Các nguyên tắc cơ bản của solidworks phần 5 potx

31 820 5
Các nguyên tắc cơ bản của solidworks phần 5 potx

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Tất cả các feature trên mô hình đều đ-ợc chọn Màu áp dụng cho tất cả các feature Màu áp dụng cho các feature đ-ợc chọn Bạn cũng có thể edit những thuộc tính xác định cách mà vật liệu phản xạ ánh sáng và thay đổi thuộc tính vật liệu của toàn bộ part hoặc những feature đ-ợc chọn. Cỏc thu c tớnh v t liu vdin mo ca Part Bạn có thể thay đổi cách thức phản xạ ánh sáng của mô hình bằng c ách thay đ ổi các thuộc t ính vật liệu. Bạn có thể áp dụng các thuộc tính khác nhau đối với toàn bộ mô hình, một face hoặc một feature. Các thuộc tính vật liệu không phụ thuộc vào màu. Bạn cũng có thể phối hợp các kiểm soát trong hộp thoại Material Properties với lighting , để tạo ra các hiệu quả khác nhau. L-uý: Hình dạng củamô hình,độ bóng,cũngnh- ánh sáng có tác động tới các thuộc t ính vật liệu. Với mộtsốmô hình, sựthay đổi các thuộc tính vật liệu không làm thay đổi diện mạo đáng kể giữa các thiết lập giữa minimum và maximum. Việc thiết lập các thuộc tính vật liệu và ánh sáng đòi hỏi ng-ời có kinh nghiệm. Thay đổi các thuộc tính vật liệu cho một part: 1.Click Tools,Options, trênnhãn DocumentProperties,click Colors hoặc right-click icon trên Cây thiết kế và chọn Document Properties. 2.Trong Model/Feature colors, chọn Shaded. 3.Click Advanced để hiển thị hộp thoại Material Properties. 4.Sử dụng con tr-ợt để kiểm soát material display properties: Ambient. ánh sáng phản xạ và tán xạ từ các đối t-ợng khác Diffuse. ánh sáng tán xạ bằng nhau theo mọi h-ớng trên surface Specularity. Các mặt phát sáng Shininess . đối t-ợng solid chuyển đổi ra sao giữa một bề mặt bóng , phản quang và một bề mặt mờ xỉn Transparency . ánh sáng đi xuyên qua mặt Emission . ánh sáng chiếu từ mặt 5.Click Apply và click OK. 6.Click OK để đóng hộp thoại Document Properties Colors. Thay i mu sc Sửdụng Edit Color để nhanhchóngthay đổi màu củamột bề mặt, feature,part, hoặc assembly trong shade mode. Thay đổi màu của một hay nhiều bề mặt trong tài liệu part: 1.Click EditColor trên thanhcôngcụ Standard. 2.Trong vùng đồ hoạ, chọnmột hoặc nhiều bề mặt. 3.Chọnmột màu trongcolorpalette hoặc tự xác định. 4.Trong hộp Apply To, chọn Face. bề mặt đ-ợc chọn 125 5.Click OK. Thay đổ màu đang dùng để hiển thị một hoặc nhiều feature trong part document: 1.Click EditColor trên thanhcôngcụ Standard. 2.Trong Câythiết kế, click tên một hoặc nhiều feature. - hoặc - Trong vùng đồ hoạ, click một hoặc nhiều feature. 3.Chọnmột màu trongcolorpalette hoặc tự xác định. 4.Trong hộp Apply To, chọn Feature. 5.Click OK. Feature (base revolve) đ-ợc chọn 126 Thay đổi màu đang dùng để hiển thị một part, component, hoặc assembly: 1.Click EditColor trên thanhcôngcụ Standard. 2.Trong Cây thiếtkế, click tên củapart, component hoặc assembly. 3.Tronghộp thoại EditColor,chọnmột màu trong color palette hoặc tự xác định. - hoặc - Để trở về màu mặcđịnh, click Remove. 4.Click OK. Assembly với các màu dùng cho part Thay đổi màu đang dùng để hiển thị một component trong assembly: 1.Chọn component trong Bảng thuộc tính hoặc vùng đồ hoạ. 2.Click Edit Color trên thanh công cụ Standard. 3.Trong hộp thoại EditColor , chọn một màu trong color palette hoặc tự xác định. Và click OK. - hoặc - Để dùng màu mặc định của tổ hợp, click Use assembly và click OK. Để loại bỏ các layer màu bạn đã áp dụng, click Undo hoặc click Edit, Undo Edit Color. Bạn cũng có thể kiểm soát các thuộc tính vật liệu trên một bề mặt hoặc feature. Truy cập các thuộc tính vật liệu: 1.Right-click một feature trong Cây thiết kế và chọn Properties để hiển thị hộp thoại Feature Properties. - hoặc - Right click một bề mặt trong vùng đồ hoạ và chọn Face Properties hay Feature Properties. 2.Click Color để hiển thị hộp thoại Entity Property. 3.Trong hộp thoại Entity Property, click Advanced. Hộp thoại Material Properties xuất hiện. Kim soỏt Part Quan hcha con Các feature th-ờng đ-ợc xây dựng trêncác featurecó sẵn từ tr-ớc. Ví dụ, bạn tạo một base extrude feature rồi tạo thêm các feature nh- boss hoặc cut extrude. Base extrude đầu tiên là feature cha; boss ho ặc cutextrude là fe ature con. Sự tồn tại của một feature con tuỳ thuộc vào cha. Mộtfeaturecha là mộtfeaturecó sẵn mà các feature khác phụthuộcvàonó. Parent/Child có những đặc điểm sau: Bạn chỉ có thể xem các quan hệ mà không thể sửa đổi chúng. Bạn không thể sắp xếp các feature con lên tr-ớc cha nó. Xem quan hệ Parent/Child: 1 TrongBảngthuộc tínhhoặc vùng đồ hoạ, right-clickfeature mà bạn muốnxem quan hệ của nó. 2 Chọn Parent/Child từ menu. Thay i struy c p kớch th c Với mộtsố loại feature,nh- các côngcụ dập sheet metal và library features, bạn có thể không muốn ng-ời khác thay đổi một số kích th-ớc nào đó. Bạn cũng có thể sửa đổi truy cập kích th-ớc để giảm bớt sự rối loạn khi hiển thị các kích th-ớc không cần thiết. 127 Khi bạn kéo mộttrong các feature vàotài liệu document(từcửa sổ Feature Palette, hoặc từWindowsExplorer,haytừmộthyperlinktrongInternet Explorer), các kích th-ớc hiển thị và chúng có thể đ-ợc sửa đổi. Bạn có thể kiểm soát sự truy cập mỗi kích th-ớc, để ng-ời kh ác khôngthay đổi khi sửdụng các feature này. Kiểm soát sự truy cập kích th-ớc: 1.Right-clickparticon trên đỉnh Câythiết kế và chọn EditDimension Access. Tronghộp thoại DimensionAccess,cóhaidanh sách: Userdimensions (có thể sửa) và Internal dimensions (không thể sửa). 2.Xác định những klichs th-ớc thấy đ-ợc và khả dụng: Để di chuyển một kích th-ớc từmộtdanh sách sangdanh sách ái khác, click tên, click nút mũi tên hoặc . Khi bạn click mỗi tên kích th-ớc, nó hiển thị trên mô hình. Để di chuyểntất cả các kích th-ớc, sửdụngnútmũi tên kép . 3.Click Finish. Khi bạn chèn một mục bị hạn chế truy cập kích th-ớc, chỉ User dimensions đ-ợc nhìn thấy và cho phép sửa đổi. Các Internal dimensions không hiển thị và không thể sửa đổi. Để chúng lại hiển t hị và sửa đ-ợc, lập l ại các thủ tụctrongpart đích, sau khi bổ sung library feature. Equations (cỏc ph ng trỡnh) Bạn có thể sử dụng các ph-ơng trình để xác định các t-ơng quan toán học giữa các thamsố hoặc các kích th-ớc.Các ph-ơng trình có thể gồm các kích th-ớc của sketch hoặc các thamsốcủafeature(nh- chiềusâu extrude, hoặc sốinstance trong pattern). Bạn có thể sử dụng các equation để relate: Các feature trong một part Các kích th-ớc của các part khác nhau trong một assembly Các gía trị (khoảng cách hay góc) dùng trong các c-ỡng chế lắp ráp. Bạn sử dụng các equation bằng những cách sau: Đ-a vào feature trong mô hình Bổ sung nhiều ph-ơng trình vào mô hình có sẵn Sửa hoặc xoá các ph-ơng trình Thêm ghi chú cho các ph-ơng trình TIP: Các ph-ơng trình đ-ợcgiảitừ trái sangphải (vế trái đ-ợc vế phải điều khiển), theo t rình tự mà chúng xuất hiện trong list. Vì thế, trình tự bạn nhập các ph-ơng trình có thể ảnh h-ởng tới kết quả. Thêm một ph-ơng trình: 1.Click Equations trên thanh công cụ Tools, hoặc click Tools, Equations. 2.Trong hộp thoại Equations, click Add. 3.Nhập ph-ơng trình bằng cách click các kích th-ớc hoặc thamsốtrongmô hình, đồng thời nhập các số và phép tính bằng các phím trong hộp thoại New Equation hoặc trên keyboard. Số l-ợng lớn nhất các kí tự trong một ph-ơng trình cho phép là 512. 128 Nếu bạn nhầmlẫn, click Undo để xoá từng gía trị tronghộp thoại New Equation . Bạn có thể xoá một gía trị mỗi lần click Undo. 4.Click OK. Ph-ơng trình đ-ợc kê tronghộp thoại Equations và gía trị kết quả hiển thị trong cột Evaluates To. Trong ph-ơng trình này, có một t-ơng quan giữa khoảng cách từ cạnh trên đến từng lỗ (13.50 và 6.75). gía t rị nhỏ hơn đ-ợc điều khiển bằngmộtnửa gía trị lớn. Khi kích t h-ớc 13.50thay đổi thành8, ph-ơng trình sẽ thay kích th-ớc 6.75 thành 4. 5.Nếu bạn muốn thêm một ph-ơng trình k hác, lại click Add; nế u không,click OK để đóng Hộp thoại Equations. L-u ý th- mục Equations trong Cây thiết kế. 6.Click Rebuild để áp dụng các thay đổi bằng việc giải ph-ơng trình. Thêm nhiều ph-ơng trình: 1.Click Equations , hoặc click Tools, Equations rồi click Add. - hoặc - Right-click th- mục Equations và chọn Add Equation. 2.Lặp lại các b-ớc từ 3 đến 6 của thủ tục nêu trên. Chnh sa vxoỏ cỏc ph ng trỡnh Sửa một ph-ơng trình: 1.Click Equations hoặc click Tools, Equations và click Edit All. - hoặc - Right-click th- mục Equations và chọn Edit Equation. 2.Trong hộp thoại Edit Equations , sửa text của các ph-ơng trình, nếu cần và click OK . Ph-ơng trình vừa sửa sẽ hiển thị trong hộp thoại Equations . Bạn cũngcó thể cut và paste các ph-ơng t rình t ại đây để thay đổi trình tự, nếu cần. Nếu bạn làm sai, Undo để xoá từng gía t rị tronghộp thoại NewEquation. Bạn có thể xoá một gía trị mỗi lần click Undo. 3.Click OK, rồi click Rebuild. Xoá một ph-ơng trình: 1.Click Equations hoặc click Tools,Equations hoặc Right-click th-mục Equations và chọn Delete Equation. 2.Click số của ph-ơng trình hoặc dấu trạng thái của ph-ơng trình để xoá và click Delete trong hộp thoại Equations. 3.Click OK , và click Rebuild . Chỳ thớch vtrng thỏi cỏc ph ng trỡnh Chú thích trong các ph-ơng trình Bạn có thể thêm chú thích cho các ph-ơng trình, để tài liệu thiết kế của bạn thêm rõ ràng. Bạn cũng có thể sử dụng cú pháp chú thích để ngăn chặn việc giải một ph-ơng trình. Thêm chú thích cho một ph-ơng trình có sẵn: 129 1.Click Equations hoặc click Tools, Equations. - hoặc - Right-click th- mục Equations và chọn Edit Equation. 2.Nếu chỉ có một ph-ơng trình, các hộp thoại Equations và Edit Equations sẽ xuất hiện. Nếu có nhiều ph-ơng trình, chọn một ph-ơng trình và click Edit all để hiển thịhộp thoại Edit Equations. 3.Gõ dấu ngoặc ()cuối ph-ơng trình, rồi nhập comment.Mọi thứ sau dấu ngoặc đều bị bỏquakhigiảiph-ơng trình. Ví dụ:"D2@Sketch1"= "D1@Sketch1" / 2 height is 1/2 width Thêm ghi chú vào một ph-ơng trình mới: 1.Click Equations hoặc click Tools, Equations.Click Add và nhập equation. 2.Gõ ngoặc ( ) cuối ph-ơng trình rồi nhập ghi chú. Mọi thứ sau dấu ngoặc đều bị bỏ qua khi giải ph-ơng trình. Nếu bạn muốn tạm thời ch-a giải ph-ơng trình nh-ng không muốn xoá nó, hãy đặt dấu ngoặc tr-ớc ph-ơng trình. Ph-ơng trình này sẽ đ-ợc hiểu nh- là một ghi chú và không đ-ợc giải. Các phép tính và Hàm D-ới đây là các phép tính và hàm đ-ợc hỗ trợ: + (dấu cộng) cộng (dấu trừ) trừ * (dấu hoa thị) nhân /(gạch chéo) chia ^ (dấu mũ) luỹ thừa Bạn cũngcó thể sửdụng pi trong các ph-ơng trình. Gía trị củanóđ-ợc tính đến vị trí thập phân đ-ợc xác định trong tài liệu. Các ph-ơng trình còn có thể sử dụng các hàm bổ sung additional equation functions. Các trạng thái ph-ơng trình Khi bạnxoá mộtfeature hoặckích th-ớc đang đ-ợc dùng trongmột ph-ơng trình, software sẽ hỏi bạn có muốn xoá luôn ph-ơng trình này không. Bởi vì trình tự giải ph-ơng trình rất quan trọng, bạn có thể muốn giữ lại ph-ơng trình đó và sửa nó sau. Nếu bạn giữ lại ph-ơng trình này, nó sẽ có trạng thái Not Solved và đ-ợc đánh dấu bằng dấu chấm than đỏ tronghộp thoại Equations. Các ph-ơng trình với trạng thái Solved đ-ợc đánh dấu bằng dấu kiểm xanh lá cây . Khi bạn đổi tên một assembly có chứa một ph-ơng trình giữa các thành phần của assembly, ph-ơng trình này đ-ợc đánh dấu trạng thái Read Only . Các hàm bổ sung Function Name Notes sin (a) sine a là góc tính theo radians cos (a) cosine a là góc tính theo radians tan (a) tangent a là góc tính theo radians atn (a) arc tangent a là góc tính theo radians abs (a) Gía trị tuyệt đối Trả lại gía trị tuyệt đối của a exp (n) Số mũ Trả lại cơ số e đối với power của n log (a) logarithmic Trả lại logarit tự nhiên đối với cơ số e sqr (a) square root Trả lại căn bậc hai của a int (a) integer Đ-a a về số nguyên sgn (a) sign Trả lại sign của a Constant 130 pi pi 3.14 Cỏc giỏ tr dựng chung Sử dụng các gía trị dùng chung cho phép bạn liên kết các kích th-ớc có gía trị biến số đ-ợc đặt tên. Bạn có thể đặt cho các kích th-ớc bằngnhau mà không cần sửdụng nhiều ph-ơng trình hoặc t-ơng quan. Khi các kích th-ớc đ-ợc liên kết nh- vậy, mọi thành viên của nhóm đều có thể đ-ợc dùng nh- kích th-ớc điềukhiển. Việc thay đổi một gía trị đ-ợc liên kết bất kì sẽ làm thay đổi tất cả các gía trị kh ác liên kế t vớ i nó. Tên biến số bạnxác định trởthành têncác kích th-ớcliên kết và xuấthiện trong hộp Name của hộp thoại Dimension Properties. Liên kết các gía trị kích th-ớc: 1.Right-click một trong các kích th-ớc bạn muốn link và chọn Link values. Hộp thoại SharedValues xuấthiện. Hộp Value hiển thị gía trị của kích th-ớc đ-ợc chọn, nh-ng bạn không thể thay đổi gía trị đó ở đây. 2.Nhập một Name . Đây là tên biến số sẽ đ-ợc dùng nh- là tên kích th-ớc cho các mục đ-ợc liên kết. NOTE: Bạn có thể xoácác t ên kích th-ớc khôngsửdụngrakhỏidanh sách Name . Chọn tên đó và nhấn Delete. Bạn k hông thể xoá một tên đang đ-ợc sử dụng cho kích th-ớc khác. 3.Click OK. 4.Right-click một trong các kích th-ớc bạn muốn link với kích th-ớc đầu tiên và chọn Link Values. 5.Chọn tên biến từ list trong hộp Name và click OK. 6.Lập lại b-ớc trên cho các kích th-ớc cần thiết khác. Các gía trị của những kích th-ớc đ-ợc chọn này sẽ đ-ợc liên kết với kích th-ớc đầu tiên. Thay đổi gía trị đã liên kết bất kì sẽ làm những gía trị khác thay đổi theo. Hai kích th-ớcliên kết là chiều caokhốihộp(25) và chiều sâu lỗ (25). Khi thay đổi chiều cao hộp thành 10, gía trị liên kết cũngthay đổi t-ơng ứng. Huỷ liên kết các gía trị kích th-ớc: Right-click kích th-ớc bạn muốn thôi liên kết và chọn Unlink value. o lng Đo khoảng cách, góc, bán kính và kích c ỡ của và giữa các đ-ờng t hẳng, bề mặt, mặt phẳng trongnhữngsketch,mô hình 3D,assembly, hoặc drawing.Khi bạn đo khoảng cách giữahai điểm, các hiệu khoảng cách x, y, và zcũng hiển thị. Khi bạn chọn một đỉnh hoặc điểm sketch, các toạ độ x, y và z sẽ hiển thị. Xem Các hệ toạ độ. Sử dụng công cụ đo: 1.Click Measure trên thanh công cụ Tools hoặc Tools, Measure. Hộp thoại Measure xuất hiện. 2.Để giữ hộp thoại tại chỗ khi bạn làm việc, click push pin icon . 131 NOTE: Khi hộp thoại Measure đã định vị, bạn có thể chuyển qua các tài liệu khác nhau m à không phải đó nghộp th oại. Tên t ài liệu đ ang kích h oạt hiển thị phía trên hộp thoại Measure. Nếu bạn kích hoạt một tài liệu có các item đã đ-ợc chọn, thông tin số đo sẽ tự cập nhật. 3.Trong vùng Projection on, click Screen để đo theo ph-ơng chiếu lên screen, hoặc click Plane/Face để đo hình chiếu lên một mặt phẳng hay bề mặt phẳng đ-ợc chọn. NOTE: Với các RapidDraft drawing, nếu mô hình không đ-ợc tải, tất cả c ác số đo sẽ đ-ợc báp cáo nh- dữ liệu ánh xạ 2D. 4.Chọn các mục để đo. Các mục này xuất hiện trong danh sách Selected items và các gía trị thích sẽ hợp hiển thị trong hộp Measurements . Các phép đo cập nhật động khi bạn thay đổi các lựa chọn. Nếu bạn chọn một entity đơn, cỡ của entity (chiều dài một cạnh, diện tích một bề mặt v.v ) sẽ đ-ợc hiển Nếu bạn chọn một feature, tất cả các kích th-ớc thuộc về sẽ hiển thị trong Measurements box. thị trong Measurements box. Nếu sự phối hợp các đối t-ợng đ-ợc chọn làm cho chức năng đo không hiểu, hộp Measurements sẽ để trắng. 5.Để xoá một mục khỏi Selected items list, click tên mục trong danh sách và nhấn Delete key, hoặc click mục đ-ợc chọn lần nữa trong vùng đồ hoạ. 6.Để xoá tất cả các mụckhỏidanh sách Selecteditems,right-clicktrong vùng đồ hoạ và chọn Clear Selections. 7.Để hiển thị các kết quảdựa trên một hệ t oạ độ mà bạn đã xác định, hãy chọn tên đó từ danh sách Output coordinate system. 8.Để hiển thị các kết quảtrong kí hiệu khoahọc hoặc dùngcác đơn vị đo khác các đơn vị đã xác định cho tài liệu đang đ-ợc kích hoạt, click Options để hiển thị hộp thoại Measurement Options. Để thay đổi các thuộc tính vật liệu khác, click Tools, Options , trên nhãn Document Properties, chọn Material Properties. 9.Để tạm tắt chức năng đo đạc, right-click trong vùng đồ hoạ và chọn Select từ menu. Để bật trở lại, click vào trong hộp thoại Measure. 10. Click Close để đóng hộp thoại. Các tuỳ chọn đo l-ờng Sử dụng hộp thoại Measurement Options để thay đổi đơn vị đo và tỷ trọng vật liệu của part. Đơn vị đo Bạn có thể thay đổi các đơn vị đo. Dùng Length unit cho các kích th-ớc dài. Dùng Angular unit cho các kích th-ớc góc. Click hộp kiểm Scientific notation để hiển thị các đơn vị đo kỹ thuật. Khi bạn thay đổi Length unit , hệ thống đáp ứng động phù hợp với Length unit bạn vừa chọn. Ví dụ, nếu bạn chọn inch, bạn cũng có thể chọn Fractions, Denominator và Round to the nearest fraction. 132 Hiển thị các đơn vị Để hiển thị các kết quả dùng đơn vị khác đơn vị của tài liệuđang kích hoạt, chọn một trong các hệ đơn vị đo: Viewmeasurementsettings . Đây là một hệđơn vị đo tạm thời. Việc thay đổi các đơn vị ở đây khôngảnhh-ởng tới các đơn vị đã xác định cho tài liệu, hoặc hệ đơn vị mặc định (cho các tài liệu mới). Viewglobalsettings. Hiển thị các đơn vị xác định cho tài liệu đang kích hoạt. View system defaults . Hiển thị hệ đơn vị mặc định cho các tài liệu mới. Bạn có thể xem các thiết lập cho tài liệu đang kích hoạt và hệ mặc định, nh-ng không thể thay đổi chúng tại đây. (Xem Tools,Options,DocumentProperties, Units.) Các thuộc tính vật liệu Trong MaterialProperties,chọn Density để thay đổi tỷ trọng vật liệu cho tài liệu này. Bạn có thể nhập gía t rị khối l-ợ ng riêng với mọi đ ơn vị. Ví dụ, nếu các đơn vị củapart là grams và millimeters, bạn có thể nhập một gía trị khối l-ợng riêng bằng pounds và inches. Software sẽ convert gía trị này đến các đơn vị của tài liệu khi bạn click OK. Bạn cũngcó thể thay đổi khối l- ợng riêng cũngnh-thay đổi các optioncho kí hiệu mặtcắt qua Tools menu.Click Tools,Options, trênnhãn Document Properties, click Material Properties. Sa i sphthuc Bạn có thể chặn một feature để làm việc trên mô hình với feature đ-ợc chọn tạm thời bị loại bỏ. Chặn một feature không chỉ không cho nó hiển thị mà còn không thực hiện các tính toán có thể là phức tạp trong đó. Việc tái lập những mô hình phức tạp sẽ nhanhhơnkhi các featurecósố l-ợng chi tiết lớn bị chặn. Các Features toolbar có các công cụ sau đây để chặn và không chặn các feature của mô hình. Xem Chặn và huỷ chặn . Việc chặn chịu sự điều khiển bởi các quan hệ cha con của feature. Cắt răng Unsuppressed Suppressed Unsuppressed Dãy răng Unsuppressed Suppressed Feature con bị chặn donóphụ thuộc vào featurecha và featurecha đã bị chặn. Suppressed Nếubạn huỷchặnfeaturecha, featureconkhôngtự huỷ chặn. Nếubạnhuỷchặn featurecon,dĩnhiên, featurechacũngđ-ợc huỷ chặn. Dependency editing là một cách để kiểm soát các part. Các ph-ơng pháp kiểm soát part khác là: Rollback, Configurations, Design tables. Chn v hu chn cỏc Feature Chặn một feature: 1.Chọn feature đó trong Cây thiết kế, hoặc chọn một bề mặt của feature trong vùng đồ hoạ. Để chọn nhiều feature, giữ Ctrl khi chọn. 2.Click Suppress trên thanh công cụ Features, hoặc click Edit, Suppress. 133 - hoặc - Trong Cây thiết kế, right-click một feature và chọn Properties. Trong hộp thoại Feature Properties , kiểm Suppressed và click OK. Feature đ-ợc chọn bị loại khỏi mô hình (nh-ng không bị xoá). Feature này biến mất khỏi mô hình và có màu xám trong Cây thiết kế. Huỷ chặn một feature: 1.Chọn feature bị chặn trong Cây thiết kế. 2.Click Unsuppress trên thanh công cụ Features, hoặc Edit, Unsuppress. - hoặc - Trong Cây thiết kế, right-click một feature và chọn Properties. Trong hộp thoại Feature Properties , huỷ kiểm Suppressed và click OK. Nếu bạn muốn huỷ chặn một feature bị chặn, bạn phải chọn nó trong Cây thiết kế. 134 [...]... 0. 05 0 .5 2 25 0.04 0. 75 1.333 30 0.033 1 1 40 0.0 25 1 .5 0.667 50 0.02 2 0 .5 75 0.013 2 .5 0.4 100 0.01 3 0.333 1 25 0.008 4 0. 25 200 0.0 05 5 0.2 250 0.004 7 .5 0.133 50 0 0.002 Chiu sỏng Khỏi quỏt Bạncóthểđiềuchỉnhh-ớng,c-ờngđộvàmàuánhsáng trongkiểuhình tôbóng của môhình Bạn có thể thêm các nguồn sáng khác nhau vàsửađổi các đặcđiểm của chúng để chiếu sáng mô hình theo yêu cầu Các thuộc tính của nguồn sáng... 3.Chọn các hộp gía trị độ cong mà bạn muốn thay đổi và nhập các gía trị mới Bạn có thể thay đổi các gía trị tại năm khoảng tỷ lệ màu; các gía trị đ-ợc nội suy cho các màu trung gian trong giải màu 4.Click Apply để xem tr-ớc màu thay đổi với các gía trị mới 5. Click OK để l-u các thiết lập mới 1 45 Các gía trị độ cong cho các bán kính chung Bán kính Độ cong Bán kính Độ cong 0.1 25 8 10 0.1 0. 25 4 20 0. 05 0 .5. .. thị tên, các gía trị và kiểu của các thuộc tính tuỳ biến Thêm các kích th-ớc vào trong các thuộc tính tuỳ biến: 1.Mở part và hiển thị các kích th-ớc để thêm vào Custom Properties 2.Nhập một Name cho thuộc tính hoặc chọn từ danh sách 3.Chọn Type từ list 4.Clickkíchth-ớctrongvùngđồhoạ dimensionname @feature hiểnthị trong Value 5. Đặt cursor tại cuối tên và gõ thêm text, nh- là millimeters L-u ý: Các gía... liệu assembly phức tạp, để tính trọng l-ợng các thành phần, click component đóvàclick Recalculate Nếu khôngcócomponentnàođ-ợcchọn, các thuộc tính khối l-ợng của toàn bộ assembly sẽ đ-ợc báo cáo Hiển thị các thuộc tính khối l-ợng: 1.Click MassProperties trênthanhcôngcụToolshoặcclick Tools, Mass Properties hiển thị các thuộc tính khối l-ợng của một thành phần assembly, chọn Để component tr-ớc Nếu không... part mới Bạn có thể select which configuration để dùng cho part hệ quả này Mirror Part Mirror Part tạo một phiên bản đối xứng với một part có sẵn Đây là cách hay để tạo một phiên bản trái và một phiên bản phải của một part Bởi vì phiên bản đối xứng đ-ợc sinh ra từ phiên bản gốc nên hai phần luôn khớp với nhau Kiểu mirror này tạo ra kết quả khác mirror pattern hoặc mirror all Tạo một part hệ quả đối... cả các Solid, tất cả các Surfaces, hoặc cả hai Đây là sự kiểm tra nhanh của toàn bộ mô hình (hoặc các đối t-ợng đ-ợc chọn) Nó thông báo các lỗi trên bề mặt hoặc cạnh Bạn cũng có thể dùng tuỳ chọn này để xác định sự hợp lệ của mô hình Click Features để chọn tất cả các feature trong mô hình Tuỳ chọn này chậm hơn, nhất là khi mô hình phức tạp, vì nó khảo sát từng feature một đểtìmranguồngốcvấnđề.Nếucáclỗiđ-ợctìmthấykhibạndùng... sáng làm việc kết hợp với các thuộc tính vật liệu của môhình.Việcthayđổicác thuộctínhvật liệumôhìnhcóthể tăngc-ờnghoặc giảm thiểu hiệu quả của thuộc tính ánh sáng Các kiểu ánh sáng: Ambient light chiếu sáng mô hình đều theo mọi h-ớng Trong một căn phòng có t-ờngtrắng, mức của ambient light là cao, do ánh sáng phảnxạ từ các bức t-ờng và đồ vật khác Directionallight đếntừmộtnguồncáchxamôhìnhvôcùng.Nólàmột... Display filter của hộp thoại Annotation Properties ShowReferenceDimensions.Giốngnh-kiểm Referencedimensions trong Display filter của hộp thoại Annotation Properties Tắt bật hiển thị các kích th-ớc của feature đ-ợc chọn: Để ẩn một kích th-ớc, right-click nó và chọn Hide Để ẩn tất cả các kích th-ớc của feature đ-ợc chọn, right-click feature trong Cây thiết kế hoặc right-click một face của nó và chọn... Mộthoặcnhiềubềmặtphẳng,bằngcáchchọnbề mặt phẳngbấtkìtrênmô hình Viewingplane,vốnlàmặtphẳngkhôngthấyđ-ợcnh-ngsongsongvớimàn hình Bạn có thể nhìn đồng thời hình cắt và hình nguyên của một mô hình bằng cách chia màn hình thành hai cửa sổ (Kéo các split bar trên đáy hoặc cạnh phải khung cửa sổ.) Tr-ớc khi bạn có thể hiển thị một hình cắt của assembly, bạn phải giải toàn bộ tất cả các lightweight parts có... tất cả các lightweight parts có trong đó Việc hiển thị và tạo các view gồm: Creating section views Using viewing planes cong Bạn có thể hiển thị một part hoặc assembly có các mặ đ-ợc thể hiện trong các màu khác nhau phù hợpvới các bán kính từng vị trí của độcong Độ cong đ-ợc định nghĩa là nghịch đảo của bán kính (1/radius), theo đơn vị của mô hình hiện thời Theo mặc định, gía trị độ cong lớn nhất . trong một part Các kích th-ớc của các part khác nhau trong một assembly Các gía trị (khoảng cách hay góc) dùng trong các c-ỡng chế lắp ráp. Bạn sử dụng các equation bằng những cách sau: Đ-a. phiên bản đối xứng với một part có sẵn. Đây là cách hay để tạo một phiên bản trái và một phiên bản phải của một part. Bởi vì phiên bản đối xứng đ-ợc sinh ra từ phiên bản gốc nên hai phần. thamsố hoặc các kích th-ớc .Các ph-ơng trình có thể gồm các kích th-ớc của sketch hoặc các thamsốcủafeature(nh- chiềusâu extrude, hoặc sốinstance trong pattern). Bạn có thể sử dụng các equation để relate: Các feature

Ngày đăng: 31/07/2014, 17:20

Từ khóa liên quan

Trích đoạn

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan