Isometric View, chọn Set Relative Position Trên Isometric View xuất đường thẳng định hướng - Click chuột vào đường thẳng, giữ rê chuột Isometric View di chuyển theo phương đường thẳng theo hướng di chuột - Click vào điểm màu xanh cuối đường thẳng, giữ rê chuột, Isometric View di chuyển theo quỹ đạo hình tròn, có bán kính chiều dài đường thẳng, tâm quay điểm hình vng màu đen đầu đường thẳng Thaihung_2606@yahoo.com  Page 15  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  - Click vào điểm hình xng màu đen, điểm nhấp nháy, Click vào điểm khác để di chuyển điểm màu đen đến điểm - Click vào đường thẳng định hướng, đường thẳng nhấp nháy, Click vào đường thẳng khác đường thẳng định hướng trùng với đường thẳng 3/ C« lËp khung nh×n ( Isolating Generated View ) Một khung nhìn tạo có mối quan hệ với vật thể 3D dùng để tạo nên khung nhìn Cơng cụ Isolate có chức cắt đứt mối liên hệ này, biến vẽ Genarative thành vẽ Interactive - Click chuột phải lên khung nhìn - Chọn *Object > Isolate - Một hộp thoại cảnh báo xuất - Click vào OK để tiếp tục thực lệnh 4/ Phơc håi l¹i c¸c phÇn tư bÞ xãa ( Restoring Delected Elements ) (Mở file: GenDrafting_Restore_Deleted.CATDrawing) - Xóa bỏ hình ellipse vẽ - Click chuột phải lên khung nhìn chọn *Object > Restore Deleted - Trong dòng Command line gõ: “C: Force Update” Bản vẽ phục hổi lại trạng thái đầu Chú ý: Phân biệt lệnh Restore Deleted lệnh Undo Thaihung_2606@yahoo.com  Page 16  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  5/ Khãa khung nh×n ( Locking a View ) Cơng cụ khóa khung nhìn có tác dụng ngun trạng thái khung nhìn Khung nhìn sau bị khóa khơng thể xóa hay thay đổi Cơng cụ đặc biệt hữu ích thay đổi mơ hình 3D mà khơng muốn thay đổi hình chiếu - Click chuột phải lên khung nhìn - Chọn Properties, hộp thoại Properties xuất - Trong hộp thoại Properties tích vào Lock View - OK 6/ Ph¸ mèi quan hƯ vÞ trÝ cđa c¸c khung nh×n ( Not Aligning a View ) (Mở file: GenDrafting_part.CATDrawing) Khi tạo nhiều khung nhìn lúc, khung nhìn có mối quan hệ vị trí với Khi di chuyển khung nhìn phụ, chịu ảnh hưởng khung nhìn Ví dụ: Khung nhìn Left View, Right View, Rear View di chuyển theo phương ngang khung nhìn Front View Thaihung_2606@yahoo.com  Page 17  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  Cơng cụ Do Not Aligne View cho phép ta tạm thời phá vỡ mối quan hệ vị trí khung nhìn - Click chuột phải lên khung nhìn - Chọn View Positioning > Do not Align View 7/ Thay ®ỉi tû lƯ khung nh×n ( Scaling a View ) (Mở file: GenDrafting_detailview_scale.CATDrawing) - Click chuột phải lên khung nhìn - Chọn Properties, hộp thoại Properties xuất - Nhập tỷ lệ vào Scale Ỉ Thaihung_2606@yahoo.com  Page 18  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  8/ Thay ®ỉi tªn khung nh×n ( Rename a View ) (Mở file: GenDrafting_part_Rename_View.CATDrawing) - Click chuột phải vào khung nhìn - Chọn Properties - Nhập tên khung nhìn vào View Name 9/ Thay ®ỉi l¹i kiĨu d¸ng cđa c¸c ®−êng kÝ hiƯu ( Callout Graphism ) (Mở file: GenDrafting_part_Callout.CATDrawing) - Click chuột phải lên hình tròn A (Detail View A) mặt cắt B-B Front View - Chọn Properties, hộp thoại Properties xuất Thaihung_2606@yahoo.com  Page 19  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  - Trong hộp thoại Properties ta chọn kiểu đường ký hiệu cắt trích ký hiệu mặt cắt Ỉ - Double Click vào đường tròn A (Detail View), đường tròn chuyển sang trạng thái di chuyển - Di chuyển đường tròn để thay đổi vị trí quan sát đối tượng Thaihung_2606@yahoo.com  Page 20  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  - Click vào Replace Profile để thay đổi đường tròn cũ đường tròn - Click End Profile Edition để kết thúc lệnh Ỉ Ỉ 10/ Thay ®ỉi c¸c ®èi t−ỵng c¾t View ( Overloading Element Properties ) (Mở file: Product_Balloon2.CATDrawing) - Click chuột phải lên Section View A-A - Chọn Section view A-A object > Overload properties, hộp thoại Characteristics xuất - Chọn đối tượng cắt muốn chỉnh sửa - Click vào Edit, hộp thoại Editor xuất Thaihung_2606@yahoo.com  Page 21  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  - Hộp thoại Editor cho ta số lựa chọn + Cut in section views: Thể mặt cắt View hay khơng + Use when projecting: Có sử dụng đối tượng chiếu hay khơng + Represented with hidden lines: Có thể đường khuất hay khơng + Shown: Hiện đối tượng hay khơng 11/ Thay ®ỉi vËt liƯu ( Modifying A Pattern ) - Click vào vật liệu - Click vào Pattern cơng cụ Graphics Properties Hộp thoại Pattern xuất - Chọn loại vật liệu, Click Ok để thực lệnh III / TẠO KÍCH THƯỚT / Tạo kích thướt cho vẽ ( Generating Dimensions ) (Mở file: GenDrafting_front_view.CATDrawing & GenDrafting_part.CATPart) - Click Generating Dimensions cơng cụ Generation - Các Dimention tự động tạo View Hộp thoại Generated Dimension Analyze xuất - Hộp thoại cho phép phân tích Constraint Dimensions vẽ 3D 2D - Click OK để đóng hộp thoại Chú ý: Khi Click vào Dimension View Dimension tương ứng mơ hình 3D xuất / Tạo kích thướt theo bước (Generating Dimensions step by step ) (Mở file: GenDrafting_part.CATDrawing) Thaihung_2606@yahoo.com  Page 22  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  - Click Generating dimensions step by step xuất cơng cụ Generation Hộp thoại Step by Step… - Click vào Next Dimension Generation để bắt đầu tạo dimensions - Time Out: Nhập thời gian lần tạo dimension - Visualization in 3D: Cho phép quan sát dimension mơ hình 3D / Sắp xếp kích thướt ( Positioning Dimensions ) (Mở file: GenDrafting_part_positioningdim.CATDrawing) - Click Dimension Positioning cơng cụ - Các dimension tự động xếp vị trí thích hợp Ỉ Thaihung_2606@yahoo.com  Page 23  [...]... View (tạo hình chiếu trục đo) (Mở file: GenDrafting_part02.CATPart) - Trong Generative Drafting Workbench, Click Isometric View - Click vào mơ hình 3D - Click lên khoảng trống trên bản vẽ để tạo hình chiếu 12/ Bá bít ®èi t−ỵng ( Broken View ) (Mở file: GenDrafting_part_Broken_View.CATDrawing) - Click Broken View trên thanh cơng cụ - Click để tạo điểm thứ nhất của đường thẳng cắt - Click để tạo điểm... Pattern ) - Click vào vật liệu - Click vào Pattern trên thanh cơng cụ Graphics Properties Hộp thoại Pattern xuất hiện - Chọn loại vật liệu, Click Ok để thực hiện lệnh III / TẠO KÍCH THƯỚT 1 / Tạo kích thướt cho bản vẽ ( Generating Dimensions ) (Mở file: GenDrafting_front_view.CATDrawing & GenDrafting_part.CATPart) - Click Generating Dimensions trên thanh cơng cụ Generation - Các Dimention tự động được tạo. .. xuất hiện - Hộp thoại này cho phép phân tích các Constraint và Dimensions trong bản vẽ 3D và 2D - Click OK để đóng hộp thoại Chú ý: Khi Click vào các Dimension trên View thì Dimension tương ứng trên mơ hình 3D xuất hiện 2 / Tạo kích thướt theo từng bước (Generating Dimensions step by step ) (Mở file: GenDrafting_part.CATDrawing) Thaihung_2606@yahoo.com  Page 22  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5 ... Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  Ỉ 13/ Tạo hình cắt trích ( Breakout View ) (Mở file: GenDrafting_part.CATDrawing) - Click Breakout View trên thanh cơng cụ - Click để tạo điểm thứ nhất của khung hình cắt - Click vào các điểm tiếp theo để tạo khung hình cắt - Double Click hoặc Click vào điểm thứ nhất để đóng kín, kết thúc việc tạo khung hình cắt Chương trình hiện lên hộp thoại 3D Viewer Thaihung_2606@yahoo.com ... View ) Một khung nhìn được tạo ra sẽ có mối quan hệ với vật thể 3D dùng để tạo nên khung nhìn Cơng cụ Isolate có chức năng cắt đứt mối liên hệ này, và biến một bản vẽ Genarative thành bản vẽ Interactive - Click chuột phải lên khung nhìn - Chọn *Object > Isolate - Một hộp thoại cảnh báo xuất hiện - Click vào OK để tiếp tục thực hiện lệnh 4/ Phơc håi l¹i c¸c phÇn tư bÞ xãa ( Restoring Delected Elements ). .. chuột và Click lên vị trí thích hợp để tạo hình chiếu - Ta có thể sửa lại Profile vừa tạo bẳng cách Double Click lên nó 11/ C¾t 1 h×nh chiÕu ( Clipping View & Clipping View Profile ) - Click vào Clipping View Profile trên thanh cơng cụ - Click vào các điểm liên tiếp để tạo một đa giác.(Nếu dùng Clipping View thì tạo một hình tròn) - Double Click để kết thúc việc tạo đa giác - Muốn trở lại trạng thái... 8/ Thay ®ỉi tªn khung nh×n ( Rename a View ) (Mở file: GenDrafting_part_Rename_View.CATDrawing) - Click chuột phải vào khung nhìn - Chọn Properties - Nhập tên mới của khung nhìn vào ơ View Name 9/ Thay ®ỉi l¹i kiĨu d¸ng cđa c¸c ®−êng kÝ hiƯu ( Callout Graphism ) (Mở file: GenDrafting_part_Callout.CATDrawing) - Click chuột phải lên hình tròn A (Detail View A) và mặt cắt B-B trên Front View - Chọn Properties,... Generation Hộp thoại Step by Step… - Click vào Next Dimension Generation để bắt đầu tạo các dimensions - Time Out: Nhập thời gian giữa các lần tạo dimension - Visualization in 3D: Cho phép quan sát dimension trong mơ hình 3D 3 / Sắp xếp kích thướt ( Positioning Dimensions ) (Mở file: GenDrafting_part_positioningdim.CATDrawing) - Click Dimension Positioning trên thanh cơng cụ - Các dimension tự động được... để tiếp tục thực hiện lệnh 4/ Phơc håi l¹i c¸c phÇn tư bÞ xãa ( Restoring Delected Elements ) (Mở file: GenDrafting_Restore_Deleted.CATDrawing) - Xóa bỏ hình ellipse trong bản vẽ - Click chuột phải lên khung nhìn chọn *Object > Restore Deleted - Trong dòng Command line gõ: “C: Force Update” Bản vẽ phục hổi lại trạng thái đầu Chú ý: Phân biệt lệnh Restore Deleted và lệnh Undo Thaihung_2606@yahoo.com ... chính thì các khung nhìn kia sẽ di chuyển theo (Mở file: GenDrafting_part_Move_View02.CATDrawing) Thaihung_2606@yahoo.com  Page 14  Thái Văn Hùng                                                                           Giáo trình CATIAV5  2/ T¹o mèi quan hƯ vỊ vÞ trÝ ( Set Relative Positioning ) (Mở file: GenDrafting_part_positioningview.CATDrawing) - Click chuột phải lên Isometric View, chọn Set Relative

Ngày đăng: 21/04/2016, 23:36

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan