Hướng dẫn lắp ráp các chi tiết với CATIA phần 1 potx

6 279 0
Hướng dẫn lắp ráp các chi tiết với CATIA phần 1 potx

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

ch-ơng vi : lắp ráp các chi tiết ( assembly design ) i/ giới thiệu về assembly design workbench Trong phn Sketch v Part Design chỳng ta ó c tỡm hiu phng phỏp thit k mt chi tit. Trong phn ny chỳng ta s tỡm hiu cỏch ghộp ni cỏc chi tit vi nhau hon thin bn v ng Assembly Design Workbench. vo Assembly Design Workbench trờn menu chn: Start -> Mechanical Design -> Assembly Design. Assembly Design Workbench xut hin. Chỳng ta cú th thy Product1 xut hin trờn Specification Tree. ii/ công cụ trong assembly design worbench 1/ Mở 1 bản vẽ Assembly Click vo open trờn thanh cụng c hoc vo File > Open Hp thoi File selection xut hin. Trong hp thoi File Selection ta chn ng dn v chn File cú uụi *.CATProduct. Hng dn lp rỏp cỏc chi tit vi ASSEMBLY DESIGN WORKBENCH trong CATIA 2/ C«ng cô Define Multi-Instantiation Cng tng t nh lnh Rectangle Pattern trong phn Part Design, Công c Dm dùng  to các i ng bng cách copy mt i tng theo mt phng xác nh. _ Click vào Multi-Instantiation trên thanh công c. Hoc vào Insert > Dm. Hp thoi Multi Instantate xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi : - Component to Instantiate : Chn i tng thc hin lnh. - Prameters: Chn kiu nhp thông s. + Instance(s) & Spacing: Nhp si tng và khong cách gia các i tng (1). + Instance(s) & Length: Nhp si tng và khong chiu dài ti tng gc n i tng cui (2). + Spacing & Length: Nhp khong cách gia các i tng và chiu dài ti tng gc n i ng cui (3). - New Instance(s): S lng các i tng cn to mi. S dng ô này khi kiu nhp thông s là kiu (1) hoc kiu (2). - Spacing: Khong cách gia các i tng. S dng ô này khi kiu nhp thông s là kiu (1) hoc kiu (3). - Length: Chiu dài ti tng gc n i tng cui. S dng ô này khi kiu nhp thông s là kiu (2) hoc kiu (3). - Axis: Chn mt trc ta  làm hng to các i tng mi. - OR Select Element: Chn mt ng thng làm hng to i tng mi. - Reverse: o ngc hng va chn. - Result: Hp thoi thông báo vector n v ca phong to i tng. Ví d nu phng to i ng là X thì vector n v to i tng là: (1, 0, 0). Nu phng to i tng là Y thì giá tr a véc t to i tng là: (0, 1, 0) vv…Ta có th nhp phng to i tng vào ô này. - Define As Default: Gi li các thông s thc hin lnh Fast Multi- Istantiation. Chú ý: Mi ln Click vào Apply là mt ln thc hin lnh nhng hp thoi vn m cho phép ta thc hin tip các lnh khác. 3/ C«ng cô Fast Multi-Instantiation Sau khi thc hin lnh Dm và la chn Define As Default, Click vào Fast Multi-Instantiation trên thanh công c. Hoc vào Insert > Fast Multi-Instance. Sau ó chn i tng cn thc hin lnh thì ngay lp tc các i tng mi c to thành theo các thông s ca lnh Dm va thc hin. C. Các ràng buc (Constraints) trong Assembly Design Workbench. Trong mt bn v Assembly, các ràng buc c s dng  sp t các chi tit vúng v trí ca nó trong bn v, cng nht mi quan h v trí gia các chi tit. iii/ QU¶N Lý C¸c rµng buéc ( constraints ) trong assembly design worbench 1/ Mét sè l-u ý khi sö dông contraints _ Chúng ta ch có tht Constraints gia hai i tng con ca mt i tng ang làm vic (Active Component). Mt Active Component s có màu xanh lc trên Specification Tree. Chú ý:  kích hoi mt i tng thành i tng làm vic ta Double Click lên i tng ó. _ Không tht ràng buc gia các thành phn ca cùng mt i tng. _ Không tht ràng buc gia các nhóm chi tit con trong cùng mt nhóm chi tit nu nhóm chi tit ó không phi là i tng ang làm vic. Ví d: Trên hình v di ây ta có th thy i tng ang làm vic là Product B. (1). Các i tng không thuc cùng mt i tng làm vic do ó không tht ràng buc. (2). Các i tng thuc cùng mt nhóm chi tit nhng nhóm chi tit ó không phi là nhóm chi tit ang làm vic. (3). Product C và Product D là i tng con ca Product B là i tung ang làm vic do ó có th t ràng buc. _ Các biu tng ca các ràng buc: Constraints Symbol used in the geometry area Symbol displayed in the specification tree Coincidence Contact Contact (point) Contact (line) Offset Angle Planar Angle Parallelism Perpendicularity Fix 2/ Rµng buéc c¸c ®èi t-îng trïng nhau ( Coincidence Constraint ) (M file: Constraint1. CATProduct). Coincidence Constraints dùng t các i tng trùng nhau. Bng các i tng có tht Coincidence Constraints: Point Line Plane Planar Face Sphere (point) Cylinder (axis) Point Line Plane Planar Face Sphere (point) Cylinder (axis) _ Click vào Coincidence Constraint trên thanh công c. Hoc vào Insert > Coincidence. Sau ó chn hai i tng cn t ràng buc. Hp thoi Constraints Properties xut hin. _ Nhp các thông s cho hp thoi: - Name: t tên cho ràng buc nu ta không t thì chng trình s tt tên cho ràng buc. -Supporting Elements: Thông báo các i tng va c chn t ràng buc. - Reconect: Chn li các i tng t ràng buc. Mun chn li i tng t ràng buc ta Click vào i tng trong ô Supporting Elements ri Click vào Reconect sau ó chn i tng mi. Orientation: Chn hng ràng buc cho các i tng: + Undefine: Không xác nh hng. + Same: Cùng mt hng. + Opposite: Ngc hng nhau. _ Click vào OK  kt thúc. Sau khi thc hin ràng buc thì ràng buc va to xut hin trên Specification Tree. 3/ Rµng buéc c¸c ®èi t-îng tiÕp xóc víi nhau ( Contact Constraint ) (M file: Constraint7.CATProduct ). Contact Constraint dùng t các i tng tip xúc vi nhau. Bng các i tng có tht Contact Constraint. Planar Face Sphere Cylinder Cone Circle Planar Face Sphere Cylinder Cone Circle _ Click vào Contact Constraint trên thanh công c. Hoc vào Insert > Contact. Sau ó chn hai i ng cn t ràng buc. Contact Constraint c thc hin và xut hin trên Specification Tree, biu ng Contact Constraint xut hin trên màn hình. . ch-ơng vi : lắp ráp các chi tiết ( assembly design ) i/ giới thiệu về assembly design workbench Trong phn Sketch v Part Design chỳng ta ó c tỡm hiu phng phỏp thit k mt chi tit. Trong phn. khong cách gia các i tng (1) . + Instance(s) & Length: Nhp si tng và khong chi u dài ti tng gc n i tng cui (2). + Spacing & Length: Nhp khong cách gia các i. Product B. (1) . Các i tng không thuc cùng mt i tng làm vic do ó không tht ràng buc. (2). Các i tng thuc cùng mt nhóm chi tit nhng nhóm chi tit ó không phi là nhóm chi tit ang

Ngày đăng: 29/07/2014, 14:20

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan