Giáo án tin học 7 - Bài 4: THỰC HÀNH LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST(tt) ppsx

6 1.4K 5
Giáo án tin học 7 - Bài 4: THỰC HÀNH LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST(tt) ppsx

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Giáo án tin học 7 Bài 4: THỰC HÀNH LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST(tt) I. MỤC TIÊU: 1. Kiến thức:  Biết cách vào trò chơi Clouds và Wordtris.  Biết được luật chơi. 2. Kĩ năng:  Hình thành kỹ năng cho các em luyện gõ phím nhanh hơn. 3. Thái độ:  Có thái độ nghiêm túc khi học phần mềm trò chơi cũng như các phần mềm khác. II. LƯU Ý SƯ PHẠM: III. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC: 1. Chuẩn bị của giáo viên:  Giáo án, máy chiếu, phòng máy phải được cài đặt sẳn phần mềm Typing Test.  Phòng máy 2 hs/máy. 2. Chuẩn bị của học sinh:  SGK, vở, bút. IV. HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC: Hoạt động 1: Trò chơi Clouds (đám mây)(20ph)  Mục tiêu:  HS thực hành nắm được cách vào trò chơi và cách chơi Clouds.  Cách tiến hành:  Phát phiếu học tập cho HS.  GV hướng dẫn cho HS tự khám phá trò chơi.  GV gọi một HS lên làm mẫu.  GV nhắc một số điểm cần lưu ý.  GV làm lại từng bư ớc chậm cho HS nắm.  Cho HS tự thực hiện.  HS trao đổi, nhận xét, phát biểu  HS lắng nghe, ghi vở.  HS thực hiện ghi lại các bước thực hiện lên phiếu học tập Hoạt động 5: Trò chơi Wordtris (gõ từ nhanh)(20ph)  Mục tiêu:  HS thực hành nắm được cách vào trò chơi và cách chơi trò ch ơi Wordtris.  Cách tiến hành:  Phát phiếu học tập cho HS.  GV hướng dẫn cho HS tự khám phá trò chơi.  GV gọi một HS lên làm mẫu.  GV nhắc một số điểm cần lưu ý.  GV làm lại từng bư ớc chậm cho HS nắm.  Cho HS tự thực hiện.  HS trao đổi, nhận xét, phát biểu  HS lắng nghe, ghi vở.  HS thực hiện ghi lại các bước thực hiện lên phiếu học tập V. CỦNG CỐ, ĐÁNH GIÁ CUỐI BÀI(4ph)  Cách khởi động, thoát khỏi phần mềm Typing Test.  Cách chơi Clouds.  Cách chơi trò chơi Wordtris.  Nhận xét tiết học. VI. DẶN DÒ(1ph)  Xem lại nội dung đã học  Chuẩn bị bài mới. . Giáo án tin học 7 Bài 4: THỰC HÀNH LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST(tt) I. MỤC TIÊU: 1. Kiến thức:  Biết cách vào trò chơi. Hình thành kỹ năng cho các em luyện gõ phím nhanh hơn. 3. Thái độ:  Có thái độ nghiêm túc khi học phần mềm trò chơi cũng như các phần mềm khác. II. LƯU Ý SƯ PHẠM: III. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:. bị của giáo viên:  Giáo án, máy chiếu, phòng máy phải được cài đặt sẳn phần mềm Typing Test.  Phòng máy 2 hs/máy. 2. Chuẩn bị của học sinh:  SGK, vở, bút. IV. HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC:

Ngày đăng: 26/07/2014, 13:21

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan