Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flash & xây dựng Một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo

37 1.1K 13
Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flash & xây dựng Một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flash & xây dựng Một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo

Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáoLời mở đầuTrong thời đại ngày nay, thế giới ngày càng trở nên thân thiết, gần gũi nhau hơn nhờ vào sự phát triển không ngừng nghỉ của các phơng tiện truyền thông, trong đó phải kể đến mạng thông tin toàn cầu Internet mà mảng World Wide Web đang đóng một vai trò hết sức quan trọng nhờ vào tính phổ dụng và tiện lợi của nó trong việc truyền bá thông tin. Lĩnh vực này hiện nay hầu nh đang thu hút các bạn trẻ, đặc biệt là giới sinh viên, học sinh và những nhà thiết kế Web chuyên nghiệp. Do vậy việc thiết kế các ảnh động là nhu cầu không thể thiếu đối với các trang quảng cáo cũng nh trang web, với mục đích nhằm làm nó thêm phần sinh động hấp dẫn. Mặc dù có rất nhiều công cụ phần mềm, nhng Macromedia Flash đợc coi là đáp ứng các yêu cầu hơn cả. Đợc sự hớng dẫn của thầy Nguyễn Văn Thiện, chúng em đã cố gắng thu thập thêm thông tin để hoàn thành bài Đồ án Tốt Nghiệp đợc giao.1 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáoChơng I: Tìm hiểu chung về phần mềm Macromedia FlashI/ Giới thiệu về Macromedia FlashNăm 1995, khi hai chàng thanh niên Jonathan Gay và Robert Tatsumi xây dựng phần mềm FutureSplash Animator ( sau này trở thành Macromedia Flash) với niềm đam mê cháy bỏng từ thời thơ ấu, có lẽ cả hai đều không ngờ có ngày sản phẩm của mình trở thành công cụ cơ bản của lĩnh vực thiết kế Web. Flash gần nh đồng nghĩa với hoạt hình trên web . Ngày nay, Macromedia Flash đã trở thành chuẩn thiết kế hình ảnh và hoạt hình vectơ trên Web. Không chỉ rất hữu ích cho ngời mới bắt đầu thiết kế Web, Flash còn là một công cụ không thể thiếu đợc của các chuyên gia khi cần tạo các phần tử Web động, diễn cảm, bổ sung tính tơng tác cho các phần tử của trang, tạo ra các đoạn phim, sử dụng âm thanh . Phiên bản Marcomedia Flash MX 2004 có nhiều cải tiến đáng kể trên nhiều mặt. Từ sau phiên bản 4.0, Marcomedia đã tự khẳng định mình là hãng hàng đầu trong lãnh vực thiết kế Web. Hiện nay Flash MX đợc sử dụng khá phổ biến tại Việt nam. ở đây chúng ta đề cập đến phiên bản Marcomedia Flash MX 2004 (Version 7.0).2 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáoII/ Cơ bản về Marcomedia Flash MX 20041. Cấu hình yêu cầu3 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo2. Cài đặt.Mua phần mềm Flash hoặc vào http://www.macromedia.com để tải về. Mở file chứa bản setup của Marcomedia Flash MX 2004 (Hình1.1)Hình 1.14 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáoNhấp vào biểu tợng để cài đặtHình1.2Hình1.35 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo3. Tìm hiểu về giao diện vùng làm việc của Macromedia FlashVùng làm việc của Flash còn đợc gọi là môi trờng sáng tác, có một loạt các bảng điều khiển đợc bố trí xung quanh Stage (vùng sáng tác). Các tập tin Flash đ-ợc dựa trên các bảng tiến trình(Timeline). Đây là nơi tất cả các tài nguyên của bạn (chẳng hạn nh các đồ họa văn bản) đợc bố trí, sắp xếp . Một con trỏ khung hình di chuyển dọc theo bảng tiến trình khi một tập tin đợc thể hiện trong trình thể hiện Flash Player. Hãy quan sát vùng làm việc phổ biến trong hình 1.4 và 1.5. Bạn sẽ tìm hiểu về cách làm việc của mỗi phần trong vùng làm việc (môi trờng sáng tác).6 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáoHình1.47 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáoHình1.5Môi trờng sáng tác có thể đợc chia ra thành một số vùng dựa trên tính năng của chúng. Mỗi vùng chứa đựng nhiều điều khiển khác nhau.Menu: các menu trong Flash cũng giống nh các menu trong phần lớn các phần mềm ứng dụng khác mà bạn sử dụng. Menu của Flash bao gồm các lệnh phổ biến của Flash nh Save, Copy, Paste và Help cùng với các lệnh riêng của phần mềm.Bảng tiến trình ( Timeline): các tập tin SWF có thể đợc thể hiện trên một bảng tiến trình và điều này cho thấy lịch sử của Flash vốn là một chơng trình dựa trên hoạt hình. Một bảng tiến trình bao gồm một loạt các khung hình nằm trong 8 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáomột hàng. Các khung hình có thể là trống, có thể chứa nội dung hoặc có thể là khung hình khóa. Bảng tiến trình có thể là một lớp hoặc nhiều lớp chồng lên nhau, chứa đựng các phần tử và mã lệnh tạo nên tập tin SWF. Mỗi lớp có một dòng khung hình. Một con trỏ khung hình đợc dùng để di chuyển qua lại trong các tiến trình và chọn khung hình hiện tại khi bạn đang làm việc.Bảng điều khiển: các bảng điều khiển giúp bạn kết hợp các hồ Flash lại với nhau trong Flash vì chúng cung cấp các kiểm soát đến hầu nh mọi thứ mà bạn cần để tạo hoặc sửa đổi một ứng dụng. Bạn có thể mở và đóng các bảng điều khiển bằng cách sử dụng menu Windows, vì thế bạn có thể có nhiều hoặc một số bảng điều khiển mở cùng một lúc. Bảng điều khiển Tool chứa một số lớn công cụ mà bạn có thể sử dụng để chọn, tạo hoặc chỉnh sửa nội dung trong hồ sơ.Vùng sáng tác (Stage): nằm ở giữa các bảng điều khiển là Stage, đóng vai trò làm vùng thấy đợc trong ứng dụng của bạn. Stage là nơi bạn đặt các media chẳng hạn nh đồ họa, nhấn nút, hoạt hình và các trờng tơng tác trên biểu mẫu.Các thẻ hồ và thanh soạn thảo: trong Windows, mỗi tập tin bạn mở sẽ có một thẻ hồ gắn với nó. Các thẻ hồ giúp bạn di chuyển qua lại giữa các hồ đợc mở trong Flash. Thanh soạn thảo nằm ngay phía dới các thẻ hồ giúp bạn di chuyển qua lại giữa các phần tử của tệp tin Flash. Một trong số các menu thả xuống trên thanh soạn thảo sẽ kiểm soát việc phóng to thu nhỏ Stage và Menu kia để dùng đợc chọn một phần tử trong stage để chỉnh sửa.Đặc điểm thẻ hồ chỉ có trong Windows. Trên các máy Mac, mặc định thanh soạn thảo nằm ngay phía dới bảng tiến trình. Để thay đổi vị trí của các thẻ hồ lên phía trên hoặc xuống dới bảng tiến trình, hãy nhấn Shift + Alt và nhấp đúp chuột (Windows) hoặc Command + Shift và nhấp đúp chuột (Mac).Sẽ không thấy các thẻ hồ nếu bạn đang làm việc trên máy PC và Stage cha đợc mở cực đại. Nếu bạn không thẻ các thẻ hồ mới, hãy nhấp vào nút Maximize trên thanh tiêu đề của Stage.Bảng kiểm soát property: bảng kiểm soát Property là một bảng điều khiển theo ngữ cảnh, hiển thị các thông tin và các thuộc tính có thể chỉnh sửa những gì mà bạn đang chọn trong Stage. Nếu không có gì đợc chọn (hoặc bạn đang chọn 9 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáoStage), bạn có thể thay đổi thuộc tính của Stage và bản thân hồ đang mở. Mặc định, bảng kiểm soát Property sẽ nằm phía dới Stage. Nếu bảng kiểm soát cha đợc mở, hãy mở nó bằng cách chọn Ctrl+F3 (Windows) hoặc Command + F3 (Mac).4. Các khái niệm, thao tác cơ bản4.1/Các Khái Niệm Cơ Bản: Thuộc tính (Properties): là các tính chất áp dụng cho đối tợng (lớp, hình vẽ, ) Lớp (Layer): là nơi chứa các hình vẽ, đối tợng, đợc xem là thành phần tiến trình hoạt hình. Các lớp đợc xếp chồng lên nhau (che phủ nhau), có bao nhiêu lớp cũng đợc. Lớp dẫn (Guide Layer): là lớp dùng làm khung, sờn để bố trí các lớp khác. Khung (Frame): cửa sổ thao tác. Tập tin .FLA: Tập tin chứa mã nguồn của Flash. Tập tin .SWF: Tập tin đã chuyển sang hoạt hình của Flash.4.2/Các Thao Tác Cơ BảnĐịnh Trang: File\Page setup.Menu View: Goto: Chuyển dẫn các khung hoặc các ảnh trong Film đang làm việc. Zoom in, Zoom Out: Phóng to, thu nhỏ cửa sổ làm việc. Magnification: Điều chỉnh tỉ lệ cửa sổ làm việc. (Show Frame, Show All: Hin 1, tất cả các khung làm việc). Outlines: Chuyển toàn bộ các đối tợng trên khung làm việc ra dạng đờng nét không có tô màu để làm việc nhanh hơn. Fast: Tắt tính năng bỏ đờng răng ca (antialiasing) để vẽ nhanh hơn. Antialias: Làm trơn các đờng nét ngoài của hình vẽ (trừ text). Antialias Text: Làm trơn các đờng nét ngoài của hình vẽ kể cả văn bản. Timeline: Hiển thị cửa sổ tiến trình. Work Area: Hiển thị hoặc che đi vùng làm việc. Rulers: Hiện ẩn cây thớc. 10 [...]... thành chữ giống nh trên ta đã làm 25 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo Hình4.1 26 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo Chạy xong giao diện bắt đầu xuất hiện bản đồ của tỉnh Quảng Ninh, ta xem đây nh đây là Main Menu Hình4.2 Trong Main Menu này từng vùng, khu vực là các nút lệnh, khi click chuột... Quảng Ninh vào vùng Stage ( vùng sáng tác ) Chọn Modify\Break Apart (Ctrl +B) 22 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo Hình3.1 Dùng công cụ Lasso Tool để chọn đối tợng theo ý muốn Hình 3.2 23 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo Tiếp đó nhấp double chuột trái lên đối tợng đã chọn để tạo ToolTip cho nút... 5.2/Nút Thoát Câu lệnh ở nút thoát: on (release) fscommand( quit ,true); Hình5.2 30 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo Câu lệnh đợc thực hiện với quit là true, để thoát khỏi chơng trình 31 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo 6 Âm Thanh Hình6.1 Các file nhạc tải chỉ có 2 bài chính đợc la thành các file... chữ hiển thị nh trong hình dới đây, Khi ngời xem di chuột lên đó thông tin về Diện Tích, Dân số sẽ đợc hiển thị Ta cũng làm nh vậy với các huyện, thị khác trong bản đồ Tỉnh Quảng Ninh 24 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo Hìn h 3.3 4 Xây Dựng Một Số ứng dụng Trong Lĩnh Vực Quảng Cáo Giao diện ban đầu lúc chạy chơng trình để hiệu ứng hình chuyển... mà 2 bên cạnh) trên trục hoành Chơng II: Xây dựng Một số ứng dụng trong lĩnh vực Quảng cáo i /Một số hiệu ứng 1 Hiệu ứng chuyển động từ hình sang chữ Tạo layer có tên là Welcome Chọn File\Import\Import to stage (Ctrl + R) để chọn tập tin hình ảnh đa vào Stage (vùng sáng tác) 18 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo Hình 2.1 Hình ảnh đợc đa vào nếu có... Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo Hình5.1 29 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flash Và xây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo Click chuột vào nút quay lại lệnh loadMovie sẽ gọi file bando.swf Quay trở về lại Main menu Lệnh loadMovie đợc dùng trong các câu lệnh quay lại trong bài Chỉ khác ở file đợc gọi mà ứng với từng vùng file thông tin đợc gọi sẽ là tơng ứng 5.2/Nút... 19 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flash Và xây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo Hình 2.2 Chọn vào Key Frame đầu tiên của layer Welcome, mở bảng thuộc tính Properties, chọn shape Hìn h2.3 Chọn Key Frame thứ 50 nhấn phím F7 để tạo một Key rỗng Dùng công cụ Text Tool viết dòng chữ Welcome To Quảng Ninh vào Key rỗng này 20 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong. .. khu vực sẽ xuất hiện bảng thông tin của khu vực đó 27 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo Hình4.3 Hình4.3 là giao diện khi click chuột đến từng khu vực (Mỗi khu vực sẽ có một giao diện riêng về nội dung) 5.Sự Kiện Các Nút Lệnh 5.1/ Nút Quay Lại: Nút quay lại có câu lệnh: on (release) _root.loadMovie( bando.swf ); 28 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flash. .. 32 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo 7 Gallery Phần Gallery là phần đợc thêm vào cho nội dung thêm phong phú, nó giống một album để ngời xem có thể tự nhiên vào xem, tra cứu hình ảnh Hình7.1 Câu lệnh chính đợc gán ở đây là lệnh: stop(); Mục đính nhằm dừng hình ảnh khi ngời xem click chuột, giúp dễ dàng hơn trong việc quan sát Trong quá trình xây. .. xây dựng Gallery, còn có thêm về các cách chèn fame, ( insert keyfame, insert Blank Keyfame, Convert to keyfame, Convert to blank Keyfame, ), các lệnh copy, xóa, Create Motion Tween 33 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flashxây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáo Hình7.2 Đó là một số các phần chính, các câu lệnh mấu chột trong chơng trình đợc nêu ra ở đây Ngoài ra còn rất nhiều bớc trong . Và xây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáoHình1.47 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flash Và xây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáoHình1.5Môi. giao.1 Nghiên cứu phần mềm Macromedia Flash Và xây dựng một số ứng dụng trong lĩnh vực quảng cáoChơng I: Tìm hiểu chung về phần mềm Macromedia FlashI/

Ngày đăng: 25/01/2013, 16:29

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan