NG DỤNG PHẦN MỀM WINCC ĐIỀU KHIỂN HỆ THỐNG NƯỚC pdf

39 494 5
NG DỤNG PHẦN MỀM WINCC ĐIỀU KHIỂN HỆ THỐNG NƯỚC pdf

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

ỨNG DỤNG PHẦN MỀM WINCC ĐIỀU KHIỂN HỆ THỐNG NƯỚC Trong phần ứng dụng này hướng dẫn cách lấy hình ảnh từ thư viện đồ họa, đặt thuộc tính động, sự liên kết giữa biến và hình ảnh. Tạo bồn nứơc gồm hai động cơ bơm nước vào và với nguyên lý hoạt động sau: · Khi nhấn nútStartđèn báo xuất hiện trạng thái hệ thống sẵn sàng làm việc. - Nếu mực nước cao ở mức 1 cảm biến tác động (qua nút nhấn CB1) cả hai động cơ chạy. - Nếu mực nước cao ở mức 2 cảm biến tác động (qua nút nhấn CB2) động cơ 1 chạy. - Nếu mực nước đầy cảm biến tác động (qua nút nhấn CB3) động cơ 1 dừng. · Khi nhấn nút Stop đèn báo mất trạng thái hệ thống ngưng làm việc. 1. Bước1: Mở dự án mới và đặt tên “ĐIỀU KHIỂN BỒN CHỨA NƯỚC” Nhấn Start>Simatic>WinCC>WindowControlCenter5.0. Từ thanh trình đơn, nhấp chọnFile > New.Hộp thoạiWinCCExplorer xuất hiện, chọnSingle-User Projectvà nhấpOK. Hộp thoại “Create a New Project”xuất hiện. Tại khung “Project Name”đặt tên “DIEU_KHIEN_BON_CHUA_NUOC”, ở khung “Project Path” chọn đường dẫn để lưu bài tập. Dự án mới có tên : “DIEU_KHIEN_BON_CHUA_NUOC” được mở. 2. Bước 2: Tạo tag (tạo biến) Ta thiết lập hai biến cho hai động cơ có tên “DC1, DC2” có kiểu dữ liệu là kiểu nhị phân. Biến cho bồn chứa có tên “TankLevel” kiểu dữ liệu nguyên 16 bit không dấu. Hai biến cho đèn báo, hai biến cho cảm biến có tên “DENBAO1”, “DENBAO2”, “CB” kiểu dữ liệu nhị phân. Đầu tiên tạo biếnDC1bằng cách nhấp chọn mụcTag Management>Internal Tag, nhấp phảiInternal tag, từ pop_menu chọnNew Tag. Hộp thoạiTagpropertiesxuất hiện, tại khung “Name”đặt tênDC1, khungDatatypechọnBinaryTag. Nhấp Ok để kết thúc việc lựa chọn. Tiến hành tương tự để tạo cc biếnDC2,DENBAO, CB1, CB2 kiểu dữ liệuBinaryTag.TankLevelvới kiểu dữ liệuSigned 16-bit value. Trên cửa sổWinCCExplorerxuất hiện cc biến vừa tạo như các hình dưới 3. Bước 3: Tạo hình ảnh quá trình Tạo File hình ảnh Start.pdl: Trên cửa sổWinCCExplorer, nhấp phải mụcGraphics Designer, từ menu xổ xuống nhấp chọnNew picture. Bên trái cửa sổ WinCCExplorer xuất hiện File NewPdl0.Pdl, đổi tên thành START.Pdl bằng cách nhấp phải chọn Rename Picture, hộp thoại New Name xuất hiện, đổi tên thành START.Pdl. Lúc này bên trái cửa sổ WinCCExplorer gồm có file hình ảnh vừa được tạo. 4. Bước 4: Tạo hình ảnh cho file START.Pdl. Nhấp đúp vào file START.Pdl cửa sổ giao diện thiết kế được mở. Tiến hành lấy hình ảnh từ thư viện ra màn hình. Hình ảnh ở file START.Pdl gồm: Bồn, 2 động cơ, đèn báo, trường I/O, van, ống dẫn, các nút nhấn và cảm biến. Đầu tiên, lấy bồn Tank1 từ thư viện, bằng cách nhấp chọn biểu tượng Library trên thanh công cụ, hộp thoại Library xuất hiện. Nhấp đúp Global Libraly chọn PlantElements > Tanks > Tank1. Nhấp giữ chuột đưa ra giao diện thiết kế. Tương tự, nhấp mục Siemens HMI Symbol Library 1.2 > Pumps > Chemical pump2. Nhấp giữ chuột và đưa Chemical pump 2 ra giao diện thiết kế. Lấy cảm biến từ mục Siemens HMI Symbol Library 1.2 > Sensors > Tank meter nhấp giữ chuột và đưa ra màn hình. Tương tự, lấy các van, và ống dẫn. Lấy các nút nhấn từ bảng đối tượng Object Palette > Windows Objects > Button, đèn báo và khung soạn thảo được lấy từ Standard Objects, đưa ra giao diện thiết kế, vẽ ra màn hình theo kích cỡ mong muốn. Giao diện thiết kế được như sau: 5. Bước 5: Tạo thuộc tính cho hình ảnh • Tạo thuộc tính cho Tank1: Trong WinCC, thuộc tính động của bồn là sự thay đổi mức nước. Do vậy, cần gán biến cho thuộc tính Fill Level. Nhấp phải Tank1, từ menu xổ xuống chọn Properties. Hộp thoại Object Properties mở ra, để đặt thuộc tính động cho Tank1, nhấp chọn thuộc tính Tag Asssignment > Fill Level. Ở cột Dynamic, nhấp phải biểu tượng bóng đèn, từ menu xổ xuống nhấp chọn Tag. [...]... ph ng, nếu nhấp nút nhấp START, đèn báo xuất hiện hệ th ng sẵn s ng làm việc Nhấn nút STOPT đèn báo mất hệ th ng mất điện Cảm biến tác đ ng qua nút nhấn Khi mực nước thấp cảm biến tac đ ng qua nút nhấn CB1 cả hai đ ng cơ lam việc Khi mực nước ở kho ng gữa bình cảm biến tác đ ng qua nút nhấn CB2 lúc này chỉ còn đ ng cơ 1 làm việc Khi mực nước đầy bình cảm biến tác đ ng qua nút nhấn CB3 đ ng cơ 1 ng ng. .. Tank1 Tại cột curent nhấp phải 2s chọn “Upon change” • Tạo thuộc tính cho đ ng cơ 2 Thực hiện các bước tư ng tự như đ ng cơ 1, gán biến cho đ ng cơ 2 là DC2 • Tạo thuộc tính và cấu hình cho các nút nhấn o Tạo thuộc tính cho nút nhấn START: START là nút d ng để khởi đ ng tr ng tháihệ thốngsẵn s ng họat đ ng Trong WinCC, thuộc tính của nút nhấn thể hiện b ng sự kiện nhấp chuột, cần đặt thuộc tính sự kiện... mở, nhấp chọn WinCC Tags > Internal tags > TankLevel Nhấp chọn OK Trên hộp thoại Object Properties, ở thuộc tính Fill Level biểu tư ng b ng đèn chuyển sang màu xanh, điều này ch ng tỏ biến đã được gán Để thay đổi tốc độ mặc định trên cột Curent, nhấp phải 2s từ menu xổ xu ng nhấp chọn “Upon Change” Chọn xong, đ ng hộp thoại Object Properties • Tạo thuộc tính cho đ ng cơ 1: Trong WinCC , đ ng cơ để thể... như sau: o Tạo thuộc tính cho nút nhấn STOP: Nút để d ng tr ng thái hoạt đ ng của hệ th ng Tạo thuộc tính nút STOP được thực hiện tư ng tự như nút START, nh ng giá trị của biến đặt là 0 như hình: o Tạo thuộc tính cho nút nhấn CB1: nút nhấn tác đ ng hai đ ng cơ hiện trên hình nền báo hiệu cả hai đ ng cơ đang chạy Nhấp phải nút CB1, từ menu xổ xu ng nhấp chọn Properties như hình: Hộp thoại Object Properties... đ ng cơ 1 hiện trên hình nền báo hiệu đ ng cơ tiếp tục chạy, đ ng cơ 2 mất trên hình nền báo hiệu ng ng chạy Tư ng tự như các bước tạo nút nhấn CB1 Giá trị đặt biến cho tag DC1 là 1 và tag DC2 là 0 Ta được hộp Edit Action cho nút nhấn CB2 như sau: o Tạo thuộc tính cho nút nhấn CB3: nút nhấn tác đ ng, đ ng cơ 1 mất trên hình nền báo hiệu đ ng cơ ng ng chạy Tư ng tự như các bước tạo nút nhấn CB1 Giá... Upon change như hình Ngoài ra, để biểu thị thuộc tính nhấp nháy khi hoạt đ ng, nhấp chọn thuộc tính Fashing > Fashing Background Active, ở cột Static nhấp đúp chọn Yes, cột Dynamic được gán biến TankLevel và cột Current nhấp chọn Upon change như hình Đ ng hộp thoại và nhấn SAVElưu sự thay đổi 6 Bước 6: Chạy mô ph ng Sau khi tạo các thuộc tính của file ảnh, tiến hành chạy mô ph ng Để chạy mô ph ng các... 0 Tư ng tự tại d ng High Limit Value đặt giá trị 100 Nếu giá trị giới hạn khác với giá trị giới hạn của bồn thì trư ng I/O sẽ hiển thị sai Trên hộp thoại Object Properties, nhấp chọn thuộc tính Output/Input > Ouput Value Ở cột Dynamic nhấp phải biểu tư ng b ng đèn, từ menu xổ xu ng chọn Tag Hộp thoại Tags – Project xuất hiện, chọn Internal tags > TankLevel > OK Lúc này, b ng đèn đã chuyển sang màu... Left Nhấp đúp d ng Press Left ở bên trái hộp thoại: Tư ng tự như các bước tạo nút nhấn START Hộp thoại Tags – Project mở ra, nhấp chọn Internal tags > DC1 > OK Ở hộp thoại Assigning parameters, tại d ng Value đặt giá trị 1 Nhấp OK để kết thúc việc lựa chọn Làm lại tư ng tự với với DC1 thay b ng DC2 Ta được hộp Edit Action như sau o Tạo thuộc tính cho nút nhấn CB2: nút nhấn tác đ ng, đ ng cơ 1 hiện trên... • Tạo thuộc tính cho đèn báo hiệu Khi đ ng cơ làm việc đèn báo nhấp nháy, khi ng ng làm việc đèn hết nhấp nháy o Tạo thuộc tính cho DENBAO1: Nhấp phải DENBAO1, từ menu xổ xu ng chọn Properties Hộp thoại Object Properties xuất hiện, nhấp chọn thuộc tính Fashing > Fashing Background Active Ở cột Static nhấp đúp chọn Yes, trên cột Dynamic nhấp phải biểu tư ng b ng đèn, chọn Tag Hộp thoại Tags – Project... hộp thoại Assigning parameters, tại d ng Value đặt giá trị 1 Nhấp OK để kết thúc việc lựa chọn Lúc này, trên hộp thoại Object Properties tại cột Action mũi tên biến đổi có màu xanh, có nghĩa một biến đã được gán Đ ng hộp thoại để kết thúc việc lựa chọn Tư ng tự các bước trên Hộp thoại Tags – Project mở ra, nhấp chọn Internal tags > DENBAO2 > OK Ở hộp thoại Assigning parameters, tại d ng Value đặt giá . NG D NG PHẦN MỀM WINCC ĐIỀU KHIỂN HỆ TH NG NƯỚC Trong phần ng d ng này hư ng dẫn cách lấy hình ảnh từ thư viện đồ họa, đặt thuộc tính đ ng, sự liên kết giữa biến. nứơc gồm hai đ ng cơ bơm nước vào và với nguyên lý hoạt đ ng sau: · Khi nhấn nútStartđèn báo xuất hiện tr ng thái hệ th ng sẵn s ng làm việc. - Nếu mực nước cao ở mức 1 cảm biến tác đ ng (qua nút. thuộc tính cho nút nhấn START: START là nút d ng để khởi đ ng tr ng tháihệ thốngsẵn s ng họat đ ng. Trong WinCC, thuộc tính của nút nhấn thể hiện b ng sự kiện nhấp chuột, cần đặt thuộc tính sự

Ngày đăng: 10/08/2014, 21:22

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan