Giáo án Tin Học lớp 8 Ban Tự Nhiên: Phần mềm học tập : LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT potx

7 547 7
Giáo án Tin Học lớp 8 Ban Tự Nhiên: Phần mềm học tập : LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT potx

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Phần mềm học tập : LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT I. MỤC TIÊU : 1. Kiến thức: Giúp HS hiểu mục đích và ý nghĩa của phần mềm, ôn luyện gõ bàn phím. Biết các vị trí đặt các ngón tay trên bàn phím. 2. Kỹ Năng Rèn luyện được kỹ năng gõ bàn phím nhanh và chính xác hơn Vận dụng được:kỹ năng và thói quen gõ bàn phím bằng mười ngón tay. Vận dụng thành thạo: cách gõ bàn phím bằng mười ngón tay. 3. Tư duy và thái độ: Cẩn thận, nghiêm túc luyện tập từ dễ đến khó. II. CHUẨN BỊ : 1. Giáo viên : Giáo trình,Chuẩn bị phòng thực hành đủ số máy tính hoạt động tốt cài đã finger break out 2. Học sinh : Kiến thức, sách giáo khoa. III. TIẾN TRÌNH TIẾT DẠY : 1. Ổn định tổ chức lớp : Kiểm tra sĩ số : Ổn định trật tự : 2. Kiểm tra bài cũ : Kiểm tra trong quá trình thực hành. 3. Dạy bài mới : HĐ của Thầy HĐ của trò Ghi bảng HĐ 1: Giới thiệu bài học G : Ở lớp 6 và 7, các em đã được làm quen với các phần mềm giúp luyện gõ bàn phím bằng mười ngón tay, hôm nay giới thiệu với các em một phần mềm giúp luyện gõ bàn phím bằng - I. Giới thiệu phần mềm: Mục đích của trò chơi này là luyện gõ bàn phím nhanh, chính xác. II. Màn hình chính của phần mềm: 1. Khởi động phần mềm: mười ngón tay khác cũng rất bổ ích là Finger Break Out. HĐ 2 : : Tìm hiểu về cách khởi động và sử dụng G : Muốn khởi động một phần mềm em thực hiện như thế nào? Gv gợi ý: cách khởi động phần mềm Finger Break Out cũng giống như khởi động phần mềm khác G : Giới thiệu các thành phần chính của phần mềm. G : Gọi Hs nhắc lại các H : Nhắp đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm trên màn hình Desktop. H :Chú ý lắng nghe và ghi nhớ. H: Trả lời H: Chú ý quan sát ghi nhớ. Nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm trên màn hình Desktop. 2. Giới thiệu màn hình chính: Trong màn hình giới thiệu, nhấn phím Enter hoặc nháy nút OK để chuyển sang màn hình chính của phần mềm. thành phần chính của phần mềm. G : Gọi HS nhận xét. G :Nhắc lại. - Gv thực hiện mẫu thao tác để chơi trò chơi. G : Nêu cầu Hs nhắc lại cách để thoát khỏi một phần mềm. G : Nhận xét. G : Thực hiện cách để thoát khỏi phần mềm cho Hs quan sát H :Trả lời Exit,Quit và các phím tắt H: Quan sát trên màn hình các thao tác Gv thực hiện. Các thành phần trong màn hình chính của phần mềm gồm:  Hình bàn phím ở vị trí trung tâm với các phím có vị trí như trên bàn phím. Các phím được tô màu ứng với ngón tay gõ phím.  Khung trống phía trên hình bàn phím là khu vực chơi.  Khung bên phải chứa các lệnh và thông tin G :Hướng dẫn HS cách ngồi và cách chơi trò chơi. - Lưu ý Hs chữ cái trong thanh ngang sẽ thay đổi sau mỗi lần gõ phím. - GV lưu ý HS trên màn hình còn có thể có các quả cầu lớn. Nếu quả cầu chạm đất, em sẽ mất một lượt chơi. Nếu chơi được điểm cao thì người chơi sẽ được thưởng thêm các quả cầu lớn. - GV lưu ý HS Ở mức khó hơn sẽ xuất hiện các con vât lạ, nếu con vật H:Chú ý lắng nghe. HS tiến hành chơi trên máy cá nhân. Mỗi nhóm 2 HS/máy của lượt chơi. Ví dụ, tại ô Level có thể chọn các mức khó khác nhau của trò chơi: Bắt đầu (Beginner), Trung bình (Intermediate) và Nâng cao (Advanced). c) Thoát khỏi phần mềm - Nếu muốn dừng chơi, hãy nháy chuột lên nút Stop ở khung bên phải. - Muốn thoát khỏi phần mềm, nháy nút Close ở góc phải màn chạm vào thanh ngang, em sẽ mất 1 lượt chơi. * Chú ý: Trong quá trình học sinh thực hiện ,giáo viên đi quan sát và hướng dẫn nếu học sinh gặp vướng mắc. Nhận xét giờ thực hành theo từng nhóm, cho điểm một số nhóm HĐ 3 : Giáo viên tổng kết nội dung tiết thực hành. hình hoặc nhấn tổ hợp phím Alt+F4. III. Hướng dẫn sử dụng: - Để bắt đầu chơi em nháy chuột tại nút Start tại khung bên phải. - Xuất hiện hộp thoại cho biết các phím (trong bàn phím) được sử dụng trong lần chơi đó > Nhấn phím space để bắt đầu chơi - Nhiệm vụ của người chơi là phải bắn phá các ô có dạng - Điều khiển thanh ngang và bắn những quả cầu nhỏ bằng các phím tương ứng. - Không được để quả cầu lớn “ chạm đất” - Ở các mức khó hơn, không được để các con vật lạ chạm vào thanh ngang . Phần mềm học tập : LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT I. MỤC TIÊU : 1. Kiến thức: Giúp HS hiểu mục đích và ý nghĩa của phần mềm, ôn luyện gõ bàn phím. Biết các vị. HĐ 1: Giới thiệu bài học G : Ở lớp 6 và 7, các em đã được làm quen với các phần mềm giúp luyện gõ bàn phím bằng mười ngón tay, hôm nay giới thiệu với các em một phần mềm giúp luyện gõ. bàn phím bằng - I. Giới thiệu phần mềm: Mục đích của trò chơi này là luyện gõ bàn phím nhanh, chính xác. II. Màn hình chính của phần mềm: 1. Khởi động phần mềm: mười

Ngày đăng: 08/08/2014, 03:20

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan