Bài giảng điện tử môn tin học: Lập giao diện người dùng mức thấp ppsx

19 385 1
Bài giảng điện tử môn tin học: Lập giao diện người dùng mức thấp ppsx

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

  V Phương Bnh – ITFAC - DLU   ›  ›  ›    ›  !"#$ %&'"( › )"'"(      V Phương Bnh – ITFAC - DLU *  !"#$%&' #()*+,- +. /0 .1  2340.5 06#789:;7$&/1  <="+&2>?@A?/0.B › +),-)./#$ #$(01 ..)2"3454"4#6 7("89: › +)01.) ;<=" #67(>"8'"(9: V Phương Bnh – ITFAC - DLU   2-8CD  2-EFD  1EGHH+I+IFJ  1KLEI+I+AEF+@EFFJ  1EGHH+GHH+GHHFJ  1M!E?@AN?+I+I+1OP; Q1RSOFJ  T  T V Phương Bnh – ITFAC - DLU   2-88C89:D  2-88EFD  T  2-UEFD  VM8EFJ  :V:1:EFJ  12EFJ  T  2-2UEFD  T  2-UE-2FD  T  T V Phương Bnh – ITFAC - DLU ?  W1 › 5@  /"(5"(5A("585(, 2"349  "1(54  B › @  54(45"043>448"043549  "1(54  C V Phương Bnh – ITFAC - DLU D  2-MyCanvas extends Canvas implements CommandListenerD  RCJ  !XOCV2J  88J  2-8E88 F  D  1VJ  RCVM E?RC?+ 1R9O+YFJ  ERCFJ  EFJ  T V Phương Bnh – ITFAC - DLU E  /"(5""8'"(9B  :4558*??,*??,*??9F  :GH4(8,,4I"89,4J4"899F "K8043L4MNO/9B :4558,,9F g.drawString(keyText, getWidth()/2, getHeight()/2, Graphics.TOP | Graphics.HCENTER); C  C  /"(5"(5A("585, 2"349B "K8OO(PM"9 B "4:453A8K49F "4:5"K32453489F C  C  54(45"043>448" 043549  B 043L4MO 4Q43R48043549F repaint();  C  C V Phương Bnh – ITFAC - DLU   'YBZ([\EF  'GB › L=5 !"#$"4(S #$( 8T/49: › +U3 !"#$'"((V"4@  2-EFJ V Phương Bnh – ITFAC - DLU W  80.X6#4    2 V Phương Bnh – ITFAC - DLU  [...]...  IntroCanvas introCanvas = new IntroCanvas(display,gameCanvas,3000);  introCanvas.startIntro(); }     } protected void pauseApp() {} protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {} } Võ Phương Bình – ITFAC - DLU 08/13/14 17 Võ Phương Bình – ITFAC - DLU 08/13/14 18  Lớp Setting  Lớp HighCore  Lớp Help  Lớp About  Lớp xử lý menu chính Võ Phương Bình... timer = new Timer();  public IntroCanvas(Display display, Displayable nextScreen, int timeout) {  this.display = display;  this.nextScreen = nextScreen;  this.timeout = timeout;  }  public void startIntro(){  display.setCurrent(this);  }  public void endIntro(){  display.setCurrent(nextScreen);  }              Võ Phương Bình – ITFAC - DLU protected void paint(Graphics g) { try . display;  this.nextScreen = nextScreen;  this.timeout = timeout;  T  public void startIntro(){  12Ethis);  T  public void endIntro(){  12EC!FJ  T V

Ngày đăng: 11/08/2014, 23:20

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • LẬP TRÌNH MOBILE

  • Lập trình giao diện người dùng mức thấp

  • Lớp Canvas

  • Lớp Canvas (2)

  • Sử dụng Canvas

  • Xử lý bàn phím

  • Xử lý bàn phím – Ví dụ

  • Slide 8

  • Đồ họa Graphics

  • Xử lý Game

  • Ví dụ

  • Màn hình khởi động

  • Lớp IntroCanvas

  • Lớp CountDown

  • Lớp GameCanvas

  • Slide 16

  • Sử dụng GameCanvas

  • Xử lý menu

  • Xử lý menu (2)

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan