Giáo án Tin Học lớp 10: Bài 2: THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU (tiết 2) docx

6 1.3K 2
Giáo án Tin Học lớp 10: Bài 2: THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU (tiết 2) docx

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Bài 2: THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU (tiết 2) I. Mục tiêu bài học. 1. Kiến thức - HS hiểu cách biểu diễn thông tin trong máy tính: số và phi số. - HS biết hệ đếm dùng trong máy tính. - HS hiểu cách chuyển đổi giữa các hệ cơ số. 2. Kỹ năng: Học sinh rèn luyện các kỹ năng sau: - Kỹ năng phân tích. - Kỹ năng khái quát và tổng hợp kiến thức. II. Phương pháp - Hỏi đáp tìm tòi bộ phận. - Thuyết trình Ơrixtic. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số. 2. Kiểm tra bài cũ Nêu khái niệm thông tin, đơn vị đo thông tin? - HS trả lời. - GV nhận xét và cho điểm 3. Bài mới Nội dung cần đạt Hoạt động của thầy và trò 5. Biểu diễn thông tin trong máy tính a. Thông tin loại số * Hệ đếm Cuộc sống thường nhật: thập phân 0, 1, , 9 Trong tin học: Nhị phân: 0, 1 Hexa: 0, 1, 2, , 9, A, B, C, D, E, F Biểu diễn số trong các hệ đếm Hệ thập phân: Mọi số N có thể được biểu diễn dưới dạng: N = an10n + an-110n-1 + + a1101+a0100 + + a-110-1+ +a-m10-m, 0  ai  9. Hệ nhị phân: tương tự như hệ thập phân, mọi số N có thể được biểu diễn dưới dạng: N = an2n + an-12n-1 + + a121+a020 + + a-12-1+ +a-m2-m, ai = 0, 1. Hệ hexa: tương tự N = an16n + an-116n-1 + + a1161+a0160 + + a-116-1+ +a-m16-m, 0  ai  15. Với quy ước: A = 10; B = 11; C = 12; D = 13; E = 14; F = 15 Con người thường dùng hệ đếm nào trong đời sống thường ngày? - HS trả lời: hệ thập phân. - GV chính xác hoá kiến thức. Trong tin học dùng hệ đếm nào? HS trả lời: Hệ nhị phân, hexa - Gv chính xác hoá Cách biểu diễn số trong các hệ đếm? - HS trả lời. - GV nhận xét bổ sung và cho via dụ: 125 có thể biểu diễn: 125 = 1×102 + 2x101 + 5x100 HS ghi bài Vd: 125 = 1x26+1x25+1x24+1x23+ 1x22 + 0x21+1x20 = Biểu diễn số trong máy tính Biểu diễn số nguyên: Ta có thể chọn 1 byte, 2 byte, 3 byte, 4 byte để biểu diễn số nguyên có dấu hoặc không dấu. Các bit của 1 byte được đánh dấu từ phải sang bắt đầu từ 0. bit 7 bit 6 bit 5 bit 4 bit 3 bit 2 bit 1 bit 0 Một byte biểu diễn được các số từ - 127 đến 127. Bit 7 là bit dấu trong đó: 0 là dấu dương 1 là dấu âm Bit thấp nhất là: 0 . Biểu diễn số thực: Mọi số thực đều có thể được biểu diễn dưới dạng  Mx10  K 0.1  M<1 (dấu phẩy động) Trong đó: M là phần định trị K là phần bậc Trong máy tính dùng 4 byte để biểu diễn số thực. Máy tính sẽ lưu: dấu của số, phần định trị, dấu phần bậc và giá trị phần bậc. 11111012 HS ghi bài Vd: 125 = 7x161+13x160 = 7D16 HS ghi bài HS ghi bài Vd: -127 = 111111112 127 = 11111112 HS ghi bài Vd: 1234.56 = 0.123456x104 HS ghi bài Vd: 0.007 = 0.7x10-2 Chuyển đổi giữa các hệ đếm Chuyển đổi từ hệ 10 sang hệ 2, 16 Lấy số cần đổi chia cho 2 hoặc 16 lấy phần dư ra rồi viết kết quả là phần dư theo chiều ngược lại. Các số dư phải viết trong hệ cơ số đó. Đổi hệ 2 sang 16 và ngược lại: - để chuyển từ hệ nhị phân sang hệ hexa ta thay mỗi nhóm 4 số nhị phân bởi một ký hiệu tương ứng ở hệ hexa từ bên trái qua. 0 1 0 0 0 0 1 0 0 . . 0 1 1 1 Trong đó: - 0 là dấu phần định trị - 1 là dấu phần bậc - 000010 là giá trị phần bậc. - phần còn lại là phần định trị Vd: đổi 45 hệ 10 sang hệ 2 và 16 sang hệ nhị phân 45 22 11 5 2 1 0 1 0 1 1 0 1 4510 = 1011012 Sang hệ hexa 45 2 0 13 2 4510 = 2D16 GV :Vì 16 là lũy thừa của 2 (16=24) vì vậy để chuyển đổi từ hệ 2 sang 16 thì ta 4. Củng cố -Các hệ đếm dùng trong máy tính -Cách chuyển đổi từ hệ 10 sang hệ 2, 16 và ngược lại. 5. Dặn dò Trả lời câu hỏi và bài tập của bài Bài tập và thực hành 1 trang 16 - Để chuyển từ hệ hexa sang hệ nhị phân ta chỉ cần thay từng ký hiệu ở hệ hexa bằng nhóm bốn chữ ở hệ nhị phân. b. Thông tin loại phi số Dạng văn bản: Mã hóa ký tự và thường sử dụng bộ mã ASCII hoặc Unicode. Các dạng khác: âm thanh, hình ảnh cũng phải mã hóa thành các dãy bit. Nguyên lý mã hóa nhị phân SGK 13 gộp từng nhóm 4 chữ số từ phải sang trái đối với phần nguyên và từ trái sang phải đối với phần thập phân (nếu thiếu thì thêm số 0). Vd: 1111112 ta sẽ chuyển thành 0011 11112 = 3F16 vì: 0011 = 3; 1111 = F Vd: 4D16 = 0100 11012 HS ghi bài . Bài 2: THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU (tiết 2) I. Mục tiêu bài học. 1. Kiến thức - HS hiểu cách biểu diễn thông tin trong máy tính: số và phi số. - HS biết hệ đếm dùng. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số. 2. Kiểm tra bài cũ Nêu khái niệm thông tin, đơn vị đo thông tin? - HS trả lời. - GV nhận xét và cho điểm 3. Bài mới Nội dung. dung cần đạt Hoạt động của thầy và trò 5. Biểu diễn thông tin trong máy tính a. Thông tin loại số * Hệ đếm Cuộc sống thường nhật: thập phân 0, 1, , 9 Trong tin học: Nhị phân: 0, 1 Hexa: 0,

Ngày đăng: 07/08/2014, 20:22

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan