Chương 3 Bài giảng lập trình hướng đối tượng với C++ (tiếp theo)

19 570 2
Chương 3  Bài giảng lập trình hướng đối tượng với C++ (tiếp theo)

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

. sanghv@hvtc.edu.vn Website: http://www.hvtc.edu.vn/sanghv Lập trình hướng đối tượng 31 / 03/ 15 11:04 2 CHƯƠNG III 3/ 20 4. Mảng và con trỏ của đối tượng Khai báo <tên_lớp> <tên_mảng>[spt]; Ví. liệu tĩnh để kiểm soát số đối tượng HĐ được cấp phát. 13/ 20 6. Thành phần tĩnh b. Phương thức tĩnh Khái niệm:  là hàm thành phần của lớp nhưng không gắn với đối tượng cụ thể nào  Dùng để. tĩnh Khái niệm: Là thành phần dữ liệu của lớp nhưng không gắn cụ thể với đối tượng nào Dùng chung cho toàn bộ lớp Các đối tượng của lớp đều dùng chung thành phần tĩnh này 9/20 6. Thành phần

Ngày đăng: 31/03/2015, 10:59

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Lập trình hướng đối tượng

  • CHƯƠNG III

  • 4. Mảng và con trỏ của đối tượng

  • 5. Hàm bạn và lớp bạn

  • 5. Hàm bạn và lớp bạn (tiếp)

  • Slide 6

  • Slide 7

  • 6. Thành phần tĩnh

  • Slide 9

  • Slide 10

  • Slide 11

  • Ví dụ:

  • Slide 13

  • 7. Thành phần hằng

  • Slide 15

  • Slide 16

  • 8. Thành phần đối tượng

  • Bài tập (week 5)

  • Qui cách nộp bài

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan