Mảng và xâu kí tự

2 772 1
Mảng và xâu kí tự

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

A.Phần Mảng Câu 1. Viết chương trình −Nhập vào một số nguyên dương n (n < 10) −Nhập n số nguyên lưu vào một mảng. −Đưa ra màn hình phần tử lớn nhất và nhỏ nhất −Tính và đưa ra màn hình tổng các số vừa nhập. Câu 2. Viết chương trình tính tổng bình phương của các số âm trong một mảng các số nguyên. Câu 3. Viết chương trình thực hiện việc đảo một mảng một chiều. Ví dụ : 1 2 3 4 5 7 9 10 đảo thành 10 9 7 5 4 3 2 1 Câu 4. Cho một mảng các số thực nhập từ người dùng. Tính tổng các phần tử cực đại (phần tử cực đại là phần tử lớn hơn các phần tử ngay trước và ngay sau nó). Ví dụ như các số in đậm trong dãy dưới đây. 1 5 2 6 3 5 1 8 6 Câu 5. Viết chương trình xóa phần tử tại vị trí thứ k trong một mảng n phần tử (1<=k<n). Câu 6. Viết chương trình nhập vào một mảng số tự nhiên. Hãy in ra màn hình: − Dòng 1 : gồm các số lẻ, tổng cộng có bao nhiêu số lẻ. − Dòng 2 : gồm các số chẵn, tổng cộng có bao nhiêu số chẵn B. Phần xâu Câu 1. Viết chương trình nhập một xâu ký tự từ bàn phím, xuất ra màn hình mã Ascii của từng ký tự có trong xâu. Câu 2. Viết chương trình nhập một xâu ký tự từ bàn phím, xuất ra màn hình xâu đảo ngược của xâu đó. Ví dụ đảo của “abcd egh” là “hge dcba”. Câu 3. Viết chương trình nhập một xâu ký tự và kiểm tra xem chuổi đó có đối xứng không. Ví dụ : Xâu ABCDEDCBA là xâu đối xứng. Câu 4. Nhập vào một xâu bất kỳ, hãy đếm số lần xuất hiện của mỗi chữ cái (từ a-z) Câu 5. Viết chương trình nhập vào một xâu. - In ra màn hình từ bên trái nhất và phần còn lại của xâu. Ví dụ: “Nguyễn Văn Long” in ra thành: Nguyễn Văn Long Câu 6. Viết chương trình nhập vào một xâu rồi xuất xâu đó ra màn hình dưới dạng mỗi từ một dòng. Ví dụ: “Nguyễn Văn Long” In ra : Nguyễn Văn Long Câu 7. Viết chương trình đổi số tiền từ số thành chữ. Giả sử số tiền đổi trong phạm vi của kiểu dữ liệu int. Ví dụ 25000 là hai mươi lăm ngàn đồng. Câu 8. Viết chương trình đếm có bao nhiêu khoảng trắng trong chuỗi. Câu 9. Viết chương trình đổi những ký tự đầu tiên của mỗi từ thành chữ in hoa. Câu 10. Nhập một chuỗi bất kì, yêu cầu nhập 1 ký tự muốn xóa. Thực hiện xóa tất cả những ký tự đó trong chuỗi. . trình nhập một xâu ký tự từ bàn phím, xuất ra màn hình mã Ascii của từng ký tự có trong xâu. Câu 2. Viết chương trình nhập một xâu ký tự từ bàn phím, xuất ra màn hình xâu đảo ngược của xâu đó. Ví. dcba”. Câu 3. Viết chương trình nhập một xâu ký tự và kiểm tra xem chuổi đó có đối xứng không. Ví dụ : Xâu ABCDEDCBA là xâu đối xứng. Câu 4. Nhập vào một xâu bất kỳ, hãy đếm số lần xuất hiện của. nhập vào một xâu. - In ra màn hình từ bên trái nhất và phần còn lại của xâu. Ví dụ: “Nguyễn Văn Long” in ra thành: Nguyễn Văn Long Câu 6. Viết chương trình nhập vào một xâu rồi xuất xâu đó

Ngày đăng: 17/06/2015, 17:18

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan