AUTOCAD 3D-2008 pot

72 359 1
AUTOCAD 3D-2008 pot

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

ĐÀO TẠO AUTOCAD/PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D PHAÀN II: PHAÀN 3D AutoCAD được phát triển từ mô hình 2D, từ đó tạo mặt 2,5D. Sau đó phát triển thành 3D với các dạng: wireframe (khung dây), surface (bề mặt) và cuối cùng là solid (khối đặc). Trong không gian 3D, vật thể được biểu diễn dưới dạng Isometric (hình chiếu trục đo). Khi quan sát mô hình 3D của vật thể, ta phải xác định một góc nhìn cụ thể trong không gian. Khi làm việc với không gian 3D, các thanh công cụ được dùng nhiều là: View, 3D Orbit, UCS và Shade (tô bóng). I. KHỞI ĐỘNG VÀ THAO TÁC: a. Khởi động chương trình có 2 cách: 1. Vào Start/ Program File/ Autocad 2008/ Autocad 2008. 2. Double click vào biểu tượng trên Desktop. b. Tạo 1 trang bản vẽ 3D mới Click vào biểu tượng hoặc vào File/ New. Sau đó chọn ACAD3D hoặc ACADISO3D. Chọn tiếp Open. Xuất hiện giao diện như hình: GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 1 ĐÀO TẠO AUTOCAD/PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D II. QUAN SÁT MÔ HÌNH 3D 1. Lệnh Vpoint: Nhập lệnh vpoint, chọn tọa độ không gian phù hợp (VD: 1,-1,1). Ta cũng có thể Enter mà không nhập tọa độ không gian, lúc này AutoCAD cho phép di chuyển chuột trên 2 vòng tròn đồng tâm để xác định tọa độ không gian. 2. Lệnh View: Chọn các lệnh thuộc nhóm View/3D Views, hoặc nhập view (rồi chọn góc nhìn trên hộp thoại),hoặc chọn lệnh phù hợp trên thanh công cụ View. GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 2 O TO AUTOCAD/PROENGINEER WILDFIRE TRC TUYN AUTOCAD 3D MT S TO QUAN ST Mễ HèNH 3D C BN Plan View> Hình chiếu bằng theo trục Current UCS, UCS và WCS Top Điểm nhìn (0,0,1), hình chiếu bằng Bottom Điểm nhìn (0,0,-1), hình chiếu từ đáy Left Điểm nhìn (1,0,0), hình chiếu cạnh trái Right Điểm nhìn (-1,0,0), hình chiếu cạnh phải Front Điểm nhìn (0,-1,0), hình chiếu đứng Back Điểm nhìn (0,1,0), hình chiếu từ mặt sau SW Isometric Điểm nhìn (-1,-1,1), hình chiếu trục đo SE Isometric Điểm nhìn (1,-1,1), hình chiếu trục đo NE Isometric Điểm nhìn (1,1,1), hình chiếu trục đo SW Isometric Điểm nhìn (-1,1,1), hình chiếu trục đo SW: Hớng tây nam, SE: Hớng đông nam, NE: Hớng đông bắc, NW: Hớng tây bắc. 3. Lnh 3D Orbit: Ra lnh View/3D Orbit, hoc nhp 3dorbit, hoc chn nỳt lnh 3D Orbit trờn thanh cụng c 3D Orbit. Di chuyn chut theo cỏc vũng trũn xanh lỏ cõy xỏc nh v trớ phự hp, nhn Enter hoc ESC hon tt. Trờn thanh 3D Orbit cũn cú nỳt lnh 3D Continuous Orbit cho phộp i tng xoay t ng: gi rờ v th thc hin nộm chut theo 1 hng no ú, gúc nhỡn s t ng xoay (vi tc xoay ph thuc tc nộm). Khi xoay n v trớ phự hp, nhp chut dng xoay. 4. Tụ búng (Shade): Trong quỏ trỡnh thit k 3D, ta thng xuyờn phi tụ búng i tng cú cỏi nhỡn khung cnh3D mt cỏch chớnh xỏc hn. Chn cỏc lnh thuc nhúm GVHD: Nguyn Vn Gm 0902519948 3 ĐÀO TẠO AUTOCAD/PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D View/Shade hoặc chọn nút lệnh phù hợp trên thanh công cụ Shade. Có 4 kiểu tô bóng là Flat, Gouraud, FlatEdges On, Gouraud-Edges On. III. TỌA ĐỘ 3D 1. Nhập tọa độ một điểm trong 3D: Trong AutoCAD, 3D có 4 cách để nhập tọa độ của một điểm: + Tọa độ tuyệt đối: x,y,z là tọa độ so với gốc tọa độ (0,0,0). + Tọa độ tương đối: @x,y,z là tọa độ so với điểm xác định hiện hành. + Tọa độ trụ tương đối: @d<α,z với d và α là thông số đã biết trong phần 2D (xác định trong mặt phẳng XY), z là cao độ so với mặt phẳng xy. + Tọa độ cầu tương đối: @d<α<β với d là độ dài AB và β là góc nghiêng AB so với mặt phẳng XY. 2. Hệ trục tọa độ 3D: Tại mỗi thời điểm chỉ được sử dụng 1 hệ tọa độ. Ta có thể thay đổi nhanh hệ tọa độ thông qua thanh công cụ UCS. UCS: tương đương việc nhập ucs tại Command Line. + UCS Dialog: tương đương lệnh Tools/Named UCS. + UCS Previous: quay trở lại hệ trục UCS trước đó. + World UCS: trở về hệ tọa độ chuẩn (trục Z hướng lên). + Object UCS: hệ UCS mới sẽ trùng với hệ tọa độ quy ước của đối tượng được chọn. + Face UCS: sắp xếp UCS theo mặt (face) của đối tượng rắn (solid). + View UCS: hệ UCS mới sẽ song song với màn hình và có gốc trùng với UCS hiện hành. + Origin UCS: UCS mới sẽ chỉ đổi gốc tọa độ, còn phương/chiều không thay đổi. GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 4 ĐÀO TẠO AUTOCAD/PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D + Z Axis Vector UCS: UCS mới được xác định bằng cách chỉ ra gốc và chiều trục Z. + 3 Point UCS: UCS mới được xác định bằng cách chỉ ra 3 điểm (gốc, trục X và trục Y). + X Axis Rotate UCS: UCS mới được xác định bằng cách quay hệ trục quanh trục X. (tương tự cho Y Axis Rotate UCS và Z Axis Rotate UCS). + Apply UCS: áp dụng hệ trục UCS cho viewport. Toạ độ một điểm trong không gian : Toạ độ tuyệt đối: Ký hiệu : x, y, z. Toạ độ tương đối : Ký hiệu : @ ∆x, ∆y, ∆z * Quy tắc bàn tay phải xác đònh chiều dương trục Z dựa trên chiều của trục X và Y. Ngón tay cái chỉa ra là chiều của trục OX + Ngón tay trỏ chỉa ra là chiều của trục OY + Ngón tay giữa chỉa ra là chiều của trục OZ + * C ác hệ toạ độ: Trong b¶n vÏ AutoCAD tån t¹i hai hƯ truc to¹ ®é WCS (World Coordinate System). Lµ hƯ to¹ ®é mỈc ®Þnh trong b¶n vÏ AutoCAD cã thĨ gäi lµ hƯ to¹ ®é gèc. BiĨu tỵng (icon) cđa WCS n»m ë gãc tr¸i phÝa díi b¶n vÏ vµ cã ch÷ W xt hiƯn trong biĨu tỵng nµy. T vµo tr¹ng th¸i ON hc OF mµ biĨu tỵng nµy cã xt hiƯn hay kh«ng. HƯ to¹ ®é nµy cè ®Þnh vµ kh«ng thĨ dÞch chun. UCS (User Coordnate System). Lµ hƯ to¹ ®é mµ ta tù ®Þnh nghÜa vµ cã thĨ ®Ỉt ë vÞ trÝ bÊt kú vµ t vµo ®iĨm nh×n (viewpoint) biĨu tỵng cđa chóng sÏ ®ỵc hiƯn lªn GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 5 ĐÀO TẠO AUTOCAD/PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D kh¸c nhau. Sè lỵng UCS hiƯn lªn trong b¶n vÏ kh«ng h¹n chÕ, mỈt ph¼ng XY trong hƯ to¹ ®é lµ hƯ to¹ ®é vÏ. Hệ toạ độ UCS ( User Coordinate sydtem ) : Hệ toạ độ do người sử dụng dùng. * Tạo một hệ toạ độ mới: Command : UCS  Enter an option: [ New/Move/OrthoGraphic/Prev/ Restore /Save/ Del/ Apply/?/ World ] < World > : gõ 3p  Chọn lần lượt 3 điểm của hệ trục toạ độ: Specify new origin point < 0,0,0 > : Điểm thứ nhất : Góc toạ độ Specify point on positive portion of X-axis :Điểm thứ hai : một điểm nằm trên trục OX Specify point on positive Y-portion of the USC XY plane :Điểm thứ ba _Một điểm nằm trên trục OY ( hoặc 1 điểm bất kỳ thuộc mặt phẳng toạ độ ). + Muốn trả về hệ trục toạ độ chuẩn (WCS) ta dùng :Command : USC   * Điều khiển biểu tượng gốc toạ độ: Command: UCSIcon  Enter an option [ON/OFF/All/Noorigin/ORigin/Properties] <ON>: Lựa chọn 1 trong những lựa chọn trên). 3. Viewport (khung nhìn): Bình thường AutoCAD hiển thị đối tượng dưới một góc nhìn, muốn nhìn ở góc độ khác thì ta phải xoay. Nếu muốn nhìn đối tượng cùng lúc ở nhiều góc độ khác nhau, GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 6 O TO AUTOCAD/PROENGINEER WILDFIRE TRC TUYN AUTOCAD 3D ta phi dựng nhúm lnh View/Viewports. Cỏc lnh cho phộp to nhiu khung nhỡn, trong ú mi khung nhỡn cú th kt hp vi cỏc lnh View/3D Views (hoc cỏc nỳt lnh trờn thanh cụng c View) khỏc nhau. IV. KIN THC C S V Mễ HèNH 3D 1. Mụ hỡnh 2,5 chiu: i tng 2,5D l mt i tng 2D c kộo di theo trc Z (thay i giỏ tr Thickness khỏc 0). Cỏc i tng 2D c s cú th l: line, circle, arc, pline, 2D solid, rectangle. Bn thõn mt s i tng 2D cũn cú thuc tớnh Width ( rng nột v). Khi i tng 2D cú rng nột v c chn lm c s cho i tng 2,5D, thỡ ton b rng Width s c lm dy lờn theo thuc tớnh Thickness. 2. Moõ hỡnh khung daõy ( WireFrame ) : Các mặt không đợc tạo nên mà chỉ có các đờng biên, mô hình này chỉ có kích th- ớc các cạnh nhng không có thể tích (nh mặt cong), hoặc khối lợng nh solid. Toàn bộ các đối tợng của mô hình đều đợc nhìn thây. GVHD: Nguyn Vn Gm 0902519948 7 ĐÀO TẠO AUTOCAD/PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D 3. M« h×nh mỈt (Surface modeling) M« h×nh mỈt cong biĨu diƠn ®èi tỵng tèt h¬n m« h×nh khung d©y v× c¸c c¹nh cđa m« h×nh khung d©y ®ỵc tr¶i b»ng c¸c mỈt ®ỵc ®Þnh nghÜa b»ng c«ng thøc to¸n häc. M« h×nh mỈt cã thĨ tÝch nhng kh«ng cã khèi lỵng, m« h×nh d¹ng nµy cã thĨ che c¸c nÐt kht vµ t« bãng. 4. M« h×nh Solid (Solid modeling) M« h×nh solid (khèi r¾n) lµ m« h×nh biĨu diƠn vËt thĨ ba chiỊu hoµn chØnh nhÊt, m« h×nh nµy bao gåm c¸c c¹nh, mỈt vµ c¸c ®Ỉc ®iĨm bªn trong, ®Ĩ nh×n thÊy toµn bé bªn trong m« h×nh ta cã thĨ dïng lƯnh c¾t solid. Nh÷ng m« h×nh solid ta cã thĨ tÝnh thĨ tÝch vµ ®Ỉc tÝnh vỊ khèi lỵng. V. CÁC MẶT 3D Các mặt 3D được tạo thành bởi 2 họ đường sinh: Surftab 1: Đường sinh kinh tuyến, mặc nhiên là 6, thường nhập 20. Surtab 2: Đường sinh kinh tuyến, mặc nhiên là 6, thường nhập là 20. 1. MẶT TRÒN XOAY(Revolved Surface): Do một đường cong chuyển động quanh một đường thẳng. • Vẽ đường cong. • Vẽ đường thẳng. Command: REVSURF Hoặc kích Draw/Modeling/Meshes/Revolved Surface. GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 8 O TO AUTOCAD/PROENGINEER WILDFIRE TRC TUYN AUTOCAD 3D Select object to Revolve: Kớch ủửụứng cong. Select that define the axis of Revolution: Kớch ủửụứng thaỳng. Specify start angle<0>: Nhaọp goực quay ban ủau . Specify included angle(+=ccw,-+cw)<360>: Nhaọp goực quay . Ví dụ tạo mặt tròn xoay sau: Command: Resurf Command: surftab1 Enter new value for SURFTAB1 <6>: 20 Command: surftab2 Enter new value for SURFTAB2 <6>: 20 Command: Revsurf Current wire frame density: SURFTAB1=20 SURFTAB2=20 Select object to revolve: Select object that defines the axis of revolution: Specify start angle <0>: 360 Specify included angle (+=ccw, -=cw) <360>: GVHD: Nguyn Vn Gm 0902519948 9 ĐÀO TẠO AUTOCAD/PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D SURFTAB1 = 8 SURFTAB1 = 16 2. MẶT TR (Tabulated surface): Do một đường thẳng có phương và độ dài không đổi chuyển động, một đầu luôn tì vào một đường cong. • Vẽ một đường thẳng. • Vẽ một đường cong. Command: TABSURFHoặc kích Draw/Modeling/Meshes/Tabulated Surface. Select object for path curve: Chọn đường cong. Select object for direction vector: Chọn đường thẳng. 3. MẶT KE Õ(Ruled Surface): Do một đường thẳng chuyển động 1 đầu luôn tì và 2 đường cong hở. • Vẽ 2 đường cong hở. Command: RULESURF  Hoặc kích Draw/ Modeling /Meshes/Ruled Surface. Select first defining curve: Chọn đường cong thứ nhất. GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 10 X 1 x 2 [...]... GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 11 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D Vd2: GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 12 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D VI CÁC MẶT... GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 29 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 30 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D ... GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 33 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D 5 Lệnh Helix: Vẽ lò xo xoắn: GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 34 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D ... of sphere :↵ Enter number of latitudinal segments for surface of sphere :↵ GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 14 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D 3 MỈt nãn CONE: Command: 3D Enter an option [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]: C↵ Specify center... :↵ Specify height of cone: 50↵ Enter number of segments for surface of cone :↵ GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 15 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D 4 MỈt h×nh nªm WEDGE: Command: 3D↵ Enter an option [Box/Cone/Dish/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]: W↵ Specify... [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]: T↵ Specify center point of torus: (T©m cđa mỈt xun) GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 16 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D -Specify radius of torus or [Diameter]: (B¸n kÝnh hc D ®Ĩ nhËp ®êng kÝnh vßng xun ngoµi) Specify radius of tube or [Diameter]:... cđa ®¸y) Specify second corner point for base of Pyramid: (§iĨm thø hai B2 cđa ®¸y) GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 17 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D -Specify third corner point for base of Pyramid: (§iĨm thø ba B3 cđa ®¸y) Specify fourth corner point for base of Pyramid... (Chän ®iĨm P4 cđa líi) Enter mesh size in the M direction: (MËt ®é líi theo P1P2) GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 18 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D -Enter mesh size in the N direction: (MËt ®é líi theo P1P4) VÝ dơ: Command: 3D↵ Enter an option [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]:... latitudinal segments for surface of dome : (NhËp sè ®êng vÜ tun) VÝ dụ: Command: 3d↵ GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 19 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D -Enter an option [Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]: do↵ Specify center point of dome: 0,0,0↵ Specify... Di↵ Specify center point of dish: 0,0,0↵ Specify radius of dish or [Diameter]: 50↵ GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 20 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D -Enter number of longitudinal segments for surface of dish :↵ Enter number of latitudinal segments for surface of . 0902519948 11 1 2 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D Vd2: GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 12 O TO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRC TUYN AUTOCAD 3D VI. CC MT 3D. ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D PHAÀN II: PHAÀN 3D AutoCAD được phát triển từ mô hình 2D, từ đó tạo mặt 2,5D. Sau. Xuất hiện giao diện như hình: GVHD: Nguyễn Văn Gầm 0902519948 1 ĐÀO TẠO AUTOCAD/ PROENGINEER WILDFIRE TRỰC TUYẾN AUTOCAD 3D II. QUAN SÁT MÔ HÌNH 3D 1. Lệnh Vpoint: Nhập lệnh vpoint, chọn

Ngày đăng: 10/08/2014, 15:21

Mục lục

  • MT S TO QUAN ST Mễ HèNH 3D C BN

  • 1. Mụ hỡnh 2,5 chiu:

    • Nếu đỉnh là một cạnh

    • VII. Mễ HèNH 3D KHI RN(SOLID)

    • B. Tạo solid cơ sở

    • 3. Lệnh 3Darray

      • Nếu lựa chọn Polar 3Darray

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan