Phân tích những nguyên lý sáng tạo được áp dụng vào sự phát triển của Windows mobile tới Windows phone

24 438 0
Phân tích những nguyên lý sáng tạo được áp dụng vào sự phát triển của Windows mobile tới Windows phone

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Phân tích những nguyên lý sáng tạo được áp dụng vào sự phát triển của Windows mobile tới Windows phone

ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH TRƢỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐỒ ÁN MÔN HỌC PHƢƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC ĐỀ TÀI: PHÂN TÍCH NHỮNG NGUYÊN LÝ SÁNG TẠO ĐƢỢC ÁP DỤNG VÀO SỰ PHÁT TRIỂN CỦA WINDOWS MOBILE TỚI WINDOWS PHONE GVHD: GS.TS HOÀNG KIẾM HVTH: NGƠ LÊ DUY MSHV: 1111009 LỚP: KHOA HỌC MÁY TÍNH – KHÓA 21 TP.HCM – 11/2012 Mục Lục LỜI MỞ ĐẦU CHƢƠNG PHƢƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC 1.1 Khoa học 1.2 Nghiên cứu khoa học 1.3 Giới Thiệu 40 Nguyên Lý Sáng Tạo CHƢƠNG SỰ HÌNH THÀNH VÀ PHÁT TRIỂN TỪ WINDOWS MOBILE TỚI WINDOWS PHONE 11 2.1 Lịch Sử Phát Triển Của Windows Mobile 11 2.2 Lịch Sử Phát Triển Của Windows Phone 17 CHƢƠNG PHÂN TÍCH CÁC NGUYÊN LÝ SÁNG TẠO ĐÃ ĐƢỢC ÁP DỤNG 20 TÀI LIỆU THAM KHẢO 22 LỜI MỞ ĐẦU Phƣơng pháp nghiên cứu khoa học tin học kết trình khái quát lý thuyết thực tiễn nghiên cứu khoa học trở thành công cụ sắc bén để dẫn nhà khoa học, nhà quản lý công tác tổ chức, quản lý thực hành nghiên cứu khoa học cách sáng tạo Trong thực tế nói chung tin học nói riêng có nhiều tốn mà cần phải giải quyết, việc áp dụng thủ thuật, nguyên tắc Phƣơng pháp nghiên cứu khoa học giúp ta có định hƣớng tốt để giải vấn đề Bài thu hoạch môn học PHƢƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC em gồm ba phần:  Chƣơng 1: Giới thiệu phƣơng pháp nghiên cứu khoa học tin học  Chƣơng 2: Sự hình thành phát triển từ windows mobile tới windows phone  Chƣơng 3: Phân tích nguyên lý sáng tạo đƣợc áp dụng Để hoàn thành thu hoạch em xin gửi lời cảm ơn chân thành tới thầy GS TSKH Hoàng Văn Kiếm tận tình giảng dạy giúp đỡ em q trình học tập mơn Phƣơng pháp nghiên cứu khoa học tin học Học Viên NGÔ LÊ DUY CHƢƠNG PHƢƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC 1.1 Khoa học Khoa học trình nghiên cứu nhằm khám phá kiến thức mới, học thuyết mới,…về tự nhiên xã hội Những kiến thức hay học thuyết này, tốt hơn, thay dần cũ, khơng cịn phù hợp Thí dụ: Quan niệm thực vật vật thể khơng có cảm giác đƣợc thay quan niệm thực vật có cảm nhận Nhƣ vậy, khoa học bao gồm hệ thống tri thức qui luật vật chất vận động vật chất, qui luật tự nhiên, xã hội, tư Hệ thống tri thức hình thành lịch sử không ngừng phát triển sở thực tiễn xã hội Phân biệt hệ thống tri thức: tri thức kinh nghiệm tri thức khoa học 1.2 Nghiên cứu khoa học Nghiên cứu khoa học họat động tìm kiếm, xem xét, điều tra, thử nghiệm Dựa số liệu, tài liệu, kiến thức,… đạt đƣợc từ thí nghiệm NCKH để phát chất vật, giới tự nhiên xã hội, để sáng tạo phƣơng pháp phƣơng tiện kỹ thuật cao hơn, giá trị Con ngƣời muốn làm NCKH phải có kiến thức định lĩnh vực nghiên cứu phải rèn luyện cách làm việc tự lực, có phƣơng pháp từ lúc ngồi ghế nhà trƣờng 1.3 Giới Thiệu 40 Nguyên Lý Sáng Tạo Nguyên tắc phân nhỏ : - Chia đối tƣợng thành phần độc lập - Làm đối tƣợng trở nên tháo lắp đƣợc - Tăng mức độ phân nhỏ đối tƣợng Nguyên tắc “tách khỏi” : - Tách phần gây “phiền phức hay ngƣợc lại tách phần “cần thiết” khỏi đối tƣợng Nguyên tắc phẩm chất cục : - Chuyển đối tƣợng (hay mơi trƣờng bên ngồi, tác động bên ngồi) có cấu trúc đồng thành khơng đồng - Các phần khác đối tƣợng phải có chức khác - Mỗi phần đối tƣợng phải điều kiện thích hợp công việc Nguyên tắc phản đối xứng : - Chuyển đối tƣợng có hình dạng đối xứng thàng khơng đối xứng (nói chung giảm bậc đối xứng) Nguyên tắc kết hợp : - Kết hợp đối tƣợng đồng đối tƣợng dùng cho hoạt động kế cận - Kết hợp mặt thời gian hoạt động đồng kế cận Nguyên tắc vạn : - Đối tƣợng thực số chức khác nhau, khơng cần tham gia đối tƣợng khác Nguyên tắc “chứa trong” : - Một đối tƣợng đƣợc đặt bên đối tƣợng khác thân lại chứa đối tƣợng thứ ba… - Một đối tƣợng chuyển động xuyên suốt bên đối tƣợng khác Nguyên tắc phản trọng lƣợng : - Bù trừ trọng lƣợng đối tƣợng cách gắn với đối tƣợng khác, có lực nâng - Bù trừ trọng lƣợng đối tƣợng cách tƣơng tác với môi trƣờng nhƣ sử dụng lực thủy động, khí động … Nguyên tắc gây ứng suất sơ : - Gây ứng suất trƣớc đối tƣợng để chống lại ứng suất không cho phép không mong muốn đối tƣợng làm việc (hoặc gây ứng suất trƣớc để làm việc dùng ứng suất ngƣợc lại) 10 Nguyên tắc thực sơ : - Thực hiên trƣớc thay đổi cần có, hồn tồn phần, đối tƣợng - Cần xếp đối tƣợng trƣớc, cho chúng hoạt động từ vị trí thuận lợi nhất, khơng thời gian dịch chuyển 11 Nguyên tắc dự phòng : - Bù đắp độ tin cậy không lớn đối tƣợng cách chuẩn bị trƣớc phƣơng tiện báo động, ứng cứu, an toàn 12 Nguyên tắc đẳng : - Thay đổi điều kiện làm việc để nâng lên hay hạ xuống đối tƣợng 13 Nguyên tắc đảo ngƣợc : - Thay hành động nhƣ u cầu tốn, hành động ngƣợc lại (ví dụ : khơng làm nóng mà làm lạnh đối tƣợng) - Làm phần chuyển động đối tƣợng (hay môi trƣờng bên ngoài) thành đứng yên ngƣợc lại phần đứng yên thành chuyển động 14 Nguyên tắc cầu (tròn) hoá : - Chuyển phần thẳng đối tƣợng thành cong, mặt phẳng thành mặt cầu, kết cấu hình hộp thành kết cấu hình cầu - Sử dụng lăn, viên bi, vòng xoắn - Chuyển sang chuyển động quay, sử dụng lực ly tâm 15 Nguyên tắc linh động : - Cần thay đổi đặc trƣng đối tƣợng hay mơi trƣờng bên ngồi cho chúng tối ƣu giai đoạn làm việc - Phân chia đối tƣợng thành phần, có khả dịch chuyển với 16 Nguyên tắc giải “thiếu” “thừa” : - Nếu nhƣ khó nhận đƣợc 100% hiệu cần thiết, nên nhận nhiều “một chút” Lúc tốn trở nên đơn giản dễ giải 17 Nguyên tắc chuyển sang chiều khác : - Những khó khăn chuyển động (hay xếp) đối tƣợng theo đƣờng (một chiều) đƣợc khắc phục cho đối tƣợng khả di chuyển mặt phẳng (hai chiều), tƣơng tự toán liên quan đến chuyển động (hay xếp) đối tƣợng mặt phẳng đƣợc đơn giản hóa chuyển sang khơng gian (ba chiều) - Chuyển đối tƣợng có kết cấu tầng thành nhiều tầng - Đặt đối tƣợng nằm nghiêng - Sử dụng mặt sau diện tích cho trƣớc - Sử dụng luồng ánh sáng tới diện tích bên cạnh tới mặt sau diện tích cho trƣớc 18 Nguyên tắc sử dụng dao động học : - Làm đối tƣợng dao động - Nếu có dao động, tăng tần số dao động - Sử dụng tần số cộng hƣởng - Thay dùng rung học dùng rung áp điện - Sử dụng siêu âm kết hợp với trƣờng điện từ 19 Nguyên tắc tác động theo chu kỳ : - Chuyển tác động liên tục thành tác động theo chu kỳ (xung) - Nếu có tác động theo chu ký, thay đổi chu kỳ - Sử dụng khoảng thời gian xung để thực hiên tác động khác 20 Nguyên tắc liên tục tác động có ích : - Thực hiên cơng viêc cách liên tục (tất phần đối tƣợnng cần luôn làm việc chế độ đủ tải) - Khắc phục vận hành không tải trung gian - Chuyển chuyển động tịnh tiến qua lại thành chuyển động quay 21 Nguyên tắc “vƣợt nhanh” : - Vƣợt qua giai đoạn có hại nguy hiểm với vận tốc lớn - Vƣợt nhanh để có đƣợc hiệu ứng cần thiết 22 Nguyên tắc biến hại thành lợi : - Sử dụng tác nhân có hại (ví dụ tác động có hại mơi trƣờng) để thu đƣợc hiệu ứng có lợi - Khắc phục tác nhân có hại cách kết hợp với tác nhân có hại khác - Tăng cƣờng tác nhân có hại đến mức khơng cịn có hại 23 Ngun tắc quan hệ phản hồi : - Thiết lập quan hệ phản hồi - Nếu có quan hệ phản hồi, thay đổi 24 Nguyên tắc sử dụng trung gian : - Sử dụng đối tƣợng trung gian, chuyển tiếp 25 Nguyên tắc tự phục vụ : - Đối tƣợng phải tự phục vụ cách thực thao tác phụ trợ, sửa chữa - Sử dụng phế liệu, chất thải, lƣợng dƣ 26 Nguyên tắc chép (copy) : - Thay sử dụng không đƣợc phép, phức tạp, đắt tiền, không tiện lợi dễ vỡ, sử dụng - Thay đối tƣợng hay hệ đối tƣợng quang học(ảnh, hình vẽ với tỷ lệ cần thiết - Nếu sử dụng quang học vùng biểu kiến (vùng ánh sáng nhìn thấy đƣợc mắt thƣờng), chuyển sang sử dụng hồng ngoại tử ngoại 27 Nguyên tắc “rẻ” thay cho “đắt” : - Thay đối tƣợng đắt tiền đối tƣợng rẻ có chất lƣợng (ví dụ nhƣ tuổi thọ) 28 Thay sơ đồ học : - Thay sơ đồ học điện, quang, nhiệt, âm mùi vị - Sử dụng điện trƣờng, từ trừơng điện từ trƣờng tƣơng tác với đối tƣợng - Chuyển trƣờng đứng yên sang chuyển động, trƣờng cố định sang thay đổi theo thời gian, trƣờng đồng sang có cấu trúc định - Sử dụng trƣờng kết hợp với hạt sắt từ 29 Sử dụng kết cấu khí lỏng : - Thay cho phần đối tƣợng thể rắn, sử dụng chất khí lỏng; nạp khí, nạp chất lỏng, đệm khơng khí, thủy tĩnh, thủy phản lực 30 Sử dụng vỏ dẽo màng mỏng : - Sử dụng vỏ dẽo mành mỏng thay cho kết cấu khối - Cách ly đối tƣợng với môi trƣờng bên vỏ dẽo màng mỏng 31 Sử dụng vật liệu nhiều lỗ : - Làm đối tƣợng có nhiều lỗ sử dụng thêm chi tiết nhiều lỗ (miếng đệm, phủ,…) - Nếu đối tƣợng có nhiều lỗ, sơ tẩm chất 32 Nguyên tắc thay đổi màu sắc : - Thay đổi màu sắc đối tƣợng hay mơi trƣờng bên ngồi - Thay đổi độ suốt đối tƣợng hay mội trƣờng bên - Để quan sát đƣợc đối tƣợng trình, sử dụng chất phụ gia màu, huỳnh quang - Nếu chất phụ gia đƣợc sử dụng, dùng nguyên tử đánh dấu - Sử dụng hình vẽ, ký hiệu thích hợp 33 Nguyên tắc đồng : - Những đối tƣợng tƣơng tác với đối tƣợng cho trƣớc, phải đƣợc làm từ vật liệu (hoặc từ vật liệu gần tính chất) với vật liệu chế tậo đối tƣợng cho trƣớc 34 Nguyên tắc phân hủy tái sinh phần : - Phần đối tƣợng hồn thành nhiêm vụ trở nên khơng cần thiết phải tự phân hủy (hòa tan, bay hơi,…) phải biến dạng - Các phần mát đối tƣợng phải đƣợc phục hối trực tiếp trình làm việc 35 Thay đổi thơng số hố lý đối tƣợng : - Thay đổi trạng thái đối tƣợng - Thay đổi nồng độ hay độ đậm đặc - Thay đổi dộ dẻo - Thay đổi nhiệt độ, thể tích 36 Sử dụng chuyển pha : - Sử dụng tƣợng nảy sinh, trình chuyển pha nhƣ thay đổi thể tích, tỏa hay hấp thu nhiệt lƣợng … 37 Sử dụng nở nhiệt : - Sử dụng nở (hay co) nhiệt vật liệu - Nếu dùng nở nhiệt, sử dụng với vật liệu có hệ số nở nhiệt khác 38 Sử dụng chất ơxy hóa mạnh : - Thay khơng khí thƣờng khơng khí giàu ôxy - Thay không khí giàu ôxy ôxy - Dùng xạ iơn hóa tác động lên khơng khí ơxy - Thay ơxy giàu iơn (hoặc ơxy bị iơn hóa) ơxy 39 Thay đổi độ trơ : - Thay môi trƣờng thông thƣờng mơi trƣờng trung hịa - Đƣa thêm vào đối tƣợng phần, chất, phụ gia trung hòa - Thực q trình chân khơng 40 Sử dụng vật liệu hợp thành (composite) : - Chuyển từ vật liệu đồng sang sử dụng vật liệu hợp thành (composite), Hay nói chung sử dụng loại vật liệu 10 CHƢƠNG SỰ HÌNH THÀNH VÀ PHÁT TRIỂN TỪ WINDOWS MOBILE TỚI WINDOWS PHONE 2.1 Lịch Sử Phát Triển Của Windows Mobile Windows Mobile hệ điều hành mobile đƣợc phát triển Microsoft cho thiếc bị smartphones Pocket PCs Windows Mobile đƣợc phát triển dựa Windows CE kernel giới thiệu phiên thị trƣờng hệ điều hành mobile Pocket PC 2000, hầu hết phiên windows mobile dùng bút chạm (stylus) 1/ Pocket PC 2000 Pocket PC 2000 đƣợc giới thiệu vào ngày 19/04/2000, dựa Windows CE 3.0 Thông số kỹ thuật: độ phân giải hộ trợ 240x320 (QVGA), nhớ hộ trợ thể nhớ sau CompactFlash MultiMediaCard, kiến trúc CPU sử dụng nhiều CPU Phần mềm hổ trợ: gồm có Pocket Office, Pocket internet explorer, windows media palyer, Character Recoginition 11 2/ Pocket PC 2002 Pocket PC 2002 đƣợc giới thiệu vào ngày 10/2001, dựa Windows CE 3.0 Thông số kỹ thuật: độ phân giải 240x320 (QVGA) Phần mềm hổ trợ: windows media player 8, MSN messenger, Microsoft reader, digital right management, nâng cấp phiên Pocket Office với phần mềm nhƣ spell checker, word count, Pocket Word , Pocket Outlook Nâng cấp khả tƣơng thích với thiết bị khơng phải Microsoft gồm có Palm OS, Terminal Services, Virtual Private Networking, nâng cáp giao diện ngƣời dùng 3/ Windows Mobile 2003 12 Windows Mobile 2003 đƣợc giới thiệu vào ngày 23/04/2003, dựa Windows CE 4.20 Gồm có phiên : cho Pocket PC Premium, cho Pocket PC Professional, cho Smartphone, cho Pocket PC Phone Giao diện đƣợc nâng cấp có thêm phần Bluetooth, cho phép hỗ trợ Bluetooth Phần mềm hổ trợ: nâng cấp hộ trợ file MIDI, windows media player 9.0, Pocket Outlook với vCard vCal, nâng cấp SMS, Pocket Internet explorer 4/ Windows Mobile 2003 SE Windows Mobile 2003 SE đƣợc giới thiệu vào ngày 24/03/2004 phiên thứ hai windows mobile 2003 Có thêm vài tính nhƣ cho phép ngƣời dùng backup restore lại liệu thông qua ActiveSync, nâng cấp giao diện ngƣời dùng cho phép xem hai chế độ khác Portrait Landscape Thông số kỹ thuật: nâng độ phân giải VGA (640x480, 176x220, 240x240, 480x480) 13 5/ Windows Mobile Windows Mobile đƣợc giới thiệu vào ngày 9/12/2005, dựa Windows CE 5.0 Thông số kỹ thuật: tăng thời gian sử dụng pin, sử dụng kết hợp RAM lẫn nhớ (flash), nâng cấp Adaptation kit upgrade (AKU 3.5), có Bluetooth, GPS Phần mềm hổ trợ: Net Compact Framework 1.0 SP3, có hộ trợ mơi trƣờng lặp trình Net, có Microsoft Exchange Server, windows media 10 Office có tên : Microsoft Office Mobile (gồm có Powerpoint, excel mobile ) 6/ Windows Mobile Windows Mobile đƣợc giới thiệu vào ngày 12/02/2007, dựa Windows CE 5.2, có hai phiên windows mobile professional, windows mobile classic Thông số kỹ thuật: độ phân giải WVGA (800x480 320x320),, remote desktop 14 Phần mềm hổ trợ: Windows Live, Exchange 2007, Office Mobile 6.1 Office 2007, nâng cấp Bluetooth, VoIP (internet calling) Hổ trợ môi trƣờng lặp trình: nhƣ Microsoft SQL server 2005 compact edition 7/ Windows Mobile 6.1 Windows mobile 6.1 đƣợc giới thiệu vào ngày 1/04/2008, nâng cấp nhỏ windows mobile 6.0 Những nâng cấp là: thiết kế lại hình (home screen), tiến trình SMS, zoom trang Internet Explorer Microsoft OneNote 8/windows Mobile 6.5 Windows mobile 6.5 đƣợc giới thiệu vào 2010 Chủ yếu nâng cấp giao diện ngƣời dùng, giao diện multitouch Phần mềm hổ trợ: Windows Live, Exchange 2007, Office Mobile 6.1 Office 2007, nâng cấp Bluetooth, VoIP (internet calling) 15 Quy tắc đặc tên cho mõi phiên Pocket PC 2000 Pocket PC (without Mobile Phone) Pocket PC (with Mobile Phone) Pocket PC 2000 Pocket PC 2002 touch screen) Windows Mobile Mobile 2003 2003 SE Windows Pocket PC Mobile 2002 2003 for Pocket PC Windows Mobile Windows Windows Windows Mobile 5.0 Mobile Mobile 6.1 Mobile 6.5 Windows Mobile 5.0 2003 for Pocket PC SE for Pocket PC Windows Windows Mobile Mobile 2003 for 2003 SE for Pocket PC Pocket PC Phone Phone Edition Edition Windows Windows Windows Smartphone Mobile Mobile Mobile 5.0 2002 2003 SE for for Pocket PC Pocket PC 2000 2002 Phone Phone Edition Edition Smartphone (without Windows N/A 2003 for Windows Windows Mobile Mobile 6.1 Classic Windows Classic N/A Windows Mobile 5.0 Windows Windows Windows for Pocket Mobile Mobile 6.1 Mobile 6.5 PC Phone Professional Professional Professional Edition Smartphone Smartphone Smartphone 16 Windows Windows Windows Mobile Mobile 6.1 Mobile 6.5 Standard Standard Standard 2.2 Lịch Sử Phát Triển Của Windows Phone Trong tháng 2/2010 Microsoft thông báo Windows Phone thay cho Windows Mobile, với thay hệ hành khơng tƣơng thích với thiết bị sử dụng hệ điều hành windows mobile củ, mà Windows Mobile bị chứng thức ngừng phát triển thay việc phát triển hệ điều hành với tên gọi Windows Phone 1/ Windows Phone Windows phone đƣợc giới thiệu vào năm 2010 phiên hoàn toàn Microsoft dùng cho thiết bị di động,thay đổi tất phần cứng lẫn phần mềm thêm nhiều tính mới, tích hợp đủ loại cơng nghệ phần cứng lẫn phần mềm Phần cứng:       CPU lỗi kép RAM 1G Bộ nhớ 16, 32, 64 G Màn hình Full HD, chạm đa điểm, cảm ứng điện dung 16 triệu màu Thời lƣợng pin cao … Phần mềm: tích hợp phần mềm nhất, hay có giao diện đẹp  Tin nhắn tích hợp ln mạng xã hội vào 17              Công cụ tìm kiếm bing Bộ Office 2010 Skydrive tảng điện tốn đám may Cơng cụ quản lý hình ảnh Mulimedia (xem quay video full HD) Siêu thị bán ứng dụng Camera (hỗ trợ camera trƣớc sau) Games Internet Explorer Security (bảo mật cao) Phát triển API cho developer Voice email NetWork (Bluetooth, wifi, 3G ) … 2/ Windows Phone Bản nâng cấp gần windows phone windows phone ( 2012) có thêm tính phần mềm, phần cứng nhƣ sau: Phần cứng:     Hộ trợ CPU nhiều nhân Hộ trợ độ phân giải WXGA (1280x720, 1280x768) Hộ trợ MicroSD cards … 18 Phần mềm:       VoIP video Hộ trợ code chuẩn C C++ Internet Explorer 10 Background Multitasking Xác định vị trí hotspots WiFi … 19 CHƢƠNG PHÂN TÍCH CÁC NGUYÊN LÝ SÁNG TẠO ĐÃ ĐƢỢC ÁP DỤNG 3.1 Nguyên Tắc Phân Nhỏ  Windows Mobile 2003 đƣợc chia làm phiên khác nhau, thích hợp cho thiết bị khác 3.2 Nguyên Tắc Kết Hợp  Hệ điều hành Windows Mobile Windows Phone vừa kết hợp tính máy tính lẫn điện thoại 3.3 Nguyên Tắc Vạn Năng  Windows Mobile, Phone có nhiều chức khác đƣợc tích hợp hệ điều hành nhƣ Office, phone, GPS, Games, Wifi… 3.4 Nguyên Tắc Sao Chép  Mõi phiên Windows Mobile, Phone chép lại phần lớn tính phiên trƣớc nâng cấp, bổ sung thêm vài tính 3.5 Nguyên Tắc Đảo Ngƣợc  Windows Mobile, Phone dùng hình vừa thiết bị nhập thiết bị xuất (bàn phím ảo) khơng cần dùng bàn phím vật lý thật để bấm 3.6 Nguyên Tắc Linh Động  Cả Windows Mobile, Phone cho phần mềm hãng thứ chạy hệ điều hành nó, hổ trợ cơng cụ lặp trình cho hãng thứ phát triển linh động 20 3.7 Nguyên Thay Đổi Màu Sắc  Từ Windows Mobile sang Windows Phone ta thấy rõ giao diện ngƣời dùng chuyển từ dạng cổ điển windows xp sang giao diện Aero Transparent windows 21 TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Hoàng Văn Kiếm, Hoàng kiếm, Slide Phƣơng pháp nghiên cứu khoa học tin học [2] Phan Dũng, Các thủ thuật (nguyên lý) sáng tạo phần một, Trung tâm sáng tạo khoa học – kỹ thuật (TSK) TpHCM, 2007 [3] http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Mobile 22 ... WINDOWS MOBILE TỚI WINDOWS PHONE 11 2.1 Lịch Sử Phát Triển Của Windows Mobile 11 2.2 Lịch Sử Phát Triển Của Windows Phone 17 CHƢƠNG PHÂN TÍCH CÁC NGUYÊN LÝ SÁNG TẠO... chung sử dụng loại vật liệu 10 CHƢƠNG SỰ HÌNH THÀNH VÀ PHÁT TRIỂN TỪ WINDOWS MOBILE TỚI WINDOWS PHONE 2.1 Lịch Sử Phát Triển Của Windows Mobile Windows Mobile hệ điều hành mobile đƣợc phát triển. .. Chƣơng 2: Sự hình thành phát triển từ windows mobile tới windows phone  Chƣơng 3: Phân tích nguyên lý sáng tạo đƣợc áp dụng Để hoàn thành thu hoạch em xin gửi lời cảm ơn chân thành tới thầy GS

Ngày đăng: 07/04/2014, 11:50

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan