Giáo trình corona render 1.3

77 4.2K 23
Giáo trình corona render 1.3

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN GIÁO TRÌNH CORONA RENDER Chào bạn , cuối giáo trình cho CoronaRender hoàn thiện ! Hiện Corona sử dụng phổ biến giới đồ họa kiến trúc, chất lượng tính hiệu dùng có câu trả lời cho riêng Corona biết tới trình render dễ sử dụng tiếp cận ,tuy nhiên chưa có tài liệu thức để người nghiên cứu, thông tin phần lớn cóp nhặt từ diễn đàn chưa đầy đủ khiến người tiếp cận với Corona mơ hồ hoài nghi Nhằm phát triển cộng đồng lớn mạnh , dành nhiều thời gian để tìm hiểu kĩ sâu phần mềm, tham khảo viết phân tích nước cộng với kinh nghiệm thân suốt trình sử dụng corona cho công việc để biện soạn giáo trình này, mong giúp ích cho người công việc học tập Chắc chắn nhiều thiếu sót nên mong nhận phản hồi góp ý từ bạn.Mọi thông tin thắc mắc trình sử dụng bạn post lên diễn đàn Cộng đồng CoronaRender VN (https://www.facebook.com/longcorona ) Thân ! KTS Nguyễn Văn Long 19.01.2016 Tp.Hồ Chí Minh Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN MỤC LỤC CHƯƠNG I : ÁNH SÁNG Ánh sáng môi trường Mặt trời Corona Cân sáng bảng render ( Corona Virtual Framer Buffer ) 10 Thiết lập CoronaCameraMod 11 Các loại đèn Corona .12 Đèn IES Corona .13 Corona Light Mtl 15 CHƯƠNG : VẬT LIỆU .17 Tổng quan vật liệu Corona Render 17 CoronaMtl 17 CoronaLayerMtl 28 CoronaPortalMtl 29 CoronaRaySwitchMtl 31 CoronaShadowCatcherMtl 32 CoronaVolumeMtl 34 Corona Map 37 Thiết lập vật liệu thông dụng 46 CHƯƠNG : SETTING 58 Scene .58 a Sao lưu tiến trình render 58 b.Thiết lập pass thời gian render .58 c Render selected 59 d Depth of field 59 e Motion blur .60 Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN 2.Performance 61 a GI vs AA 61 b Light Sample Multiplier ( LSM ) .61 c Max Sample Intersity ( MSI ) 62 d Max Ray Depth ( MRD ) 62 e Diaplacement .63 f Interactive Rendering 63 3.System 64 a Lock 3dsmax during render 64 b Preview quality 64 c Render stamp .65 d.Output autosave 66 e Image filter 66 f VFB setting 66 Render elements 67 CHƯƠNG : CÁC TÍNH NĂNG NỔI BẬT 69 Corona Converter 69 Corona Scater 70 Corona Proxy 71 4.Star interactive 72 5.CoronaDisplacementMod .73 Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN CHƯƠNG I : ÁNH SÁNG Ánh sáng môi trường Ánh sáng môi trường ánh sáng tự nhiên, có mặt trời, chịu ảnh hưởng yếu tố thời gian ngày điều kiện thời tiết, tùy vào ý đồ thể mà chọn cách thức thiết lập Có cách thông thường để thiết lập ánh sáng môi trường : Cách : Ấn phím để bảng Environment and Effects làm thao bước hình : Trong tab Environment mục Environment Map click chọn None để chọn map môi trường Trong bảng Material/Map chọn Map môi trường theo ý đồ riêng : CoronaBitmap : Để gắn Map ảnh môi trường HDR ảnh bình thường làm hậu cảnh Corona Sky : Để gắn bầu trời Corona vào khung cảnh, edit cường độ, độ bụi khí VrayHDRI : Tùy chọn xuất cài Vray, gắn map HDRI vào khung cảnh edit theo Vray Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN Khi chọn Map môi trường ưng ý kéo thả vào bảng vật liệu để chỉnh sửa thông số theo ý đồ thiết kế Cách : Ấn F10 Trong bảng chọn Tab Scene → Scene Environment theo hình : Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN * Trong tab Scene chọn Scene Environment *Chọn Use Corona click vào None để chọn Map môi trường Cách Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN Map Environment ảnh HDRI, Vray HDRI, Corona Sky Ngoài hai cách phổ biến mô bầu trời khối Dome áp vật liệu phát sáng có gắn map bầu trời Mặt trời Corona Để đổ bóng cho vật thể tăng thêm nguồn sáng cho khung cảnh cần phải thiết lập ánh sáng mặt trời việc cho Corona Sun vào khung cảnh Cách làm : Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN Click chọn điểm để đặt vị trí mặt trời kéo Targeted tới khu vực muốn chiếu ( Bắt đầu từ V.1.2 corona thay đổi hình thức kiểm soát vị trí mặt trời, phải chọn mặt trời để xoay, move theo ý muốn ) Các thông số : Intensity : Cường độ mặt trời ( thường dùng tạo bóng đổ khoảng 0.1 đủ ) Size : Càng tăng bóng đổ vật thể mềm ( có chuyển tiếp sáng – trung gian – tối ) Size = size = 10 Include/exclude : Bao gồm ngoại trừ ảnh hưởng mặt trời tới đối tượng Add Coronasky invironment : Thêm coronasky làm môi trường Visible directly : Ẩn khối cầu sáng mặt trời ( có ánh sáng ) Visible in reflections : Ẩn, ảnh hưởng mặt trời tới vật liệu có tính chất phản xạ Visible in refactions: Ẩn ảnh hưởng mặt trời tới vật liệu có tính khúc xạ Vậy xong phần ánh sáng môi trường Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN c.Max Sample Intensity ( MSI ) Mặc định 20 tối ưu cho trường hợp, thấp 20 giảm noise làm giảm tính thực tế cho vật liệu có tính chất phản xạ ( tối ) Giá trị cao 20 gây nhiều noise MSI = 20 MSI = 0.01 d Max ray depth Số lần va đập tối đa tia sáng khung cảnh, cao tính toán va đập xác thời gian render lâu 25 giá trị ổn định Hiệu cao với vật liệu có tính khúc xạ ( Kim cương, rubic, nước có phản quang ) MRD = MRD = 25 Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long MRD = 100 62 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN e Displacement Kiểm soát chất lượng vùng hiển thị cho tính Displacement vật liệu DisplacementMod - Screen size (px) : Chế độ hiển thị view render, giá trị nhỏ độ chi tiết Displacement cao, render lâu.Khuyên dùng chế độ với giá trị = - World sixe ( units ) : Chế độ hiển thị toàn cầu , vị trí khung cảnh có sử dụng Displacement tính toán, điều ngốn nhớ Ram thời gian render lâu Chi thích hợp cho Amination Ví dụ khác biệt giá trị Screen size f Interactive rendering Kiểm soát tài nguyên máy để sử dụng cho chế độ render tương tác Interactive.Mặc định Corona dành nhân vi xử lí sử dụng Interactive, muốn chế độ làm việc hiệu tăng số nhân # of threads override lên -2, -3 tùy vào sức mạnh vi xử lí Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 63 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN 3.System a.Lock 3dsmax during render Khi tích kiểm để kích hoạt tính can thiệp vào trình render để tinh chỉnh thông số cùa Color maping VFB thông số Camera Mặc định Corona vô hiệu hóa tính để linh hoạt trình làm việc, nhiên ngốn phần tài nguyên máy b.Preview quality Đây thông số kiểm soát chất lượng thị ô vật liệu, mặc định Preview quality=1 Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long Preview quality = 64 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN Trong trường hợp bạn muốn tính toán vật liệu xác tăng thêm vài đơn vị Lưu ý : Do trình hiển thị vật liệu corona đặc biệt, ô Preview ô render vật liệu nên ngốn tài nguyên máy nhiều tăng Preview quality cao c.Render stamp Khi muốn thể thông tin liệu liên quan tới trình render sence setting tích kiệm vào Render stamp Mọi thông tin cấu hình máy , thời gian số pass đề cập nhật sence Ví dụ kích hoạt Render Stamp Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 65 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN d.Output autosave Chúng ta thiết lập chế độ Output autosave với thời gian tùy ý, Corona tự động save lại tiến trình render sau khoảng thời gian thiết lập Tuy nhiên điều nhiều gây treo máy nhẹ tiến trình save diễn e.Image filter Bộ lọc ảnh, Corona cung cấp cho chế độ lọc ảnh, ưu việt Ten, sau Box f.VFB setting Có chế độ hiển thị khung VFB : None : Không hiển thị Native 3dsmax VFB : Hiển thị theo cách 3dsmax Corona VFB : Hiện thị theo cách Corona (mặc định ) Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 66 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN 4.Render Elements Các kênh Render elements Hầu hết engine render đề cần tới phần mềm hậu kì cho tác phẩm hoàn thiện cuối Corona không ngoại lệ, để hỗ trợ cho hậu kì với photoshop, lightroom, after ecffec Corona cung cấp element : CESSENTIAL_Direct CESSENTIAL_Indirect CESSENTIAL_Reflect CESSENTIAL_Refract CESSENTIAL_Translucency CESSENTIAL_Emission CGeometry_NormalsDotProduct CGeometry_NormalsGeometry CGeometry_NormalsShading CGeometry_UvwCoords CGeometry_WorldPosition CGeometry_Zdepth CMasking_ID R CMasking_Mask CShading_Albedo CShading_Alpha CShading_Components CShading_RawComponent CShading_Shadows CShading_SourceColor Ctexmap Trong element element màu đỏ đặc biệt : CESSENTIAL_Direct CESSENTIAL_Indirect Đây kênh giúp kiểm soát noise trình render, để biết noise xuất từ ánh sáng gián tiếp hay ánh sáng trực tiếp, chỉnh sửa lại thiết lập ánh sáng Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 67 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN CESSENTIAL_Indirect CESSENTIAL_Direct CShading_Albedo Đây kênh giúp biết vật liệu khung cảnh bị thiết lập sai Vật liệu thiết lập sai Vật liệu thiết lập Lưu ý : Trong trường hợp quên add element để render render kênh element riêng , nhanh chóng dễ dàng cánh chọn chế độ Render only elements Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 68 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN CHƯƠNG : CÁC TÍNH NĂNG NỔI BẬT Corona Converter Việc tận dụng lại tài nguyên thư viện sẵn có điều muốn nhằm tiết kiệm thời gian công sức, kho thư viện khủng lồ 3dmax thiết lập với vật liệu ánh sáng Vray, việc lấy lại model làm lại vật liệu điều engine khác vray phải làm, nhiên với corona khác, chuyển đổi hàng loạt vật liệu ánh sáng từ model sẵn có 3dmax – Vray sáng vật liệu ánh sáng Corona nhanh chóng với click chuột Thao tác sau : Lưu ý :     999 fresnel IOR to : Chúng ta nhập giá trị 1.52 mặc định để chữa lỗi IOR = 999 converter từ V ray Bitmap to CoronaBitmap : Chọn để chuyển đổ từ Bitmap thong thường sang CoronaBitmap, điều giúp tính toán chi tiết vật liệu sâu nhanh Show maps in Viewport : Click vào On để hiển thị Map cho đối tượng chọn START CONVERSION : Click để thực chuyển đổi, trính diên nhanh hay lâu tùy thuộc vào mức độ phức tạp đối tượng cần chuyển đổi Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 69 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN Corona Scatter Corona Scatter tính thú vị corona, giúp nhân nhanh chóng hàng loạt hay nhiều đối tượng khung cảnh , ứng dụng thường dùng để rải cỏ, trồng cối, rải đá, sỏi Corona scatter kết hợp với Vertex paint thực tuyệt vời cho ý tưởng thiết kế cảnh quan Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 70 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN Distribute on objects : Đối tượng làm không gian phân bố Chon + chọn đối tương muốn làm không gian phân bố Trong ảnh Plane001 Instanced objects : Đối tượng nhân Chọn + chọn đối tượng muốn nhân Trong ảnh Teapot001 Density : Điền khiển mật độ đối tương nhân map 3.Corona proxy Đối với đối tượng phức tạp ( cối, thảm cỏ ) nên đưa dạng proxy để làm file nhẹ hỗ trợ thị tốt giúp 3dsmax làm việc hiệu Corona hỗ trợ việc proxy đơn giản nhanh gọn Khởi tạo Corona Proxy Pick from scene : Click vào chọn đối tượng muốn chuyển đổi khung cảnh Save lại proxy vừa tạo vào folder chứa file làm việc Load from file : Load proxy vào khung cảnh làm việc Method : Chọn chế độ hiển thị cho Proxy Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 71 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN 4.Star interactive Thêm tính vô tuyệt vời trội Corona Interactive, giúp tương tác trực tiếp với khung cảnh render, sẽ thấy kết qua thay đổi, thiết lập thông số ánh sáng, vật liệu mà render test nhiều lần Cách kính hoạt sau : Cách : Hiển thị interactive khung hình render bình thường Bật F10 →Scene →General Seting → Start interactive Cách : Hiển thị interactive khung nhìn viewport : Lưu ý :Để cố đinh khung nhìn interactive mà thao tác viewport khác cần khóa view lại F10 →chọn viewport muốn kích hoạt interactive khóa lại ! Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 72 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN 5.CoronaDisplacementMod : Thêm tính cập nhật Corona 1.3 CoronaDisplacementMod, tính map bump ( làm giật khối cho bề mặt đối tượng ) Điều kiện : Đối tượng chia Segments thích hợp gán vào CoronaDisplacementMod từ Modifier List Đối tượng chia Segments gán CoronaDisplacementMod Modifier List Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 73 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN Trong trường hợp ví dụ làm đồi cát từ plane : Đồi cát chưa có CoronaDisplacementMod Sau thêm CoronaDisplacementMod vào plane , thiết lập thông số sau : Min Level : Giá trị thấp =0 Max Level : Giá trị cao = 20 Có nghĩa độ chênh bề mặt giật khối 20 Trong trường hơp muốn làm bồi cát có sóng cát, đáy sóng đỉnh sóng chênh 20mm Tiếp theo Displacement map Load map sóng cát vào, đơn giản chọn map Noise 3Dmax Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 74 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN Các thông số map Noise Và kết : Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 75 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN Mọi thông tin khóa học ý kiến phản hồi vui lòng gửi https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 76 [...]... https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 16 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN CHƯƠNG 2 : VẬT LIỆU 1.TỔNG QUAN VỀ VẬT LIỆU TRONG CORONA RENDER : Các vật liệu trong Corona : CoronaLayeredMtl : Vật liệu tổ hợp nhiều layer với các vật liệu khác nhau CoronaLightMtl : Vật liệu phát sáng CoronaMtl : Vật liệu nền tảng để tạo ra các vật liệu phổ biến nhất CoronaPortalMtl :... 14 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN 7 Corona Light Mtl Để một vật thể phát sáng chúng ta có thể áp cho nó vật liệu phát sáng với Corona Light Mtl Cách dùng : Chọn đối tượng cần phát sáng, ấn M để vào bảng vật liệu và làm như sau : Mọi thông tin về khóa học và ý kiến phản hồi vui lòng gửi về https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 15 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER. .. Long 33 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN 7.CORONAVOLUMEMTL Đây là vật liệu dùng để thiết lập các Ray sáng cho khung cảnh, hiệu ứng này chỉ xuất hiện khi chúng ta tick chọn Global volume material và load một CoronaVolumeMtl : Mọi thông tin về khóa học và ý kiến phản hồi vui lòng gửi về https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 34 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER –...GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN 3 Cân bằng sáng trong bảng render ( Corona Virtual Framer Buffer ) Điểm ưu việt của Corona là chúng ta có thể tăng giảm ánh sáng, cân bằng trắng , khử cháy và tăng giảm độ tương phản ngay trong quá trình render Chúng ta có điều chỉnh trong Tab ColorMap của VFB ( bảng render ) hoặc trong mục Tone Maping trong bảng... liệu gốc vẫn giữ nguyên, khi render máy sẽ tính toán phản xạ trên vật liệu trắng Mọi thông tin về khóa học và ý kiến phản hồi vui lòng gửi về https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 31 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN 6.CORONASHADOWNCATCHER Trong trường hợp chúng ta muốn render một vài đối tượng trong một khung cảnh thực tế thì Coronashadowncatcher là một... tin về khóa học và ý kiến phản hồi vui lòng gửi về https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 28 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN 4.CORONAPROTALMTL Đây là vật liệu rất tuyệt vời cho việc khử noise và tăng tốc thời gian render Nguyên lí hoạt động :Trong tính toán của các trình render , ánh sáng cần có đầu vào và đầu ra, việc xác đinh nhanh đầu ra cho các tia... https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 30 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN 5.CORONARAYSWITCHMTL Đây là vật liệu quy đinh sự hiển thị cũng như tính chất vật lí của vật liệu gốc tới các vật liệu khác thông qua các tính chất vật lí trung gian thay thế Một ứng dụng khá hữu ích là để khử ám màu , ví dụ sàn nhà màu cam, tường trắng, khi render tường sẽ bị ám màu cam, lúc này ta dùng Corona. .. chiếu sáng IES thay thế cho đèn hiện tại Mọi thông tin về khóa học và ý kiến phản hồi vui lòng gửi về https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 12 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN 6 Đèn IES trong Corona Ngoài các dạng đèn chính, corona còn cung cấp cho người dùng thêm đèn IES ( trắc quang ) Cách sử dụng : Chọn đèn cần chuyển sang IES → Modifile →IES→None... khung cảnh Corona Protal sẽ giúp các tia sáng xác định đầu ra nhanh chóng ( hiệu quả trong trường hợp phòng có diện tích lỗ cửa thấp) Mọi thông tin về khóa học và ý kiến phản hồi vui lòng gửi về https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 29 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN Cách thức sử dụng : Áp một tấm plane vừa khít vào lỗ cửa và gán vật liệu CoronaProtal... https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 10 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN Bật F10, tại Tab Scene tích vào mục Use photographic exposure ISO : Độ nhạy sáng,càng tăng càng sáng F – stop : Khẩu độ máy ảnh, càng giảm ảnh càng sáng Shutter speed : Tốc độ màn chập , càng giảm ảnh càng sáng 4.CoronaCameraMod Để kiểm soát linh động hơn cho từng góc Camera chúng ta có thể gán thêm CoronaCameraMod ...GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN GIÁO TRÌNH CORONA RENDER Chào bạn , cuối giáo trình cho CoronaRender hoàn thiện ! Hiện Corona sử dụng phổ biến giới đồ... https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 36 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN 8 .CORONA MAP Ngoài map sẵn có 3Dsmax, Corona hộ trợ thêm map hữu ích Các map Corona render  CoronaAO... https://www.facebook.com/longcorona/ SĐT : 01649667218 – KTS Nguyễn Văn Long 16 GIÁO TRÌNH CORONA RENDER – KTS LONG NGUYỄN CHƯƠNG : VẬT LIỆU 1.TỔNG QUAN VỀ VẬT LIỆU TRONG CORONA RENDER : Các vật liệu Corona : CoronaLayeredMtl

Ngày đăng: 10/04/2016, 10:02

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan